Rune Coliseum

독특한 반 실시간 전투 시스템을 갖춘 덱 구축 로그라이크 게임입니다. 고대 검투사의 입장이 되어 콜로세움에서 살아남기 위해 최선을 다하세요. 다양한 스킬과 장비를 조합하고 나만의 전투 스타일을 개발하여 모든 적을 물리치고 다음 챔피언이 되세요!

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게임 정보

Roadmap


게임 정보

룬 콜로세움은 덱 빌딩, 격투, 로그라이크 게임의 요소를 결합한 액션 가득한 검투사 전투 시뮬레이터입니다. 캐릭터를 선택하고, 결투를 준비하고, 오직 하나만이 승자로 나설 수 있는 치명적인 토너먼트에 참가하세요.

독특한 전투 시스템을 마스터하세요

한 턴에 여러 행동을 할 수 있는 독특한 턴 기반 전투 시스템; 전략적 깊이와 부드러운 애니메이션을 결합합니다.

전투자를 선택하세요

많은 검투사 중 하나를 선택하여 전투를 시작하세요, 각각 독특한 기술을 가지고 있습니다.

장비를 실험하세요

전장의 다른 플레이어들로부터 다양한 무기와 장비를 약탈하거나 상점에서 구입하세요. 각 아이템은 고유한 기술을 가지고 있어, 선호하는 플레이 스타일과 전술에 맞게 커스터마이징할 수 있습니다.

더 큰 힘을 얻기 위해 룬을 결합하세요

특별한 빌드 내에서 움직임과 마법 룬을 결합하여 전투의 흐름을 당신에게 유리하게 바꿀 수 있는 파괴적인 기술을 만드세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

20500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,550+

예측 매출

52,275,000+

요약 정보

윈도우OS
인디 RPG 전략 앞서 해보기
영어, 중국어 간체, 중국어 번체, 일본어, 한국어

업적 목록

스팀 리뷰 (35)

총 리뷰 수: 34 긍정 피드백 수: 30 부정 피드백 수: 4 전체 평가 : Positive
  • 재밌음 Darkest Dungeon과 같은 로그라이트 육성 게임이 비슷한데, 다른점은 캐릭터 하나에 집중한다는게 참 편하네.

  • 게임 야무집니다. 브금부터 시작해서 플레이도 정말 재미있네요 아쉬운건 난이도가 너무 쉬운게 아닌가 하는 생각이 듭니다 그리고 한글좀 제대로 패치해줬으면 좋겠어요 이게 시발 내가 한국어를 못하는건지 하다보면 외국어 배우는 느낌이 들어요 이상입니다

  • 번역이 내가 번역해도 이것보단 나을 수준이긴 하지만 겜은 무난하게 재밌습니다

  • 번역 상태가 너무 안좋음. 영어를 그닥 잘하지 못하는데도 영문버전이 더 이해가 쉬울 정도임.

  • 머리가 나빠서 게임을 이해하기 좀 어려웠지만 계속 하다보니까 자연스럽게 적응하게되고 게임은 재밌긴함

  • 개똥같은 UI. 하지만 기존의 덱빌딩 게임과 차별화된 재미를 보여줌.

  • 번역이 너무 구져서 이해하기가 너무 힘듬 렉걸리고 중국어 나오더니 껏다켜도 무한로딩 걸리고 1판날려먹음 다른 카드게임이랑 비교해서 좋은게 뭔지 모르겟음

  • 존나잼있네 2판했는데 2시간 사라짐 업뎃 자주해서 더 좋은게임이 된다면 좋겠습니다. 졸잼 ㄹㅇ

  • Very good!!!!!! Plz Korean language support!!!!!

  • 번역이 쓰레기라서 그렇지 게임은 평범합니다

  • 한글 번역 상태가 끔직한데 재미는 있습니다

  • 재밌습니다 취향에 맞네요

  • 번역 퀄이 상당히 발퀄이긴 하지만 슬더슬과 굉장히 게임 구조가 유사하기 떄문에 게임 플레이는 그렇게 어렵지 않습니다. 다만 로그라이크라고는 하나 한판의 길이가 상당히 짧은 편에 속하고 캐릭터도 아직 적습니다. DLC를 통한 길이의 보충과 캐릭터 보충 그리고 번열퀄만 어떻게 조금 개선이 된다면 분명 떡상할 게임이 될 것 같습니다.

  • 한글화가 아쉽긴 하지만 게임자체가 재미있습니다.

  • 한글 번역이 암호 해독 수준으로 엉망이지만 일단 한번만 해독하면 그럭저럭 플레이는 가능합니다 번역이 엉망이지만 번역만 빼면 매우 퀄리티 좋은 게임입니다 한글 번역을 좀더 수정하고 앞으로 좀더 보스들이 추가되고 캐릭터들도 늘어나면 압도적 긍정적 게임이 될거 같습니다

  • 조선족이 번역한건지 고유명사 통일도 안되어있고 중간중간에 메모를 써놔서 영어로 플레이하는 부분이 더 많긴한데 이제 막 얼리인 게임치고 올해금 20시간이면 충분히 즐길만 하고 올승천 5 할려면 50시간도 넘긴할듯 마법사나 창 나오는거 기대중

  • 이 게임은 뭔가 재미없을거 같은데 뭐랄까 기분이 좋지않은 재미가 있음; 게임내 전투는 괜찮았고 뭔가 진짜 실시간 격투게임 비스무리 하는 맛이 있긴했음. 그래서 그런지 게임내 전투 시스템과 로그라이크 특유의 요소떄문인지 재미가 크지않은데 이상한 중독성이 있어서 첫판하고 환불때리려다가 5시간 해버림. 참고로 한국어화는 오피셜 50%인데 체감상 50%가 맞는거 같음 대충 알겠는 카드도 있고 뭔 개소리인지 이해가 안가서 쓰지 못하겠는 카드도 있고 또 UI도 너무 똥겜스러움 뭔가 개발비 급해서 빨리 내놓은 느낌이 너무 크게난다고 해야하나 개인적으로 가격대비 만원~만오천원이면 적당한거 같은데 오늘자 완성도로 2만원은 선넘었음ㅇㅇ

  • 스킬 콤보, 상대 덱 역이용하기 , 필살기 개재밌어요 ^^ 볼륨이 작아요 3보스 전 까지 있는데 너무 짧아요 컨덴츠 빨리 더 추가해야할듯

  • 재밌게했네요. 패치 계속한다는 가정하에 정가도 구매 추천

  • 유튜브에서 스트리머가 하는걸 보는 순간 딱 느낌이 왔음. 이건 내가 해야될 게임이라고 얼엑이라서 좀 부족한 편의사항과 몇몇 모호한 사항들, 그리고 개떡같은 번역만 제외하면 정말정말 훌륭한 게임임 슬더스에 미쳐본 사람이라면 충분히 재밌게 즐길수 있음. 얼엑이라서 앞으로 발전 가능성도 매우 기대됨 현재로서는 본편 완성되고 DLC가 나와도 다 사줄 의향이 있음 다만 한국어 번역은 진척도 50퍼센트라고 해놨는데 5퍼센트에 가까움. 다시덮다가 뭔가 했더니 recover였음 re(다시) cover(덮다)...이런 번역은 구글번역기 돌려도 안되는 수준인데 어떻게된건지 이해가 안됨

  • 저를.. 프라이멀 콜로세움의 왕이라고 불러주시겠어요?

  • E~~~asy

  • 할만하다

  • 쉽다

  • 아니 한국어가 왜 중국어로 나와

  • 흥미로운 턴제 전투 시스템을 갖춘 좋은 게임

  • 긴 말 하지 않겠음 요번에 번역 상태 나름 많이 좋아졌고 덱 빌딩 겜 좋아하고 본인이 다키스트 던전풍 그림체를 좋아한다면 이거 존나 시간 순삭 겜임 4.2/5의 별점임 ㅇㅇ

  • 최근 업데이트 소식을 확인하고 구매하였습니다 확실히 이전 유튜브에서 보았던 잘못된 번역은 많이 개선된것으로 보입니다 무슨 의미인지 모를 단어들이 이해가 가능한 수준으로 올라왔죠 다만 여전히 특수문자나 다른 언어가 출력되는 등 오류는 존재합니다 앞서 해보기임을 가만하면 추후 개선될것을 기대할 수 있겠죠 게임을 즐기기엔 더 이상은 문제될 수준은 아니지만 충분히 만족스럽다고 말하긴 어려울것 같습니다 제가 생각하는 평점은 3.6 / 5 입니다.

  • 연☆막☆탄

  • plz!!!!!!!!!!! Master!!! Korean language

  • 재밌어요~처음엔 이게뭔가싶은데 약간 적응만되면 재밌게 즐길수있습니다.

  • 게임은 정말 재미있지만 디버프랑 레이저류 공격들 상대하면 게임 ㅈㄴ 하기 싫어짐 앞구르기를 다 주는것도 아닌데 전방은 다 조지는 레이저, 뽑을때마다 데미지를 받는데 사라지지않는 출혈과 덱에 미친듯이 쌓이는 화상 미친 황금레이저는 죽을때까지 지워지지않는 디버프를 걸어버리는데 뭐하는건가 싶음 레이저랑 디버프 좀 조정해라 그리고 폭발통 설명에 뭐에 터지는지 좀 써놔라 언제터지는지 모르니 그냥 불쾌하기만하다 들소 공격도 들쭉날쭉 할때있고 안할때 있는데 이것도 어이 없음 그냥 설명이 너무 부족해 게임 전반 자체는 재미있는데 중간중간 적들이 단순하게 짜증만 유발해서 추천안함 아무리 턴제 로그라이크가 억까가 존재하는 게임이라지만 적이 너무 불쾌함 레이저랑 디버프 고쳐라 진짜

  • 템포가 빠른 로그라이크 아이작이 한번꺠는데 최소 30분이라면 룬 콜리섬은 1시간 조금 넘게했는데, 6번정도 돈거같네요. 덱설명도 직관적이고, 캐릭터 개성도 있습니다. 근데 아직 얼엑이라 그런지 그러게 깊게 할건없고 한판돌고 템 해금하고 하는게 컨텐츠 대부분이라, 빠르게 손절합니다. 딱 취향타야 좋아할 게임입니다.

  • 재미는 있는데, 다회차를 감안하더라도 분량이 너무 짧다. 해금요소로 각 케릭터의 플레이성향을 정하거나, 덱압축을 할 수 있으면 좋겠고, 착용불가능한 아이템은 보상목록에서 나오질 말아야지... 보스등장 컷신도 생략가능하게 해주면 좋겠고.. 준비상태에서 교전표시가 없던게 맞는 경우도 있고, 때려야하는데 그냥 넘어가는 경우도 간혹 보인다. 번역상태를 차치하더라도, 전투체계가 한 눈에 들어오질 않는 부분은 속도조절도 넣고, ui개선이 필요해보인다. 또 디버프들에 대처할 방법이 없어서, 게임을 재미없고 짜증나게 만드는데, 적패턴을 손봐야할 것 같다.

  • 게임 턴 넘어 갈때 기다리는 시간이 너무 길어요 집중에 방해 되요 그리고 고정으로 스킬 가지게 해주세요 그것 빼고는 넘 재미 있음

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