게임 정보
| 출시일: | 2025년 |
| 개발사: | Netmarble Neo |
| 퍼블리셔: | Netmarble |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 46,000 원 |
| 장르: | 액션, RPG |
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추천 게임
게임 소개
글로벌 143억 뷰 '나 혼자만 레벨업' 웹툰, 액션 RPG 게임으로 등장! 시작은 E급. 하지만 끝은 누구도 예측할 수 없다. 강력한 액션의 재미와 그림자 군주로 각성한 성진우, 그리고 4인 협동 레이드까지! 웹툰을 찢고 나온 감동, 나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브에서 만나보세요!

[원작에서 만나볼 수 없는 이후의 스토리]
E급 헌터에서 그림자 군주가 되기까지!
나혼렙 원작 스토리는 물론 게임에서만 펼쳐지는 성진우의 새로운 이야기를 경험해보세요.

[더욱 깊어진 액션의 쾌감]
선택한 무기와 스킬, 그리고 성장에 따라 바뀌는 강력한 액션!
전투 시, 찰나의 순간 패링을 통해 강력한 반격 가능!
8개의 전직으로 연결되는 스킬트리 구성을 통해 자신만의 전투 스타일을 만들어보세요!

[완전한 그림자 군주의 '성진우']
성진우의 군주화를 통해 압도적인 전투를 경험해보세요,
강력한 힘을 발휘하는 군주화 시스템을 통해 그림자 군주 아스본을 이은,
「완전한 그림자 군주」가 된 성진우를 지금 만나보세요.

[4인 협동 레이드]
성진우와 마주했던 강력한 군단장들을 함께 토벌하는 협동 레이드에 참여할 수 있습니다.
성진우 파티, 헌터 파티를 자유롭게 선택해 참여하고, 군단장들을 토벌해보세요!

[무기 재료 파밍 및 제작 시스템]
필드에서 몬스터를 처치하고 획득할 수 있는 다양한 아이템들을 통해 성진우의 무기를 직접 제작해보세요!
카사카의 독니, 악마왕의 단검 등 원작에 등장했던 강력한 무기들을 직접 제작하여 사용할 수 있습니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
15,225+
개
예측 매출
700,350,000+
원
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요약 정보
스팀 리뷰 (129)
이거 추천 박는 사람들 악질임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대부분 5만원 주고 사서 나만 고통받을 순 없지 ㅋㅋ 하고 추천해준것일수도잇음 이 게임은 나혼자만 레벨업 어라이즈 모바일 게임을 PC로 이식한 게임임 그래서 그런지 PC게임 치곤 모바일 냄새가 진하게난다 이 퀄리티를 5만원주고 파는 넷마블은 그냥 돈에 눈이 멀었따 새로운것도 없으며 타격감도 ㅈ도없고 액션 게임치고 액션도 엉망이다. 이것과 같은 게임인 그랑블루 리링크를 생각하면 이정도 퀄리티에 이런 돈 받는 거 자체가 이상함 그냥 세일할 때 사든지 아니면 팬심으로 계속하든지 둘중 하나일듯 세일할 때 산다면 40프로 ~50프로 세일 정돈 해야 살만하다고 느껴짐 솔직히 4만원 5만원 주고 파는 게임이 웹툰 딸깍이며 인게임 씬은 진짜 ㅈ도없다. 다 모바일에서 봣던 것들 뿐임 본인은 모바일은 해보지 않았지만 뭔가 모바일 냄새 그윽하게 올라와서 보니 나혼자만 레벨업 모바일을 이식했던 거였다 그러니 이 게임을 할거면 위에 말한대로 세일할 때 사던가 팬심으로 하던가 둘중하나다 지금 샀다면 환불시간 다 지나기전에 환불이나하자 나는 모바일 결제로 인해 환불이 불가능 해서 해야함ㅋㅋㅋ 시발.. 스팀 지갑으로 받아도 살 게임도 없고 취소 안된다면 쩔수가 없네 하 ㅋㅋㅋㅋㅋ +추가 업뎃 이 병신게임 처음 어려움 했을 땐 그냥 쉬웠는데 지옥성 이후 3챕터 이후 스토리 밀어보니 게임에 불쾌감이 차오름 첫번째 불쾌감 액션게임은 보통 맞으면 기상기 또는 긴급회피를 통해 한번의 패턴을 피할 수 있는 행동이 있는 데 이 게임은 기상기 , 긴급 회피 같은 기본 조작도 없으며 몹한테 맞으면 끝도 없이 맞은 후 보스 몬스터가 공격이 끝날 때 그제서야 움직일 수 있다. 그리고 3챕터 이후로 패링 , 회피기를 많이 요구하게 되는 데 시발 내가 패링 회피기 쓰면서 하는 게임을 원했으면 액션게임이 아니라 다시 할나 , 실크송 , 닼소 , 세키로 하러갔지 이 병신 게임을 하겠냐? 적어도 같은 라인인 그랑블루 리링크를 보면서 만들었으면 좋았을 듯 두번째 불쾌감 스토리 하나 보고 나서 쭉 이어지는 게 아니라 그 챕터 본 월드맵에서 두세개 미션을 깨야 다음 챕터가 열림 이건 어떤 새끼 대가리에서 처 나왓는지 모르겠음 세번째 불쾌감 카메라 고정 고쳣다고? 시발련들아? 카메라 고정이 있는 게임들 세키로 닼소 피구라 등등과 비교하자면 롹온을 걸 경우 보통 카메라가 내 화면 기준 가운데로 포착해주기로 노력하는 데 이 게임은 지 ㅈ대로다. 보스가 내 뒤로가면 등을 보여주고 왼쪽으로 가면 왼쪽으로 간 보스를 볼 수 있으며 여기 롹온은 그냥 말그대로 내 공격만 똑바로 나가게 해줄게 화면은 니가 알아서해라 수준임ㅋㅋㅋ 근데 이걸 끄고 하면 캐릭 공격도 ㅈ대로나가서 불쾌함 그리고 점프하면 화면이 위로가는 게 아니라 땅보고 잇어서 못피함 네번째 불쾌감 첫번째 불쾌감에서 말했듯 이 게임은 맞으면 긴급회피 같은 기본 조작이 없어서 맞으면 끝까지 맞아야 된다고 했는 데 보스 몬스터의 공격이 준비자세에 비해 ㅈㄴ 빨리들어옴 보통 게임은 준비자세 - 공격 - 타이밍 맞게 피해 & 패링 으로 피할 수 있는 반면 이 게임은 준비자세 - 때림 - 공격 - 후속타 때림 ㅋㅋㅋ 공격 모션 보고 타이밍 맞게 피하면 안피해지거나 패링도 안됨 그냥 쳐맞아야함 그래서 견문색으로 모든 것을 예측해서 해야함 진짜 이럴거면 왜 5만원주고파냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기본적인 것도 없으면서 5만원 받을 자격도 없네 ㅋㅋㅋㅋ진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나 혼자만 낚일 수는 없지 : 모바일 게임 택갈이(혹은 그것보다 못할지도) 어지간하면 리뷰 대체로 좋게 적는 편인데, 진짜 단점이 너무너무 많은 게임. 이 게임 할거면 진지하게 ZZZ나 명조하러 가는게 훨 나음. 🎥 그래픽 ----------------------------------------------------------- ⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일) ⬜ 수준 높은 그래픽 ⬜ 아름다운 그래픽 ⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등) ✅ 준수한 그래픽 ⬜ 게임이 뭐 그렇지 ⬜ 처참함 🎮 조작감 ----------------------------------------------------------- ⬜ 우리 할머니도 할 수 있음 ⬜ 일반적임 ✅ 적응하기 약간 어려움 ⬜ 핸드시뮬레이터 급 ⬜ 누가 내 손 뺏어감 🚨 난이도 ----------------------------------------------------------- ⬜ 힐링 ⬜ 우리 할머니도 할 수 있음 ✅ 쉬움 ⬜ 적당히 즐김 ⬜ 어려움 ⬜ 소울류 ⬜ 빡침 🖥️ PC사양 ---------------------------------------------------------- ⬜ 감자 ⬜ 콩순이 컴퓨터 ⬜ 일반적인 가정컴퓨터 ⬜ 게이밍 컴퓨터 ⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터 ⬜ 나사 컴퓨터 ✅ 양자 컴퓨터 💾 게임용량 -------------------------------------------------------- ⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능 ⬜ 컴퓨터실 ✅ 그냥저냥 ⬜ 용량 꽤 차지함 ⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음 ⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능 🛜 서버 ------------------------------------------------------------- ⬜ 싱글 ⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음 ⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다) ⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임) ⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정) ✅ 감자서버 📖 스토리 ----------------------------------------------------------- ⬜ 없음 ⬜ 거장 감독 시나리오 급 ⬜ 여운 남는 스토리 ⬜ 후유증 남음 ⬜ 메이플스토리 ⬜ 복잡함 ⬜ 신선한 스토리 ⬜ 크리셰 ✅ 그냥저냥 ⬜ 없는 게 차라리... ⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------ ⬜ 없음 ⬜ 할 순 있음 ✅ 하면 좋음 ⬜ 해야함 ⬜ 당신은 이제 노예입니다. 🐌 버그 ------------------------------------------------------------- ⬜ 세스코 왔다감 ⬜ 귀엽네 ⬜ 몰입을 깨는 정도 ✅ 버그를 샀는데 게임을 주네요 ⬜ 그냥 못 함 ⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------ ⬜ 없음 ⬜ 출근길에도 깰 수 있음 ⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸 ⬜ 날 잡고 깨야함 ✅ 며칠 걸림 ⬜ 방학동안 이것만 해야함 ⬜ 평생을 바쳐야함 👨👩👧👦 접근성 ----------------------------------------------------------- ⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임) ⬜ 재미없기 힘듦 ⬜ 호불호 갈림 ⬜ 극소수가 좋아함 ✅ 재밌으면 정신병원 가보세요. 💸 가격 ------------------------------------------------------------- ⬜ 무료 ⬜ 정가에 사도 후회 안 함 ⬜ 세일하면 사야함 ⬜ 돈이 많으면 사도 됨 ⬜ 추천 안 함 ✅ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다. ========================================================================== 🎉 총 점 💯 ( 50 / 100 ) 무슨 생각으로 이 게임이 4만원이 넘는걸까? R7/32GB/4080인데 카사카까지 2번 팅김. 적 보스가 이펙트 있는 공격을 썼을 때와 내 공격이 겹쳤을 때, 카사카 잡고 끝나서 다음 화면 넘어갈 때. 팅기면 다시 해야함 ^^ 게임하다 팅길 수 있다는 걸 정말 오랜만에 경험하게 해 준 게임. (1) 이 게임은 액션 게임이 맞기나한가? PC에서 이 게임을 액션게임이라고 기대하고 할 생각이라면 지금 당장 생각을 버리길 추천함. 공지보니까 락온 패치있던데 락온을 해결한게 이거라는 것도 신기함. PC/콘솔에서 액션 게임하는 사람 5명만 해보라고해도 이상한 걸 바로 알 수 있음. 락온을 하는데 최대 거리 구분도 안해둬서 저 멀리있는 이상한 애들한테 락온되고, 내가 보고 있지 않은 전혀 다른 애들한테도 락온 잡힘. 게임 자체는 연속해서 적이랑 전투하는 속도감있는 전투를 추구하는데 쓸데 없는 곳 락온잡혀서 계속 흐름 끊김. 액션이라고 눈에 잘 보이냐면 그것도 아님. 무슨 카사카는 그냥 구 형태로 오브젝트를 구성해뒀나 틈이 있어도 못 가고 가까이 붙지도 못함. 그냥 액션이라고 하면 생각하면 모션이 아니라 대충 전조 반짝하는 거 보고 하는 반응속도 게임 만든 듯. 중간중간 나오는 만화책 연출 같은 것보면 ZZZ가 영향 주긴 한 것 같은데, 그냥 당장 PC든 콘솔이든 모바일이든 ZZZ든 명조든 현역 1티어 모바일 액션 겜 하러가는걸 추천함. 모바일 기준으로는 몰라도 PC/콘솔 겜이라고 생각했을 때 한다면, ZZZ나 명조랑 비교하는 것 자체도 실례인 수준임 진심으로. (2) 아트 이펙트는 그냥 컷씬부터 미친 눈뽕 덩어리. 옵션 손봐도 안됨. 플레이 해본 모든 게임 중 가장 눈뽕 심하고, 피곤한 게임. VFX 떡칠하면 멋있어 보이는 줄 아는 사람들이 오버해서 만들었다는게 느껴짐. 와우. 이거야 말로 진짜 광과민성 알림 문자가 있어야 할 게임이 틀림없음. 그래도 성진우 모델링은 생각한대로 만들긴했음. (3) 스토리 사람들이 팔다리 다 잘랐다고 했는데, 그래도 나혼렙 팬은 아니어도 딱딱 필요한 부분만 내용 이해하기는 쉬웠음. 팬들은 생각이 다를 수 있겠지만, 그냥 하는 사람들한테는 이해 빠르게 잘 전달했음. 애초에 이건 모든 스토리 다 담기는 어렵고, 할 수 있는 범위내에서는 나름 살릴 부분 잘 살린 듯. (4) 아쉬운 점 무슨 말을 해야할까... 일단 액션 게임이라고 할 수 있을 정도인가 싶을 정도로 퀄리티가 좋지 못함. 기본적인 조작계 조차 제대로 손 안 봄. 아찔하다. 안에서 분명 여러 사람이 테스트 해봤을텐데..? 왜????? 그리고 PC/콘솔 겜이라면서 백그라운드에서 사운드 끄기 기능 없는 게임 또 오랜만임. 애초에 별 생각안한듯. (5) 총평 이 게임이 46000원 한다는 사실에 충격을 금할 수 없음. 도대체 무슨 평가를 해줘야할지 감도 안옴. 그냥 요즘 PC/콘솔로 회귀하는게 대세라니까 그냥 낸 느낌. 리뷰했던 거의 모든 게임 중에서 최악의 게임에 가까움. 그냥 나혼렙 IP로 팔아먹기로 밖에 생각이 안되는 수준. ==========================================================================
재밌게 하고 있었는데, 하위템 파밍하려고 29렙에서 10렙 던전을 도는데 잡몹한테 데미지 보정이 들어가 있음. 30던전에선 일반몹한테 평타딜 300에서 500들어가는데 10렙던전에선 50에서 60들어감 ㅋㅋ 아니 ㅋㅋ29렙 공 1700넘는데 공 500이었던 시절보다 1.1배정도밖에 안쌔진거같음 ㅋㅋㅋ 이거 말이됨? ㅋㅋ 넷마블 먼생각으로 콘솔겜 내는지 모르겠음 ㅋㅋ 바로 허탈해져서 겜끔 ㅋㅋ 당분간은 안할듯
여기 긍정 박은 사람들은 모바일 게임 안 해본 사람들 뿐인가? 돈 5만원 내고 가챠 게임 하려고 이 게임 하는 줄 아나 맞는 모션도 없고 좋은 IP가지고 왜 자꾸 쓰레기 게임을 만들지? 게임으로 웹툰 보러 온 줄 아나 모바일 게임이랑 똑같이 그냥 웹툰 화면 짤라서 붙여 넣고 영상은 반도 안되고 - 추가 - 스토리만 보려고 게임할 사람은 절대 못함 챕터한편 끝나고 다음 챕터 보려면 그챕터 잡다한 서브퀘 해야함 근데 그 서브퀘는 스토리에 중요한건 아님 근데 장비 맞추려면 그 서브퀘를 겁나 돌아야함 강제 플탐 늘리기란거 그리고 그 서브퀘도 한번 클리어 하고 끝이아님 난이도를 올릴수있고 그 난이도별로 나오는 재료도 다름 성진우랑 헌터 모바일게임에 쓰던 장비 그대로가져옴 현질로 안뽑을 뿐이지 그거 다 강화하려면 플탐또 겁나 소모해야됨 그리고 그장비들 바로 한개 완제품으로 뚝딱하고 나오는게아님 E등급 무기부터 시작해서 S등급까지 올려야함
애니 엄청 잼있게 보고 모바일로도 가볍게 해보고 스팀판으로 나온다길래 엄청 기대하고 25시간 쉼 없이 달려봤는데 진짜 할수록 짜증납니다. 컨텐츠 소모 늦출려고 일부러 그런건지 한 스테이지당 레벨별로 같은 판을 돌도록 만들어 놓고, 사냥 클리어 시간에 비해서 아이템 드랍 효율을 엉망이고, 속성별 헌터들 템 까지 다 맞출려면 얼마나 노가다를 하라는건지 거의 온라인게임 수준에 맞먹는 드랍율 최악임. 멀티밸런스도 엉망이고, 인터페이스도 엄청 불편함 차라리 그냥 모바일 게임을 하지 사전구매로 준 펫은 이속도 어그적 어그적 기어다니고 자동채집, 템 습득도 느려터져서 좀 귀찮더라도 차라리 직접하는게 나음. 스토리 부족, 스토리 개연성 막 짤라놓고, 진짜 이럴거면 그냥 모바일 하는게 나음 5만원 주고 살게 못됨
그래픽은 좋지만 연출이 허접해서 3D를 최대한 새로 만들지 않은 범위 내에서 연출을 결정한 것으로 보임. 웹툰 스틸 컷은 이질적이었음... 드래곤볼 Z 카카로트 같은 연출이면 좋았을텐데 케릭터가 미묘하게 움직이지 않고 목각인형같다는 느낌을 강하게 받았음 모바일처럼 스킬쓰는 방법은 PC화면에서는 쿨타임이 눈에 잘 들어오지도 않고 컨트롤이 힘듬. 싱글게임이 왜 처음부터 서버가 붙는건지 도저히 모르겠음...
기본적인 건 조금 고쳐줬으면 좋겠다. 게임 자체는 재미있게 플레이함. 1. 카메라 워크, 락온, 스킬 유도 개선. 후에 그림자 병사가 뚫리고 나면 적 아군이 구분이 안 될 정도로 화면이 가득 참. 특히 아이스 엘프 스테이지에선 뭐가 그림자 병사고 뭐가 아이스엘프인지 헷갈림. 그래서 락온을 키고 적을 패는 식으로 하는데, 락온이나 카메라워크가 매우 불편하게 설계되어 있음. 개선이 필요. 2. 획득 경로 표시. 몇몇 아이템은 아이템의 획득 경로가 불확실하게 표시되어 있음. 그림자 군단 레벨업에 필요한 재화 같은 경우나, 포션 강화할 때 필요한 재화 등등. 게임 내에서 알아볼 수 있게끔 경로 표시가 잘 되어있어야 한다고 생각함. 3. 몇몇 스토리 챕터는 플레이시간 불리기인지 쓸데없이 반복적인 구간이 계속 나옴. 특히 고블린 잡는 파트에선 고블린만 계속 나오고 정신병 걸리는 줄 알았음. 내가 고블린 슬레이어인지 성진우인 지 모를 정도로 쳐낼 부분은 조금 쳐냈으면...
처음부터 이렇게 내지 ㅈ같은 모바일 가챠를 먼저 내놔서 욕은 쳐먹을대로 다 쳐먹고 근데 이 게임 1시간하고 끄고 밥먹고 드라마 한편 때리고 왔는데도 안꺼져있다 억지로 중지시켰는데 3시간플레이 한걸로 나오네 근데 억지로 중지 시켜놓고 유튜브좀 보고 봤더니 아직도 중지중에서 멈춰있음 실제 플레이는 1시간인데 플레이 시간이 계속 늘어나네 흠 환불방지인가? 그리고 버그가 좀 있어요 이동석 찍고 넘어가야하는데 정신없이 싸우다보면 다음 지역으로 넘어와있는데 이동석을 못찍어서 진행이 안돼요 그리고 키가 가끔 안먹히는 증상도 있네요
안사는걸 추천 넷마블이 뭐 그렇죠 앱게임을 pc로 옮긴것 뿐이고 돈만 많이 쳐먹는 버전 0.렙업하기전인 그냥 사람이었는데 맨손으로 리자드맨 잡는거 보고 얼탱이가 없었음 1.스마트폰게임을 pc로 이식해서 기본단축키도 여기저기 있는등 조작감 ㅄ, 흔한 점프 조차없습니다. (스페이스바가 회피키) 2.전투를 제외한 스토리의 연출은 전부 웹툰으로 되어 있습니다. (강제로 웹툰을 봐야하며, 몰입도가 0이 됩니다) 3.게임의 작동방식은 시대를 역행해서 매우 오래전에 쓰인 락온 방식 입니다. 4.필드는 밟고있는 필드를 제외하곤 그림입니다. 5.스킬 효과는 좋은데, 전투 연출이나 스토리 연출은 없는것과 마찬가지입니다. 6.싱글플레이 게임이지만 강제로 서버에 접속해야 합니다. (실시간 감시받는 상태이고, 연결끊어지면 게임도 꺼짐) 7.UI가 폰게임 그대로라서 가시성이 ㅄ 스킬바도 바닥에 있고 아이콘도 쪼꼬매서 안보임 (※폰게임에서도 이미 많이 거론되있는 문제였다고 하나, 안고친다고 하고 그대로 스팀버전까지 옴) 8.게임은 오픈필드가 아니며, 퀘스트는 정해진 수순을 밟아야 하는 자유없는 일자형 선택지 (원작스토리 그냥 따라가야하다보니 이미 종결난 이야기를 강제로 따라가는 것) 9.주인공 커스터마이징 불가, 성별 변경도 불가 결론 : 폰게임에서 과도한 패키지 상품 판매 등 결제 시스템에 대한 불만이 폭주하자 앱게임 자체를 스팀에 올려서 돈벌고 있는것. 문제점을 수정도 안하고 그대로 출시
내가 성우 연기가 상황에 맞지 않아 영어 더빙으로도 바꾸고 비주얼 노밸식 구성인데 스토리가 뚝뚝 끊기고 디테일 요소가 없는데도 봤고 텔레스래프 모션이 있는데 패스트 프레임 공격 때문에 맞고 모션을 봐야하는 상황도 이해하고 수동타겟팅도 휠클릭하면서 높은 난이도인가보다 그냥 게임했는데 "투명벽 훓어가면서 성장재화 찾는건 대체 뭐하자는거지?" 다른건 다 괜찮아도 이거 하나는 못 넘어가겠다
스토리는 케바케인데 난 뭐 적당하다 느낌 문제는 전투 시스템이 너무 문제임 락온이 개판이라 이건 뭐 스킬을 공중에 쳐 쓰는 지경이니 어케 하라는건지 모르것다 그나마 성진우는 몬스터한테 달라붙는 스킬이 많아서 헛발은 잘 안난다만 다른 캐릭터들은 조준 조금만 미스해도 스킬이 공중에서 놀구있는데 락온 이건 진짜 고쳐진다음 하던지 안고쳐지면 안하는게 좋다봄 하드로 지금 계속 플레이했는데 진짜 이 락온때메 일반 던전조차 밀기 짜증남 성진우로 일반던전 도는건 그나마 할만한데 진짜 다른 캐릭들은 공중 헛발질이 ㅈㄴ많다 살꺼면 생각 많이하고 사셈
실행화면 안티치트 대기창 뜨고 게임 실행이 안됩니다... 뭘 만져야할까요 ㅠㅠ 14900 , 4080쓰는중입니다.
*** 2025년 12월 07일 12시 30분 '어려움' 난이도로 메인 스토리 모두 완료하고, 허탈감에 빠져 있었습니다. 그런데, '측정 불가' 난이도 메인 스토리가 개방되어 성장의 즐거움을 다시 느낄 수 있어서 좋았습니다. *** 2025년 12월 1일 오후 12시 00분 팬심으로 플레이합니다. 초반 2000년대 시절의 반복 퀘스트 노가다를 연상시키네요. 나름 성장하면 뿌듯하기도 하고, '이걸 내가 왜 하고 있나?'라는 생각도 참 많이 듭니다. 직장인이라서 주말에 몰아서 플레이하다가 지루해서 그만둘까 하는 생각까지 많이 했습니다. 그래도 차차 뭔가 변화가 있겠다는 마음에 오늘도 조금이나마 던전을 돌아봅니다.
게임 유기한거 아니지? 스토리 DLC 말고 그냥 완결 까지 쭉 내놓지 제주도 레이드도 없고.. 모바일에서 이미 1년전 나온 컨텐츠인데 복붙 하면 안어렵지 않나 이미 개발한 프로젝트인데.. 여튼 여러모로 아쉬움
모바일 게임을 극혐해서 안해본 사람 입장으로 말하자면 스토리 웹툰 형식이랑 1대1 대화형식은 괜찮은데 1. 이놈의 락온이 에바입니다. 이렇게 락온이 이상한 게임은 처음봤어요 스킬쓰면 엉뚱한데를 쳐다보고 있거나 락온이 풀리는 경험이 불쾌하네요. + 헛방을 때리거나 지나가다 두들겨 맞음 2. 피격감이 아예 없습니다. 맞았으면 맞았다는 느낌을 받아야 하는데 그냥 스킬이나 평타 때리다가 가만히 있으면 그게 맞은겁니다. 카메가 이상하니 보스가 패턴 써도 몰라요 카메라 위치 집중하다 보니까 3. 가끔 레벨에 맞춰 스테이지를 들어가는 형식인데 난이도가 급격하게 오르는 특정 보스들이 있습니다. 컨트롤로 깨야 하는데 말했던 피격감+이상한 카메라 무빙으로 인해 조금 더 어렵게 느껴집니다. 4. 전체적인 최적화는 좋습니다. 그러나 로딩이 빠르지만 많고 스테이지 입장 직후 버벅임이 있으며 특정 메인스토리에는 한 맵 전부가 그래서 어렵게 깻습니다. 전체적으로 잘 만들어진 게임이라고 생각이 들긴 합니다. 다만 모바일 게임을 하시던 분들은 그대로 모바일 하시는게 더욱 좋아보이고 즐겁게 즐겼지만 혹시라도 지금 즐기실분은 조금만 기다렸다가 추후 버그가 수정되고 패치가 어느정도 진행한 후에 하시는게 좋아보입니다. 저도 엄청나게 기다려온 게임으로써 기대가 많았고 주말내내 플레이를 해봤지만 중도하차 하고 나중에 다시 하고자 합니다...
게임 한 3개 섞은듯한 느낌의 게임이네요 rpg느낌도 없고 없고 그냥 다 짜붙이고 이미지만 바꾼 느낌 컨텐츠는 열라게 없고 몬스터헌터 시스템 조금 가지고 오고 플레이시간 늘릴려고 애매하게하고 스텟 크리 몰빵햇는데 40렙 찍어도 치명타 확률 5퍼임 ㅋㅋㅋ 아이템으로 맞춰야함 치명타는 스텟은 근력아니면 활력만 찍는거 추천하고 일단 제발 사지말고 10시간하고 모든 컨텐츠 끝낫어
엔딩은 봤습니다. 개인적으로 굉장히 재밌게 본 웹툰인데 게임이 이 모양으로 나온건 굉장히 유감스럽습니다. 스토리 다 짤라 놔서 세부 설정 같은건 나오지도 않고 타겟팅이 마우스건 패드건 거지같고 판정은 더 거지 같습니다. ( 뒤 보고 치던 몹이 회전공격이나 돌아보는 보션 없이 정면으로 공격 , 버젓이 원 그려 놓고 바깥까지 타격 판정나는 장판 , 등등 ) 최적화 밥 말아 드셔서 프레임 드랍율 심합니다. 세이브 포인트도 거지 대체로 뇌절인 구간이 많고 플레이 하다 보면 개발진이 이걸 만들고 해보긴 한건가 싶은 구간이 많습니다. 안해봤다면 책임감이 없는거고 해보고 이렇게 출시한거라면 지건 마렵습니다. 기본 UI도 폰겜에서 그대로 이식해서 더럽게 불편한데다가 모바일 드랍율을 그대로 쑤셔박아서 몇몇 아이템은 그리 대단한 아이템이 아닌데도 더럽게 안뜹니다. 총평 : 넷마블은 오늘부터 거를듯 그냥 웹툰으로 보세요.
모바일은 플레이 해보지 않았고 PC판만 플레이 해본 후기 입니다 나혼렙 웹툰을 정말 재밌게 봐 게임을 구매해서 플레이했습니다 팬심으로 봤을 때는 게임이 재미가 없지는 않습니다 하지만 버그와 고쳐야 할 점이 너무 많아서 현재로써 지금 구매하시는 건 추천하지 않습니다 할인 50~70% 할 때 구매하시는 걸 추천 드립니다 장점 : 1.성진우를 직접 키울 수 있다 2. 생각보다 보스전이 재밌다 3. 스토리 중 원작 내용 나올 때 반가움 단점 : 1. 강해질 이유가 없음 장비를 만들기 위해 재료 파밍 하러 저렙 던전 들어가면 데미지 보정 있어서 딜이 안뜸 2. 펫 은 아무런 쓸모가 없다(비전투 시 아이템 줍는 기능인데 재소환 전에 직접 줍는 게 빠름) 3. 제자리에서 물약을 마실 때 회복이 자동 취소되고 물약은 날아가는 현상이 있음 4. 잡몹중에 죽지 않는 불사신이 존재함 5. 모집할 수 있는 헌터가 너무 없음/헌터를 써 먹을곳이 딱히 없음 6. 스킬 및 캐릭터 특성을 찍을 때 올라가는 수치(공격력,치명타 확률 등) 수치가 표기되어있지 않아 확인이 안됨 7. 이 가격에 풀더빙 아님 나혼렙 IP로 한탕 하려고 너무 급하게 출시한 게임이란 느낌이 강하게 드는 게임이었습니다 앞으로 추가적으로 수정이 이루어지고 컨텐츠가 더 생기면 추천할 수 있을 것 같습니다
족같은 투명벽좀 어떻게해봐 투명벽 안쪽에서 10개수집하는거 먹으라는데 막혀서 못먹자나 6챕터 레드게이트 9/10 개불편하내
게임 플레이 몰입감 저하로 환불했습니다 웹툰과 애니 방영으로 인해 엄청 관심있게 지켜보다가 구매 후 실행했는데 (와이드 모니터 유저임) 모니터 화면 해상도 비율 적용(16:9)이 고정이라 몰입이 안되고 너무 어색하게 게임이 진행되는 느낌이라 도저히 못하겠음 어라이즈는 와이드 모니터 화면 비율에 맞게 최적화 자동으로 잘 되었는데 오버드라이브는 와이드 모니터(21:9) 비율 이상 게임 할 맛이 안남 화면 양쪽에 검은색 배경이 뜬채로 그냥 진행을 해봐도 리뷰들이 말한 이질적인 느낌(성진우 얼굴, 화면 움직임)과 웹툰 전개 내용이 나온 후, 다시 플레이할때 너무 이질적인 느낌이 강함 성진우 얼굴은 특히나 너무 심각했음 3D 게임이 맞나 싶은정도... 그냥 진행해봐도 게임 플레이에 몰입감이 너무 떨어지고 패드로 진행했는데 옛날 평면 티비 처음 나올때 그때 게임하는것 같음 2d에 조이스틱 게임보이 연결해서 그냥 하는 느낌 요즘 게임들은 더 발전해서 역동적인 움직임과 생동감이 확 살아나서 게임에 대한 몰입감을 확 높여주는데 이 게임은 2025년 게임이라는게 안믿김. 좀 더 이 게임이 대규모 패치나 와이드 모니터를 가지고있는 사람들을 위해 최적화 등을 해줘야 다시 한번 이 게임을 구매하고 플레이할듯
아직 자잘한 버그(특히 멀티 플레이시)가 많지만 그래도 재미짐
나혼렙을 좋아한다면 정말 재밌음 근데 불편한게 한두가지가 아니다. 별것도 아닌 헌터미션 하나 클리어하는것도 불편해서 때려치고 싶음. 불편한걸 넘어서 불쾌함이 솟구쳐 오름. 가장심각한건 프레임드랍인데, 얼마나 심하면 FPS도 마냥 멀미가 심각하게 난다. 레드게이트 파밍해야하는데 프레임때메 짜증나서 돌 엄두가 안남 빨리 패치좀 해줘라 넷마블아. 스팀 출시해서 기쁜데, 너네 대기업이잖아. 어릴적부터 내 코묻은돈으로 월급 주머니 채웠으면 이러면 안되는거야. 이딴 완성도로 출시만 하고 끝내는거 아니지? 일주일째 패치가 없더라... 큰거 온다 생각하고 존버하고 있으니까 제발 부탁이야. 패치좀 해줘
버그 개선과 로드맵 제시를 빠르게 한다면 계속 즐길만한 게임인데, 드랍테이블 확률도 없어서 권좌나 광휘같은 최종 컨텐츠 난이도 상승 시 대체 뭐가 달라지는건지 알 수가 없음 4인팟으로 권좌 250판이상 광질했는데 신화 상자한번 못본게 말이 되는건가 싶다
일단 어라이즈(모바일 겜) 발타 하드까지 박은 사람으로서 모바일이랑 똑같은 게임은 절대 아니라고 할 수 있음 대충 찍찍 회피해도 긴급회피 그밟 쓰던 모바일 겜하고 다르게, 패링, 긴급 회피 타이밍도 제법 빡빡하고, 억지로 데미지만 늘린 형태의 보스전을 만든게 아니라 진짜 컨트롤이 필요한 보스전으로 잘 뽑아놨음 그 정도로 차별점을 잘 구성해서 담았다고 생각함 오히려 이렇게 할 수 있음에도 모바일을 그렇게 만든게 좀 화날 뿐 게임은 진짜 재밌음
돈주고 샀는데 인터넷안되면 작동도 안되고, 모바일에서 해도 되는걸 돈내고 한다는거 자체가 충격이네. 왜 비추천인지 알겠다.. 사용자를 위해 만든 게임이라기 보다 돈 벌테니 할려면 하라는 마인드로 만들었나? 이 좋은 IP 가지고 이렇게 만든거에 참 안타깝다고 느낀다. 이럴거면 뭐하러 스팀에 내놓냐.
전투 파트 회피를 해야만 달리기가 되게 만들었으면서 회피 제한은 왜 있는 건지 이해가 안감. 가드하면 된다지만 포지션 잡기, 기술 후딜 캔슬등 쓸때도 많은데 너무 의미 없이 제한 둬서 굉장히 불편함. 가장 마음에 안드는건 무기 데모 때는 그래도 뭔가 만들게 많고 무기마다 기술도 좀 있으니 모으는 맛은 있어 보였음. 정발 나오면 그래도 무기 수집 재미는 있을 것 같다 싶었는데 대체 왜 이렇게 변한 거임? 그나마 좋았던 무기 제작 파트도 겁나게 성의가 없어져서 실망이 많이 큼.
싱글 플레이 게임을 인터넷 상시 연결로 만든거 자체가 개념이 없음
보스전 만큼은 존나 재밌긴 함 근데 보스전까지 가는 과정이 개 ㅈ같음 걍 ㅈ도 재미없는 체력 존나 많은 잡몸 잡기만 존나 해야하니까 개지루함 그리고 템 드랍율 좀 어떻게 해줘라 노가다를 얼마나 쳐 해야 뜨는거냐 또 레벨업 해서 스탯 올려도 뭐 티가 안남 존나 기대했었는데 내 기대에 만족은 못시켜줌 그리고 너무 비쌈 3만원대면 추천할텐데 dlc포함 5만원까지의 재미는 안느껴짐
나혼자만레벨업어라이즈같은경우는 최적화가 좀 그런데 pc도 걍 또같네 그래도 할만하네요 그치만 스토리가 좀 그렇네요;; 뭐라 할말이 없네요 근데 5만원주고 멀티을 한다 차라리 그돈을 딴데다가쓰겠다 게다가 멀티도 불안정한데 걍 기대한 내가 잘못이네요 무슨 날림공사도아니고 기대했던것보다 실망감이 크네요 이걸 왜샀지 ;;;
모바일 나혼렙은 안해보았지만 오랜만에 재미있게 하였습니다. 스토리가 짧아도 너무 짧네여 아쉽습니다. 설마 그게 엔딩이라니 추후 DLC로 추가해줬으면 좋겠네요 아직 오디오 싱크가 안맞고 컷신으로 대체하는 스토리 진행 방식은 타 게임에 비해 매끄럽지 못한거는 맞지만 전투는 손맛이 있습니다. 진동이 조금만 더 강해도 될꺼 같기도 하고요 무기 제작에는 노가다가 좀 많이 필요 하긴 하지만 그건 열심히하면 누구나 얻을수 있는거라서 멀티플레이나 높은 레벨에 던전을 돌았을때 낮은 레벨과의 보상차이가 별로 없어서 성취감은 없습니다. 발매하고 카메라 및 몇 가지 패치를 통해서 쾌적해지긴하였지만 아직 버그들이 존재합니다. 나혼렙팬이 아니면 별로일수도 있습니다.
너무도 기다렸던 게임 재미는 있지만 파밍이 즐겁지않은 게임 화려하지만 2%부족한 딜과 메커니즘 시원시원한 맛이 없음 펫 의활용도가 거의 없는수준 내가주워먹는게 빠르니 있으나마나 속도 개선시급 모바일과 맞추어 챕터를 좀더 확장해 주시지 너무 짧은느낌의 스토리 업데이트 및 개발자 노트로 대략적인 업데이트 일정 이라도 궁금하나 커뮤니티 공간들은 거의 어라이즈들뿐 스탯과 강화수치를 최소 지금의 2~3배는 늘려주어야 할듯 성장의 맛이 없다는 단점 프레임 드랍 끊김 팅김 등의 현상이 아직도 있음
E급 똘마니의 주마등 망상 미묘하게 어긋난 히트박스로 인한 불쾌감 거의 모든 스킬이 캔슬이 가능한 것은 어라이즈때와 동일하게 장점이라 할 수 있지만 새로이 추가 된 모션과 시스템이 충돌되는 탓인지 어라이즈가 선녀로 보일 정도로 불편한 조작감 코옵은 없는 셈 치더라도 모바일 게임인 어라이즈가 베이스인지라 각각의 무기, 헌터의 밸런스가 무너져있으며 트렌드를 따라가듯 당연하다는 듯이 끊김이 존재하는 거지 같은 최적화까지 정말 마음에 안 드는 부분이 많지만 꾸준한 업데이트를 통해 해결해 줄.. 것이라 믿으며 요새 꾸준히 할만한 RPG 게임이 없었는데 가챠가 빠지고 추가 과금 요소가 없으며 폐지 줍기 파밍 장르이자 할 거리가 제법 많은 이 작품은 나름 괜찮은 선택지라 할 수 있다 솔직한 나의 짧은 감상은 올엠 최후의 작품 크리티카의 하위호환. 어서 빨리 조작감을 개선해줬으면 하는 바람이다 키보드와 패드 어느쪽이건 현재는 개선이 필요한 상황 그나저나 성진우 이거는 주희 씨 버려? 일본 내려갈 때 회 한 접시는 사줬어야 될 거 아니냐고 은혜도 모르는 E급 똘마니 새끼..
아직 플레이중 마음에 들면 수정하러옴 현재까지 메인퀘 미는것도 개같음 운도 없어서 모집도 안됨 스토리는 다 아는거에 웹툰찍 잘라온거 뭔가 특별해 보이는게 없으면 스킵 나중가면 모르겠는데 주인공에 헌터들 둘 다 장비 맞추기 개귀찮음 재화 노다가 초반인데도 개같음 모집도 확률인데 다 실패만 하는 똥손임.. 스킬창 체력바 너무작음 다른 모바겜 만큼은 아니여도 좀 눈에 띄게 해주면 좋을듯 일단 정가주고 사라고는 못 하겠음
해당 게임을 플레이하고 느낀 것은 시도는 좋았으나 역시 제자리에서 크게 움직이지 못한 국내 게임 시장의 한계성입니다. 각각 특징을 장점과 단점으로 나열하여 해당 게임을 플레이 한 이후 제 생각을 담아봤습니다. 특징을 설명할때는 해당 특징이 얼마나 게임의 긍정적인 영향을 주었는지를 바탕으로 별점을 따로 매겼습니다. [특징 1. 나름 시원한 전투와 전투의 다양성] ★★★☆☆ 스킬의 대부분이 다수의 몬스터를 쓸어 담을 수 있는 방식으로 구성이 되어 있는 것이 마치 핵앤슬래쉬를 하는것과 같아 좋긴 했습니다 하지만 이를 장점이라고 설명하기엔 아쉬운 부분도 명확히 존재하죠, 일단 가장 큰 문제는 스킬의 다양성이 지나치게 떨어진다는 것입니다. 당장 수년전에 플레이 가능했던 크리티카라는 게임만 봐도 이번에 출시된 나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브에 비해 수없이 많은 클래스와 스킬이 존재했습니다, 성진우와 헌터가 별도로 존재하기에 그 부분만 보면 해당 게임 더 많은 스킬 수를 가지고 있다고 생각이 들 수 있으나 이런 장비 파밍류 핵앤슬래쉬 장르의 가장 큰 특징은 특정 장비를 획득하고 스킬을 나만의 세팅으로 맞춰가며 플레이하는 재미를 찾는것이라고 생각합니다. 다만 이 게임은 그 부분에서 너무나도 부족한 모습을 보여주었고 세팅이라고 해봐야 나사빠진 몇가지 스킬을 제외하면 실질적으로 조합이 가능한 수도 별로 존재하지 않았습니다. [특징 2. 장비] ★★☆☆☆ 초반에 플레이를 하며 여러 장비를 획득하는 과정에서 장비의 종류가 꽤 다양하다고 느끼고 있었습니다, 후반에는 물속성 무기 세팅을 하고 이에 맞게 스킬 세팅까지 완료하고 장비 파밍을 하려는 순간 이 게임에는 총 3종류의 방어구와 2종류의 장신구 세팅만이 가능하다는 사실을 알게되었습니다, 물론 하위 랭크 장비를 굳이 장착하여 그 수가 늘어나긴 하지만 기본 능력치 자체가 낮아진다는 사실 때문에 굳이 능력치 손해를 감수하면서 까지 특수 능력을 챙길 이유가 없었습니다, 장비와 스킬 이외 모든 것들에 적용되는 내용으로 가독성과 이해에 대한 부분을 설명하고자 하는데 이는 다음 특징으로 작성하겠습니다. [특징 3. 가독성과 이해] ☆☆☆☆☆ (최악) 일단 이 게임에 등장하는 거의 모든 설명은 애매하기 그지 없습니다. "아주 약간 증가" "조금 증가" "극적으로 증가" 대체 이런 워딩을 사용한 사람의 머리를 뜯어 뇌 속에 들어있는 정보를 끄집어내고 싶어질 정도였습니다. 모바일 가챠 게임으로 출시되었던 상황이라면 이해가 됩니다, 왜냐?, 예전에 운영되었던 프로야구A3에 등장하는 옵션처럼 "안타율 약간 증가", "도루 가능성 조금 증가" 이런식으로 해두면 잠수함 패치를 하여 유저들의 능력치를 실시간으로 게임사의 입맛에 맞게 얼마든지 수정 할 수 있으니까요, 하지만 이 게임은 말이죠 패키지 게임입니다, 게임을 구매한 이후에는 간단한 밸런스 패치와 같은 다소 간단한 관리와 DLC와 같은 추가 업데이트를 통해 수익을 버는 게임이라고요 거의 모든 부분에서 저런식으로 내 능력치가 얼마나 늘어나는지 그리고 그 능력치에 따라 어떤 효과가 생기는지를 그 어떤 것도 똑바로 표기하지를 않습니다, 성진우의 스킬 이외 다른 헌터들의 스킬 역시 스킬 창에 작성되어 있지도 않은 효과가 작용하거나 혹은 사용 조건 자체가 제대로 발동되지 않는 경우도 많았습니다, 예를 들면 오버드라이브 발동시 서포터 스킬을 발동하는 헌터의 경우, 느닷없이 튕겨내기를 하는 순간에 등장하기도 하는 등 말이죠, 아이템의 획득 여부, 미니게임의 진행, 추가로 장비를 제작하거나 하는 모든 순간에서 이게 2025년 4분기에 나온 게임이 맞나? 라는 생각이 들 정도였습니다, 개발자 중에 문과가 한명도 없나? 이걸 검수하는 순간에도 자기들은 좋다고 박수를 쳤겠지? 이런 생각을 하니 화가 나더군요, 애초에 이번에 유저 데이터 600만개 이상이 털렸으면서 대체 뭔 자신으로 이런 게임을 내는건지 [특징 4. 버그] ☆☆☆☆☆ (최악 중에 최악) 버그나 잘 고치십쇼, 제발 결론적으로 이 게임은 할 필요가 없는 게임입니다, 내 시간을 이 게임에 버리면서도 나중에 가면 괜찮겠지라고 느낀 순간이 한두번이 아닙니다, 하지만 이 게임은 마치 바뀌지 않음에도 굳이 내가 계속 설득을 하며 오랫동안 만난 5년 지기 여자친구와 같다고 생각이 됩니다. 아무리 말해도 바뀌지 않지만 그동안 내가 얘를 사랑한 시간이 있으니 조금 더 생각해보자, 내가 얘한테 쓴 돈이 얼만데 다시 생각해보자, 에이 그래도 나중에는 바뀌겠지 라는 안일한 생각에 환불 시간을 지나버린 나 자신에게 화가 납니다, 교촌치킨이 아무리 비싸다지만 이 게임 대신 사먹을 수 있을 정도로 교촌이 더 나아보이네요. 구매하지마세요. 그냥 총합 평가고 자시고 이 게임은 쓰레기입니다.
내가 넷마블 게임은 처음 해보는데, 앞으로 두번 다시는 할 일 없을 듯. PC 게임이라면서 21:9도 지원 안하고, 카메라는 희대의 쓰레기. 어줍짢게 흉내만 내다가 끔찍한 혼종을 만들었음. 전투도 그냥 이펙트 떡칠에 피격 넉백이랑 공격모션 전진이랑 합이 전혀 안맞음. 2025년 최악의 경험.
굳굳 🎮 게임 리뷰: 나 혼자만 레벨업 - 기능적인 부분은 패키지 보다는 모바일 개선판으로 보시는게 좋을듯 합니다. - 모바일 친화적인 UI는 아직 개선할 여지가 많아 보입니다. - 특히 컷신 연출이 웹툰 광고처럼 뚝뚝 끊어지는 방식이라 호불호가 갈릴 수 있습니다. - 그럼에도 불구하고, 이번 작품은 ‘나 혼자만 레벨업’에 처음 입문하는 분들에게는 충분히 추천할 만합니다.
모바일이랑 똑같다 하는 애들말 거르면된다 똥인지 된장인지 맛을 봐도 구분도 못하는 애들이니까 25/11/26 스토리 다 밀고 시간의전장 랭킹보니 진짜 웃음만 나온다. 두번째 데모일때도 핵쟁이 얼마안보였는데 지금은 그냥 핵쟁이 판이다ㅋㅋ
나혼렙을 보지는 않앗지만 할거없는 액션rpg좋아하는 사람으로써 액션rpg신작이길래 나오자마자 삼, 본리뷰는 극도적인 개인취향 인점 감안하고 보시길 바람 부정정인 점 : 1.개인취향에는 맞고 노가다는 몬헌이나 리링크 처럼 노가다 해야부분도 잇긴하지만 보스 재료1개 or 노드랍 주는건 좀 아쉬움,, 리링크나 몬헌처럼 보스재료는 확정 드랍에 1~3개 사이주거나 버프로 2배드랍 이런거 잇엇으면 좋을거같음 2. 솔플로 플레이시 주인공 고정캐릭으로 해야되는것도 맘에 들지않음 이럴거면 헌터를 왜뽑고 코스튬은 뭣하러 만들엇나 싶기도함 차라리 멀티플레이처럼 헌터편성으로할건지 주인공편성으로 할건지 해줫으면 더 좋앗을거같음 3. 멀티플레이시 다시시작이란게 없음 무조건 로비갓다가 다시 던전고르고 시작해야됨 솔플은 다시시작이잇으면서 멀티는 왜 없는지 의문,, 다시시작해서 투표로 결정할건지 월드맵으로 갈건지 추가해줫으면 좋겟음 4. 패드플레이시 버튼씹히는 버그가 잇음 멀쩡한패드 냅두고 키마로 함 5. 몇몇보스는 강제로 카메라가 위로올라가서 다시 원상복구가 안됨 힘들게 만들엇고 연출좀 봐달라고 한거같은대 강제로 올렷으면 다시 원상복구해줫으면 좋겟음 6. 막대하게 드는 재료에비해 한판에 1개 ~3개주는건 문제가 잇다고봄 스피드런 해도 10분걸리고 초회차는 딜도안들어가서 20분가까이걸림 조합재료갯수를 낮추던가 드랍갯수를 조정해야할듯 7. 멀티나 하위던전 노가다할떄 보정치가 너무큼 8. 초반이라 그런지 모르겟지만 장비가 너무 적어 세팅하는 재미가 떨어짐 9.던전브레이크는 강제로 멀티 하게만들게끔 너무 많은 보스피통 과 맺집(컴퓨터3명을붙여주지만 보스 한번날뛰면 2명씩뒤짐) 10. 이게임은 확률이 몇퍼센트인지 안적혀잇고 아주적은확률, 적은활률, 보통확률, 높은확률, 아주높은확률로 표시됨 차라리 숫자로 표시해주는게 어떨지 싶음 (ex 아주적은활률로 스킬대미지가 증가 > 10%확률로 스킬대미지증가 이런식으로) 11. 내 캐릭이 뒤지기 전인지 아닌지 타게임 액션rpg에 비해서 위화감이없음 피통이 딸피면 ui로 가장자리부분을 빨갛게 만들어주거나 뭔가 시각적으로 표시해줄게 필요함 긍정적인 점 : 1. 컨트롤 고자인사람 기준에서 패링판정도 나쁘지않고 회피판정도 널널함 2. 장비파밍(방어구,액세서리) 난이도가 그리 빡세진않음 3. 메인스토리 막힐시 난이도 내릴수잇음 4. 인왕이나 타겜처럼 일반몸한테 끔살당할일도없음 5. 주인공은 스킬쓰면서 회피나 패링으로 스킬캔슬하고 바로 회피나 튕겨내기쓸수가 잇고 헌터같은경우 안되는 클래스(직업)이랑 가능한 클래스로 구분해놈 6. 메인스토리 연출이랑 브금 전부 맘에들엇고 메인스토리 스킵하고싶은 구간이 없을정도로 시간가는줄모르고 함 7. 초반에도 s랭크 무기 및 메인스토리 막힘없이 클리어할수잇게 초회차 보상이 짱짱함 8. 드랍률도 괜찮은편 보스드랍 정보에 잇는 그대로 안나와도 3판안에 다나옴(아직까진,, 방어구 신화등급제외) 아직까진 시간가는줄 모르고 재밋게해서 긍정으로 찍엇음.
악마성 까지네. 모바일 스토리까지 다나와야지 버그좀 고치자
원작을 즐겁게 본 경험이 있습니다. 전 날의 추억을 완성도 있는 게임으로 마주하니 반가운 마음이 큽니다.
전반적으로 사용자 편의성이 많이 결여되어 있습니다. 1. 게이트 파견 항목에 게이트 구매와 헌터 파견으로 이어지는 것이 매끄럽지 못합니다. 마우스 클릭을 여러번 해야하는 피로감이 있습니다. 또한, 헌터 파견을 위해 헌터 하나하나 지정해야 하는 것은 매우 불편합니다. 조건에 맞는 헌터를 자동으로 편성할 수 있는 기능이 필요할 것으로 보입니다. 2. 성진우와 헌터 무기를 분해 혹은 판매가 가능했으면 좋겠습니다. 3. 월드 콘텐츠에서 어떤 아티펙트가 드랍되는지 확인하기 어렵습니다. 하나 하나 눌러서 확인해야 하는 번거로움이 있습니다. 제작 재료처럼 어디서 드랍되는지 확인하고 바로 이동 가능한 기능이 추가되었으면 좋겠습니다. 4. 도감 관련해서 아티펙트의 경우 너무 난잡합니다. 나 혼자만 레벨업 어라이즈(모바일)처럼 세트 장비별로 정리했으면 합니다. 5. 자원 및 재료 수급이 들이는 시간에 비해서 너무 적습니다. 게임에 대한 불쾌한 피로감만 늘어갑니다. 6. 아티펙트 같은 경우, 아티펙트가 너무 많이지면 너무 난잡하고 확인하기 불편합니다. (나 혼자만 레벨업 어라이즈 모바일 또한 마찬가지) 7. 키보드 마우스 관련하여 대화 혹은 타이틀 화면에서 Any Key, 어느 부분에서는 스페이스바로 넘어가지는 부분이 있고 어느 부분은 클릭만 가능한 부분이 있습니다. 일관되지 않은 조작이 불편합니다. 당장에 보이는 의견은 이정도 입니다. 충분히 재밌는 게임이고, 개발자 분들의 노고에 감사드립니다. 전반적으로 사용자 편의성과 UI 등에 대한 개선이 시급합니다.
나쁘지는 않은데 좋지도 않은 딱 어중간한 게임. 재미도 있고 보는 맛도 있고 타격감도 뭐 적당히 있음. 문제는 뭐냐 게임의 방향성이 뭔가 잘못 됐다는 것과 뭔가 만들다 만 느낌이 든다는 것이다. 단점 1. 넷마블이 주로 모바일 게임 위주로 만들어서 그런 것일까 굳이 컨텐츠의 길이를 늘릴 필요 없는 부분, 노가다가 불필요한 부분 까지 굳이 노가다 요소를 겁나 넣어서 성장을 위해 같은 던전 뺑뺑이를 계속 돌아야하는게 게임의 재미를 반감시킴. 모바일 게임이면 어쩔 수 없이 이해를 하는데 이건 이미 완제품 계속되는 업데이트로 업그레이드 되는 모바일 게임이 아닌 이미 완제품을 판매하는 콘솔겜이라 이렇게 한 이유를 모르겠다. 뭐 계속해서 업데이트해서 새 챕터, 새 동료, 새 무기 등등 만든다면 솔직히 이런 컨텐츠 방향이 이해가 안되는 것은 아니니 앞으로의 행보를 봐야할 것 같다. 2. 앞에서 말한 컨텐츠의 억지 늘림과 같이 뭔가 급하게 낸 느낌이 든다. 불안정한 서버, 근처 몬스터가 아닌 랜덤으로 락온하며 그 락온 마저 카메라가 이상하고, 버그에 더빙 밀림, 컷씬 충돌? 등등 뭔가 테스트하면 분명히 봤을 듯한 것들이 다 그대로 나와있다. 이 겜은 만약 계속해서 업데이트 한다면 정말 해볼만한 게임일 것 같다. 분명히 성장하는 재미와 정말 나혼렙에 들어온 것 같은 ui와 디자인 그리고 넷마블의 잘 만든 모델링과 스킬 임팩트 이는 부정할 수 없는 이 게임의 강점이다. 지금 샀지만 한 한달뒤에 제대로 해볼 것 같다. 지금은 너무 게임의 레벨디자인이나 노가다 요소가 답답하다 못해 숨이 막힐 지경이라. 앞으로의 행보가 기대되는 그러면서 지금 현재는 아쉬운 딱 그런 게임이다. 이 리뷰를 보고 살 사람들이 있다면 비교 대상으로 정말 비슷지만 스케일이 차원이다른 그랑블루 리링크가 있다. 솔직히 둘 다 해본 입장에서는.... 이 게임은 좀 그렇다..
게임 자체는 재미있게 할만함 모바일이랑 다른 전투 스타일도 가지고 있고 파밍하는 느낌도 있음 가격이야 요즘 겜 죄다 비싸니 그냥 그렇다고 생각하고 그런데 야루루 이상한거 락온 이상한거 이건 진짜 왜 그러는지 모르겠음 그 외에는 만족
게임 실행이 안되서 유튜브 영상도 찾아보고 해결해볼라고 노력해도 안되서 평가글 읽던중 누가 쓴글보고 fasoo drm <--- 제어판에서 프로그램 삭제해보라고 해서 삭제했더니 잘됨
게임 다운도 오류걸리더니 안티치트 대기화면서 그냥 꺼져버리는데 겜 실행이 안대요~
이 게임과 비슷한 그랑블루 판타지 리링크를 재밌게 플레이해서 괜찮았음! 사람들이 불평하는 여러가지 것들을 조금씩 패치해줘서 할만함! 하지만 락온 카메라 진짜 ㅈ같음!! 아직은 사서 하라고 추천 못함
안켜지는데 이유를아시는분있나요 실행중만뜨고 아에안들어가져서 아시는분은 알려주세요
그랑블루 리링크 재밌게했던 사람이면 추천 원작 좋아하는 사람도 추천 근데 최적화는 비추
단순 버그가 없지 않지만 게임에 막 그렇게 지장을 주지 않습니다. 좀 게임이 어려운 몬헌 같은 게임인것 같아서 재밌네요
나혼렙 웹툰은 본 적 없지만 애니를 너무 재밌게 봤고 재밌게 본 애니 기반 게임이 나오면 따지지 않고 그냥 구매 해서 즐겨야 겠다는 나름의 계획 같은 것이 있었습니다. 벼르던 차에 나온 게 본 게임이네요. 모바일 게임이 발매했다는 것은 알았지만 그 쪽 계열은 정말 싫어하기에 손 대지 않고 나혼렙 어라이즈 나온다는 소식을 듣고 선입견 갖는게 싫어서 데모판 거르며 그냥 디럭스(?) 버전 예구 했습니다. 물론 여느 게이머와 마찬가지로 게임구매에 배정된 자금은 한정적이니 나름 스스로 구매에 납득할만한 이유는 있었습니다. 제가 국내 게임사에서 출시한 스팀 게임 중 구매한 것이 딱 3개 인데요. 데이브 더 다이버, 스텔라블레이드(디럭스 버전), 마녀의 샘R 입니다. 셋 다 너무 만족 스러웠고 그로 인해 국내 게임사에 대한 믿음이 한껏 올라가 있었네요. 국내 패키지 시장이 잘 되는 바램에서 추천은 드립니다만, 솔직히 엔딩을 본 지금 시점에서의 제 평가는 돈이 아깝다 에 가까운 것 같습니다. 혹시 이후에 DLC를 출시 한다면 "마수 몇 마리 잡아라" 같이 게임패드를 손에 쥐고도 잠이 오게 만드는 구성은 피해주셨으면 하는 기대를 가져 봅니다. 게이머가 작품 속 세계관에 빠져 들 수 있는 공간을 만들어 주세요.
전투 자체는 괜찮은 편 근데 게임패드 조작시 편의성을 캐릭 조작 말곤 다 갖다버린듯함 선택키를 A키 X키 두개 번갈아가면서 쓰게 해놔서 계속 헷갈림 UI조작 반응 속도도 계속 한템포 늦음 게이트 파견 선택할때 방향이 지 맘대로 움직임 ㅋㅋㅋ 헌터가 착용중인 무기 바로 업글 여러번 하면 한참 멈추고 진행하고 하.. 그외에도 최적화가 좀 많이 안좋습니다. 그래픽 옵션 낮춰봐도 레드게이트에서는 프레임 드랍 일어나고 아직 갈 길이 먼 겜이네요. 아 그리고 게임 구매할때 디럭스에 파밍펫도 추가로 있길래 구입했는데 파밍 펫 속도가 느려도 너무 느리고 전투중에는 나오지도 않아서 결국 직접 파밍해야됨. 존재 이유가 뭐죠? 그냥 귀여우라고? ㅋㅋㅋㅋ
무기 모으는건 몬헌 느낌이라 좋네요 케릭 좀더 많았으면 좋겠고, 회피기 안먹힐때 많네요 모바일에선 잘됐던거 보면 뭔가 살짝 버그 있는듯 저것만 수정하면 훌륭 해요
현 40렙 기준으로 말씀드리면 강해지는 재미가 없음 나혼렙 웹툰과 하나도 안맞음 그냥 안사는걸 추천드림
재도전시 컷신 때문에 시간 오래걸림 엘든링도 보스전 재도전 때마다 컷신 재생했으면 욕뒤지게 먹었을꺼임 이게 딱 그럼 모바일 게임 데이터 그대로 복사 붙여넣기 한것 같음 적이 사용하는 지속 데미지가 너무 사기적임
다른 모든 단점보다 왜 스토리 방향성과 연출 예시가 매우 명확한 웹툰이라는 소재로 게임을 만들었으면서 중간중간 웹툰장면을 그래서 띄워서 게임몰입도가 확 깨지는게 진짜 너무 싫음. 이렇게 아낀 개발비가 다른곳에서 빛이났으면 모를까 다른 평가들 보면 그런것도아님...그래도 한국에서 BM떡칠한 온라인게임이나 폰겜이 아니라는것때문에 환불은 안할꺼긴한데...너무 아쉬움
이게임 문제점이 많지만 가장 큰 문제점은 던전이 레벨이 높든 낮든 경험치 수급 양이 비슷합니다 레벨 올리는게 가장 중요한게임에서 사냥 경험치를 똑같이 주면 어떻게 합니까 레벨 차이가 따라 경험치 수급양도 달라져야죠 게임을 하다가 이상해서 메모하면서 경험치 수급양을 적어봤습니다 ============================================================ 라자칸 레벨 10 던전 겸험치 307 전갈 레벨 10 던전 겸험치 212 =============================== 홉고블린 대장 레벨 12 던전 경험치 122 홉고블린 대장 레벨 17 던전 경험치 233 홉고블린 대장 레벨 23 던전 랭크 SS 경험치 143 홉고블린 대장 레벨 28 던전 랭크 A 경험치 150 ================================ 고블린 제사장 레벨 12 던전 경험치 212 고블린 제사장 레벨 17 던전 경험치 133 =========================================== 홉고블린 레벨 28 던전에 들어가서 경험치 얻은게 라자칸 레벨10짜리보다 경험치 수급이 낮게 나오더군요 레벨 높은 던전이 레벨 낮은 던전보다 경험치도 낮게 나오고 하는데 사냥할 이유가 없네요 이런 게임시스템은 처음봅니다
겜 자체는 나쁘지않음 다만 볼륨이 적어서 그런지 뺑뻉이 겁나돌리고 무기제작,스킬강화,군주강화 등등 할건많은데 재화는 개쥐똥만큼줘서 50렙이후 파밍하다 겁나안나와서 하기싫어짐. 그리고 제일 큰 문제는 최적화가 여태한 게임중에 제일 최악인것같음 7950x 4070ti 64gb인데 챕터6이후 프레임이 40방어도힘듬 겁나버벅거림 이게 과연 이 돈을 받을만큼의 게임완성도가 맞아요? rpg게임 특성상 파밍하고 레벨올리면 쌔져야하는데 뭔 58렙던전가면 몇만씩 뜨던 딜이 10렙던전가면 200,300뜨고 앉아있고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이럴거면 파밍의 이유가있음? 무기맞춰도 제자리걸음인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 최적화도 엉망 시스템도 엉망 파밍 시스템도 엉망.. 출시기간 맞추려고 억지로 낸게 아니면 게임회사가 그냥 능력이없는걸로 하루라도 빨리 고쳐야할게 한두가지가 아님 웹툰 너무재밌게봐서 팬심으로 사서해봤는데 앞으론 넷마블겜은 거르겠습니다~ [수정12.10] 고봉밥 패치 굳 빨리오프라인모드+신규헌터,장비,스토리 dlc ㄱㄱ
-실시간 수정 중- 지금 15시간 정도 하고 있는 사람으로서, 어라이즈 모바일겜은 안했던 사람으로서 말씀드리자면 보통 난이도로 게임 플레이를 할 경우엔 그냥 망작 게임 그 자체입니다 솔직히 어려음으로 해야 난이도도 있고 할만한 수준입니다 현 어려움으로 하고 있는 사람으로서 기준으론 장점은 1. 몬스터 디자인 - 몬스터 디자인은 그래도 멋있게 만든 거 같아요 2. 자유성 - 스토리만 밀 거면 스토리만 밀 수 있고 그냥 일반 RPG 처럼 성장만 하고 싶음 성장만 할 수 있음 3. 할 거는 많다 - 뭔가 할 거는 많아요 4. 액션은 화려하게 할 수 있다 단점은 1. 컷씬 연출이 난잡하다 - 웹툰 넘기기 스타이랑 단순 캐릭터 1대 1 스타일 영상식 스타일 등등 너무 컷씬이 난잡합니다 2. 모바일겜을 패키지형 게임으로 변환했다보니 생기는 이질감 3. 폐사구간 존재 - 저는 천천히 하고 있는 입장으로서 4~5 챕터 사이가 폐사구간입니다 4. 짜잘한 버그 - 헌터 수집 해주는 캐릭터가 2명으로 보인다던 지 업적 알림이 갑자기 한꺼번에 뜬다던 지 등등 5. 스토리가 매끄럽지 않다 - 이게 무슨 말이냐면 들어보니까 악마성까지라고 하던데 솔직히 초반 스토리랑 매끄럽게 갈려면 두번째 카르테논 신전편까지는 나왔어야 했다고 봅니다 결론 어려움 기준으론 "몬스터 헌터 라이즈" (월드, 와일즈 X) 에다가 나혼렙 IP 씌운 거라고 생각하시면 됩니다 몬헌처럼 똑같은 거 잡는 거 좋아하시고 "보통" RPG에 적응되어 있는 사람들은 괜찮은 작품입니다 하지만 그 외의 경우엔 내년에 나오는 카르마가 자체 스토리도 많고 게임 스타일도 완전히 다르니 현재까진 카르마를 기다리시는 게 훨 좋지 않나? 리고 생각됩니다.
25시간 해보고 평가 바꿈. 반복이 지루하고 멀티가 그지 같음. 나는 환불을 못 하고 이 던전에 갇히게 되었으니 다른 대원들은 어서 빠져나가시길
기존 평가를 뒤집는다. 초반엔 재밌게 플레이 했다. 나름 잘 만들었다고 생각했다. 하면할수록 각종 컨텐츠의 목적이나 필요성이 결여되는 것 같다. 레벨업을 해도 캐릭터가 강해진다는 느낌이 크게 체감 안된다. 헌터는 이미 전부 영입해서 더 할 것도 없다 템맞추고 업글하려면 상위 던젼에서 재료를 캐야한다. 렙업하는데 무한반복 던전 뺑뺑이하는데 경험치가 너무 짜다는 느낌이다. 스토리 미션은 더 거지같다. 이그리트 공격 모션 개같은 타이밍에 이어 어금니 역중력 한방에 원킬 ? 권장렙이 39렙이고 내 렙이 55인데 원킬이 뭔말이냐
성진우를 가져와서 이렇게 만드나.......록온 도 ㅂ ㅅ이고 .....제작 시스템도...ㅂ ㅅ 이고....... 모바일이 훨씬 더 재미있음..... 아...그냥...모바일 현질할걸.............
재료템 파편화 및 엄청난 노가다 이런거는 견딜수 있지만, 모바일과 확연한 차이점이 협동 멀티플레이 일것인데 정작 판정 싱크가 안맞아 호스트,클라 상관없이 극한회피,반격 을 성공해도 데미지가 들어와 죽어버리는 경우가 대다수다. 0.5초정도 유저가 조작을 빨리 입력하면 정상적으로 판정이 맞을때가 있지만 이게 굉장히 심각한 불쾌감을 준다. 그외 수많은 버그들 중에 헌터운용에 치명적인 스택 관련 버그가 다 적을 수 없을 정도로 많고. 간단한 버프,디버프 UI조차 제공해 주지 않아 내가 지금 풀중첩 상태인지 아닌지 알 수도 없다 거의 모든 아이템 및 아티팩트, 스탯 조차 두루뭉실 하게 적게,보통,많이,대폭 증가 및 감소 이지랄을 해 놓고도 인게임에서 실시간 반영되는 스탯들을 알아 볼 방법조차 없다 실제로 대폭증가라 하여도 적용이 안되는것이 존재하여 유저들은 해골물을 들이키며 게임하거나, 데미지가 최소치,최대치 사이로 마구 변동이 되는 게임 내에서 버그 투성이인 연습장 허수아비를 제치고 하나하나 게이트에 들어가 검증을 해야하는 상황이다. 로드맵조차 안나와 있고, 컨텐츠 업데이트가 될건지, 안될건지 불확실하다. 향후 로드맵과, 가장 시급한 멀티판정 문제를 해결 및 그외 수많은 버그들을 개선할 패치가 얼마나 빨리, 어떻게 나오냐에 따라 이 게임에 행방이 결정될 듯 하다.
레벨 올리고 파밍하고 노가다도 하고 다 좋은데 스토리가 볼 맛이 안남 소설책도 보고 웹툰도 젬있게 봤는데 스토리 진자 실망임 블리자드만큼 바라는건 아니지만 그래도 이건 좀..... 하지만 게임은 할만해서 추천합니다.
이곳에 남아있어도 되는지 의문을 가지게 되는 순간이 생길 것이다. 하지만... 내가 여기에 머물러야 할 이유가 한 가지라도 남아 있다면... 내가 여기 머물 이유는 충분하다고, 여기에 남아, 이 겜에 있어야 할 또 다른 이유들을 찾아보자고... 그렇게 다짐했다. -마지막화를 인용한 모바일을 접은 유저-
1.재밌음 2.붕쯔없음 3.rpg요소있음 4.선형적 던전형식임 5.웹툰을 고급버전으로 보는 느낌 6.액션 좋음(최근에 인왕2,카잔,닌가4 했고 인왕2는 심부30층감) 7.한국어 더빙(단 더빙치다가 중간에 없는 경우도 있음) 8.미형의 캐릭터 9.모바일겜은 안해봐서 모름 10.최적화 조금 불안정한 느낌임(983xd,4080s,32인치4k임 그래픽 풀옵에서 한단계 내리면 글카온도60구간) 11.화면끊김 없음 12.던전진행중 모바일게임류처럼 길안내 표시 뜸 13.멀티요소있음 14.직업4개임 15.무기2개가지고 싸우는데 쿨타임 공유 아님 그래서 무기바꿔가면서 싸워야 좋음 16.조작 쉬움 딸깍 17.딜타임과 회피타임 생각하면서 구분 있음 18.투명벽이 존재함 19.맵에 탐색할 요소 찾는데 찔끔 반짝여서 찾기 힘듬 전체적으로 호인데 여러 의견들 좀 반영해서 고쳐나갔으면 좋겠음 게임 재밌게 하는중임
꽤 잘 만들었습니다. 연출도 나름 웹툰 만화 감성 살렸고 게임성도 괜찮네요. 무기 2개 변경 하는 시스템만 초반에 익숙해지기만 하면 스타일리쉬 하게 플레이 가능합니다. 다만 어라이즈에서 자주 썼던 샬럿, 하퍼, 타와타 카나에, 지나 등 최애 캐릭들이 없어서 추후 dlc 캐릭터로 나오길 바랍니다. 애네들로도 플레이 해보고 싶어요. 패치 피드백도 빠르게 수용 해주셔서 이 부분 정말 칭찬 드리고 싶네요. =====추가 설명======= 자동추적에 대해 불만 갖고 계신 분이 좀 있으신데 게임 튜토리얼에 나오지 않는 부분이 있습니다. 이건 튜토리얼에 추가 해주면 좋을 것 같네요. 일단 이 공격 시스템 자체는 좋다고 생각합니다. 1)몹 추 적 원하지 않고 원하는 방향으로 공격 하고 싶은 사람들 : 방향키를 입력하면서 공격을 누르면 추적 하지 않습니다. 다만 몇몇 무기나 스킬 등은 추적 하는 경우가 있습니다. 이건 직접 연습모드 해보는게 좋다고 보네요. 2)추적 하고 싶은 사람들 : 방향키(wasd)를 중립(아무것도 입력 안한 상태)을 하고 스킬이나 일반 공격 등을 쓰면 자동으로 추적 됩니다. 이런 설명들을 튜토리얼에서 추가 해줬으면 좋겠습니다. 이걸 알고 나닌까 이제 스킬 쓰는걸 더 효율적으로 할 수 있게 되었네요. 좋은 시스템이라고 생각 합니다만, 키보드나 마우스 유저 입장에서는 좋은 시스템이지, 패드 유저는 좀 불편할 것 같아서 이런 자동추적 유무를 옵션에서 따로 유저가 원하는 대로 설정 해줬으면 좋겠다고 생각합니다. 좋은 시스템인데도 튜토리얼 설명이 없어서 불만 나타 내는게 아쉬웠네요. 튜토리얼에 설명 추가해주고 옵션에서 자동 추적 유무 on off 해줬으면 좋겠습니다. 수동으로 원하는 방향으로 가기 원하는 테크닉을 즐기는 유저도 있고 패드로 간단하게 소파에 앉아서 플레이 하는 유저도 있을 테니 이런 부분은 추가 해주셨으면 더 좋겠다고 생각합니다.
살짝 찍먹 해봤는데 계속 하긴 할 듯 난 패드유저라 재밌게 했음 듀얼센스도 지원함 대신 스팀인풋 켜야 됨
이지안티치트 화면 나오고 그냥 꺼짐 실행 안됨 ㅅㅂ 환불
진짜 쓰레기 오브 쓰레기 게임입니다. 어떻게 챕터 최종 보스를 클리어 한 뒤 서버 이슈로 게임이 꺼져서 다시 클리어하도록 요구합니까? 이게 2025년 PC 게임이 맞나요? 넷마블 사람들은 진짜 이 정도 수준의 게임을 냈다는 사실에 부끄러워해야 합니다.
생각보다 훨씬 재미있습니다. 정말 괜찮네요;;;; 나혼렙 애니,웹툰 을 제대로 게임으로 즐기는 느낌입니다. 21:9화면비율이랑 고해상도 지원만 좀 해주세요
1. 버그가 너무 많다 ㄴ 카메라 조준 잘못 하면 화면 고정되서 아무것도 못함 ㄴ 일부 헌터 사냥은 진행 중 막힌다 몹 소환 안됨 ㄴ 던전 구매 후 진입 요청을 두번 해야 한다 - 조작도 불편 마우스로 변경해서해야함 ㄴ 이외 많은데 줄임 2. 서버통신 불가 문제가 뜨면서 디럭스 샀는데 보상이 안들어옴 3. 액션 자체는 재미 있음 4. 스토리 흐름이 방해됨 - 스토리를 먼저 진행하고 하던가 모바일 겜 그대로 가져온건지 흐름이 중간에 끊김 - 스토리 진행 육성 - 다시 스토리 진행 형태로 하던가 먼가 애매 함 할말 많은데 이거 팬심으로 하는겜이지 애매함
솔직히 말해서 46000원까지 값은 모르겠는데 확실히 게임은 재미가 있긴 함. 모바일이랑 똑같은거 5만원주고 왜하냐는 사람들 많은데 모바일은 안해봐서 크게 모르겠다만, 게임은 워프레임 + 엘소드(그랜드체이스) + 몬헌 섞어놓은듯한 게임이라 본인이 워프레임이나 몬헌을 재밌게 플레이 했다 하는 사람은 충분히 재밌게 즐길 수 있을거같음. 워프레임이나 몬헌처럼 폐지줍는 시스템이라 길 걸어다니다가 보이는 부서지게 생긴 조형물들은 다 떄려봐야한다는 단점이 있지만, 그게 크게 거슬리고 엿같다라는 느낌은 못받음. 대부분 사람들이 아마 9레벨 케르베로스에서 대거 탈주한거같더라. 업적 클리어율이 60퍼센트정도던데 대부분 자기 컨트롤이 안되니까 여기서 나가 떨어진듯. 나도 한 두세번 도전하니까 깰만 하더라. 아무튼 게임은 개인적으로 매우 만족스럽게 플레이중. 자 여기서 장점 게임이 평가에 비해서 스타일리쉬하다. 워프레임이나 몬헌같은 폐지줍기 게임, 보스 패턴 파악 게임 좋아하면 충분히 재밌게 즐길수 있다고 생각함. 모바일은 진짜 한 20~30분 해봤나? 그래서 잘 모르겠지만 초반이 모바일이랑 많이 다르다고 느낌 개인적으로. 다양한 스킬트리 및 직업? 같은게 있어서 본인이 단검을 쓸지, 검을 쓸지, 혹은 활, 총 , 장병기, 마법 , 양손무기를 쓸지 다양한 개인취향의 테크를 탈 수 있다 . 게임도 크게 어렵지 않아서 본인이 컨트롤만 된다 싶으면 10레벨대에 20레벨 넘는 별 4성짜리 던전도 솔플 가능하다 . 나도 11레벨에 검은투구 자칼 던전 24레벨 별 4개짜리 10분? 15분 패서 잡긴 했다. 단점 가격대가 터무니없이 비싸긴 하다 . 솔직히 몬헌 아본까지 정가쳐서 8만원 주고 사고 , 철권 정가주고 7,8 두개 다 해서 10만원 넘게 쓰고 몬헌 라이즈 정가주고사고 아크서바이벌 DLC포함해서 정가 10만8천원 주고 산 씹호구중호구인 내가 할 말은 아니지만 나처럼 변태같이 게임이 투자하는 사람 아니면 좀 비싼편에 속하긴 한다 . 게임 처음 진입시 렉이 심하다 . 게임 처음 진입이라는건 던전에 입장했을때를 말한다 . 던전에 입장하고 난 뒤는 아무런 렉이 없지만 , 처음에 던전 진입할때 1~2초정도 게임이 아예 멈춘다 . 내 컴이 그렇게 좋은편은 아니다. 9750H에 1660super 쓰는 MSI 게이밍 노트북이다. 그래도 최하옵~중간옵션하면 120FPS은 충분히 방어 가능 . 노가다성이 상당히 짙다. 게임 처음 시작할때, 너무 대미지가 약해서 카사카의 단검 1렙짜리를 2렙짜리로 만들고 케르베로스를 잡았다. 대미지가 두배정도 뻥튀기 되지만, 효과는 미미한편이고 , 제작시 재료를 구해와야하는데 재료가 확정드랍은 아닌듯하다. 월드컨텐츠에 있는 컨텐츠를 어느정도 밀지 않으면 메인스토리 진행이 불가능하다. 9레벨때 챕터3 진행하려고 하는데 11렙에 월드컨텐츠 20퍼센트 진행 후 챕터를 진행하란다. 위에 말한것들이 일단은 세시간가량 게임 즐겨보고 느낀점들이다. 본인이 게임이 출시한지 얼마 안됐고, 정보도 많이 없어서 구매하기를 많이 고민하고있다면 이 글이 많은 도움이 됐으면 한다.
50렙까지 찍어보고 냉정하게 말함 망겜맞음 몬헌 하위호환 1. 오류가 많음 2. 한국 게임답게 밸런스를 개나 줘버림 (후반 갈수록 물약은 눈꼽 만큼만 참) 3. 멀티 쌀먹충이 ㅈㄴ 많음 (별이 몇개 짜리든 그냥 쌀먹이 들이댐 + 템 먹으면 중간에 나감) 4. 스토리는 웹툰 복붙해 놨음 스토리는 없다고 보면 됨 (스토리 볼 때마다 개짜침 심지어 스토리 던전은 ㅈㄴ김) 5. 초반 시작하면 아무 설명 없이 걍 아지트에 던져줌 6. 장비 드랍 확률이 낮음 > 이해할 수 있는데 장비 스팩이 노가다만큼 성능이 안나옴 (모바일처럼 현질이 아니라 노가다인 RPG인데 이런건 보장을 해줘야한다 생각함) 7. 돈 나갈 곳이 많은데 그림자 애들 승급 한 번하면 풀업에 거의 6만원 이상을 요구함 3명 낄 수 있으니 3배 8. 속성 데미지도 있고 장비도 여러개인데 쓸 수 있는 캐릭이 몇 없음 (장비도 특정 캐릭만 S가 있음 그래서 힐러 라던가 쓰기 애매함) 9. 스토리가 적음 최소한 애니는 따라가줬으면 좋겠음 10. 던전 돌릴 때 솔플 유저는 편성 캐릭터 전부다 나왔으면 좋겠음 (애들이 스킬만 써주는데 탱커 힐러의 존재감이 사라짐) 솔직히 2~3만원 야겜 퀄리티 5만원짜리 절대아님
모바일의 장점만 뽑아 콘솔 게임 특유의 감성을 녹여낸 게임, 가챠게임이 아니라서 너무 좋음 피드백 잘 수용하고 빨리 컨텐츠 업데이트, 콜라보 업데이트만 되면 갓겜이 될듯
동영상인지 스토리인지 스킵은 있는데, 멈춤이 없냐. 환불해야겠다. 화장실도 참고, 잠깐 잠깐 일어날일이 많은데, 스토리 멈춤은 왜 없지. 기본 소리도 너무 커. 깜짝 놀랬네. 드래곤즈 도그마2 800시간째 달리는 중인데, 그것처럼 만들든지. 이게임할려고 애니1,2기 다봤는데 재밌데. 기대했건만
시작하자마자 버그투성이에 멀티로비 들어가면 멀티로비 메뉴가 안닫히는데 도대체 어떻게 게임을 진행하라는건지 이해가 안됨. 다른분들이 써논것과같이 콘솔게임인데도 드랍률이 극악으로 설정되어있어서 미친듯한 노가다를 함으로써 사람 기분 드럽게 만듬
5090에 천이백짜리 컴퓨터가 프레임에 허덕인다??? 겜 미쳤네요 모니터 21:9인데 (49인치)오디세이 g9 뭔 언제쩍 16:10 인지 9까지만 지원인지...
The fun of webtoons has been beautifully realized.
액션멀티등 스토리도 좋고 다른 헌터들도 쓸수있어좋기는한대 그림자병사 스팩좀 제발 뜻어고쳐라제발 초반 일반등급 이라 딜이 안나온다고 생각하고 보라색3급+기사등급까지 올리고팀짜서들어갓는대 45렙 잡몹하나 처못잡으면 어쩌라고 거기에 들어간 돈이나 잡템까지 다 모아서 만들어줏는대 그결과가 이거냐 잡몹하나 잡을려고 때거지로 몰려가서 때려대도 HP가 안깍기는거보고 토할번 대체 일반이나 기사나 모가 다른대 내레벨이 58렙인대도 병사가 너무 약해 걍 고기방패야 제발 상향좀요 ㅠㅠ
모바일과 다르다는데 솔직히 큰 차이는 모르겠음 큰 차이가 없으니 46,000원 주고 해야 할 필요성을 못 느낌 메인퀘 밀고 싶은데 월드퀘 강제로 해야하는게 존나 짜침 플레이 타임 늘리려는 수작 나는 주인공으로 다 패고 싶은거 ㅇㅋ 메인퀘 밀다가 내가 원해서 재료를 파밍하는게 아니라 강제로 파밍하라니깐 ㅈㄴ 반발심나오고 피곤해짐 깔끔하게 삭제
너무나 모바일게임 스러워요 제가 생각하는것과는 많이 다르네요 스토리는 모두 웹툰으로 대체해서 비중없이 그냥 넘기려는 느낌이 강하구요. 이 만화를 몰랐다면 내용을 이해하는데 어려울것 같습니다 감정선을 느낄새도 없이 휙휙 지나가는데 이쪽에 비중을 전혀 안둔것같아요. 그래서 박진감도 없고 그냥 똑같은 전투를 내내 하고 있다는 느낌이 들어요. 진우가 짐꾼 시절에도 주먹으로 리자드맨을 패고 땅을 부수며 몹을 녹이는데 멘트는 "내가 이길수있을까?" 이런 멘트 나오니 집중도 안되구요; 사용할수 있는 무기도 많고 제작, 합성, 헌터뽑기 한꺼번에 확 풀려있는데 이게 뭔지도 모르겠고 중구난방합니다 스킬도 무슨.. 저 밑에 처박혀있어서 잘 보이지도 않고 그냥 너무 모바일스러워요. 재밌게 하시는분들도 있겠지만 저는 아닌것같네요.
드랍률좀 수정좀 해주세여 온라인게임 마냥 경쟁 게임도 아닌데도 불구하고 드랍률 너무 안좋습니다
이 게임은 1인용 AAA 급 액션 게임이 아닙니다 전형적인 한국식 아재용 핵앤슬래시 (스킬 대충눌러도 대충 퍽퍽 죽는) 디아블로 하위호환 게임으로 보는게 더 맞을듯 합니다 온라인게임을 기반으로 만든거기때문에 어쩔수 없는부분도 있겠습니다 패링이나 저스트 회피같은 시스템도 있습니다만 그냥 대충 따라만 한 느낌이랄까...아예 아재겜으로 갈거였으면 과감히 뺐어도 괜찮지 않았나...싶기도 하고요 대단한 게임성을 기대하신다면 절대 구매해서는 안되지만 저같은 40대 아재에게는 딜딸 눈뽕치면서 킬링타임하기에는 나쁘지 않은 게임이라고 생각합니다. 개인적으로는 뇌빼고 스트레스 하고싶을때 재미나게 하고있네요
나혼렙 모바일 버전을 안해보았지만, 개인적으로 스토리게임을 좋아하는 사람으로서 나쁘지 않았음
모바일도 나름 잼있게 하다가 과금이 개같아서 접었는데 나름 착실하게 넘어와서 할만합니다. 스테이지가 단조롭고 보스야 뭐 모바일에서도 타임어택하시던 분들 아닙니까? 어차피 중2병 맛으로 하는거 신나게 합시다
나혼랩 팬이라면 하세요 아니라면 하지 않는게 조음
원작안보고 모바일전작안해본 기준으로 야랄 ㄴㄴ하셈다들 ㅈ같은점있는건 맞지만 동장르 스팀겜대비해서 퀄대비 억까 개지림 애니 팬팔이겜 중에서는 낫배드정도임 90초반 쌉덕먼하는 애니갬보다는 나음 한80퍼 초반정도 게임임 애니렌더링 갬치고 팬이등돌려서 70초반인듯한데 동장르 기준80초반정도겜은됨 만약에 90퍼대였으면 비추고 70퍼라 추천해줌
재밌는데 친구하고 같이 할수있는 플레이가 더 생겼으면 합니다.
나중에 디럭스를 구입해도 펫이 나오지가 않음. 이럴때는 어떻게 해야 하는건지....
2만 5천원 정도면 적당할 것 같은데.. 비추천 리뷰들 먼저 보고, 복합적 감안하고 시작했지만 그럼에도 아쉽다. 내가 때리는 타격감은 이펙트와 사운드로 커버해서 그냥 무난하다는 생각인데, 피격감은 진짜 제로 그 자체다. 정말 이건 왜 맞는건지, 언제 뭐에 맞아서 피가 닳았는지 피드백이 너무너무너어어무 후지다. 피격 모션까지가 어려우면 사운드라도 넣어주지. 원작 웹소, 웹툰, 애니 하나도 안 본 사람의 입장에서 스토리 흐름이 너무 뚝뚝 끊기는 느낌. 대체 챕터를 무슨 기준으로 나눈건지 분량도 들쭉날쭉에, 챕터 진행 사이에 강제로 월드 미션 클리어를 강요해서 흐름이 뚝 끊기는 게 크리티컬. (추가) 뒤쪽 챕터로 갈수록 별 의미도 없는 반복 구간을 억지로 길게 늘려놔서 중간에 진이 빠진다. 반복 클리어랑 파밍이 필요한 건 맞는데, 그냥 수치만 바꾼 지루한 고정 반복 시스템이라 금방 질림. 재화 및 재료 파편화도 심해서 스트레스풀하다. 모바일과 온라인 RPG 단점만 가져온 느낌. 그리고 스토리 IP를 원작으로 하는 게임인 주제에, 기본 메인스토리 볼륨을 이렇게 적게 넣고 이 가격인 게 진심으로 충격적. 그렇다고 멀티플레이로 뭔가 볼륨감있게 즐길거라도 있나? 글쎄. 이런 가격 책정이라면 다음 챕터 스토리를 DLC로 낸다고 할 때, 예상되는 가격이 벌써부터 아찔하다. (추가) 난잡하고 불합리한 다계층 UI에서 오는 불편한 UX는 제발 좀 개선했으면. 특히 월드맵이랑 공격대, 멀티 로비는 처참한 수준. 뭘 하나 선택하려면 쓸데없는 클릭을 몇 번씩 해야 하는데, 취소하거나 변경하려면 그 과정을 또 처음부터 반복해야 한다. 전체적으로 계층 정렬이 복잡하고 일관성이 없는 느낌.(무기 제작 할 때, 스킬 미리보기 보고 오면 탭 선택이 초기화되서 다시 찾아야 한다던가.) + [strike]솔직히 가격만 적당히 양심적이었으면 가볍게 즐길만하다며 추천 줬을 듯.[/strike] 어차피 환불 안하고 가볍게 계속 할 생각이라 추천으로 바꿈. 그러나 할인할 때 사는 걸 추천. + 울트라와이드(21:9) 지원이 없다. 모바일에서 이식된 것 치고는 놀라운 사실. + 각종 버그나 프레임 드랍은 뭐.. 이 쯤 되니 그러려니 하게 된다.
1. 골드수급 2. 현상금 편의성(그냥 모든면에서 JOAT임) 3. 게이트 파견(뭔 1~2판 던전 딸깍 돌고 파견 보상 받고 뭔 짓임? 자동 파견이나 자동 받기 만들 생각은 없는 거임?) 4. 펫( 펫은 시작과 동시에 따로 놀면서 전 범위 채집 + 드랍으로 바꾸던가 지금으로선 왜 있는지 모르겠음 레드 게이트 ㅆㅃ) 5. 챕터 미션(챕터8 미션이 헌터 9명 획득인데 문제가 열린 시점부터 카운터 되는거라 이미 15/20인 나는 남은 5명 다 영입해도 못깸 ㅋㅋ 갓겜) 그림자 군단 소환시 프레임 문제나 무기 2개쓰는 컨셉 잡아놓고 무기간 스탯 스킬 호환성 밸런스 개판에 그냥 문제가 많음
나는 게임을 하고 싶은데 돈이 없다 그럼 나혼렙 모바일껄 하세요 거의 판박이 입니다.
벌써 핵이 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 평균 40따리 둘, 60따리 하나, 20인가 30따리 하나 있었는데 45 보스 잡는데 3초 컷. 핵 쓰는놈이 일단 한국인. 40 2명 60 1명 쩌리 나가고 나서 겜 돌렸는데 개 쳐발림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나혼렙을 좋아하는 분이라면 꼭 플레이해 보시기를 추천 드립니다. 전투 액션의 손맛이 잘 살아있다고 생각합니다. 가드나, 패링 판정이 너무 어렵지도, 너무 쉽지도 않아... 미묘하게 밸런스가 좋습니다. UI/UX 에 아쉬움이 있고, 자잘한 버그들이 아쉽기는 하지만, 기본적인 재미가 잘 살아 있어 강력 추천합니다.
진짜 너무 너무 재미없어서 하다가 졸리느라 혼낫네요~~ 게임도 재미는 무슨 1도 없고 그래픽도 맘에 안들고 겁나 비추입니다. 우리나라 개 똥 좆망겜 절대 안함~~ 수고링~~
다음 스토리나 신규 그림자랑 헌터들 업데이트 해주셨으면 좋겠습니다.
넷마블 진짜 니네는 너무 괘씸해..할줄 알면서 안한다는게 진짜...진작에 이렇게 어라이즈 만들었다면 내가 니네 회사 기둥 1개는 세워줬겠다. 개발진들, 디렉터분들 고생 많으셨음. 이 게임 놓지 말고서 DLC로 스토리 업뎃해서 끝까지 가보자 한번....그러면 진짜 대박 친다 이 게임!!!
모바일보다 느리지만 그래도 직접하는 손맛에 굳이 사람들하고 경쟁안해도되서 편함
⭐ 나혼렙:ARISE — 18~20시간 솔플 후기 ⭐ 스토리 좋고 성우 연기 퀄리티가 매우 좋습니다. 모바일을 안 해보고 PC로 처음 시작했는데 소울워커, 엘소드 해본 입장이라 그런지 취향에 제대로 맞네요. 초기 리뷰들 보고 걱정했는데 하지 말라 할 게임 절대 아닙니다. 전투도 손에 착 붙고 계속 하게 되는 맛이 있어요. [ 전투 / 육성 / 파밍 ] 스킬 타격감 괜찮고 헌터 육성 시스템도 탄탄합니다. 무기 제작 재료 파밍은 뺑이를 꽤 돌아야 하지만 소울워커/엘소드 해본 사람은 자연스럽게 굴러갑니다. 손가락은 좀 아픕니다 ㅋㅋ [ 멀티 ] 멀티방은 사람이 거의 없지만 출시된 지 일주일도 안 된 시기라 이해는 됩니다. 그래도 솔로 플레이 충분히 가능합니다. [ 최적화 / 버그 ] 제 컴 사양도 문제지만 중간중간 자잘한 렉과 버그는 있습니다. 출시 초기라 그러려니 하고 넘어갈 정도이며 개선될 여지는 충분히 있어 보입니다. [ 총평 ] 취향 맞으면 절대 후회 없는 게임입니다. 파밍과 전투 좋아하는 분들은 오래 즐길 수 있을 듯합니다. 저는 끝까지 해보고 풀악세 풀육성까지 각오하고 달릴 예정입니다 😎👍
일단 액션이 좋고 군주화가 너무 멋있고 잘 만들었다고 생각합니다. 근데 굳이 같은ip로 같은 게임으로 만들어야 할까 생각합니다. 차라리 오픈월드로 나오면 좋을것 같은데
아 진짜 해도해도 너무하네 메인 스테이지 밀때마다 버그 생겨서 그림자 소환수 나오지 않는 버그가 있지를 않나 저정도면 그나마 괜찮아. 아니 다음 스테이지 넘어가지 못하는 버그는 왜이리 자주 생기는거임? 아진짜 맥끊기게하네 버그가 너무많이 자주 발생하는데 뭔생각으로 게임만듬?
파밍 위주의 전투, 장소 반복, 그래픽 최적화 부족, 그냥 원작 대사 사용하면 좋을듯함, 한국어 성우 뭔가 어색함. PC게임만해서 그런지 이런식의 업그레이드 시스템 금방 질림. 업그레이드하려고 같은 장소에서 파밍 계속하는 것 왜 하는지 모르겠음. 게임유저의 시간도 소중하다는 것 좀 알았으면 좋겠음. 그리고, 새로운 시작 안되는 것과 인터넷 연결을 요구하는 것인지 모르겠음. 제작님들 생각해보셈. 싱글플레이어도 많이 있음. 물론 던전 보스 빨리 만나는 것은 좋음. 그런데 버튼 많이 눌러서 손가락 아픔. 제주도 레이드 및 이후 내용 개발 되었으면 좋겠음.
버그 패치 후 제법 재밌는 게임이 되었습니다. 스토리 분량이 적은게 좀 아쉬운데 DLC가 빠르게 나와서 더 많은 스토리와 헌터를 즐길수 있으면 좋을거 같습니다 그림자 군단을 대량으로 소환하여 싸우는 성진우도 있으면 좋을거 같습니다 지배는 너무 그림자가 적고 그림자의 비중이 적습니다. 다른 클래스의 전투는 재미있고 원소 클래스를 특히 재밌게 하였습니다
다른 스팀게임 다 잘돌아가는데 이것만 안됨. 버그 투성이...환불확실하게 해라..개빡치네..
뭔가 어설픈 몬스터 애니메이션이 자주 보임 1. 몬스터 무기와 바디가 움직임이 따로 논다거나 2. 일부러 공격 템포 엇박자로 만들라고 공중에서 멍하니 오래 체류해 있는 다거나 캐릭터의 전투가 뭔가 어설프다 1. 밸런스 막잡은거 같다. 2. 스킬이랑 일반 공격의 대미지 차이가 너무 심하다 3. 패링 판정 기준이 뭔지 모르겠다. 지 멋대로다 로비 진짜 그지 같다. 모바일 내려다가 콘솔로 노선 바꾼거임? 모바일에서 자주 쓰이는 구조가 많이 보임 하면서 느낀거는 그냥 시간 죽이기로 하기에는 좋음 근데 진짜 나혼랩 팬 아니면 안하는거 추천
모바일게임을 비롯한 다른 시리즈는 안해봤고, 애니만 보고나서 시작한 게임입니다. 일단 제 기준으로는 재미있는데, 재료모으는거나 돈 모으는 노가다는 힘드네요
2025년도 넘어가는 해 2026년도가 가까워지는데... 이정도인가? 5만원 좀아깝긴한데 모바일처럼 현질없고 노가다만하면 되니까 좋긴해요 근데 2025년도 게임치고는 클라우드자체 지원도없는건 좀선넘었네요 피방에서하는유저로써 힘들긴해요
타켓 바꾸는게 패드로 안됨. 업데이트 할때 문제가 하나씩 발생함. 국산게임이라 샀는데 제대로 액션을 즐기지를 못하고 있음
[i]"모바일 버전에서 온라인만 막은 언저리 그 무언가"[/i] 패키지 게임에서 이 정도로 밸런스가 씹창난 게임을 본 적이 없습니다. 당신이 이 게임의 레벨을 45까지 만들었고 동렙인 45레벨의 보스를 잡는다면 마치 다크소울 1의 첫 보스인 수용소의 데몬을 상대하는 것 같은 불합리함을 느낄 수 있을 겁니다. 적에게 효율적인 무기는 존재하지 않습니다. 이 게임의 무기는 그저 데미지 좀 쌘 무기에 지나지 않습니다. 무기의 종류를 늘어뜨린 이유와 목적이 전혀 예측이 되지 않습니다. 상시적으로 온라인으로 인증 정보를 계속 요청합니다. 이 게임에서 플레이어가 볼 수 있는 온라인 요소라고는 멀티플레이 말고는 전혀 없습니다. 서버와 연결이 조금만 틀어져도 인증 오류라는 메세지가 발생되며, 로그파일을 봐도 알 수 없는 값만 적혀있기 때문에 뭐가 문제인지 사용자 입장에서는 아무것도 알 수 없습니다. 이게 무엇을 뜻하냐면, 당신이 게임을 사도 이 게임제작사가 서버를 셧다운 시키면 당신은 캐릭터를 움직이는 것조차 불가능해진다는 것입니다. 게임서버는 해커로 인해 지속적으로 공격받습니다. 유명한 서버일 수록 그럴 수 있죠. 하지만 당신은 그것을 영구적으로 감안해야 합니다. 아무런 보상도 없이 어쩔 수 없다는 핑계의 패널티로 말이죠.
모바일겜 컴퓨터로 옮긴 수준인데 왜케 렉이 심한거임?? 재밌냐 재미없냐 하면 재밌긴한데 잔렉도 너무 많고 공격대나 모집이나 템 제작이나 불편한게 너무 많음
초반 재미있게 플레이 하긴 했습니다. 웹툰에서만 보던 주인공을 내가 직접 플레이 해서 싸우는거 너무 좋았습니다. 다만 플레이를 진행할수록 노다가 형식이 많았고, 성진우 무기를 업그레이드를 하려면 다른 헌터팀을 꾸려서 노가다를 해야하는 강제성이 있었습니다.(헌터 무기를 만들라면 성진우만 입장 가능한 던전에서 재료를 캐야함) 팬심으로 하시는거면 엄청 재밋고 적극 추천 하는데,본인이 노가다를 싫어한다. 뭔가 숙제하는 느낌이 든다. 라고 하시면 좀 고민해 보는것도 나쁘지 않다고 생각합니다. ex.스토리 모드 생각보다 짧은게 너무 아쉽
파밍 속도 느림, 할만은 함
나혼렙 좋아해서 샀는데 솔직히 너무 실망스럽네요. 기존의 소스 그대로 썼으면 그외의 부분에서 좋은 퀄리티를 보여줘도 모자랄 판에 너무 문제가 많고 불편한 게임입니다. 1. 월드맵에서 스테이지 하나깨면 혼자진행하기만 뜨면서 헌터 배치만 바꿀수 있고 캐릭터 수정이 불가능합니다.(예:무기, 아티펙트) 바꿀려면 로비에 나갔다 다시 들어가야하는게 너무 짜증납니다. 2. 유진호 공략대 갱신할때마다 로비에 나오는거 너무 흐름끊기고 시간낭비입니다. 3. 적이나 아군에게 디버프와 버프가 들어가고있는지 알수가 없습니다. 어라이즈에서는 체력바 밑에 조그맣게 표시라도 해줬는데 기존에 있던 기능을 빼버리는게 이해가 안갑니다. 4. 스킬설명이 너무 모호합니다. ex) 공격력이 적게 증가합니다. 정확한 수치를 알려주지 않고 저렇게 해놓으면 잠수함 패치하겠다 대놓고 말하는거 아닌가 싶네요. 5. 전투중 실시간으로 치확이나 공격력 같은 사항을 파악가능하게 표시창같은거라도 만들어 주세요. 스킬중에 전투중에만 적용 이렇게 해놓고 다른 설명이 없는데 어떻게 세팅을 하라는 겁니까. 6. 너무 과한 노가다 재료요구가 과한데 드롭율도 낮아서 같은 스테이지만 몇번을 돌고있는지 모르겠습니다. 특히 마나디움이나 그림자 관련 재화가 너무 심합니다.
패치한거 맞냐.. 아직도 뜨네 대체 뭘 깔아 놨길래 싱글게임이 접속도 안되니..
싱글도 재미없고 협동은 왜 만들었는지 나혼렙 팬심으로 할라해도 노가다 반복에 지침 오픈월드로 만들어야 할게임을 모바일 덥어쓰기로 만드니 다음에는 안살듯
나혼렙을 읽고서 이 게임을 플레이한다고 하면 뭘 기대하고 플레이를 할까? 적어도 이 게임엔 내가 나혼렙에 기대했던건 거의 없는 것 같다.
나혼렙 팬으로써 구매 후 즐겁게 플레이 하였습니다. 하지만 가격에 비해 스토리가 너무 적게 나오지 않았나 싶습니다. 앞으로 스토리와 패치가 더 이루어 진다면 할만할것 같습니다. 나혼렙 팬으로써 게임도 해보고 싶으신분, 스토리가 별로 안나왔지만 구매해서 플레이 해보고 싶으신분들에게 추천합니다. 그 외에 하고싶으신분은 할인 or 스토리 추가 패치 후 구매하길 추천합니다.
300 시간 넘게 한 시간 빌게이츠가 이 게임에 대해 알려주겠음. 이거 계속 하는데 진심 개 지겨움. 이 게임의 문제점을 알려주겠음. 1. 일단 개 같은 노가다 게임임. - 할게 없어서 아바타 노가다 하려고 해도 나오지도 않음. 85 렙 던젼 겁나 돌았는데도 안나옴. - 같은 시나리오 레벨별로 깨야함. -> 이건 패치된다니까. - 헌터, 성진우 던젼 따로 임. 둘다 키워야 되는데 재료템 파밍 개 빡셈. 그냥 솔플 할때도 한번 깻으면 내가 원하는 헌터로 갈수 있게 해줬으면 좋겠음. - 축복의돌 전설 - 중복해서 매번 나옴 이것도 개 빡침 나중에 쓸곳도 없음. 2. 이게 제일 문젠데 헌터 중 애쉴이 압도적으로 세서 그냥 헌터는 애쉴만 씀. 붙어서 애쉴 오버드라이브 쓰면 몹이 쳐 녹음. 따른 헌터는 그래서 버려짐. 탱커?, 딜러? 의미없음. 그냥 힐러 하나에 애쉴넣고 던젼깸. 3. 메인스토리 올 클리어 후, 난이도 높인 측정불가 난이도 깨도 보상이 없다 싶이 함. 걍 안깨는 걸 추천. 다 깨면 원하는 아바타를 하나 주던가. 시나리오 꺨때 마다 현타옴. 4. 성진우 그림자 군대 레벨 업이 진심 개 빡셈. 근데 풀강 시켜도 있으나 마나함 ㅋㅋㅋ 그림자 군주? 무슨 ㅋㅋㅋ . 허수아비 군주로 이름 바꿔야함. 5. 똥 빠지는 버그 - 스킬을 못쓰는 버그, 스킬이 안나가고 걸어만 다니거나 - 몹이 갑자기 뒤져 버린 다거나 - 시나리오 진행 중 버그나서 막혀서 몹이 안 죽는 다거나 - 아예 몹이 안나오는 경우나, 몹이 나왔는데 안보이는 경우도 있음 젠장 ㅋㅋ - 헌터 오버드라이브 스킬 버그 ex) 엠마 로랑 - 강공격시 어쩔때는 강공격시마다 오버드라이브 게이지 차고, 어쩔때는 하나도 안생김 6. 존나 불친절 한 게임. 설명 없는 스텟. 불친절한 User interface - 성진우 스텟 뭐가 좋은지 설명 or 언급 따위 없음 - 스킬에 민첩 A, 감각 B 이딴식으로 써놧는데 그걸 올려도 좋은줄 모르겠음. (무기도 마찬가지 저 난리를 쳐놧더라) - 현상금 미션에서 바로 가게 연동 시켜놓지도 않고 하나 깨면 또가서 미션 받고 의미 없이 시간을 땅에 버려야함. - 게이트 파견 노가다 - 이것좀 바꿔줘. 매번 던젼 돌고 나와서 매번 게이트 파견시켜야함. 여튼 한번 해봐라 300시간 하고 현타 와서 욕이라도 박고 그만할란다. shi-foot
잘 생각해보십쇼. 4만 6천원이면 많은걸 할 수 있습니다. 이딴 쓰레기 게임 말구요
12월 25일 오류 이후로 실행이 안되는데 몇 번을 삭제하고 다시 깔아봤는데 게임을 못하고 있습니다. 문의해도 답변은 없고 공지도 올라오지 않고 몇몇 사람에게 일어난 현상 같은데 게임 운영사에서 유저 한두명 잃는 건 별 문제가 안되어서 이러는 건지 답답하네요?
게임 그래픽이 넷마블 런처 버전과 비교했을때 차원이 다를정도로 이번 게임 그래픽이 압도적으로 좋고, 원작을 아는 유저들이 플레이 했을때 역시 원작 고증 잘했다며 나름의 칭찬정도가 큼 물론 스토리 초반 장태식 중 극한회피 억까는 있었지만 깼을때의 성취도 역시 큼
재미있어요. 근데 게임 종료를 해도 계속 실행 상태로 되어 있어요. 작업 관리자에 들어가 보면, 메모리 5천 잡아먹은 상태이고 작업 끝내기 눌러도 안되네요. 이거 저만 그런 건가요?
이게 왜 평가가 복합적인지 이유를 모르겠음 그냥 답도 없고 타겟팅 자체도 이상하고 상태이상도 모바일에서 그대로 갖고와서 몹이 군중제어기에 걸린지 안걸린지 확실하지가 않음. 빙결을 제외하고는 얘가 다운됬는지 공중에 떻는지 명확하게 모션이 없음. 그리고 빙결을 제외하고 걸려도 그냥 공격이고 행동 다함. 그리고 재료 파밍이 모바일에서 그대로 갖고와서 K모바일 노가다가 너무 심함. 걍 시간빌게이츠아니면 사질 마세요
출시하자마자 기대를 갖고 구매했지만, 솔직히 아쉬운 점이 많습니다. 그래픽이 특별히 좋은 편도 아닌데 최적화마저 좋지 않습니다. 맵 레벨링도 문제고, 캐릭터 모델링은 전반적으로 찰흙처럼 어색합니다. 특히 성진우 캐릭터는 보면 바로 느껴질 정도로 외형이 많이 아쉽습니다. 스토리 모드 역시 몰입이 잘 되지 않습니다. 자연스럽게 진행되기보다는 “이거 했어? 이것도 해봐, 저것도 해봐, 이거 올려와” 식의 반복적인 요구가 많아 흐름을 자주 끊습니다. 난이도나 장비 세팅은 유저가 선택하면서 진행할 수 있게 만들었어도 됐을 텐데, 소비 속도를 과하게 제한해 억지로 시간을 끄는 느낌을 받았습니다. 전반적으로 기대가 컸던 만큼 더 아쉬움이 남는 게임입니다.
솔찍히.. 이겜 산거 무지 후회합니다 .. 엄청난 버그는 기본탑제고 자기들이 버그해결하려고 하는게 맞는건가 싶을정도로 버그가 튀어나옵니다.. 공개방에는 온간 핵유저들이 난무하고. 엄청난 노가다와 중복 보상..으로 플레이타임을 강제로 길게 늘려논 겜입니다.
이 게임은 넷마블의 그냥 배설물임 모바일게임을 콘솔&PC 버전으로 새로 만들면서 도대체 BM을 바꾼거 말곤 뭐한건지 모르겟음 액션겜치고 점프조차 없음 게다가 모바일 그대로 들고와서 노가다성은 존나 심한데 모바일은 아마 BM으로 퉁쳤을껄 패키지게임으로 돈 받아먹어서 추가 BM은 없고 그렇다고 개선할 의지도 없었는지 아니면 그나마 개선되서 이정도인지 그냥 노가다가 미친게임이 되버림 거기다 재료 수집도 해야하는데 미니맵도없고 일반맵에 표시조차 못해서 어디에 있는지 내가 먹었던게 어딘지 기록도 못함 병신게임임 이거 이렇게 만들고 아 게임 잘만들었다 하는새끼는 그냥 정은이 똥꾸멍이나 핥는 북한 고위간부랑 똑같은 뇌수준을 가지고있는거임 진짜 편의성은 좆박았고 뭐 꼴에 오리지널 캐릭도 헌터로 넣은거 같긴한데 또 자캐딸 존나쳐서 오리지널 캐릭만 개사기 밸붕이겟지 어휴 추가로 권장사양을 아득히 뛰어넘는 작년 50시리즈 나올때 새로 산 컴이지만 템도 바로 먹어지지도 않음 템 근처에가서 한템포 있어야 먹어짐 이게 치킨2마리 게임이라고? 미친 사기꾼 새끼들
.........아 쓰읍... 뭔가 모바일게임 느낌이 너무나는데 ................... 조작법부터 전투방식에... 컨텐츠 오픈되는거부터 오픈월드도 아니고.......... 진짜 ㄹㅇ 모바일게임 느낌 너무 강하게남..개노잼 ;;
모바일 게임을 포팅한 듯한 느낌이 강하게 드는 게임 입니다. 그거야 뭐 그럴 수 있는데, 파밍 위주의 게임이면 각 파밍 단계가 어떻게 이루어지고 단계별로 케릭터가 강화되면 성취감을 느낄 수 있는 구조여야 되는데 그런 점이 전 혀 없습니다. 정보를 찾아보니 베이스가 된 모바일 게임이 있는 듯 한데, 거기서 대충 에셋 재활용 하면서 가챠 게임에서 패키지형으로 게임을 바꾸려다 보니 뭔가 좀 많이 조잡해진 느낌입니다.
버그 투성 갑자기 원콤에 죽지않나 보스는 피가 안달지 않나 거미알은 피가안달아서 무안 거미알생성되지않나 몬스터들이 순간이동 하지않나 마비되거나 얼었는데 멈춰야하는데 마법이 발동되서 공격되지않나 게임플레이중에 너무 심각해서 포기하려고 하는데 마우스포인터 보이지않아 클릭도 안되고 공격하면 몬스터 피가 안달고 특정몬스터가 그런건지 다른 보스들은 피 잘만 다는데 점검을 전혀 안하는듯하다 이대로 가면 더이상의 유저가 차라리 채팅이 가능하도록하면 모를까 채팅도 안되니 이상한애들만나면 포기하거나 나가야 하는데 마우스포인터가 보이지않아 강제종료말고는 답이없다