게임 정보
로직캣츠
코딩 경험이 전무한 초보자들을 위한 프로그래밍 게임입니다.
목표는 코드 읽기와 기본적인 프로그래밍 개념을 연습하는 것입니다.
게임은 친근한 인터페이스를 특징으로 하며, 학습 경험을 더욱 재미있게 만들어줄 뿐 아니라 추상적인 개념을 더 잘 이해할 수 있도록 도와줍니다.
초보자들이 복잡한 용어 대신 연습을 통해 추상적인 개념에 익숙해지기 쉬우므로, 프로그래밍 공부를 보완하는 데 효과적인 교육 도구입니다. 이를 통해 ‘아하!’ 라는 순간을 경험하고 학습에 더 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
명령어 목록
Repeat (반복): 조건이 충족될 때까지 명령어 블록을 여러 번 반복합니다. 조건은 블록 반복 후에 확인됩니다.
If (만약): 조건이 참이면 명령어 블록을 실행합니다. 조건이 거짓이면 블록을 실행하지 않습니다.
If Else (만약 아니면): 조건이 참이면 하나의 명령어 블록이 실행되고, 조건이 거짓이면 다른 블록이 실행됩니다.
Else If (그렇지 않으면): 여러 명령어 블록을 순차적으로 확인하여 실행할 블록을 결정합니다. 첫 번째 조건이 거짓이면 다음 조건을 확인하고, 그렇게 하여 조건이 참이 될 때까지 반복합니다.
While (동안): 조건이 참인 동안 명령어 블록을 여러 번 반복합니다. 조건은 블록 반복 전에 확인됩니다.
If Not (만약 참이 아니면): 조건이 거짓이면 명령어 블록을 실행합니다. 조건이 참이면 블록을 실행하지 않습니다.
While Not (참이 아닐 때까지): 조건이 거짓인 동안 명령어 블록을 여러 번 반복합니다. 조건은 블록 반복 전에 확인됩니다.
Function (함수): 명령어 블록을 논리적인 단위로 그룹화하여 프로그램의 다른 위치에서 호출할 수 있도록 합니다. 함수를 사용하면 코드를 독립적이고 명확하게 정의된 부분으로 나눌 수 있습니다.
코딩 경험이 전무한 초보자들을 위한 프로그래밍 게임입니다.
목표는 코드 읽기와 기본적인 프로그래밍 개념을 연습하는 것입니다.
게임은 친근한 인터페이스를 특징으로 하며, 학습 경험을 더욱 재미있게 만들어줄 뿐 아니라 추상적인 개념을 더 잘 이해할 수 있도록 도와줍니다.
초보자들이 복잡한 용어 대신 연습을 통해 추상적인 개념에 익숙해지기 쉬우므로, 프로그래밍 공부를 보완하는 데 효과적인 교육 도구입니다. 이를 통해 ‘아하!’ 라는 순간을 경험하고 학습에 더 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
명령어 목록
Repeat (반복): 조건이 충족될 때까지 명령어 블록을 여러 번 반복합니다. 조건은 블록 반복 후에 확인됩니다.
If (만약): 조건이 참이면 명령어 블록을 실행합니다. 조건이 거짓이면 블록을 실행하지 않습니다.
If Else (만약 아니면): 조건이 참이면 하나의 명령어 블록이 실행되고, 조건이 거짓이면 다른 블록이 실행됩니다.
Else If (그렇지 않으면): 여러 명령어 블록을 순차적으로 확인하여 실행할 블록을 결정합니다. 첫 번째 조건이 거짓이면 다음 조건을 확인하고, 그렇게 하여 조건이 참이 될 때까지 반복합니다.
While (동안): 조건이 참인 동안 명령어 블록을 여러 번 반복합니다. 조건은 블록 반복 전에 확인됩니다.
If Not (만약 참이 아니면): 조건이 거짓이면 명령어 블록을 실행합니다. 조건이 참이면 블록을 실행하지 않습니다.
While Not (참이 아닐 때까지): 조건이 거짓인 동안 명령어 블록을 여러 번 반복합니다. 조건은 블록 반복 전에 확인됩니다.
Function (함수): 명령어 블록을 논리적인 단위로 그룹화하여 프로그램의 다른 위치에서 호출할 수 있도록 합니다. 함수를 사용하면 코드를 독립적이고 명확하게 정의된 부분으로 나눌 수 있습니다.
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2023/11/02 도전과제 100% 달성. * 공식 한글화X, 하지만 게임을 플레이하는 데 있어서는 문제점이 없음. * 맞춤법,오타, 문법, 문장이 이상한 부분을 지적해주신다면 감사히 수정하겠습니다. (_ _) [스토리] 별도의 스토리가 존재하지 않는다. [게임성] 장점. 코딩 입문에 적합한 게임. 코딩을 배워보고 싶지만 바로 책을 구매해서 공부를 하기에는 부담스럽다고 생각하는 사람들에게는 제격인 게임. 시작부터 그냥 단순한 퍼즐 게임으로 시작하여 if, while 문으로 드리프트를 꺾는 수준은 경이롭다고 생각했다. 단, 후반부에 접어들게 되면 길게 적혀있는 문구를 보고 기겁을 할 수 있지만 차분하게 하라는대로만 하게 되면 약간 복잡한 퍼즐 게임을 하는 느낌을 받을 수도 있다. 개인적으로는 움직이는 플레이어블 캐릭터를 인기가 많은 고양이로 채택한 것도 훌륭한 접근 방식 중 하나인 것 같다. 제작자의 의도가 "코딩을 배우고 싶어하는 사람들에게 친근하게 다가가고 싶어!" 였다면 정말 훌륭하게 해낸 듯. 단점. 딱히 없는 것 같다. [strike]현직 개발자라면 좀 싫어할지도[/strike] [가격] 정가의 경우 2,300원. 솔직히 킬링타임으로 하기에도 약 30분만에 끝나버리는 작은 볼륨에 가성비를 챙기기는 어렵다. 필자의 경우 할인을 할 때 920원에 저렴하게 구매했다. "이게 대체 어떤 게임일까?" 라는 생각이 들거나 "코딩? 궁금하긴하네, 한번 사볼까.. "하는 게이머가 아니라면 솔직히 할인할 때 업어오는 게 제일 베스트일 것 같다. [도전과제] 난이도 - 最下 정말 간단하다. 특별한 이스터에그가 숨겨져 있는 것도 아니고 게임에서 제공하는 퍼즐만 열심히 풀어도 도전과제는 전부 클리어가 되어있다. 대신 주의해야 할 게 있는데 이 게임은 도전과제 완료 게임으로 카운팅이 안된다. 만약 이 게임의 구매 목적이 도전과제 완료 게임에 컬렉션용으로 넣는 거라면 구매하기 전, 다시 한번 생각해보자. 참고로 필자도 이 목적이 좀 컸는데 올클을 하고 알아서 좀 가슴이 아팠다,, [총평] 솔직히 말하자면 게임이라고 봐야할까? 싶은 수준의 플레이 방식을 가지고 있어 퍼즐 게임을 좋아한다면 꼭 해보세요! 라고 하기도 좀 애매하다. 코딩의 입문이 목적이라면 솔직히 스크래치와 같은 좋은 프로그램들도 즐비해있기 때문에,, 굳이 스팀에서까지..? 라는 생각이 좀 있긴하지만 그럼에도 불구하고 친숙하게 if와 while 문을 다뤘다는 것에서는 칭찬을 아끼지 않고 싶다. 참고로 이번 년도의 목표였던 도전과제 올클 게임 120개 채우기에 적합한 게임인 걸로 보여서 구매를 했건만 카운팅이 안되는 게 좀 서럽긴 하다. 대체 왜 안되는거니,,,,,, 코딩에 관심이 있는 게이머, 혹은 그냥 게임을 모으는 컬렉터들에게는 추천한다. 하지만 그외의 게이머들에게는 그닥 추천하고 싶지는 않다.