핏덩이 맷돌

핏덩이 맷돌의 세계에서, 반란군을 이끌고 탈출을 시도하기 위한 잔혹한 전투가 곧 시작됩니다! 당신은 피와 불의 세례를 받을 준비가 되셨나요? 강렬한 타격감과 화끈한 전투, 사이버 의체로 모든 것을 압도하십시오! 짜릿한 전투 경험이 아드레날린을 폭발시킬 것입니다! 이 잔혹한 세계에서, 오직 피로만 자유를 쟁취할 수 있습니다!

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게임 정보

핏덩이 맷돌, 피와 살이 뒤엉킨 미래 전장! 반란군을 이끌고 무작위로 생성된 스테이지에서 수많은 돌연변이와 기계 군단에 맞서 싸우며 탈출을 시도하십시오! 자원을 수집하고, 동료를 모집하며, 금지된 기술을 연구하여 치열한 전투에서 살아남기 위해 모든 것을 걸어야 합니다. 이곳은 피비린내 나는 전투와 무자비한 살육만이 존재하는 곳입니다. 과연 당신은 이 도전을 받아들일 준비가 되었습니까?

당신은 지옥에서 기어 나온 무법자이며 반란군의 잔존 지도자입니다. 잊혀진 감옥 행성에서 전례 없는 재난이 모든 것을 파괴했습니다. 나노 바이러스가 행성을 침식하여 죄수들을 피에 굶주린 괴물로 변이시켰습니다.

당신은 동료들을 이끌고 시체와 피바다를 헤쳐 나가야 합니다. 이곳에는 법이 없으며, 오직 생존을 위한 싸움만이 있을 뿐입니다. 돌연변이 괴물들의 광기 어린 공격과 적대 세력의 무자비한 추격 속에서 끊임없이 싸우고 진화해야 합니다. 주먹과 칼, 총으로 이 황폐한 땅을 붉게 물들이십시오!

이 재난의 배후에 숨겨진 음모를 파헤치고, 죽어가는 이 행성을 구하십시오! 이 종말의 혼돈 속에서 당신은 인류의 가장 어두운 면모와 가장 빛나는 순간을 목격하게 될 것입니다.

이제 무기를 들어 전투에 참여하고, 절망 속에서 희망의 불씨를 밝히십시오!

핏덩이 맷돌의 rogue-lite 요소는 무궁무진한 가능성을 제공합니다. 매번의 임무가 새로운 모험이며, 무작위로 생성된 스테이지와 다양한 적들의 조합, 그리고 예기치 않은 사건들이 당신을 기다리고 있습니다.

수십 종의 적, 수백 가지의 변종, 그리고 랜덤으로 생성되는 스테이지 배치로 인해 매 전투는 예측할 수 없는 도전으로 가득합니다. 다음 코너를 돌면 어떤 일이 벌어질지 결코 알 수 없으니 항상 경계를 늦추지 마십시오!

핏덩이 맷돌에서는 당신이 광기 어린 개조 전문가가 될 것입니다. '요람' 시스템을 통해 계속해서 새로운 클론 전사를 배양하고 그들을 전장으로 보낼 수 있습니다.

7개의 이식체 슬롯과 8가지 선택 가능한 이식체, 수백 가지의 강화 옵션이 있어 수천 가지의 클론 전사들을 창조할 수 있습니다. 각 이식체는 클론 전사의 전투 능력을 변화시키는 것뿐만 아니라 그들의 외형 또한 독특하게 만듭니다. 피와 불의 세례 속에서 당신만의 궁극의 살육 기계를 만들어보십시오!

핏덩이 맷돌의 세계에서는 시간은 결코 멈추지 않는 무언의 추격전입니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

26000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

375+

예측 매출

9,750,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS
액션 인디
영어*, 러시아어*, 일본어, 중국어 간체, 독일어, 한국어, 프랑스어, 스페인어 - 스페인, 중국어 번체, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 튀르키예어
*음성이 지원되는 언어
https://www.sobakastudio.com/

업적 목록

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰 수: 5 긍정 피드백 수: 5 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 5 user reviews
  • *흔치않은 TPS 로그라이크 액션게임 기본적으로 묵직한 주먹 액션과 다양한 근접무기, 총기, 좋은 타격감. 더서지2보단 훨씬 좋고 매드맥스보단 쪼오끔 아쉽지만 그래도 괜찮은 액션. 그리고 해금되는 요소들도 꽤 루트가 많아보임. 스토리는 사실상 없는 수준이라 뇌비우고 하기 나쁘지않은듯. 기왕 스토리가 무의미한거 성별 선택이나 커마요소라도 있었다면 더 좋지않았을까 하는.

  • 장점 - 타격감 패드로 나쁘지 않음 - 오락실 게임하는 느낌 - 한글화 상태 이상할까봐 걱정했지만 좋았음 단점 - 카메라 전환 뭔가 뭔가임 감도 조절하니까 조금 괜찮음 - 이동할때마다 엘베타는거 시간 아까움.. 답답 여기서 하차 때리는 맛은 있어서 추천은함

  • 단순하지만 재미가 있네요. 공격 방식이 맨주먹, 무기, 보조무기. 주무기등이 있고 여러가지 콤보도 있어서 꽤나 할게 많아요. 아 필살기 같은것도 있는데 체력회복 말고는 크게 써먹어 보질 않아서 모르겠고 ㅋㅋ 여튼 다양한 기술로 싸울수 있는게 재밌네요. 아쉬운건 겜 잘하다가 시간이 좀 지나면 프레임이 급격히 떨어지면서 난리가 나는게 그건 좀 아쉽네요. 그래도 나온지 얼마안됬는데 2번이나 패치를 하는걸 보면 열심히 하는 개발사라 싫지만은 않군요.

  • 12시간 별3개 난이도까지 클리어하고 특성올만렙, 아레나 해본 경험으로 작성한 글입니다. 게임이 초반부분이 좀 지루하긴 합니다만 한 3~4시간정도 된후에 해금 장비같은거생기면 어느정도 해소가 되긴합니다. 게임을 진행하다보면 나름 장비들로 세팅하는 맛이 있긴한데 다양한 장비는 아닙니다. 많다고 볼수가 없어요. 차후에 패치해서 더 추가되면 모르겠지만 지금은 많아서 고르는 맛이 있는 게임은 아닙니다. 무기들이 해금 되기는 한데 얘들은 특색이없어요. 그냥 옵션만 다르고 똑같다고 해야되나? 그나마 다른게 연사속도정도라고 볼정도로 개인적인 경험상 매리트가 있지는 않습니다. 비유를 하자면 보더랜드식으로 무기가 틀리게 나왔으면 더 재밌을거같은 아쉬움이 남네요. 그리고 번역이 되있기는 한데 옵션들이 이해가 안되는게 좀 있네요. 끝으로 이 게임을 추천하자면 애매합니다. 킬링타임용 게임으로는 나쁘진 않고 그렇다고 깊이가 있다고 보기에는 세팅하는 재미가 많지 않다는 정도? 진짜 정 로그라이트류 게임이 할게 없다 하면 사서 해보시는것도 나쁘진 않습니다. 이상입니다.

  • 단순반복형 킬링타임 로그라이크로 가성비가 나쁜편은 아니지만 번역 상태부터 해서(도데체 제목이 핏덩이 맷돌인 이유가 뭐냐?) 스토리 전달이 거의 안되는 수준인게 아쉽다. 클리어할때마다 조금씩 스토리관련 컷신이 나오고 다음 난이도가 해금되는 식인데 맵과 몹은 변함이 없기 때문에 단순 반복에 의한 지루함을 피할 수 없다. 최소한 마지막 스테이지의 보스만이라도 여러 타입을 만들어서 랜덤하게 출현시키는 식이었다면 나았을 것 타격감은 그냥저냥인데 피격감이 부족해서 패링손맛이 떨어지고 맞은건지 막은건지 구분이 안되는 경우가 잦음 시간 애매할때 잠깐씩 하는 용도의 게임

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