Sid Meier's Civilization V: Brave New World

시드 마이어의 문명® 5: 브레이브 뉴 월드(Sid Meier's Civilization® V: Brave New World)는 평단의 극찬과 함께 2010년 올해의 PC 게임으로 선정된 문명 5의 두 번째 확장팩입니다. 새로운 확장팩은 국제 무역 도입과 문화 및 외교 강화를 통해 향상된 깊이와 플레이 반복성을 제공합니다. 세계에 대한 게이머의 영향력은 대역사 시설 건설, 국민의 사상 선택, 세계 의회에서 글로벌 문제 해결책 제시 등에 의해 영향을 받게 됩니다. 게이머는 역사적으로 다양한 시대를 거치는 동안 다른 문명과의 관계에 영향을 미칠 중요한 결정을 내릴 수 있습니다.

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게임 정보

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시드 마이어의 문명® 5: 브레이브 뉴 월드(Sid Meier's Civilization® V: Brave New World)는 평단의 극찬과 함께 2010년 올해의 PC 게임으로 선정된 문명 5의 두 번째 확장팩입니다. 새로운 확장팩은 국제 무역 도입과 문화 및 외교 강화를 통해 향상된 깊이와 플레이 반복성을 제공합니다. 세계에 대한 게이머의 영향력은 대역사 시설 건설, 국민의 사상 선택, 세계 의회에서 글로벌 문제 해결책 제시 등에 의해 영향을 받게 됩니다. 게이머는 역사적으로 다양한 시대를 거치는 동안 다른 문명과의 관계에 영향을 미칠 중요한 결정을 내릴 수 있습니다.



시드 마이어의 문명 5: 브레이브 뉴 월드에서는 9가지 새로운 문명, 8개의 새로운 불가사의, 2개의 새로운 시나리오, 4개의 새로운 게임 플레이 시스템, 그리고 수십 개의 새로운 유닛, 건물, 향상된 기술이 추가되어 세계에서 가장 강력한 제국을 건설하는 더욱 다양한 방법을 제공합니다.

게임의 특징

  • 새로운 문화의 승리: 당신의 문화를 전 세계에 전파하여 다른 모든 문화를 지배하십시오. 제국 곳곳에 흩어져 있는 박물관, 오페라 하우스, 대형 도서관 등의 중요 건물에 배치된 위대한 화가, 작가, 음악가들로 걸작을 창조하십시오. 고고학자들을 이용해 고대의 전쟁터와 도시 유적지를 조사하여 귀한 문화 유물을 발굴하십시오. 다른 모든 문명에 주도적 영향력이 있는 첫 번째 문명이 되어 문화적 승리를 달성하고 온 세계의 부러움을 누리실 수 있습니다.

  • 새로운 정책과 사상: 산업혁명 시대로 진입하면 자유, 질서, 독재 중에서 국민의 사상을 선택할 수 있습니다. 각각의 사상은 강력한 능력을 부여하며, 나름의 독특한 방식으로 각자의 승리 조건을 제공합니다. 어떤 선택을 하는가에 따라 이후의 게임에서 다른 문명과의 관계에 영향을 미치게 될 것입니다.

  • 세계 의회: 외교의 중요성이 더욱 강화되었으며 도시 국가 동맹은 어느 때보다 중요해졌습니다. 불량 국가에 대해 무역 제재 실행, 자원 사용 제한, 월드 게임 유치 도시 지정, 핵무기 사용과 같은 중요한 문제를 표결에 부치는 세계 의회를 통해 외교의 지형을 바꾸어 보십시오. 게임 판도에 영향을 주는 결의안, 투표 거래, 음모, 외교적 승리의 새로운 도입 덕분에 게임의 결말은 어느 때보다 역동적이 될 것입니다.

  • 국제 무역로: 육지와 바다에서 국제 무역의 중심지가 되는 도시를 건설하여 국민을 위해 엄청난 부와 번영을 창조하는 동시에 종교, 문화, 과학을 전파하십시오. 무역로의 숫자는 경제 및 기술 발달, 불가사의 건설, 문명이 갖춘 독특한 능력에 따라 점점 증가합니다. 수익성은 낮아도 더 안전한 경로가 되도록 가까운 도시로 연결하는 게 좋을까요? 아니면 위험은 크나 수익성이 높은 더 긴 경로를 선택하시겠습니까? 또는 무역로를 내부로 향하게 하여 중요한 식품과 생산품을 제국의 먼 오지까지 보내시겠습니까?

  • 새로운 문명, 유닛, 건물: 각기 나름의 특성, 유닛, 건물을 자랑하는 폴란드, 브라질, 포르투갈, 줄루 등 9인의 지도자와 문명이 새로 도입되었습니다.

  • 새로운 불가사의: 파르테논 신전, 브로드웨이, 글로브 극장, 우피지 미술관 등 8개의 새로운 불가사의가 추가되었습니다.

  • 2개의 새로운 시나리오:
    • 미국 남북전쟁: 남부의 수도 리치먼드와 북부의 수도 워싱턴 사이의 중요한 동부 작전 지역에 집중하면서 북부 연방 또는 남부 연합 편이 되어 내전을 수행하십시오.
    • 아프리카 쟁탈전: 세계의 강대국들이 검은 대륙을 탐사하여 대륙 깊숙이 영향력을 확대하기 위해 치열한 다툼을 벌이고 있습니다. 매번 플레이할 때마다 역동적으로 달라지는 대륙을 탐사하면서 아프리카 심장부에 숨어 있는 위대한 자연의 불가사의를 찾아내십시오.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

32000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

3,150+

예측 매출

100,800,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
전략
영어*, 독일어*, 프랑스어*, 이탈리아어*, 한국어, 스페인어 - 스페인*, 러시아어, 일본어, 폴란드어, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
support.2k.com

오픈마켓 가격 정보


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업적 목록

    -

스팀 리뷰 (43)

총 리뷰 수: 42 긍정 피드백 수: 37 부정 피드백 수: 5 전체 평가 : Positive
  • 사실 이게 문명6

  • 완전히 다른 게임이 되어서 돌아옴 문명4 BTS랑 비교할만한 가치가 있다

  • 이거 안사면 문명5 한거 아님

  • 금 수급이 힘들어 진 면이 없잖아 있지만 대신 다른 밸런스나 게임의 세밀함은 기존의 오리지날 신과 왕에 비해서 현실성이 높아졌다고 볼 수 있다. 지금 바로 50달러를 내고 컴플리트를 할 가치도 있다. 물론 세일 때 사도 좋다. 그냥 닥치고 추천!

  • 신과 왕 확장팩은 없으면 심심해서 켜는 정도였자면 이 확장팩은 그냥 아이작 애프터버스 확장팩 급 필수다. 당장 추가된 요소들인 이념, 관광, 세계의회, 등등을 봐도 뭔가 게임을 하는 방식을 획기적으로 바꾸며 개인적으로는 이념 찍어서 같은 이념 믿은 놈들과 편먹고 세계전쟁 하는 게 제일 재밌다. 대신 국가에 석탄이 안 보이면 이념 찍는 시기가 늦어져서 다시 하여금 나라 터를 잘 잡아야 한다는 교훈을 느끼게 한다. 문명5를 하면 할수록 지금까지 스팀에서 산 DLC 중 제일 아쉬울 게 없는 DLC 라고 느껴진다.

  • 필수

  • 단연코 최고의 확장판이다

  • 아무리 해도 질리지 않는다.

  • 문명 5가 시리즈 중에 난이도가 쉬우면서도 빠진부분이 있었는데 브뉴월로 완성되었다...

  • 역시 문명은 dlc지!

  • 최근 여러번 플레이해본 결과 세계 회의가 너무나도 불편한 요소임. 엑스컴처럼 회의를 꺼두는 세컨드웨이브라도 있었으면 하는데, 그게 순정으로는 안되니 문제임. 신과 왕만해도 스파이 끄는 세컨드웨이브가 있어서 좋았는데.. 종교의 경우 버프때문에 실보다 득이 많아서 활용하는 것도 있었고, 우선 게임을 하면 피사의 사탑을 지을수 있는 인쇄기술이 있고, 모든문명을 보면 활성화됨. (종교 트리에 따라 전파속도 강화버프가 인쇄기술에 달려서 중요하기도 함.) 세계 회의 창설 - 초반엔 국제스포츠 대회, 엑스포 개최 같은 전 문명이 기분 좋아지는 안건을 제출함. 그러나 이건 내가 제안하는거지 AI는 자신에게 ㅈ같은 한 두놈을 견제 (사치품 금지, 통상금지)를 하면 아 ㅅ1발,, 이건 쫌 아닌데 하고 반대를 하면 (사치품 같은 경우엔 나도 못쓰니깐) 반대했다고 제안자와 전쟁까지날 수 있음. [ 배신이라니, 얌전히 뒤지시길 ^^ ( 전쟁이 선포되었습니다! - 알겠소. ) ] 근데 안건의 양은 조또 작은데 안건은 또 1회용이라 외교승리를 끈채 플레이하면, 원자력시대에는 세계 지도자가 활성되지 않으니깐 더이상 안건을 내가 원하지 않는 것을 낼 수 밖에 없게되는 상황에 봉착하는데, 이거는 상대방도 싫고, 나도 싫은 안권을 내게 되고, 이거때문에 상대는 삔또상하고 - 힘이 나보다 약하다 (비난!) / 힘이 나보다 강하다 ( 전쟁이 선포되었습니다! ) 안권을 내가 내고 내가 없에거나 내가 내고 내가 불통시키거나 이런식으로 밖에 안됨. 그와중에 상대 제안자는 계속 개지랄 치고있는중이고 진심으로 비폭력적으로 게임 풀면서 싸움나면 풀어주고 하는 플레이를 해도 세계의회가 창설되면 답답하기 그지없음. 한두번은 이것때문에 필연적으로 싸움이 나게됨. 멋진 신세계식의 승리방식이 전 확장팩보다 좀더 할만하고, 교역 신경을 더많이 쓰게되는 점은 칭찬해야하는데, 이놈의 평화가 아닌 싸움을 추구하는(이거는 본인이 세계 회의를 과반이상 장악해도 생김) 회의 때문에 신과 왕과 번갈아 플레이 중.

  • bad............

  • .

  • 문명 5를 빛내준 DLC. 문명 5할거면 반드시 지참해야 할 준비물!

  • 5 컴플안사고 이거 따로 사는 흑우 없제?

  • 진짜 징글징글하게 튕기네 ㅅㅂ 갑자기 오프닝 영상 종료 후 계속 튕김 현상이 반복 돼서 재설치 중 빡쳐서 리뷰 남기는 중인데 생각 할 수록 빡치네

  • 아니 이 dlc를 샀는데 세종대왕이없음;; 어떡해 해야하는지 알려주새요

  • /

  • 좋아요

  • 문화승리, 경제 시스템 개편과 사회정책 최종트리 개편이라는 굵직한 변화를 적용한 DLC입니다만 제 개인적인 시각에서는 과도한 변화가 아니었나 싶습니다. 아마도 문화승리 시스템을 개편하기 위해서 어쩔 수 없이 변한거 같은데... 직관적이었던 요소들이 지나치게 서로 간섭하도록 변했고, 해당 요소들을 이용하는 과정이... 간단히 말하자면 번거롭습니다. BNW DLC에서 가장 중요하게 다루고 있는 부분이 문화승리이고, 교역로, 사회정책 등 이 DLC에서 발생한 모든 변화들이 '문화승리'를 구현하기 위해서 바꼈다고 보시면 됩니다. 걸작을 불가사의에 전시해서 문화 영향력을 높이고, 교역을 통해서 문화 영향력을 증가시키고, 잘 뻥튀기 된 문화 영향력으로 이웃 국가들 감화시키고 개종시켜서 그 동안 올렸던 사회정책들 쓸모없게 만들고, 문화력에 대항하면 막대한 불행으로 국가 운영이 불가능해 지도록, 개종한다면 사회정책은 다 날리는데다가 문화력 뻥튀기가 더욱 가속화 되어 모든 상대의 문화력을 압도하게 되면 최종적으로 문화 승리 달성. .... 번거롭습니다. 일단 싱글플레이 신 난이도 기준, 걸작보너스 2배 특성의 프랑스로 모든 문화관련 불가사의를 선점해서 최대한의 문화영향력 보너스를 받는다고 해도 가장 약한 상대를 문화력만으로 감화시키기 위해서는 최소한 호텔을 건설할 수 있는 시대까지 와야 하는 점에서 미친듯이 귀찮음이 느껴지고, 만약 다른 지도자가 미친듯한 정복활동으로 패왕의 자리를 차지한다면 기술력, 문화 영향력에서 따라잡을 수 없는데다가 만약 인터넷 검열 불가사의를 뺏긴다면 문화승리는 물건너가게 됩니다. 차라리 내가 패왕이 되어서 걸작들 빼앗으며 다른 문명들을 약화시키는 편이 문화승리하기가 더 수월합니다. 과학력으로도 군사력으로도 승리할 수 있어야 달성할 수 있는 것이 문화승리입니다. 뭔짓인지 이게... 기존에는 사회정책을 다수 완성시키는 것이 문화 승리를 이루는 조건이었지만 사회정책을 다수 이루는 것이 문화승리라고 보기에는 뭔가 미묘했었기에 변할 수 밖에 없었습니다. 완성방법이 안좋았을 뿐 시도는 좋았습니다...

  • 이게 있어야 ㄹㅇ 문명5임

  • 신난이도 AI 시발롬

  • 너무 재밌다................ㄹㅇ

  • 갓겜

  • 이거 구입했는데 왜 설치가 안되죠? 설치 하는 방법 좀 알려주세요

  • 철없이 복돌이로 문명할때 기억을 상기시키면서 구입을했지만.. 손을 못대겠다.. 겁난다

  • 이 확장팩으로 게임이 완성됐습니다.

  • 내 시간은 어디로..?

  • dddd

  • 어 이것도 평가를 남길 수 있었군 굿굿 솔직히 이것때문에 더 재밌게 할 수 있었음

  • 걍사셈

  • 세일의 힘... 그런데 내 시간 어디감

  • 문명 5를 한다면 꼭 사야 하는것

  • 6나오기전 세일해서 샀습니다 그런데 사놓고 한번하고 그냥 냅뒀음

  • 문명5에 추가 중독성을 주문하시고 싶으신가요? 여기 멋진 신세계 DLC(라고 하고 확장팩이라 읽는다)가 왔습니다! 훌륭하고 많은 모드들이 당신의 머리를 문명에만 집중할 수 있도록 만든 DLC입니다! 주의 : 이로 인한 중독 피해는 작성자가 책임지지 않습니다.

  • 신과 왕 확장팩만 까서 해보면 왜 이 확장팩이 문명 5를 새로운 게임으로 만들었다고 극찬하는지 알 수 있을 것이다. 그래서 나는 BE 2번째 확장팩을 고대하고 있었던거늘... 그런데 AI는 여전히 거슬린다. 뭐 이것도 오리지널과 비교해보면 한 단계 나아지긴 했지만...

  • double dis = b*b - 4.0*a*c;

  • 더 이상의 자세한 설명은 생략한다

  • 굿

  • 꾸르잼

  • 뭔 컴퓨터들이 그리 생각하는 시간이 긴진 몰라도 대체적으로 만족합니다.

  • Where my FUCKING WEEKEND had gone??

  • good

코멘트