게임 정보
| 출시일: | 2007년 8월 3일 |
| 개발사: | id Software,Nightdive Studios,MachineGames |
| 퍼블리셔: | Bethesda Softworks |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 11,000 원 |
| 장르: | 액션 |
태그
업적 목록
추천 게임
게임 소개
수상 경력을 가진 id Software의 Quake®는 오늘날 레트로 스타일의 1인칭 FPS 게임의 원형이 되는 혁신적인 다크 판타지 1인칭 슈팅 게임입니다. 이제 Quake (Enhanced)로 최신 그래픽으로 제작된 오리지널 게임으로 진정한 원형을 느껴보세요.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
5,475+
개
예측 매출
60,225,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (18)
『원점이자 정점.』
원래 FPS엔 장전 따위 없었다. 원래 FPS엔 정조준 따위 없었다. 원래 FPS엔 날아다니는 육편 조각만 있었다.
부두1으로 640 X 480 해상도로 돌리면서 부드러움에 감탄했던 퀘이크를 최신 고해상도 고프레임으로 깔끔하게 돌리니 가슴이 뭉클하네요. 강추합니다!!
고전명작 게임인 퀘이크1이 리마스터되어서 깔끔하고 좋은 그래픽과 새로워진 모델링으로 즐길 수 있게 되었다. 상징적인 게임이고 한번 실행을 하면 몇 시간이고 손에서 놓지 못하는 매력이 있지만, 솔직히 말해서 현재 시점에서 즐기기엔 다소 아쉬운 게임이기도 하다. 옛날 고전명작은 이랬었구나 하는 생각을 하며 플레이하는 용도로 적합하다고 본다. 개인적으로는 어릴 적에 해봤을 때도 퀘이크1은 둠이나 퀘이크2에 비해 게임 자체적으로도, 세계관과 아트스타일 및 적들과 총기류에 이르기까지 다소 모자라고 재미가 덜 하다는 느낌을 받았었는데, 리마스터작도 별반 다르진 않다. 애초에 게임플레이 자체는 거의 동일하므로 당연한 일이기도 하다. 오우거, 스폰, 핀드, 보어 등의 적들이 굉장히 짜증나게 만들고, 무기의 타격감도 둠1,2나 퀘이크2에 비해 다소 못한 게 아닌가 싶은 느낌이 든다. 세계관이나 적 디자인 또한 퀘이크2의 스트로그에 비해 다소 매력적이지 못한 점이 있다고 본다. 다만 이는 개인적인 생각일 뿐이고, 객관적으로는 고전게임임을 감안하면 잘 만든 게임이 분명하다. 다만 확장팩은, 솔직히 말해서 오리지날보다 재미없고 다소 뇌절로 느껴졌다. 특히 확장팩에서 추가된 총기류들이 뇌절처럼 느껴졌고, 레벨도 오리지날 본편보다 재미가 덜했다. 오히려 한참 나중에 출시된 Dimension of the Past, Dimension of the Machine 이 두 가지 확장팩이 예전 공식 확장팩인 Scourge of Armagon, Dissolution of Eternity보다 더 재밌게 느껴졌다.
발매 당시에는 경쟁작이었던 듀크뉴켐 3D에 비해서 아기자기한 맛이 떨어지고, 내러티브가 부족하다고 생각됐지만, 지금 다시 플레이해보니 최근의 지나치게 화려하고 번잡한 FPS 게임에 지친 마음에 '달리고 쏘는' 기본기에 충실한 퀘이크가 오히려 시원시원하고 담백하게 다가온다. 현재까지 나왔던 모든 확장팩에 더해서 리마스터판의 확장팩이 추가됐는데, 이들을 하나하나 플레이해보면, '좋은 레벨 디자인'을 위해서 필요한 것이 무엇인지에 대해 다시 한번 생각해볼 기회가 생기는 것도 장점.
무서우면서 재밌음 그리고 에이펙스 보다 속도감 있음
분명 폴리곤 덩어리인데 개재밌네 ㅋㅋㅋ
고전 명작
inkook
역시 명작 입니다 최고 입니다 추천!!
오래된 추억 속 게임을 다시 플레이 해보면, 게임의 재미 보다는 그 당시의 느낌을 아련하게나마 떠올리게 해주는 점이 묘한 즐거움을 줍니다. 이제 와서 즐기기엔 단순한 구성에 리마스터했다지만 투박하고 어두워 알아보기 힘든 그래픽, 플레이어 골탕먹일 생각뿐인 적 배치 등 마냥 좋은 게임이라고 하긴 어렵지만, 그 당시 감탄했던 기억을 떠올리며 실실 웃으면서 플레이했습니다.
라떼는 말이야... 로켓점프로 통학하고 그랬어... FPS게임을 하면서 어째서인지 모르겠지만 결국엔 여기로 오게 되어있다. 나의 FPS인생의 원점이자 정점인 게임. 이름 그대로 나의 마음을 흔들었던 Quake 특유의 음산한 분위기와 투박한 디자인, 소리... 지금 시점에서는 별로라고 생각할 수도 있지만 원초적인 재미는 이미 여기에서 정립이 된듯하다. 자신과 적들 모두 강한총에 강하게 맞으면 육편이 날라가고... 빠르고 간편한 게임플레이는 누가 싫어하겠는가? 물론 둠과 비슷하다고 생각할 수 있겠지만 여긴 진짜 3D라서 날라다니고 적들 육편을 다방면에서 볼수있고... 차원이 한단계 더 나아갔음 (보통은 울펜, 둠 같은 친구들은 2.5D라고 표현을 하기도 해서 반단계 정도라고 볼수도..?) 물론 퀘이크 시리즈가 좀... id의 짬통처리시리즈 느낌으로 바뀐거 같아 1편의 느낌을 다신 못느낄거 같아 아쉽다는 생각이 많이든다.. 여담으로 Dusk라는 게임이 있는데 그것도 퀘이크 못지않게 재밌었음! 여담의여담으로 이거 원래는 그냥 구버전 퀘이크만 있었는데 리마스터 버전도 추가해서 업데이트 해버림ㄷㄷ; 근데 이미 가지고 있던 사람들은 리마스터 공짜로 받은셈임.
둠과 함께 이드 소프트웨어의 레전드 FPS. 나올 당시에는 듀크 뉴캠 3D의 다양한 기믹에 비하면 퀘이크는 최초의 풀3D FPS라는 점 말곤 둠 시리즈의 게임성을 그대로 따라가는 점 때문에 평가가 심심하였지만, 지금 해봐도 특유의 사운드를 이용한 긴장감을 조성하는 분위기는 엄청남. 멀티플레이로 유명한 시리즈지만 싱글플레이 완성도도 높아서 하다보면 빠르게 치고 날라가는 플레이를 하게된다. 나는 퀘이크 2로 저은 접했지만, 분위기와 디자인은 1이 더 높다고 생각. 여담으로 집탄율은 리마스터보다 오리지날이 더 높다
왠지 모르겠는데 그래픽도 별로고 사운드도 별로고 복잡하고 머리 아픈데 이상하게 재밌음
2편보다 훨씬 명작이라고 생각함.
흐흐...
퀘이프 컴뱃 플러스 모드를 깔고 하면 완전히 신세계가 펼쳐지는 게임. 다시는 바닐라로 돌아갈 수 없다. https://www.moddb.com/mods/quake-combat
라이브러리에 없어? 사.