게임 정보
한정된 걸음 수 안에서 던전을 탐색하고
전략에 맞춰 구축한 덱으로 덤벼오는 적을 토벌해
던전의 가장 깊은 곳까지 향하는 게임입니다.
본작 오리지널 스토리

갑자기 길드 지하에 나타난 신기한 문을 발견한 나츠와 해피.
그 문 안에는 침입자의 힘을 빼앗는 신기한 던전이 펼쳐져 있었다.
마물에 습격당해 위기에 빠진 나츠 일행을 구한 건 ‘라비'.
자신의 친구를 찾고 있다는 라비의 말을 듣고 나츠 일행은 던전 안을 향해 간다.
미궁(솔로 던전)

수중의 카드 덱에서 공격, 방어, 마법 등을 선택해 액션.
전투 보상과 보물 상자에서 마법 카드를 획득해 덱을 강화.
특정 순서로 카드를 사용하면 발동하는 ‘매직 체인'으로 큰 대미지를 노려라.

랜턴이 꺼질 때까지 솔로 던전을 탐색하고 강력한 스킬을 개방하라.
운이 좋으면 다른 길드 멤버의 협력도 얻을 수 있다.

설령 전투에서 져도 탐색에서 얻은 포인트로
다음 던전 공략을 유리하게 할 수 있는 ‘애뮬릿'이 해방된다.
포기하지 말고 몇 번이고 도전해 보자.
캐릭터

전투 방법, 자신 있는 기술은 캐릭터마다 다르다.
공격과 수비를 균형 좋게 싸우는 나츠, 성령의 개성을 살려 특수 효과를 편성해 힘을 발휘하는 루시, 다채로운 조형 마법을 구사한 전략적 싸움을 펼치는 그레이 등.
각 캐릭터의 전법을 파악하고 싸움을 우월해지도록 이끄자.
깊은 미궁(팀 던전)
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솔로 던전에서 단련한 캐릭터 3명을 파티로 맺어져 심층까지 향한다.
던전 안에서는 파티의 스테이터스를 강화할 수 있는 마도서를 획득할 수 있다.
최종 보스는 무려 『FAIRY TAIL』 마시마 히로 선생님이 그리신 오리지널 캐릭터가 등장.
BGM
『성검전설』 등의 신곡을 만든 키쿠타 히로키 씨에 의한 제작.『FAIRY TAIL』의 세계관을 표현하는 켈트 음악을 모티브로
배틀과 스토리 장면을 음악으로 색을 더한다.
"FAIRY TAIL: DUNGEONS" Video Submission Guidelines
The "FAIRY TAIL: DUNGEONS" Video Submission Guidelines (hereinafter referred to as the "Guidelines") are designed for users to submit videos (details are provided below) of the game content "FAIRY TAIL: DUNGEONS" (hereinafter referred to as the "Game"). The following guidelines are set forth in this document (Includes live streaming distribution).Users may post videos of themselves playing the "Game" by following the Guidelines.
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무한모드 제외 올클리어 후기입니다. 게임 진행은 캐릭터를 말딸처럼 정해진 스테이지에서 키워서 더 센 던전에 도전하는 식입니다. 그런데 캐릭터 간 덱 파워 차이, 특히 광역기 파워 차이가 커서 나츠랑 엘자를 빼고는 처음에 고난이도 던전을 클리어하기가 힘듭니다. 신박한 덱 메커니즘 이런것도 딱히 없고 덱빌딩 보다는 단순한 육성 게임으로 보는게 맞는 것 같네요. 게임 하다 보면 해금되는 강력한 애뮬릿이 생기면 다른 캐릭도 모두 최종 난이도 육성던전은 쉽게 돌파되고 무한던전 직전까지는 20시간 정도 안으로 노가다하면 클리어 가능할 것 같습니다. 육성한 캐릭으로 돌파하는 시스템이 재미는 있는데 깊이가 없어서 여러모로 아쉬운 게임이네요. 그리고 버그가 좀 있는데 빨리 수정해줘서 감사합니다.