소녀육성기록: 격동의 시대

격동의 파란 속에서 한 소녀를 멋지게 성장시키자! 6년 간의 성장 대장정을 그리는 일정관리형 육성시뮬레이션!

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게임 정보

격동의 파란 속에서 한 소녀를 멋지게 성장시키자! 6년 간의 성장 대장정을 그리는 일정관리형 육성시뮬레이션!

줄거리

가상의 나라, 연덕국.


내부는 들끓는 민란과 쇠약해진 왕조로 시끄럽고, 외부에서는 ‘외지인’이라 불리는 색목의 무리들로부터 간섭이 들어오는 이른바, 격동의 시간대를 겪고 있습니다.

그러던 어느 겨울밤, 산속에서 얼어붙은 채 발견된 한 여자아이가 달빛 마을로 구조되어 주막집 별채에서 눈을 뜨게 됩니다.

자신의 이름밖에 기억이 없는 이 소녀는 생판 처음 보는 곳에서 달님의 가호를 받으며 성년이 될 때까지 혼자 밥을 벌어먹고 살아야 하는데!

주요 특성

  • 일정관리로 아이에게 필요한 수치를 올려줍시다!
    15개 가량의 일정을 매 달마다 맞춰 돌려줍니다. 일손이 능숙해지면 승급을 시킨 뒤, 급료를 올려받으며 경험을 쌓아줍시다.
  • 생활관리는 필수!
    생활방침에 맞게 용돈, 기상과 취침, 사회성 관리를 해줍니다. 아이의 성격에 영향을 줄 수 있습니다.
  • 마실가기와 땅따먹기
    마실을 다니면서 아이의 소문을 듣거나 일손을 구해보세요. 돈을 조금 들인다면 유학을 갔다올 수도 있겠지요. 또한 산과 바다, 강가를 돌아다니며 사람들과 사교의 장을 만들거나 장작을 패거나 삼을 캐는 등의 생존활동도 가능! 돌연 나타나는 짐승을 사냥하거나 싸워야 하는 적이 있다면 전투도 가능하겠지요.
  • 친구들과의 우정
    친구들과의 우정을 위해 선물을 주거나 요리를 해주는 등 갖가지 활동이 가능합니다. 겹치는 일정을 통해 만나게 되어도 호감도 업! 성년으로 자란 뒤에도 두터워지는 친구들과의 인연을 직접 경험해보세요!
  • 60종으로 뻗어나는 아이의 미래, 그리고 사랑으로 맺어지는 결실은 10종 이상!
    같은 미래라 해도 아이의 성격이나 겪어온 경험에 의해서 인생의 흐름이 바뀌기도 합니다. 혼인을 하기도 하고 그 후일담을 즐길 수 있습니다. 성년으로 자란 아이가 달님에게 보내는 회고록도 읽어보세요!
  • 아이의 기억?
    자신이 정확하게 누군지 기억을 못하는 소녀는 달빛마을로 어떤 연도 없이 당도하게 되었습니다. 6년간의 경험에 의해 언뜻언뜻 떠오르는 기시감과 기억이 23개의 조각으로 나타나게 됩니다. 여러분들이 잘 모아서 아이가 원래 있어야 할 곳이 어딘지 알려주세요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

13500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

3,225+

예측 매출

43,537,500+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
어드벤처 캐주얼 인디 RPG 시뮬레이션 전략
한국어
https://cerebraljams.blogspot.com/

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • 항정살블로그 소녀육성기록 : 격동의시대 공략 팁 / 비행기모드 게임 추천

    있는 <소녀육성기록:격동의시대> ~ 소녀육성기록 : 격동의 시대 ~ 육성 게임 (프린세스 메이커와 99... 소녀육성기록 공략 팁 (1) 초반에는 반드시 체력 확보 체력이 딸리면 활력이 남아도 병사하기 때문에...

  • Namoo 소녀육성기록 : 격동의 시대 공략 + 제작자님 블로그

    #소녀육성기록 #소녀육성기록 공략 땅따먹기에서 스킬 얻는 법 ㅠㅠㅠ아니 제작자님 블로그가... 용 드라콘국 외교관 이벤트 후 유학 다녀오기 위는 소녀육성기록 : 격동의 시대 플레이 후기 포스팅에요 :)

  • 차곡차곡 쌓아가기 육성 게임 덕후_'소녀 육성 기록: 격동의 시대' 후기

    폰 어플 버전에서의 공략법은 많이 있는데 스팀 버전은 공략법 거의 없음 이슈로 인해 진짜... 바로 바로 '소녀 육성 기록: 격동의 시대' 무려 조선시대 뉘앙스의 배경인 찐 K-육성게임 아닌겨!!! 첨엔 약간 낯선...


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업적 목록

스팀 리뷰 (15)

총 리뷰 수: 43 긍정 피드백 수: 40 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : Positive
  • 간만에 프린세스 메이커 추억에 젖었습니다. 프메를 했다면 추천

  • 소위 말하는 K-프린세스메이커! 프메류 게임을 좋아하신다면 추천드립니다 장점: 광범위한 스토리, 다양한 친구들, 앨범 채우기 요소, 중간중간 나오는 과제들 (수락/거절 가능) 단점: 가끔 원하는 엔딩을 얻기 위해 필요한 이벤트가 안나와서 다시 키워야 할때도..

  • 익숙해지기 전까지 약 40분가량의 과정이 너무 지루함

  • 진짜 재미있는데 돈모으기 진짜 빡세고 걸핏하면 병걸려서 참고참고하다가 진짜 답답해서 열불터져요 ㅠㅠㅠㅠㅠ치트할라고 2시간넘게 에디터찾고 난리부르스를 떨었음에도..제발...에디터좀...

  • 1번 엔딩을 본 사람의 리뷰(군인 엔딩을 봤다.) 프린세스 메이커류의 육성 게임이지만 프메와는 다른 이 게임의 장점이 있다. 비교적 최신 게임이기 때문에 프메와 같은 고전과는 다른 현대적인 감성이 있고 동양풍 세계관이지만 과도기적 시대상으로 인해 사건이 일어나는 신선함이 있다. 프메의 등장인물(프메2 기준)이 NPC같은 느낌이라면 소녀육성기록의 인물들은 주민같은 느낌이다. 딸의 평판이나 성격 등에 따라 주변인물의 평가도 변화하기에 다소 입체적이다. 때문에 수치를 관리하며 단순하게 어떤 아이로 만들겠다는 목적이 아니라 평판이나 주민퀘스트를 염두에 두고 플레이 하게 된다. 딸의 수치, 관계, 사건등 에 따라 해금되는 요소가 많기 때문에 찾아내는 매력이 있다. 단점은 위의 장점을 느끼기 위해서는 인물간의 대화문을 잘 읽어야 하는데 활자가 긴편이다. 대화 중에는 동적인 요소가 없기 때문에 지루할 수 있다. 컨트롤 버튼으로 스킵이 가능하지만 스킵을 하면서 놓치게 되는 대화문들이 있다. 애니메이션적인 요소가 대화 중에 있다면 좋았을 것 같다. 불친절하다. 해금 요소에 대한 힌트가 없기 때문에 어려울 수 있다. 요리는 어떻게 해야 성공하는지 아직도 모르겠다. 옷입히기가 없다. 딸의 성격과 나이에 따라 딸의 모습이 변화하긴 하지만, 딸의 좀 더 다양한 모습을 보고 싶다. 플레이 팁. 스포일러가 있을 수 있다. 대화문, 무사수행, 전투 중 스킵은 컨트롤 버튼으로 가능하다. 농사는 그 해 가을에 흉,풍년에 따라 돈이 지급된다. 주막 투계판(해금요소) 도박으로 큰 돈을 벌 수 있다. 마실가기,승급 시스템은 시간을 소모하지 않는다.

  • 첫 플레이 군인 직업 , 도영도련님과ㅡ결혼했습니다 2회차는 루크와 외국 유학을 위주로 플레이 해보겠습니당! 너무 재밌어요ㅠㅠ 근데 루크랑 도영 도련님말고 결혼할 수 있는 남자는 더 없는 걸까요...!

  • 게임은 되게 재미있어요 프메 2+3+5 느낌이랄까...? 다만 한 가지 아쉬운 점이 있다면, 제 컴퓨터에선 게임을 한번 종료할 때마다 부록보기의 요소(월령통보, 조각모음 등)가 초기화되는 오류가 있네요 ㅜㅜ 세이브 파일은 그대로 남아 있고요... 혹시 무슨 문제일까요?? +해결 방법 찾았어요!! users 다음 폴더의 이름이 한글로 돼 있어서 프로그램이 파일 경로 인식을 못 하는 문제였네요 사용자 이름을 영어로 바꿨더니 해결됐네요 ㅎㅎ

  • 다 좋은데 오랜만에 해당 게임을 하려고 들어가 세이브 파일을 불러오려 하니 code at game/script.variables.rpy:3753로 시작하는 뭔가 영어 글자 가득한 화면만 뜹니다. 새로 시작했을 때에는 이런 화면이 없는 걸 보니 세이브 파일에 무슨 문제가 생긴 것 같은데, 혹 이 문제를 해결할 방법이 있을까요? 더 정확한 코드는 [code] I'm sorry, but an uncaught exception occurred. Executing ATL code at game/variables.rpy:3753 File "renpy/common/000statements.rpy", line 609, in execute_call_screen store._return = renpy.call_screen(name, *args, **kwargs) ValueError: too many values to unpack -- Full Traceback ------------------------------------------------------------ Full traceback: File "label_plan.rpyc", line 21, in script File "renpy/ast.py", line 2232, in execute self.call("execute") File "renpy/ast.py", line 2220, in call return renpy.statements.call(method, parsed, *args, **kwargs) File "renpy/statements.py", line 281, in call return method(parsed, *args, **kwargs) File "renpy/common/000statements.rpy", line 609, in execute_call_screen store._return = renpy.call_screen(name, *args, **kwargs) File "renpy/exports.py", line 3181, in call_screen rv = renpy.ui.interact(mouse="screen", type="screen", roll_forward=roll_forward) File "renpy/ui.py", line 299, in interact rv = renpy.game.interface.interact(roll_forward=roll_forward, **kwargs) File "renpy/display/core.py", line 3377, in interact repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, trans_pause=trans_pause, pause=pause, pause_start=pause_start, pause_modal=pause_modal, **kwargs) # type: ignore File "renpy/display/core.py", line 3912, in interact_core self.draw_screen(root_widget, fullscreen_video, (not fullscreen_video) or video_frame_drawn) File "renpy/display/core.py", line 2605, in draw_screen renpy.config.screen_height, File "render.pyx", line 495, in renpy.display.render.render_screen File "render.pyx", line 266, in renpy.display.render.render File "renpy/display/layout.py", line 884, in render surf = render(child, width, height, cst, cat) File "render.pyx", line 170, in renpy.display.render.render File "render.pyx", line 266, in renpy.display.render.render File "renpy/display/layout.py", line 884, in render surf = render(child, width, height, cst, cat) File "render.pyx", line 170, in renpy.display.render.render File "render.pyx", line 266, in renpy.display.render.render File "renpy/display/layout.py", line 884, in render surf = render(child, width, height, cst, cat) File "render.pyx", line 170, in renpy.display.render.render File "render.pyx", line 266, in renpy.display.render.render File "renpy/display/transform.py", line 747, in render return transform_render(self, width, height, st, at) File "accelerator.pyx", line 148, in renpy.display.accelerator.transform_render File "renpy/display/transform.py", line 926, in update_state fr = self.execute(self, self.st, self.at) File "renpy/atl.py", line 596, in execute action, arg, pause = block.execute(trans, timebase, self.atl_state, events) File "renpy/atl.py", line 839, in execute action, arg, pause = stmt.execute(trans, target - start, child_state, events) File "renpy/atl.py", line 1644, in execute action, arg, pause = self.handlers[name].execute(trans, st - start, cstate, events) File "renpy/atl.py", line 839, in execute action, arg, pause = stmt.execute(trans, target - start, child_state, events) File "renpy/atl.py", line 1304, in execute linear, revolution, splines = state ValueError: too many values to unpack Windows-10-10.0.19041 AMD64 Ren'Py 7.5.3.22090809 소녀육성기록_격동의 시대 1.08 Tue May 7 02:04:43 2024 [/code] 라고 합니다....

  • 가뭄의 단비같은 프메류 게임 플레이하는동안 너무 즐거웠어요 또 만들어주실꺼죠..?

  • ㅋㅋㅋ이거진짜 재밌는데 프메보다 훨씬 어려움 진짜-_- 능력치는 다 999찍어놔도 이벤트를 못봐서 그런가 계속 같은 엔딩만나옴 ㅠㅠ죽일놈의 귀족 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ엉엉엉엉 능력치 체력,근력,정신력,외국어300이상 안찍으면 답없어서 그거먼저 팍 찍다보니까 엔딩이 항상 구림....(이벤트,퀘스트등을 못봄) 그래서 능력치 생각 안하고 이벤트 위주로 했더니 전염병걸려서 죽음... 그래서 이번에는 체력만 좀 높여놓고 이벤트위주로 했더니 애가 투기(전투에 중요함)가 매우떨어짐.. 젠장 어쩌라고 ㅋ큐0ㅠㅠ0ㅠ 그럼에도 불구하고 재밌음.^^ 아주 재밌게 하고있어요

  • 다양한 할 거리와 매력 있는 캐릭터(특히 루크!) 정말 만족해요 ㅎㅎㅎㅎ

  • 공략집이 잘 되어있어서 좋아요

  • 육성 겜 좋아하면 추천 컨텐츠 알차고 엔딩 나름 다양

  • 완성도 높은 육성 게임 생각보다 수치들이 복잡해서 제작자님 블로그 참고해서 플레이했다. (제작자님 블로그 https://cerebraljams.blogspot.com) 프메처럼 처음 시작 시 잘 골라야 하고, 숨겨진 이벤트들이 많다. 일정짜기 위한 직업들이 일정 나이가 되면 언락되는 건 프메랑 비슷하나 숨겨진 직업도 있다..고 한다 예전에 모바일로 플레이 한 적 있어서 스팀으로도 나왔길래 얼른 플레이 했는데 그때 모바일로 엄청 못키워서 그런지 숨겨진 이야기들이 많았다. 키우기 게임 온갖 종류를 다 해봤는데 신선하게 느껴졌다. 그리고 엔딩 크레딧도 타게임은 약간 허무하다고 느껴지는데 여기는 3인칭으로 한 번, 딸의 시점인 회고록으로 한 번 이야기를 남겨줘서 좋았다. 게임하면서 불편했던 점들 몇가지 적어본다. 1. 이런 게임은 다양한 엔딩을 봐야하는데 특히나 게임 상에서 반복 플레이를 권장해서 그런지 스킵 기능은 잘 되어 있으나 친구들 하트 채우기에 집착하는 사람은 매번 외출을 가야하므로 피로도가 낮지는 않다.. 2. 선물하기 시 옆으로 넘기기 클릭하다가 의도치 않게 다른걸 클릭해서 준적이 허다하다. 3. 정보가 많이 없다ㅠ.ㅠ 아이 성격에 의해 엔딩글이 다르게 나오는데, 결혼 후 생활도 포함인건지 궁금한데 정보가 없다ㅠㅠ (내 아이 결혼 못하거나 이혼을 앞두고 있다ㅡ.ㅡ) 4.검은 대화창이 흔들거리는게 거슬린다.. 산만하다..

  • 정말 재밌게 하고 있습니다! 비록 오류로 월령통보를 모으지 못하지만 진엔딩을 못보는 거지 게임은 할 수 있으니까요! 처음에는 돈 모으기나 채력 관리같은게 어렵겠지만 4~5회차만 돌아도 수월해 지면서 게임이 더 재밌어집니다. 진엔딩은 인터냇이라도 찾아서 보겠습니다

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