Winnie's Hole
Winnie's Hole
Twice Different
2026년 1월 26일
31 조회수
3 리뷰 수
225+ 추정 판매량
67% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 1월 26일
개발사: Twice Different
퍼블리셔: Twice Different
플랫폼: Windows
출시 가격: 16,500 원
장르: 인디, 전략, 앞서 해보기

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

Town of Illustive 2023년 10월 30일
The Land Past Redemption 2024년 3월 29일

게임 소개

Winnie's Hole

위니와 함께 새로운 모험을 떠나세요, 그 몸속에서요! 위니의 몸과 정신에 침투한 바이러스가 되어 플레이하세요. 세포를 수집해 변이를 일으키고 콤보 기반 전투에서 사용할 두뇌 활동을 모아보세요. 어둡지만 매력적인 스토리를 가진 장르 혼합형 로그라이크입니다. 불편함을 받아들이세요. 가끔은 괴물로 보일 수밖에 없는 순간도 있잖아요...

상세 설명

당신은 위니의 몸속 바이러스입니다.

세포를 수집해 돌연변이를 성장시키고 새로운 두뇌 활동과 강력한 패시브 효과를 획득하세요.

세포 상태로 숙주를 탐색하고 바이러스 블록을 배치하여 변화무쌍한 체내 세계 전역에 바이러스를 퍼뜨리세요.

단계마다 진화하고 새로운 특성, 변이, 바이러스 유형을 개방하세요.

역동적인 턴제 전투에서 숙주의 뇌를 활성화하세요.

습득한 두뇌 활동은 매 턴 두뇌 활동 보드에 배치됩니다. 블록 모양을 전략적으로 배치하세요. 여러 두뇌 활동을 한 번에 수집해 강력한 전투 콤보 효과를 노려보세요.

숙주의 한계... 와 극복할 방법을 알아나가며 변이하세요.

숙주의 생물학적 가능성을 한계까지 밀어붙여 함께 생존하세요.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

225+

예측 매출

3,712,500+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰: 3 긍정: 2 부정: 1 3 user reviews

징그러운 컨셉이 너무 마음에 들어요. 살짝 어렵긴한데 재밌습니다!

⏱️ 3시간 8분 📅 2026-01-28

게임 해보고 출시했나싶음

⏱️ 0시간 24분 📅 2026-02-03

배에 입이 달린 곰 한 마리 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 배에 입이 달린 곰이 숲길을 걸어갑니다. 기괴한 그의 모습을 본 동물들이 앞을 막아서며 곰을 그들을 뚫고 앞으로 나아가죠. 곰의 몸 안에 바이러스들이 퍼지면서 성장과 진화를 거듭하게 됩니다. 바이러스는 블록의 형태로 주어지며 이를 내부에 요리조리 배치해나갈 수 있죠. 참고로, 내부는 일반 타일과 붉은 타일, 검은 타일 등으로 구분되어 있습니다. 검은 타일에는 블록 배치가 제한되며, 붉은 타일에는 배치는 가능하지만 체력이 감소하게 되죠. 또한, 액체로 구성된 영역도 존재하며 여기에 타일이 배치되면 모든 액체 영역을 감염시킬 수 있습니다. 내부의 타일에는 다양한 세포와 아이템들이 존재합니다. 세포는 보상의 희귀도를 증가시켜주는 자원 세포들과 최대 체력 증가나 치유 효과를 가진 회복 세포가 존재하죠. 상점에서 사용할 수 있는 화폐와 현재 페이즈에서만 이용가능한 임시 블록을 획득하기도 합니다. 또한, 새로운 바이러스 블록이나 보유한 바이러스 블록을 확장시킬 수 있는 아이템도 획득할 수 있죠. 마지막 블록까지 배치하면 가까운 출구를 향해 바이러스가 확산되면서 종료됩니다. 출구에 따라서 변이, 특성, 속성, 강화, 상점 등을 이용할 수 있으며, 진행 중에 발견한 특별 이벤트가 발생하기도 하죠. 변이는 특정 신체 부위가 외부에 돋아나거나 생성되며 전투에 사용되는 두뇌 활동들을 획득할 수 있습니다. 특성은 두뇌에 각인이 되어 항시 또는 특정 조건이나 상황에서 효과가 활성화되는 패시브 효과들로 구성되죠. 속성은 즉시 발동, 타켓 지정, 반복 등의 옵션를 보유한 두뇌 활동에 각인시킬 수 있으며, 강화는 두뇌 활동의 효과를 강화시킬 수 있습니다. 마지막으로 상점의 경우에는 보유한 화폐들을 소모하여 변이나 특성 등을 구매할 수 있죠. 바이러스 활동이 종료되면 숲길을 이동하면서 아주아주 우연하게 다른 동물들을 만나게 됩니다. 그들은 기괴한 곰의 모습에 놀라며 그를 막아서고 곰을 앞 길을 막는 이들을 물리치기 위해 전투를 수행하죠. 전투는 턴방식으로 주어지며 숙주의 뇌를 구성하는 슬롯들에 보유한 활동들이 랜덤하게 배치됩니다. 보유한 바이러스 블록을 뇌의 슬롯에 배치하면 겹쳐진 영역의 활동들의 효과가 발동하게 되죠. 블록을 가져가면 예상 결과들이 안내가 되기에 블록을 교체하고 회전시키면서 최적의 결과를 찾아 실행하면 좋습니다. 두뇌 활동은 종류에 따라서 적에게 대미지를 입히거나 출혈, 기절, 밀치기 등의 효과를 발생시키게 됩니다. 또한, 적의 공격을 막거나 발동하려는 효과들을 강화시키는 종류도 존재하죠. 블록을 배치하면 즉시 턴이 진행되고 종료되며 생존한 적들은 각자 설정된 액션을 수행합니다. 공격이나 방어, 소환 등의 액션을 취하고 다시 플레이어의 턴이 돌아오게 되죠. 이를 반복하면서 모든 적을 처치하면 승리하지만 곰의 체력이 0이 되면 그대로 쓰러져 게임 오버가 되어버립니다. 처치한 적에 따라서 자원 세포를 얻게 되며 그에 따라 보상의 희귀도가 증가하게 됩니다. 보상은 앞서 언급했던 변이, 특성, 강화 등이 주어지는데 전투를 실행하기 전에 적의 보상을 미리 확인 후 선택할 수 있죠. 랜덤하게 3종이 제공되며 끌리는 보상이 없다면 재설정이나 건너뛰기가 가능합니다. 전투 종료 후 다시 신체 내부로 이동하여 바이러스를 퍼트리고 다음 우연한 만남을 선택하게 됩니다. 그 과정에서 곰의 체력이 0이 되면 모험이 종료되고 수집한 자원 세포들을 정산받게 되죠. 새로운 바이러스들을 발견하여 이후 모험에서 이용할 수 있게 되고, 시작 변종 바이러스가 개방되기도 합니다. 시작 시 선택한 변종 바이러스에 따라서 기본 특성과 두뇌 스킬/ 크기/ 보유 활동 등이 결정되죠. [아쉬운 점] -두뇌활동 덱 펼친 후, 빈영역 터치하여 닫을 수 있으면 좋을듯 -현재 내 변이가 무엇들인지 확인가능하면 좋을듯 -지난 대화 넘기기 체크되어있고 이미 진행 및 클리어한 구간인대 대사가 매번 재생됨 -보상 선택이 즉시 이루어지기에 실수로 클릭하여 선택되는 경우가 종종 발생함 -게임 오버 외에 전체 외형을 둘러볼 수 없음 -기괴한 외형에 비해 이를 표현하는 액션이 좀 약함 (가슴에 달린 팔이 할퀸다거나 어깨에 달린 입에서 뱉어내거나 등)

⏱️ 5시간 19분 📅 2026-07-01