Feudal Fantasy Incremental

Feudal Fantasy is a short active incremental game in which you rebuild a town once lost to tragedy as its lord, by managing upgrades, new buildings and recruiting the wisdom of fantasy races.

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게임 정보

Feudal Fantasy Incremental is active incremental game in which you collect resources, build buildings, buy upgrades and make your city prosperous once again.

Gather resources, build and upgrade!

You start your adventure with nothing but a single building to your name. Collect resources and use them to unlock more buildings and upgrades that will help you progress.


Complete achievements!

Feeling lost what your next step should be? Check achievements and collect gems!


Hire fantasy races to help you!

Meet dwarves and elves hire them, gain their trust and maybe they will reveal their secrets to you!


Prestige to progress even further!

When you are starting to feel like you are stuck, try prestiging to start over with boosts to reach even greater heights!


스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

1720 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

225+

예측 매출

387,000+

요약 정보

윈도우OS
캐주얼 인디 시뮬레이션 전략
영어*, 프랑스어*, 이탈리아어*, 독일어*, 스페인어 - 스페인*, 일본어*, 폴란드어*, 포르투갈어 - 브라질*, 러시아어*, 중국어 간체*, 튀르키예어*, 뱅골어*, 힌디어*, 인도네시아어*
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 3 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : 3 user reviews
  • 게임 자체는 꽤 그럴싸하게 잘 만들었는데 난이도 설정이 너무 심각하게 잘못돼있음. 쉬워도 정도껏 쉬워야하는데 그냥 깔짝깔짝해도 5시간이면 깰 정도로 난이도가 설정돼 있어서 아쉽. 그래도 컨텐츠가 추가되는 중이긴 해서 구매하려면 반년에서 1년뒤에 업데이트 좀 생기고 구매한다면 괜찮을거 같음.

  • 1시간 20분 만에 올업적하고 모든 컨텐츠를 다 즐겼네요 물론 방치형이니 이후로도 계속 플레이는 가능하겠지만 너무 컨텐츠가 적습니다. 게임은 재밌었습니다. 다만 방치형 게임으로 추천하기는 좀 힘드네요

  • □■----------평가----------□■ -가격 ■ 정가 줘도 좋음 ■ 20% 세일정도 해야 가치가 맞음 □ 50% 세일까지는 받아야 값어치가 맞음 □ 70% 이상 세일해야 값어치가 맞음 -그래픽 □ 황홀함 □ 아름다움 □ 좋음 □ 좋지도, 나쁘지도 않음 ■ 좋지는 않음 □ 눈에 안 좋음 -사운드 □ 황홀함 □ 마음에 울림 □ 좋음 ■ 좋지도, 나쁘지도 않음 □ 좋지는 않음 □ 귀에 안 좋음 -사양 □ 초고사양(200만 원 이상) □ 고사양(100만 원 이하) □ 적당한(저가형 게이밍노트북, 데스크톱) □ 가정용 데스크톱(내장그래픽) ■ 노트북 □ 지뢰 찾기용 컴 -한글화 □ 한글화가 되어있음 □ 한글화가 되어있으나 하자가 조금 있음 □ 유저 한글화가 되어있음 □ 유저 한글화가 되어있으나 조금 부족함 ■ 한글화가 되어있으나 구글번역기임 □ 비한글화이나 지장은 없음 □ 비한글화이고 텍스트를 읽거나 듣지못할시 플레이가 어려움 -난이도 □ 유저의 한계를 시험함 □ 어려워서 노력을 필요함 □ 큰 노력이나 공부를 필요하지 않으나 까다로움 □ 적당함 ■ 쉬움 □ 아이들을 대상으로 제작됨 -스토리 □ 깊은 울림을 울리는 명작(名作) □ 마음을 울리는 걸작 □ 정말 재밌음 □ 평범함 ■ 평범하나 재미없음 □ 재미없고, 진부하여 스토리는 안 보는 걸 추천 □ 스토리가 없음 -플레이타임 ■ 방치형 게임 □ 100시간 이상 □ 50시간 이상 □ 30시간 이상 □ 10시간 이상 □ 5시간가량 □ 1시간 이하 -버그나 오류 □ 게임진행 불가 수준임 □ 게임에 버그와 오류가 너무 많아 플레이에 지장이 큼 □ 플레이에 지장이 있을 정도로 있으나 엔딩은 볼 수 있음 □ 플레이에 지장이 있을 정도는 아니나 거슬림 □ 자주 보이는 수준임 □ 있기는 하나 문제없음 □ 아예 없는 수준임 ■ 없음 -게임으로서의 가치 □ 너무나 재밌고 시간이 아깝지 않은 명작(名作) □ 굉장히 재밌고 가치 있는 수작(秀作) □ 재미있고 사도 후회를 하지 않음 □ 재밌으나 취향을 탐 ■ 그럭저럭, 평균적인 게임임 □ 재미가 없고 시간이 아까움 □ 재미가 없는 걸 떠나서 이런 걸 게임이라고 부를 수 있는지 의문이 들음 -------게임평------- 스토리는 없는 거라 보시면 될 것 같고, 그냥 흔하디 흔한 방치형 게임입니다. 나름의 특징은 없고 따로 파고들만한 요소가 없어 그리 추천하지는 않으나, 중세풍 방치형 게임을 하고 싶다면 한 번 해봐도 좋을 것 같습니다. *저는 환불했습니다.

  • 짧디 짧은 도시 재건하기 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 망해버린 도시의 후계자가 되어서 도시를 재건하는 게임입니다. 도시의 주변에 있는 자원지를 클릭클릭하여 자원들을 획득하고 건물을 건설하고 업그레이드를 할 수 있죠. 기본적으로 식량, 나무, 돌이 있으며 발전에 따라서 새로운 자원들이 추가되는 형태입니다. 건물들은 자동으로 자원을 생산하는 건물부터 창고, 기능 강화를 위한 연구소 등 다양하게 존재합니다. 자원을 모아서 도시의 등급을 상승시킬 수 있고 그에 따라서 더 많은 건물들이 언락되죠. 식량이 생산되면서 시민들도 하나둘 늘어나게 되고 그들의 행복도에 따라서 생산량이 늘어나기도 합니다. 시민들의 등장에 따라 그들로부터 세금을 받을 수도 있으며, 이를 소모하여 보다 많은 연구를 진행할 수 있게 되죠. 단, 세율이 높아지면 그만큼 행복도가 낮아지면서 생산량도 낮아지고 다른 것들과 연쇄하여 부정적인 현상이 발생할 수도 있습니다. 도시가 어느정도 성장하고 연구를 하다보면 대관식을 진행할 수 있게 됩니다. 대관식을 하면 도시의 대부분의 진행도가 초기화가 되지만 명성을 얻을 수 있죠. 명성은 영구적인 포인트이며 이를 소모하여 시작 자원이나 생산량 증가, 창고 확장 등 다양한 옵션들을 활성화 및 강화할 수 있습니다. 추가로 특정 업적을 달성하여 루비를 얻을 수 있고, 이를 소모하여 전체 자원의 생산량이나 금 생산량 등을 증가시킬 수 있죠. 마나와 관련된 업그레이드에 도달하여 진행하다보면 언데드들이 마나의 향을 맡고 침공해옵니다. 이들을 막기 위해서 시민들을 훈련시키고 무기를 제작하면서 전투력을 상승시켜 맞서 싸워야 하죠. 그들을 처치하면서 특수한 재화를 얻고 업그레이드를 할 수 있으며 최종적으로 리치까지 처치하면 게임을 클리어하게 됩니다. 클리어라고 해도 계속해서 진행할 수 있고 전투도 진행할 수 있지만 도전과제가 그대로 끊겨버리기에... 아쉬운 점 -업그레이드 항목들에 대한 인지가 조금 어려움 (지도의 각 건물로 진입을 하여야함) -도전과제가 끊기는 순간 딱히 더 할 것도 없고 흥미도 사라져버림 -화면에서 보여주려는 것들이 너무 많다보니 복잡도가 꽤 높음 -대관식 1번하고 게임 클리어... 솔직히 여유롭게하면 대관식 한 번도 안하고 클리어할 듯

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