Human Host
Human Host
Virtual Matrix Studio
2026년 4월 5일
44 조회수
7 리뷰 수
525+ 추정 판매량
71% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 4월 5일
개발사: Virtual Matrix Studio
퍼블리셔: Virtual Matrix Studio
플랫폼: Windows
출시 가격: 18,000 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디, RPG, 시뮬레이션, 앞서 해보기

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

게임 소개

Human Host

Human Host는 좀비 오픈월드 생존 건설 게임입니다. 이 무한 프로시저럴 생성 세계에서 지형, 건물, 나무, 바위 등 모든 게 파괴 가능! 대형 이동 기지 제작, 깊이 파서 함정 가득한 요새 건설, 물자 약탈하며 최대한 오래 살아남아라!

상세 설명

공기 감염되며 잠복기가 수년에 달하는 좀비 바이러스가 갑자기 전 세계를 휩쓸었다. 거의 모든 인류가 이미 감염된 상태다. 당신은 선천적으로 이 바이러스에 면역인 극소수의 생존자 중 하나다. 무슨 수를 써서라도… 살아남아라.

● 현실적인 물리 충돌:

뛰어난 명중 피드백, 그리고 방어구는 더 이상 추상적인 방어 수치를 제공하지 않고, 대신 신체 표면을 물리적으로 덮어 들어오는 피해를 차단합니다.

● 완전 동적 & 완전 파괴 가능한 세계:

지형, 건물, 나무, 바위… 모든 게 파괴될 수 있어요!

● 미친 듯한 탈것 조립:

어떤 건축 자재든 조합해서 상상초월 이동 기지를 만들어라! Lua 코드로 탈것을 정밀 제어——코딩 몰라도 문제없다, 바로 쓸 수 있다.

● 극한의 건설 자유도

● 10종의 랜덤 생성 바이옴:

숲, 폐허, 사막, 협곡, 열대우림, 설원… 끝없이 펼쳐지는 매끄러운 프로시저럴 월드.

● 다양한 총기

● 강력하고 다채로운 함정

● 압도적인 위압감을 주는 보스

「밤의 좀비 떼 조심해… 엄청 빠르게 달려!」

  • 협동 모드 개발에 집중하고 있습니다… 곧 출시됩니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

525+

예측 매출

9,450,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (7)

총 리뷰: 7 긍정: 5 부정: 2 7 user reviews

게임이,,,만들다가 만드같이 아주 엉성하다;;; 모션도 좌우회전도 잘안되고 처음ㅇ에..캐릭터선택은 있지만 아템표시가돼있고,실제러 게임플레이 에서는 아무것도없이 리스폰돼어 상태 주겄는데.....esc버튼도 클릭이 안되 멀티 지원개발중 개발자님이 친히 답변 ㅎ ㅐ주서 수정 하는ㄷ네 연기..(?)피어 오르는데 가니깐 가니까 '마우스 커서'?거기서 나타 나는것 같은데요

⏱️ 0시간 20분 📅 2026-04-07

솔직히 아직은 많이 부족한 게임입니다 하지만 타격감과 그래픽은 높은 점수를 주고 싶습니다 그리고 타게임과 달리 "랜덤 맵 시작"도 좋은 것 같습니다 ( 재시작시 항상 월드맵시드는 삭제헤서 실행해주세요/ 시드가 계속 저장되는 있는 것 같음 ) 제가 이 게임을 구매하게 된 이유는 매일 빠른 피드백과 버그패치가 나를 이 게임을 구매하게 했고 구매 한 뒤로 버그가 보일때 마다 토론게시판에 글을 올리면 바로 피드백이 옴 여러분 구매 하세요 솔직히 재미 있습니다 그리고 발전 가능성이 엄청나 보이는 게임과 제작진입니다

⏱️ 11시간 37분 📅 2026-04-18

미친사이즈의 맵. 정말 오랜만에 결제한 게임.

⏱️ 37시간 2분 📅 2026-04-30

게임중간에 좀비를 공격해도 무적상태, 좀비도 절 때려도 데미지가 안들어오는, 둘다 무적상태가 걸렸는데 단축키가 따로있는건가요? 버그인가요??? 껏다가 다시 켜니 원상태로 돌아왔긴했습니다만 무슨 키보드를 누른것도 아닌것같은데 당황스럽군요. 그리고 아이템 파밍속도(컨테이너 여는 속도)가 느려도 너무 심하게 느려서 한 구역 템 파밍하는데 이틀이 걸려요. 상자 여는 시간을 좀 줄여주시던가 아니면 특성에서 상자여는 시간 감소를 넣어주시면 좋겠습니다~;;

⏱️ 13시간 11분 📅 2026-05-24

중간에 좀비 많은 곳에서 죽어버려서 세이브 파일 날아간걸 감안하면 대충 3시간 쯤 플레이 한 셈인듯. 일단은 좀 더 지켜봐야 될 듯한 게임이라는 생각이 듬. 지속적인 패치가 자주 되고 있는듯 하니 좀비/생존/샌드박스 카테고리 좋아한다면 찜 목록에는 넣어볼만 한듯 아래는 불편했던 점 우선 가격 대비 생각보다 비주얼적인 측면은 괜찮은거 같다. 다만 의도된 부분이겠지만 낮은 지나치게 밝고, 밤은 지나치게 어둡다. 이 때문에 낮에는 바닥에 있는 재료들 파밍할때 가시성이 많이 떨어짐 캐릭터 모션은 좀 더 다듬을 필요가 있어 보이고, 좀비를 헤드샷으로 처치할때 나오는 효과음은 조금 고주파수 대역인지 살짝 거슬린다는 느낌을 받음 주파수 대역을 낮출 필요가 있어 보임 AI 번역기로 돌린 나름 공식 한글도 지원하고 곡弓 이런식으로 중간 중간에 한자로 번역 된게 있고, 몇몇 단어들은 일관되게 사용 되지도 않는다. 좀 짜친다는 느낌은 받겠지만 못 알아 먹을 정도는 아니다. 추후 로컬라이징 관련해서 패치가 있길 바랄 뿐. 특정 재료는 항상 부족했고(특히 원목) 특정 재료는 항상 남는다. 물론 나의 진행도가 초반부라서 그런걸 수도 있겠지만 사용 갯수에 따른 드랍 갯수의 차등 적용이 필요해 보임 마지막으로 카메라 무빙 관련해서인데 카메라 무빙이 캐릭터에 너무 딱 고정되어 있어 연속적으로 굴곡진 지형을 지나갈때는 눈의 피로가 심했음

⏱️ 14시간 16분 📅 2026-06-08

한 30분정도 플레이했는데 상호작용 범위가 너무 빡빡한건지 뭔지 모르겠는데 분명 보관함이나 시체 바로 앞에 서있어도 상호작용키가 눌려지지 않는 경우가 많았고, 제작을 했는데 시간만 지나가고 완성된 결과물이 나오지않는 버그가 있어 어쩔수없이 하차함. 개발자가 광란의 업데이트를 하고있어 정식출시할때면 충분히 갓겜 소리 들을수 있을듯함.

⏱️ 0시간 38분 📅 2026-07-01

26/06/29 기준입니다. 비추하는 이유. 1. 최적화 얼리억세스 인걸 감안 하더라도 1~2초 정도 게임이 아예 멈췄다가 풀린다거나 평소에는 70~80프레임에서 100프레임 이상 잘 나오다가도 30~40까지 추락하는 바람에 스트레스가 장난 아님. 컴사양이 그렇게 낮은것도 아니고, 옵션설정도 많이 낮춰서 하는편인데도 퍼포먼스 대비 꽤 별로임. 2. 압도적으로 불편한 건설모드 보통 생존크래프팅 게임에서 건설모드는 망치나 도면같은걸 들고 자원이 충분하다면 바로바로 건설되는 시스템임. 예를 들어 내가 인벤이나 창고에 재료를 넣어두고 건설을 시작하면 바닥이나 벽이 바로바로 생성되는 시스템 하지만 이 게임은 내가 바닥이나 벽 자체를 미리 만들어두고서 인벤에 넣어둔 상태에서 일일이 하나씩 설치해야 하는 이중적인 구조임. 심지어 바닥이나 벽 자체를 만드는 것도 즉시 만들어지지않고, 크래프팅 시간이걸림. 대체 왜 이렇게 불편한 건설모드를 채용한건지 이해가 가질 않음. 그리고 건설시에 바닥 격자구조로 배치되도록 설정되어있는데, 전체적으로 손이 많이 가고 접근성이 무지하게 떨어짐.... 심사숙고해서 건설모드 개선이 있엇으면 함. 지금 상태에선 집 짓고, 함정설치해서 좀비디펜스를 즐기고 싶은 마음이 안생김. 3. 지역/바이옴에 따른 템 드랍 및 이동수단 만들기 겜 홍보영상에서 가장 비중 높은 컨텐츠중에 하나가 이동수단 + 모든 파괴 가능한 세상인데, 이동수단을 만들기 위해 필요한 특정 아이템들이 특정 바이옴에서만 드랍이 됨 ㅋㅋㅋ 뭐 초원 설원 도심 폐허 사막 이런 지역들이 존재한다고 치면 난 초원스타트인데 이동수단을 만들고 싶으면 도심이나 폐허를 무조건 가야한다거나 이러한 세팅이 말이 안됨. 이동수단을 끌고 싶으면 무조건적으로 해당 바이옴을 찾아 파밍해야하고, 맵자체가 굉장히 크다보니 이동거리가 꽤나 긴데 이동수단이 없어 걷기 시뮬레이터가 되버림. 아니면 애초에 특정 바이옴에 기지를 건설해서 정착 후 만들어야함. 특정 바이옴에서만 얻을 수 있는 자원이 있는건 그럴수 있지만, 그게 필수아이템이나 기본적인 이동수단을 만드는 템에 들어가는건 조치가 필요해보임. 캐릭터 스킬중에 스캐빈져5까지 찍으면 다양한 템들이나 높은 등급 템이 등장하긴 하나, 특정 바이옴을 탐색해야 이동수단을 만드는건 문제가 있어보임. 마지막으로 얼리 억세스 게임이고 하니 부족한 점도 많은것도 이해가 가지만, 근본적으로 이 게임은 샌드박스 요소밖에 없다고 봄. 뭐든지 할 수 있지만 뭐를 해야 될지 모르는 게임임. 그 과정이 불편하고 노가다성이 짓더라도 게임 자체의 재미가 있어야 하는데, 처음 접하는데 이렇게 시간투자가 어려운 게임은 처음인거같음. 타 생존크래프팅 게임에서 배울건 배우고 새로운 시스템을 장착하여 나중에 정발되었으면 좋겠음.

⏱️ 12시간 22분 📅 2026-06-29