게임 정보
| 출시일: | 2026년 5월 29일 |
| 개발사: | Edvar Studio |
| 퍼블리셔: | Teneke Kafalar |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 11,000 원 |
| 장르: | 액션, 인디, 앞서 해보기 |
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게임 소개
잔혹한 아레나의 모래 속에서 살아남기 위해 싸울 수밖에 없는 검투사. 트라코니우스는 이 액션 로그라이크 게임에서 전쟁의 신 마르스에 도전한다! 네 개의 죽음의 아레나에서 검투사, 신화 속 생물, 그리고 치명적인 도전에 맞서라. 진실은 오직 전투를 통해서만 드러난다! 4개의 치명적인 아레나에서 검투사, 신화 속 생물, 그리고 다양한 도전에 맞서라. 자유를 위해 싸우고, 민족을 위해 승리하라!

Trakonius는 잔혹한 글래디에이터 아레나를 배경으로 한 액션 로그라이크 전투 게임이다. 플레이어는 영구 및 일시적인 능력을 획득할 수 있으며, 전투에서 얻은 골드를 대장간에서 사용해 다양한 무기와 능력으로 여정을 이어갈 수 있다. 각 무기는 고유한 전투 스타일을 가지고 있어 강화와 조합을 통해 다양한 전략을 만들어낼 수 있다. 아레나에서 거둔 모든 승리는 당신을 진실에, 그리고 당신이 궁금해하던 그 결말에 한 걸음 더 가까이 다가가게 한다…
배틀 스타일
Trakonius는 마치 실제로 아레나에서 싸우는 것처럼 항상 경계를 늦추지 않아야 한다. 그는 종종 여러 적과 동시에 전투를 벌이기 때문에 한꺼번에 여러 공격에 노출될 수 있다. 물론 적절한 타이밍의 회피와 패리는 전투의 흐름을 크게 바꿀 수 있다. 실제 전투와 마찬가지로 순간적인 판단이 매우 중요하다. 적들은 항상 빈틈을 노리며, 당신이 약해지는 순간을 공격하려 할 것이다. 눈 깜빡할 사이에 펼쳐지는 이 장대한 전투에서, 전략과 반사 신경, 그리고 인내심이 당신의 가장 강력한 무기가 된다.
캐릭터 성장
트라코니우스는 아레나 여정 동안 다양한 방식으로 자신을 성장시킬 수 있다. 전투를 통해 얻은 글래디에이터의 영혼으로 여러 가지 영구적인 능력을 해금할 수 있다. 진행하면서 획득한 골드를 사용해 대장간에서 다양한 효과를 가진 갑옷과 무기를 구매할 수도 있다. 아레나에서 싸우며 경험치를 얻고 레벨을 올리며 신적인 힘까지 얻는다. 그리고 귀족들의 제안은 언제나 그의 여정을 돕는 중요한 요소가 될 것이다…
매번 다른 모험이 펼쳐진다.
트라코니우스는 게임을 진행하는 동안 다양한 인물들을 만나게 된다. 그들 중 일부는 그를 강제 이벤트로 이끌고, 일부는 물약을 판매하며, 또 다른 이들은 다양한 전투에 대한 제안을 건넨다. 모든 선택은 매번 트라코니우스에게 서로 다른 성장의 기회를 제공하게 될 것이다…
게임 특징
아이소메트릭 스타일에 가까운 탑다운 시점의 전투.
3가지 서로 다른 근접 무기로 다양한 전투 경험 제공.
글래디에이터의 영혼으로 얻는 영구 강화로 매번 더 강하게 시작.
관중들의 환호로 얻는 골드를 대장간에서 사용해 방어구 또는 공격력을 강화.
매일 획득하는 골드를 통해 죽음의 영역에서 새로운 능력을 해금.
다양한 일시적 강화 요소로 매번 다른 플레이 경험 제공.
전투 메커니즘을 적절한 타이밍에 사용하는 것이 승리의 핵심. 항상 경계하라.
서로 다른 전투 스타일을 가진 보스들과의 치열한 전투.
다양한 강화, 무기, 전략으로 반복 플레이 가능.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
225+
개
예측 매출
2,475,000+
원
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (3)
죽으면 더 강해지니까? 화살 시부럴
재밌는데 미노타우로스 깨려면 추가 업글 하게 해줘야할듯 난이도 개빡임 / 영혼 업글 열려있는거 다 함 그리고 템 파템까지만 열리는거 ㅈㄴ 빡침 다음맵 열기 까지 너무 빡셈 장비 밸런스 안맞음 다 ㅈㄴ 약함
은근 재밌긴 한데, 아쉬운 점은 일단 스테이지 구성이 거의 비슷한거랑 맵 이벤트가 적은게 아쉽고, 공격 시에 차징이나 대시 공격, 저스트 회피 반격이나 카운터 어택같은 다양한 공격이 없어서 패링 활용을 해야하는데 적이 둘러싸고 있을때 패링하기가 어려워서 결국 도망치면서 한명씩 잡는 식으로 하게 되는데 그러면 그냥 평타만 활용하게 되서 아쉬움. 전투 스킬이 있긴 한데 쿨타임이 아니라 에너지식이라 막 쓸수있는 것도 아니고 에너지 회복도 꽤 걸리고 데미지도 궁극기나 좀 쓸만해서 전반적으로 전투 경험이 가면 갈수록 지겨워지는 느낌을 받았음. 무기 종류도 아직 적고 세트효과도 몇개 안되는게 아쉬웠음. npc 숫자도 대장장이랑 엘릭서 상인 말고 좀 더 있으면 좋을것같고, 너무 대화나 로어에 해당하는 것들이 없는 것도 아쉬운 점이었음. 아직 얼엑이니까 계속 업데이트하면 꽤 괜찮은 게임이 될 것 같음.