VVAV ONE

키보드로 즐기는 오리지널 리듬 게임 VVAV ONE! 자신의 한계에 도전하고, 다른 유저들과 경쟁하면서 음악을 즐겨보세요!

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게임 정보

오리지널 리듬 게임 VVAV ONE이 STEAM에 발매됩니다!
다같이 만들어가는 새로운 리듬 게임!




-싱커식스가 선사하는 다채로운 수록곡


리듬 게임으로 처음 수록되는 「사방신」 시리즈를 비롯하여 다양한 신곡 탑재!
다양한 아티스트들의 곡도 지속 추가될 예정입니다.



-생존을 위해 달려라!


99명 중에 살아남는 자는 누구인가?
게임중에 발생하는 다양한 미션존을 통과해야 살아남을 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21900 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,775+

예측 매출

60,772,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 캐주얼 스포츠 앞서 해보기
영어, 일본어, 한국어
https://sinkersix.com

오픈마켓 가격 정보


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업적 목록

    -

스팀 리뷰 (37)

총 리뷰 수: 37 긍정 피드백 수: 25 부정 피드백 수: 12 전체 평가 : Mixed
  • 공식 디스코드 같은거라도 안 만들어주시나요? 개선점이라던지 문제점이라던지 이야기 할게 너무너무너무 많습니다 게임 처음 실행할 때부터 닉네임 입력 창에서 넘어가지를 않아서 원래 쓰려고 했던 닉네임도 못 썻고, 1~2시간 동안 플레이 했던 기록이 전부 날라가 있고.. 할말이 많네요 UI 같은거 깔끔하고 서바이벌모드 아이디어도 좋고 게임 잘만든거 같아요 예전부터 M2U님 노래 너무 좋아했어서 열심히 해보려는데 할 마음이 사라지고 있습니다... 대화창구 하나만 좀 만들어주세요.

  • 일단 비슷한 시기에 나온 오X잼 온라인보다 훨씬 낫습니다. 아니 비교하는 것부터 실례인 고퀄리티 리듬게임입니다. 아직 얼리엑세스라 여러 부실한 점이 많지만, 충분히 장점도 많은 리듬게임입니다. 장점 - MADE BY M2U의 검증된 신곡 - 심플하고 적절하지만 화려한 UI - 1vs99, 생존시간 등등 꽤나 재미있는 서바이벌 모드 아쉬운 점 - 고정 배속 미지원 - 가독성이 부족한 FAST/SLOW 시스템 - 노멀과 하드밖에 없는 난이도 - 과한 롱노트 및 롱잡으로 인해 패턴의 타격감이 부족함 : 이는 하드 난이도에서 더욱 도드라지는 편입니다. - 튜토리얼 및 모드에 대한 설명 부재 - 서바이벌 모드의 티어 등반의 피로도 : 티어당 5단계까지 있지만 단계 등반에 대한 경험치가 적어 피로도가 높아 쉽게 지치는 면이 있었습니다. 아직 얼리엑세스 1일차라 단점이 아닌 고칠점이 많은 리듬게임입니다. 지금 유저들의 개편사항을 수용하여 잘 적용시키고 신곡과 서바이벌 모드에 대한 정립이 되어 있다먼 충분히 경쟁력이 있는 리듬게임입니다. 한국 리겜의 4번째 주자로서는 성공적인 데뷔라 생각하며 부디 이 게임이 디맥과 이지투온, 식스타에 이은 한국 리듬게임의 전성시대를 이끌길 바랍니다

  • 얼리억세스 Day-1 간단 찍먹 리뷰 M2U님이 제작하신 국산 건반형 리듬게임입니다. 4/5/6키 모드로 나뉘며 난이도는 노말/하드로 나뉩니다. 패턴을 보니 키보드 플레이가 기본인 것 같습니다. [hr][/hr] 장단점 장점 [olist] [*]세련되고 깔끔한 UI [*]M2U의 신곡과 명곡 플레이 가능 [*]넓은 판정/롱노트 끝 판정 없음 -> 쉬운 입문/캐주얼한 플레이 지향?인듯 [*]QHD/240Hz + 프레임 제한 없음 옵션 지정 가능 [*]레인이 고정폭이 아니어서 노트너비가 일정하게 보임(4키면 SDJK만 보임) [*]99명과 대결하는 서바이벌 모드(랭겜)가 있음 [/olist] 단점 이제 얼리억세스를 시작한 게임임을 고려해 가장 크게 느꼈던 문제 몇 가지만 적습니다. [olist] [*](6키 기준) 최고레벨의 곡 난이도가 너무 쉬움/난이도 표기 문제가 있음 -> 6키를 위주로 플레이하였는데, 최고레벨인 9레벨의 곡도 한번에 올콤보가 됩니다. 표기 난이도와 실 난이도가 다른 곡들이 있음(다른키는 많이 안 해봐서 몰라요) [*]가변배속(곡마다 배속이 다름) -> 설정 가서 곡 옵션 저장방식 - 개별선택 옵션 지정 필요 빨리 고정배속 패치해 주세요! [/olist] [hr][/hr] 총평 개인적으로 M2U님의 명곡을 직접 만든 게임에서 즐길 수 있어 매우 만족합니다. 현재는 많이 부족한 모습입니다만, 앞서 얼리 억세스를 진행한 3개의 한국 리듬게임이 그러했듯이, 피드백 받고 꾸준히 성장하여 좋은 리듬게임이 될거라 생각합니다. SINKERSIX 화이팅! + 근데 게임 재접속하니 기록이 사라졌네요. 얼리 억세스여서 그런가 봅니다.

  • 2023-12-30 방송 이전 기준 "M2U의 팬게임" 캐치프라이즈로 보이는 "다같이 만들어가는 새로운 리듬게임!"은 어디 있는지 모르겠다. 출시 이전부터 홍보를 많이한 것도 아니고 공개된 로드맵이 있는것도 아니고 진짜 날것의 상태 자신이 M2U 작곡가의 엄청난 팬이다 or PC 건반형 리듬게임의 팬이다 가 아닌이상 아직 살 이유가 없음. 2024-05-06 패치 이후 한동안 잊고 있다가 패치가 떴다는 소식을 듣고 다시 들어와 보았다. 곡은 총 29곡 (5곡은 잠겨있고 해금 방법을 모르겠음..)(아마 시즌패스 보상인듯) 이 게임의 장점중 하나인 깔끔한 UI는 개인적으로 단점으로 다가왔다. 깔끔함에 너무 신경쓴 나머지 불친절한 느낌이 있음. 패치이후 생긴 시즌패스는 어디있는지 모르겠다. (서바이벌 모드 안에 있었다. 무조건 서바이벌모드를 강제함)(시즌패스가 절대 널널한 편이 아님 일일미션, 주간 미션, 시즌 미션이 있는데 절대 널널한 편이 아니다.매우 빡빡한 편은 아닌데 조금 개선이 필요하다고 느낌. 일일 미션 때문에 매일 플레이를 강요당하는 느낌, 라디오 모드(일부 미션)가 아닌 서바이벌 모드를 꽤 많이 돌려야됨.) 그리고 아직 게임이 리듬게임으로써의 포지션을 못잡은 느낌. 입문용, 중수용, 고수용 같은 난이도적인 부분에서도 특징이 없고, 특별한 기믹같은 것도 없어서 굳이 이 리듬게임을 해야할 이유가 보이지 않음.. (그나마 M2U님의 곡들로 이루어져 있는 것. 이건 장점이자 단점이다.) 작년 방송에서 언급되었던 앞으로의 개선사항들은 4달이라는 시간동안 크게 해결된 것이 없음.. 조금 더 길게 지켜봐야 할 것 같다. 이 게임이 PC건반 리듬게임에서 후발주자라는걸 잘 모르는 느낌 [strike]백호BGA는 하얀 백호가 계속 번쩍거려서 눈이 아프다[/strike] [strike]개인적으로 서바이벌 모드에 나오는 위험 표시는 트랙 밖으로 뺐으면 좋겠다.[/strike] 2024-05-19 패치 이후 시즌패스를 진행해야 플레이 할 수 있었던 신곡 5개가 무료로 풀렸습니다. 시즌패스를 진행해야 한다는 압박감에서는 해방되어서 개인적으로는 굉장히 만족합니다. 점점 기본곡들이 늘어가고 있고 고난이도 곡들도 점점 생겨나고 있어서 아주 만족스럽습니다. 아직 갈길은 멀어보이지만 차근차근 기능들이 추가되고 있어서 언젠가 많은 문제점들이 해결될테지요. 세상에 완벽한 게임은 없지만 완벽에 가까운 게임이 되었으면 좋겠습니다.

  • 퀄리티, 최적화는 괜찮지만 너무 기능이 빈약함. 나중에 업데이트 되면 다시 사볼 예정

  • M2U의 리듬게임 우선 UI가 굉장히 깔끔합니다. 출시 기준 곡은 22곡 정도로 많은 편은 아니지만 곡의 퀄리티는 모두 뛰어납니다.(22곡 모두 M2U 곡입니다.) 라디오 모드의 배속과 서바이벌 모드의 배속을 각 각의 모드에서 따로 설정해주어야하는 점은 살짝 불편했습니다. 배속도 설정 메뉴에서 한 번에 설정할 수 있으면 훨씬 편할 것 같습니다. 앞으로가 정말 기대되는 게임입니다.

  • 전 M2U님의 노예입니다

  • 게임성에 대해선 다른 분들께서 충분히 언급하신 것 같아서 저는 언급하지 않겠습니다. 얼리엑세스 게임이라는 걸 감안하지 않더라도 저는 충분히 만족스럽게 즐기고 있습니다. 지금 제가 생각하기로 이 게임에서 결여되어 있는 부분은 "음악 장르의 다양성"으로 보여집니다. 물론 M2U님 단일 악곡가로 많은 곡을 만들어내기가 쉽지 않은 것은 충분히 이해하고 있습니다. 다른 작곡가 분들의 곡을 가져오기 어려우시다면 이 부분도 이해할 수 있습니다. 그러나 VVAV ONE에 들어간 모든 곡들이 지나치게 단조로운 느낌이 드는 것은 말씀드리고 싶습니다. 게임을 진행하면서 몇 판 지나지 않아 유사한 장르의 노래들에 지겨움을 느끼게 됩니다. M2U님은 다양한 장르의 노래를 소화하실 수 있는 것으로 알고 있습니다. O2JAM, EZ2ON, Deemo 등과 같은 리듬게임 수록곡과 DIVERSITY, The Last One 등과 같은 M2U님의 앨범 수록곡들을 들어보시면 제가 말씀드린 내용이 사실인지 아닌 지 여부를 판단하실 수 있을 것으로 보입니다. 따라서 "음악 장르의 다양성"을 확보하는 게 이 게임의 중요한 방향성이 될 것으로 저는 판단합니다. 이는 여러 작곡가들의 노래를 가져오는 것으로 해결할 수도 있지만, M2U님 단일 역량으로도 충분히 해결 가능할 것으로 보입니다. 여기까지 제 의견 전달드리며, 저는 이 게임이 DJMAX, EZ2ON, 식스타게이트 만큼 흥하는 리듬게임이 되길 바랍니다. 긴 글 봐주셔서 감사합니다.

  • 빨리 정식버전 해보고 싶어요

  • UI 깔끔하고 이해하기 쉽게 되어있어서 좋습니다 저는 리듬게임을 핸드폰으로 하는 게임만 조금 해 봤는데요... M2U님 곡들을 정말 좋아하거든요 이 게임이 나오길 기다리며 타 게임에서 키보드로 하는 리듬게임 단기특훈도 받아봤습니다.. 발매시간 기다려서 새로고침하다 두근두근하며 깔고 플레이해보고 1렙에서 주저앉았습니다... 6키는 1렙 4키는 2~3렙 겨우 목숨만 건지고 깨는 수준이네요 흑흑흑 좋아하는 곡들 쳐보고싶어요 속이 너무 쓰립니다 이지모드도 만들어주세요 ㅠㅠㅠㅠ 곡과 게임은 정말 좋아요... 좋지 않은 것은 저의 피지컬뿐...

  • *싱크 조절없이 디폴트 값으로 한 결과임을 알립니다. - 현재 얼리엑세스 평가 - 1. 그래도 판정이 들쑥날쑥할 때가 있습니다.(롱노트에서?) 2. 현재, 라디오 모드의 기록은 다시 프로그램을 키면 기록이 날라갑니다. 3. 난이도가 노멀/하드 두개 밖에 없습니다. 4. 서바이벌 모드='99인 배틀로얄 래더' 형식 게임인데, 사람은 1~2명만 만나는 게 국룰인 리듬게임(무슨 게임이든) 5. 기록 탭에서 멀쩡하게 유지되는 플레이 내역은 서바이벌 베타 뿐입니다.(즉, 지금 SSS 작해도 의미가 없습니다.) 일단, 좀 더 지켜보는 걸로 ... ----23.12.25 패치 내역 공개 이후---- 2번, 5번 문제는 해결된 것으로 보입니다.

  • 좋은 리듬게임이지만 갈길이 매우 먼 게임, 뭔가 노트 크기가 매우 작아서 자꾸틀림 새로운 노트나 써클노트 생겼으면 좋겠음

  • 전체적인 디자인은 뉴모피즘 같아요, 떨어지는 노드가 브랜드 컬러 때문인지 파란색, 흰색으로 되어있어서 살짝 눈이 아픈(?), 부신 경향이 있었습니다.. 뭔가 색을 바꿀 수 있거나 스킨도 점차 나오면 좋을 것 같아요, 그리고 키 설정을 제가 못 찾은 건지 몰라도 바꿀 수 있는 설정 창이 없어서 좀 당황했습니다..

  • 정말 나쁘지 않아요 정말 키음 있는 신작 리듬 게임이 저이 없듯한대.. 롱노트가 옛 리겜에 쓰던 방식이라 임택트가 조금 떨어지지만요..ㅋㅋ 곡들도 너무 좋습니다.. 주로 M2U님의 곡을 접해보고 싶었는대.. 정말 호강 합니다.. 아직 초기라 부족한점은 있지만.. 아 그리고 추가로 M2U님의 엘범에 있는곡도 수록 되면 더 좋을것 같네요...ㅎㅎ

  • 게임 전반적인 퀄리티는 아주 좋습니다! 우선 가장 좋았던 점은 제가 리겜에 빠지게 해준 M2U님의 곡들을 많이 즐길 수 있어서 좋았습니다! UI도 깔끔하게 표현되어 있어 전반적인 가시성이 좋았습니다. 반면에 아쉬운 점도 확실히 있었습니다. 가장 큰 아쉬운 점은 노트가 잘 보이지 않는다는 점입니다. 색깔이 되게 밝아서 눈이 되게 아팠고, 판정이랑 겹쳐서 더 보이지 않았던 점도 있었던 것 같습니다. 이 점만 고쳐진다면 충분히 대한민국 3대 리듬게임으로 될 수 있을 정도로 완성도가 높았습니다! 특히 저같이 M2U님의 팬인 경우라면 한번 해보는 것을 추천해드립니다! 전 곡이 M2U님의 곡?? 감사합니다.

  • M2U님 곡을 좋아하는데 이렇게 리겜으로 즐길 수 있어서 좋았습니다. UI도 깔끔하고 지금은 22곡이 있는데 얼엑정도로 생각하면 적당히 나온거 같습니다. 서바이벌도 봇이 많이 있긴한데 그래도 나중에 사람들이 모여서 북적북적해지만 재미있을 것 같습니다. 건의하고 싶은 점은 배속 설정이랑 저는 리겜을 하면 동그란 노트를 주로 사용하다보니 나중에는 노트스킨도 나와줬으면 좋겠네요. 그리고 저만 그런건지 모르겠지만 EARLY & LATE 부분 보는게 많이 불편하더라구요. 조금 위쪽에 있으면 판정 참고하면서 하기 좋을 것 같은데 따로 위치설정하는 기능도 나왔으면 좋겠습니다.

  • 미리 해보기 상태이지만 게임의 속도가 빠르고 정상적으로 작동하고 곡도 꽤나 많습니다 여러 곡이 난이도 별로 편재 되어 있으며 음악이 너무 좋습니다 특히 서바이벌 모드를 통해 여러 사람이 동시에 순위가 오르락 내리락하는걸 보니 여러 플레이어들과 함께 게임하는 느낌이 들어 재미 있다 리듬게임은 별로 해보지 못하신 분은 4키로 변경, 속도를 1배속으로 변경하고 플레이 해보세요

  • 전체적인 만듬새는 좋은데 아직 뭔가 많이 부족한 느낌 서클노트가 없다니!

  • 버그가 빨리 수정되서 다행이긴 하지만 아직 고쳐야 할 게 많은 게임

  • 일단 정발도 아니라서 좀 과한 평가일 수도 있겠지만 할거 없고 재미도 없음 멀티 플레이도 신박해 보이지만 고인물 전용 무대임 일단은 안 사는걸 추천합니다.

  • 개인적으로 판정선이 좀 더 위에 있었으면 좋겠습니다 +라고 생각했는데 판정선에 적응해버림

  • 아직은 부족한 컨텐츠를 M2U 곡으로 커버하고있는 느낌이 좀 든다고 해야할까 아직 얼리 엑세스 단계니까 정식출시 시점에선 난이도라던지, 컨텐츠라던지 이런저런 요소들이 추가가 되면 좀더 괜찮아 질 거라고 믿고있겠음.

  • 지금 막 출시한 리듬게임치곤 괜찮은 편 하지만 초기인 만큼 곡도 적고 고정배속이 아닌 것이 너무 큰 단점 그리고 지금은 M2U님 곡 밖에 없어 다양성이 부족해 지루할수 있음.

  • 전곡들이 M2U님의 곡으로 구성되어있어서 이런 게임들이 상용화되는건 처음봤습니다. 전체적으로 괜찮은 리듬게임이라고 생각합니다. 다만 얼리엑세스라 그런지 부족한점이 보이지만 게임성면에서도 잘 다듬고 개선하면 만족스러운것 같아요. 판정에 대해서는 디맥 리스펙트에 비하면 까다로운 편이지만 체감적인 플레이 느낌은 롱놋콤보 없는 이지투디제이 구 판정 체계랑 비슷합니다. 이후에 만약 폭타노트를 지양한다면 대신 판정체계를 지금 이대로 가도 플레이 하기에는 무난할거라 생각합니다. 옛날부터 한때 이지투를 했던 유저라 그런지 당시 판정난이도에 대한 추억이 생각나게 만든 게임이네요.

  • 자신이 리듬겜을 좋아하고 디제이맥스,식스타게이트,뮤즈대쉬 DLC까지 전부 가지고 있다면 사도 됨 ㅇㅇ 재밌음

  • M2U님 팬심으로 구매했는데 소식이 너무 심하게 많이 느리네요 공수표만 던진 느낌이라 일단 저도 다음을 기약하면서 환불합니다 지금 플레이하기에는 콘텐츠가 없는 수준에 가까워서 비추천이에요

  • 갈 길이 너무나도 멀다. 서바이벌의 모드는 참신한건 인정하지만 이 부분 말곤 매력적인 세일즈 포인트가 없다. 서바이벌 등반이 너무 힘들고, DANGER라는 글씨가 노트색과 같아서 가시성이 떨어진다. 봇 대전이 많이 1등은 계속 차지한다. 더욱이 리듬게임인데 곡 수가 적은건 얼리엑세스라 고사하지만 장르가 너무 한결같다. 물린다. 난이도가 2개인걸 보면 추구하는 방향은 알 것 같으니 그 부분엔 부정적이진 않다. [strike]bpm 변속 방식인건 그렇다해도 서바이벌에 bpm을 표시해 조절 할 수 있는 방향성을 제시해줬으면 좋겠다.[/strike] (고정 변속으로 수정됨)

  • 싱크를 어디 옆집 개 줬나봄... 싱크 맞추는것도 존나 귀찮고 힘듦

  • 앞으로 패치하는걸 좀 더 지켜봐야 될듯... 개선되야 하는 부분이 너무 많이 보여요...

  • 선생... 이 늙은이는... 노트가 작아서... 잘 안보여유.... 서클 노트좀... 하나 주쇼...

  • 얼리 억세스라는 핑계로 유기 안했으면 좋겠습니다

  • 정식출시를 기대합니다<3

  • 고정배속 추가좀

  • 딴겜사셈

  • 21900원짜리 어그로 끌기

  • 업뎃 왜안함

코멘트