게임 정보
Architecture Zeitgeist는 건축 교육을 대중화하고 건축 레퍼토리 연구의 경험을 더 몰입감 있게 만들기 위해 브라질리아 대학의 학생인 마테우스 루도(Matheus Rudo)가 정성을 다해 만든 게임입니다. 이 게임은 교육적 목적을 가지고 있으며 현재 두 가지 플레이 모드를 제공합니다:
- 스토리 모드: 이 모드에서 플레이어는 선택한 건축가의 전기를 공부합니다. 프로젝트를 돌아다니며 노트를 찾을 수 있으며, 이 노트들은 방문한 프로젝트와 해당 프로젝트를 담당한 건축가의 이야기를 전합니다. 플레이어가 프로젝트에 대한 모든 노트를 수집하면 다음 건축가의 프로젝트로 넘어가 깊이 있는 학습을 할 수 있습니다.
- 프리 모드: 이 모드에서 플레이어는 프로젝트를 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.
현재 게임은 각 모드에서 다음 프로젝트를 포함하고 있습니다:
- 스토리 모드: 바르셀로나 파빌리온(루트비히 미스 반 데어 로에), 아즈마 하우스(다다오 안도), 빌라 사보아(르 코르뷔지에).
- 프리 모드: 바르셀로나 파빌리온(루트비히 미스 반 데어 로에), 아즈마 하우스(다다오 안도), 빌라 사보아(르 코르뷔지에).
게임 개발 로드맵에는 다음이 포함됩니다:
- 건축가 프랭크 로이드 라이트의 폴링워터 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에.
- 건축가 오스카르 니마이어의 카사 다스 카노아스 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에.
- 건축가 다다오 안도에 관한 4개의 새로운 맵 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에. 초기 프로젝트 목록은 다음과 같습니다:
1- 빛의 교회; 2 - 코시노 하우스; 3 - 4x4 하우스; 4 - 오발 하우스;
- 건축가 루트비히 미스 반 데어 로에에 관한 4개의 새로운 맵 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에. 초기 프로젝트 목록은 다음과 같습니다:
1- 판스워스 하우스; 2 - 크라운 홀; 3 - 투겐하트 빌라; 4 - 시그램 빌딩;
- 건축가 르 코르뷔지에에 관한 4개의 새로운 맵 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에. 초기 프로젝트 목록은 다음과 같습니다:
1- 론샹 성당; 2 - 유니테 다비타시옹; 3 - 라 투렛 수도원; 4 - 서양미술 국립박물관;
- 건축가 프랭크 로이드 라이트에 관한 4개의 새로운
맵 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에. 초기 프로젝트 목록은 다음과 같습니다:
1- 로비 하우스; 2 - 뉴욕 구겐하임 박물관; 3 - 탈리신 웨스트; 4 - 존슨 왁스 본사;
- 건축가 오스카르 니마이어에 관한 4개의 새로운 맵 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에. 초기 프로젝트 목록은 다음과 같습니다:
1- 니테로이 현대미술관; 2 - 팜풀랴 교회; 3 - 이타마라치 궁전; 4 - 뉴욕 파빌리온;
- 게임 출시 및 얼리 액세스 종료.
그 후의 계획은 아직 불확실합니다. 우리의 기대는 최종적으로 게임이 50GB 미만의 디스크 공간을 차지하는 것입니다. 만약 50GB 이상이 필요하면, 우리는 더 이상 프로젝트를 추가하지 않고 다른 게임을 출시해야 합니다. 확장할 공간이 있다면, 우리는 새로운 건축가를 추가하는 것을 고려할 수 있습니다. 무한한 건축가와 프로젝트를 포함할 수 있으며, 어쩌면 우리는 여러분이 선택할 수 있도록 투표를 열 수도 있습니다. 다른 건축가들은 무료 업데이트 또는 DLC를 통한 유료가 될 수 있습니다. 하지만 게임의 전체 콘텐츠 자체는 매우 방대할 것입니다. 총 게임 시간은 약 25시간이며, 맵은 25개가 될 것입니다. 우리는 일본 건축에 초점을 맞춘 프로젝트에 더 많은 투자를 하고 싶으며, 어쩌면 우리는 "AZ: 일본"을 출시할 수도 있습니다? 미래가 무엇을 가져올지 우리는 지켜볼 것입니다.
게임의 첫 번째 수상:
- 스토리 모드: 이 모드에서 플레이어는 선택한 건축가의 전기를 공부합니다. 프로젝트를 돌아다니며 노트를 찾을 수 있으며, 이 노트들은 방문한 프로젝트와 해당 프로젝트를 담당한 건축가의 이야기를 전합니다. 플레이어가 프로젝트에 대한 모든 노트를 수집하면 다음 건축가의 프로젝트로 넘어가 깊이 있는 학습을 할 수 있습니다.
- 프리 모드: 이 모드에서 플레이어는 프로젝트를 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.
현재 게임은 각 모드에서 다음 프로젝트를 포함하고 있습니다:
- 스토리 모드: 바르셀로나 파빌리온(루트비히 미스 반 데어 로에), 아즈마 하우스(다다오 안도), 빌라 사보아(르 코르뷔지에).
- 프리 모드: 바르셀로나 파빌리온(루트비히 미스 반 데어 로에), 아즈마 하우스(다다오 안도), 빌라 사보아(르 코르뷔지에).
게임 개발 로드맵에는 다음이 포함됩니다:
- 건축가 프랭크 로이드 라이트의 폴링워터 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에.
- 건축가 오스카르 니마이어의 카사 다스 카노아스 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에.
- 건축가 다다오 안도에 관한 4개의 새로운 맵 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에. 초기 프로젝트 목록은 다음과 같습니다:
1- 빛의 교회; 2 - 코시노 하우스; 3 - 4x4 하우스; 4 - 오발 하우스;
- 건축가 루트비히 미스 반 데어 로에에 관한 4개의 새로운 맵 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에. 초기 프로젝트 목록은 다음과 같습니다:
1- 판스워스 하우스; 2 - 크라운 홀; 3 - 투겐하트 빌라; 4 - 시그램 빌딩;
- 건축가 르 코르뷔지에에 관한 4개의 새로운 맵 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에. 초기 프로젝트 목록은 다음과 같습니다:
1- 론샹 성당; 2 - 유니테 다비타시옹; 3 - 라 투렛 수도원; 4 - 서양미술 국립박물관;
- 건축가 프랭크 로이드 라이트에 관한 4개의 새로운
맵 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에. 초기 프로젝트 목록은 다음과 같습니다:
1- 로비 하우스; 2 - 뉴욕 구겐하임 박물관; 3 - 탈리신 웨스트; 4 - 존슨 왁스 본사;
- 건축가 오스카르 니마이어에 관한 4개의 새로운 맵 추가, 스토리 모드 및 프리 모드 모두에. 초기 프로젝트 목록은 다음과 같습니다:
1- 니테로이 현대미술관; 2 - 팜풀랴 교회; 3 - 이타마라치 궁전; 4 - 뉴욕 파빌리온;
- 게임 출시 및 얼리 액세스 종료.
그 후의 계획은 아직 불확실합니다. 우리의 기대는 최종적으로 게임이 50GB 미만의 디스크 공간을 차지하는 것입니다. 만약 50GB 이상이 필요하면, 우리는 더 이상 프로젝트를 추가하지 않고 다른 게임을 출시해야 합니다. 확장할 공간이 있다면, 우리는 새로운 건축가를 추가하는 것을 고려할 수 있습니다. 무한한 건축가와 프로젝트를 포함할 수 있으며, 어쩌면 우리는 여러분이 선택할 수 있도록 투표를 열 수도 있습니다. 다른 건축가들은 무료 업데이트 또는 DLC를 통한 유료가 될 수 있습니다. 하지만 게임의 전체 콘텐츠 자체는 매우 방대할 것입니다. 총 게임 시간은 약 25시간이며, 맵은 25개가 될 것입니다. 우리는 일본 건축에 초점을 맞춘 프로젝트에 더 많은 투자를 하고 싶으며, 어쩌면 우리는 "AZ: 일본"을 출시할 수도 있습니다? 미래가 무엇을 가져올지 우리는 지켜볼 것입니다.
게임의 첫 번째 수상:
