게임 정보
| 출시일: | 2025년 10월 15일 |
| 개발사: | GIFT TEN INDUSTRY K.K. |
| 퍼블리셔: | GIFT TEN INDUSTRY K.K. |
| 플랫폼: | Windows, Mac |
| 출시 가격: | 25,000 원 |
| 장르: | 어드벤처, 인디 |
업적 목록
추천 게임
게임 소개
Hello, I'm Mr. Elevator. Are you seeking a bizarre puzzle game? If you want a game where five people in an elevator explore a strange world drawn like early Windows Paint, listening to odd symbols and sounds to solve mysteries and descend to the deep floors, this is it.
"BitSummit 2024 Sponsor Award PlayStation®PRIZE, INNOVATIVE OUTLAW AWARD NOMINEE"
수수께끼의 말하는 엘리베이터 "미스터 엘리베이터"에 함께 탄 남녀 5명의 주인공들이 각자 찾는 것을 찾아 헤매게 된 이세계에서 수수께끼를 푸는 어드벤처 게임입니다. 초기 Windows의 그림판 소프트웨어로 그린 듯한 독특한 세계를 자유롭게 돌아다니며 눈앞에 나타나는 수수께끼 풀이를 마음껏 즐겨보세요.
저는 미스터 엘리베이터입니다. 무언가를 찾고 계신가요?
곤란한 일이 있다면, 제가 도와드릴 수 있을지도 모릅니다.
아무래도 이곳에 남녀 5명이 길을 잃은 것 같군요.
당신은… 누군가를 찾고 계신가요?
문이 잔뜩 늘어서 있네요. 노크해 보거나, 두드려 봅시다. 어라, 문이 열렸네요.
때로는 어둠 속을 걸을 때도 있을 것이고,
광대한 필드에서는 신기한 생물이나 석상을 만날 수도 있을 겁니다.
고장난 스마트폰에도 무언가 쓸모가 있을까요?
이것은 나사를 돌리는 데 좋을 것 같네요.
때로는 책을 들고, 찾은 아이템의 사용법을 생각하거나,
무전기에 귀 기울일 때도 있을 겁니다.
어떻습니까? 찾고 계신 것을 찾을 수 있을 것 같나요?
당신만 괜찮다면, 느긋하게 목적의 것을 찾아보는 것이 좋겠죠.
언제나 저는, 지켜보고 있습니다.
■조작 방법 (Esc로 표시)
이동: W, A, S, D
시점: 마우스 이동
달리기: Shift
오른손 내밀기: 마우스 오른쪽 버튼
왼손 내밀기: 마우스 왼쪽 버튼
커서 이동: 마우스 버튼을 누른 채 마우스 이동
액션 (액션이 가능한 대상에 커서를 맞춘 상태에서):
오른손: 3, 4, C, V
왼손: 1, 2, Z, X
아이템 전환
오른손: E
왼손: Q
아이템 확대 (아이템을 들고 있을 때):
양손: 마우스 양쪽 버튼 길게 누르기
커서 전환 (손을 내민 상태에서): Shift
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
225+
개
예측 매출
5,625,000+
원
추가 콘텐츠 (DLC)
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (3)
게임의 퀄리티에 비해 리뷰가 너무 적네요... 트레일러를 보신 여러분들은 대체 이 게임이 무슨 게임일지 궁금하실 것 같아요. 제가 그랬거든요. 맛있는 퍼즐게임입니다. 고전게임 특유의 날 것의 맛을 연상케 하는 아트 스타일과 조작 방식, 그리고 그런 조작 방식에 걸맞은 신선한 퍼즐이 준비되어 있는데요. 그렇지만 그런 고전게임 같은 겉모습에 반해, 그 속을 살펴보면 퍼즐에 난항을 겪을 때마다 볼 수 있는 힌트나 단서들을 계속 반복적으로 제공해 주는 것을 봐서 게임의 사용자 경험에 있어서는 정말 AAA 게임을 연상케 하는 것 같았습니다. 그리고 이 게임의 특징이라고 할 수 있는 점은, 자막을 지원하지 않는 대신에... 무려 TTS를 활용한 풀 더빙을 지원한다는 점인데요! 애초에 TTS가 들어가는 것이 의도한 바라서 그런지는 몰라도... 저는 TTS에 적응하는 시간이였던 극초반부를 제외하면 별로 어색함을 못 느꼈던 것 같아요. 또 이렇게 되면 번역의 수준이 정말로 중요해질 텐데, 만약 '이거 번역기 돌려서 내놓은 더빙 아니냐'라고 물으신다면, 자신 있게 아니라고 답할 수 있을 것 같습니다! 스토리에 대해선 함구하겠습니다. 연출도 되게 좋고 느낌도 되게 좋은데, 그 경험을 망치고 싶지 않은 데다가.. 아직 전부 플레이하지도 않았거든요 ㅋㅋ
Marginally Recommended. 좀 힘들게 추천할만하다. 신선한 퍼즐들이 있으나, 이것이 억지퍼즐과 비억지퍼즐의 경계선에 걸쳐있는 느낌이다. 자연스럽고 매끄러운 퍼즐같다는 느낌도 있지만, 한참을 고민했다가 허탈한 경험도 있고, 반대로 어떤 건 너무 고민이 없기도 하지 않았나 싶기도 하고. 퍼즐 게임이 워낙 밸런싱하기 어렵기도 하고, 사람마다 "자연스럽다"고 느끼는 구간이 다르므로 좋은 퍼즐게임이 어떤 것이고, 어떤 정도의 퍼즐이 적절한지는 늘 고민거리이긴하다만, 분명히 어떤 구간은 나에겐 억지스러웠다. Plot은 그다지 기억에 남지 않을 정도로 어수선하다. 별로 와 닿지 않는다. 뭔가 어떤 스토리를 말하고 있는데, 그보다는 퍼즐 중심의 게임이다 보니 더 그렇다. Sound, Vision 등 게임을 이루는 요소들은 꽤 괜찮게 디자인 된 듯 하다. 통일성을 이루고 있고, 이 게임의 목적 "퍼즐"을 이루게 하기 위해 다양하게 지원하고 있으며, 버그도 없었다. 추천할만한 퍼즐 게임이냐 하면 아직도 고민이 된다. "Marginally" 추천할 만 한 것 같기도 하다.
이게 퍼즐이다