Soulash 2

Soulash 2 is a sandbox RPG roguelike with a procedurally generated open world, simulated history, skill-based progression system, customizable abilities, material-based crafting, building, trading, and the possibility of total mayhem. Will you save your world or destroy it?

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게임 정보

In a realm where gods have perished, a new era of strife has dawned. Seize power, forge legendary artifacts, conquer the world, and ascend to the divine throne in Soulash 2!

Immerse yourself in an innovative blend of sandbox, roleplaying, and traditional roguelike genres. Conquer an expansive fantasy world, embark on daring expeditions to challenge formidable beings, craft extraordinary artifacts, amass a fortune as a merchant or thief, feed the starving population as a farmer, or construct a monumental pyramid amidst the desert sands.

Conquer the World

Each world in Soulash 2 is procedurally generated, complete with a simulated history. Generate unique settlements shaped by trade routes, character lifecycles, resource extraction, food consumption, occupations, wages, and the triumphs and tragedies of war - all before you etch your own legacy into their annals.

Forge Your Destiny

While conquest and destruction lie at the heart of the game, your fate remains unwritten. Soulash 2's skill-based progression system empowers you to unlock new abilities and actions through diverse activities, paving the way for unique possibilities. Embrace your inner explorer, artisan, architect, pyromancer, warrior, or forge your own path by combining different skills.

Master the Art of Crafting

Soulash 2's innovative crafting system lets you create items with your chosen resources. Recipes feature slots of different types that can be fitted with unique magical ingredients, bestowing items with unparalleled properties that amplify character customization.

Build Your Legacy

Elevate your dominion with an array of diverse structures: construct a humble hut nestled within a verdant forest, erect a majestic temple to garner adoration, command from a mighty castle atop rolling hills, raise an ice-encrusted tower amidst the frosty tundra, or unleash your sinister influence through a foreboding black pyramid in a sun-scorched desert. Bring families to your settlement to work in your fields and shops, gather resources, and craft products. Start your own family to pass your legacy to your descendants!

Embrace Mortality - Or Defy It

Select from three distinct modes to suit your playstyle:

High Fantasy Mode: You suffer penalties upon death but resurrect in the nearest friendly location. This mode is for those who prefer that the world revolves around them.

Dark Fantasy Mode: Experience true loss as death erases your character but leaves the world and your creations intact. You may continue influencing the world as a new character.

Hardcore Mode: Face the unforgiving roguelike experience with permadeath that annihilates your character and the world - no meta progression, no mercy.

Start your adventures in the procedural worlds of Soulash 2 now!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

20500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

3,075,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
어드벤처 인디 RPG 전략 앞서 해보기
영어*
*음성이 지원되는 언어
https://discord.gg/Y2dwG4c

업적 목록

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스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 2 user reviews
  • 새로운 정통로그라이크를 찾아 주기적으로 심해탐사하다가 발견한게임 얘네들 전작도 해봤었는데 정출하고 바로 유기해서 실망을 크게 했는데 2를 만들고 있었던거임.. 하면할수록 카타클리즘+스톤샤드 느낌인 게임인데 장점도 단점도 비슷한 부분이 좀 있다 베를린 해석 갖다대어도 확실한 정통로그라이크임 양붕이들 평가처럼 드워프포트리스어드벤처 맛보기판 느낌도 있고 얼엑인만큼 npc 상호작용을 더 발전시키고 퀘스트도 좀 집어넣고 종족간의 대륙전쟁이라던지 최종컨텐츠라 할만한걸 내놓으면 엄청 재밌게 플레이할수 있을것 같은데 그렇게 패치를 잘해줄지는 의문이다 장르조합만 봐도 느끼겠지만 이제 막 시작한 유저들에게 있어 겜초반부가 많이 매우니 그점 알아두고 자기만의 돈 벌이나 육성법을 대가리 깨지면서 익혀야한다 현재 이 게임의 큰 단점을 몇개 말해보자면 1. 드워프들의 지랄맞은 마을구조인데 도대체 드워프들 ai가 어떻게 된건지 땅굴을 아주 기가막히게 파놓아서 이게 마을인지 미로인지 헷갈릴 정도임 드워프마을에서 특정npc 찾을려고 하면 게임을 내다던져버리고 싶을정도 2. npc 찾는 네비게이션이 y축 구분을 못함 예를 들어 5층 마을 어디에 npc가 있다 맵에 핑이 찍히면 이 핑이 1층에 찍힌건지 5층에 찍힌건지 구분이 불가능해서 유저가 직접 확인헤야함 3. npc 검색기능이 단순함 이름 말고 스킬레벨이나 직업같은걸로도 검색할수 있게 만들어야함

  • 정말 느긋하게 즐기는 샌드박스 RPG 처음에는 스킬레벨도 이것저것 올리고 더 강한장비 만들고 더 강한몹들 족치는 재미나 탐험하는 재미가 있다. 원한다면 탐험은 제쳐두고 마을근처에서 폐관수련컨셉으로 온갖 스킬을 잠재력이 허용하는 만큼 풀로 찍어줄 수도 있다. 이 때까지가 성장도 잘되고 모험하는 맛도 있어서 제일 재밌다. 그래서인지 마치 좀보이드를 떠올리게한다. 초중반엔 이것저것하면서 아둥바둥하는 재미가 있는데 시간이 갈수록 게임에 목적성이나 메인퀘스트같은 것이 없기 때문에 후반갈수록 힘이 급격하게 빠진다. 그나마 다크판타지 난이도를 할 경우에는 수명시스템이 활성화되므로 죽기 전까지 최대한 하이스코어를 뽑는게 유일한 목적이라고 볼 수 있다. 근데 나는 엘프를 고르는 바람에 수명500년짜리라 그마저도 기약이 없다. 년단위 시간스킵이 있긴한데 쓰지는 않을 것 같고 그냥 게임을 묵혀두기로 했다. 다른 평가에서도 나온 말이지만 전쟁이라던가 목정성을 띈 메인컨텐츠랄게 생긴다면 다시 복귀할 것 같다.

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