뚱뚱한 양의 위기

새끼양 마을 위기에 처했다.원소 기술을 이용해 침입하는 마물을 제거한다.다양한 종류의 플러그인이 강력한 공격력과 생존 능력을 제공한다.지도마다 혼돈의 정도가 다르고 고위험 고수익성이다.당신만의 전문 직업과 무기를 선택하라.무기의 품질에 따라 각 직업은 고유의 기술 강화 특성이있다.기술, 플러그인, 무기를 적절히 조합하면 강력한 캐릭터가 된다.권총 뒤에 숨은 악당을 이길수 있다.

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게임 정보

"비양위기"는 고기 비둘기와 풀 깎기 요소를 결합한 캐주얼 게임으로, 캐릭터 속성 성장, 더 강력한 무기 획득, 도전 모드를 통한 더 나은 플러그인 획득을 통해 더욱 강력해지는 게임입니다.

"비양위기"는 다양한 지도를 보유하고 있으며, 각각의 지도에는 각기 다른 혼돈 요소가 포함되어 있어 몬스터가 더욱 강력하고 골치아프게 만듭니다. 그러나 이와 동시에 플레이어에게는 더 높은 경험치와 골드 획득 속도가 주어집니다.

"비양위기"에는 현재 다섯 가지 다른 요소의 기술이 있으며, 이들 간 상호작용은 특수한 반응을 일으키거나 데미지를 증가시키거나 보조적인 성격을 띠거나 적을 약화시키는 등의 효과를 가질 수 있습니다. 플레이어는 자신에게 적합한 요소 조합을 찾기 위해 직접 시도해야 합니다.

플러그인은 게임 내에서 불가결한 요소 중 하나로, 합리적으로 사용하면 게임 과정이 더욱 쉽고 즐겁게 만들어집니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

4500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,425+

예측 매출

6,412,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 캐주얼 인디 RPG 전략
영어, 중국어 간체, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 러시아어, 튀르키예어, 일본어, 폴란드어, 태국어, 중국어 번체, 포르투갈어 - 브라질, 한국어, 이탈리아어, 헝가리어

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (19)

총 리뷰 수: 19 긍정 피드백 수: 18 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : Positive
  • 이 글이 구매에 도움이 될려나 모르겠네요 @ 게임 특징 @ - 뱀파이어 서바이벌 같은 서바이벌류 - 기본 한판 시간은 20분 - 같은 종류 스킬 5랩을 3개 키우면 한개만 6랩 만들수있음 - 이걸 잘 이용하면 종류 다르게 6랩 3개까지 키울수있음 @ 좋은점 @ - 기본 케릭 말고 다른 케릭이나 무기 모두 게임머니로 해금 가능 - 좋은 무기 하나 사면 편해짐 - 스킬 골라 먹는 재미가 좀 있음 @ 나쁜점 @ - 초반에 좀 어렵다 - 후반엔 너무 쉽다 - 적당히 키우면 한판에 돈을 2만 정도 버는데 하루면 살거 대부분 살수 있다 - 케릭터와 무기 해금하면 할게 없다 아직 할게 많이 없는 편인데 게임 자체는 나쁘지 않네요

  • 00

  • 마지막 캐릭터 속성데미지 증가 마법사 고르고 평타 50퍼 쿨감에 뱀파이어 끼고 평타스킬만 올려도 다깸

  • 생각보다 너무 지루함 재미없음

  • 재밋게 했던거같아서 추천함. 나름 괜찮았음.

  • 본게임보다 메인화면에서 양 늘리고 키우는게 훨씬 재밌고 돈도 더 마니 줌 하루종일 양만 클릭 중

  • 1. 가격대비 가성비 좋은 게임. 하지만 그만큼이 한계였다. 4500원 치고 상당한 양의 시스템과 캐릭터, 몬스터들이 존재합니다. 그래도 모든 컨텐츠 소모 시, 무한반복 노가다성이 심합니다.(졸면서 함) 2. 뚱뚱한 양은 어디있는데? 게임하는 동안 양은 저 상자팔이 밖에 못봤습니다. 스토리도 거의 없다시피한 게임에 구지 양을 이름에 넣다니... 낚였습니다 ㅅㅂ 3. 행운의 네잎클로버는 어디있을까? 저같이 운 나쁜 사람들은 하루종일 스킬 돌리고 좋은게 나오길 기도만 하는 기도매타를 즐길 수 있습니다. 4. 그래도 생각보다 재밌음. 가격도 저렴하고 생각보다 짧게 즐길 수 있는 게임으로 그래도 뱀서류 로그라이크다보니 재미는 있다. 짧게 2~5시간 킬링타임 즐기고 싶으신 분들은 츄라이 츄라이

  • 킬링타임

  • 이상하게 재밌는 게임

  • 이거 이스터에그 성취 도대체 어케깨는거임 흑흑

  • 현재 써본것중 가장좋은 스킬 눈밭+어흑의 방패+부활+물회오리+Kaiten

  • 스킬 키좀 바꿀수있게 해주세요.. R키 원래 스페이스였고 스ㅔ이스가 원래 클릭아니었움? 원래가 편했는데 왜 개 불편하게 바꿈?

  • w

  • 킬링타임용으로는 쓸만함

  • 1.3.1 패치 후 최종 보스가 움직이지도 않고, 죽지도 않음.

  • 재미는 있는데 너무 눈이 부십니다. 밝기 조절 기능이 있었으면 좋겠습니다.

  • 아저씨의 평가! 시간 때우기 좋다. 반복적인 게임 싼 가격에 시간때우기 좋은 게임

  • 양 상자 업그레이드 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 플레이할 클래스와 무기를 고르고 시작합니다. 최초 클래스는 무료로 얻을 수 있으며, 이후로는 골드를 소모하여 활성화할 수 있죠. 클래스마다 지정된 무기만 장착 가능하며, 상위 등급의 무기는 동일하게 골드를 소모하여 획득할 수 있습니다. 전투가 시작되면 사방에서 몬스터들이 등장합니다. 자동으로 무기를 사용하여 이들을 처치하는대, 스페이스바를 꾹 눌러서 차징으로 공격을 강화할 수 있습니다. 적을 처치하면서 골드와 경험치를 얻을 수 있고, 경험치로 레벨이 오르면 포인트가 상승하게 됩니다. 포인트는 기본적으로 능력을 획득하는대에 사용됩니다. 다양한 공격/보조/속성의 스킬들을 획득하거나 보유한 스킬을 강화할 수 있죠. 5레벨에 도달한 스킬이 3종이 되면 그 중에 하나를 각성시킬 수 있습니다. 각성은 스킬 1종만 가능하기에 중요한 스킬을 우선 올리고 이를 각성시키면 좋죠. 선택할 스킬이 없다면 리롤을 할 수도 있고, 모든 스킬을 최고 레벨로 올려서 선택할게 없다면 골드를 획득할 수도 있습니다. 또한, 포인트를 모아서 랜덤한 스킬이 아닌 특정 레벨의 스킬을 확정적으로 선택해 획득할 수도 있죠. 외에도 독특하게 맵에서 양이 돌아다닙니다. 적들을 1000마리 처치할때마다 티켓을 얻을 수 있고 이를 소모하여 업그레이드 상자를 구매할 수 있죠. 공격력이나 체력도 있고 레벨을 올려주는 경우 등 다양하게 존재합니다. 일정한 간격으로 보스들도 등장하며 이를 처치하면 자석 효과로 맵의 모든 골드와 경험치를 얻을 수도 있죠. 요구하는 시간을 버텨내면 모든 적이 사라지고 최종 보스가 등장합니다. 뭐, 당연히 못잡았고 사망하여 게임이 종료되면 획득한 골드를 정산받게 됩니다. 앞서 언급했던 클래스와 무기 구매 외에도 특정 클래스의 체력이나 공격력 등을 강화시킬 수도 있죠. 업적들도 존재하며 이를 수행해서 골드 등의 보상을 획득할 수도 있습니다. [아쉬운 점] -보스 처치 보상이 좀 아쉬움 -스킬 조합이 좀 애매모호한 느낌

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