Disney Epic Mickey 2:  The Power of Two
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two
Junction Point
2014년 10월 6일
182 조회수
5 리뷰 수
375+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2014년 10월 6일
개발사: Junction Point
퍼블리셔: Disney
플랫폼: Windows
출시 가격: 21,500 원
장르: 액션, 어드벤처

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

Etherium 2015년 3월 25일
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게임 소개

Disney Epic Mickey 2:  The Power of Two

Unleash the power of the brush in an all new co-op adventure. Join Mickey and Oswald in an epic battle to save the magical world of Wasteland and change it forever. Interact with your favorite characters like never before in the most heroic adventure yet.

상세 설명
In Disney Epic Mickey 2: The Power of Two, gamers will play as Mickey Mouse and for the first time ever, Oswald the Lucky Rabbit, Walt Disney’s first cartoon star, in an all-new adventure of creativity and discovery. Created by industry luminary Warren Spector and Disney Interactive’s Junction Point game development studio, Disney Epic Mickey 2: The Power of Two returns the franchise through PC. Disney Epic Mickey 2: The Power of Two returns Mickey Mouse and Oswald the Lucky Rabbit to Wasteland, an alternate world filled with 80 years of forgotten Disney characters and theme park attractions. But for the first time, Mickey and Oswald will join forces as true partners – Mickey with his magical paint brush that wields paint and thinner, and Oswald with his powerful remote control that allows him to command electricity. This new co-op play combined with enhanced in-game physics will further enhance the idea that “PlayStyle Matters” – a unique approach to gameplay pioneered by Warren Spector where players dynamically tackle different challenges in order to explore all possibilities and storylines, but with consequences for their chosen actions.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

375+

예측 매출

8,062,500+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰: 5 긍정: 5 부정: 0 5 user reviews

게임을 해보고 생각했는데 이 게임은 어릴 떄 XBOX에서 많이 했는데 스팀에서 할 수 있어서 너무 기모찌 사카이 양호때 했고 어릴 때 추억을 다시 살리는 기분이여서 너무 좋았습니다 근데 유튜브 보니까 한국인은 플레이 한 유저가 없더군요 미키마우스를 좋아하시거나 뭔가 옛날 추억을 되살리고 싶으신 분들은 너무 강추 합니다 진짜로 너무 재미있거든요? 나중에는 에픽미키3 나왔으면 좋겠네요 씨발 진짜로요 너무 재밌어요

👍 2 ⏱️ 1시간 37분 📅 2023-12-26

추억으로 다시 산 게임을 열었더니 기다린건 "스팀은 노한글" 그래도 오스왈드가 나오니깐...

⏱️ 1시간 8분 📅 2024-07-03

그러니까 무인도에 표류했다면 이 게임의 팬아트를 그리면 되는거죠?

👍 1 ⏱️ 7시간 33분 📅 2023-02-22

평소보다 다른 색다른 디즈니를 원한다면 추천

👍 1 😂 1 ⏱️ 6시간 53분 📅 2021-08-21

리브러시드 하고 1년 뒤에 해보는 에픽[strike]게임즈[/strike] 미키2 [strike]홍진호의 힘[/strike] 임요한(미키)과 홍진호(오스왈드)가 같이 움직이는 콩옵 게임이다. 이거 하다 보면 정들어서 삼연벙 까지 바라게 되겠지만, 불행히도 스튜디오가 없어져서 3연벙은 어려울것 같다. 툭 하면 미키가 오스왈드를 밀쳐서 떨어뜨리는 경우가 많다 보니, 우정을 파괴하기도 하지만, 문제는 스팀판은 1P만 있다. 그래서 나 혼자 하는 거라, 마음껏 시너바다로 입수시키거나, 알아서 바다로 들어가게 만들 수 있다. 필름 스테이지 해보면, 초반 구간에 오스왈드 구역과 미키 구역이 구분되어 있는데, 스팀판은 미키만 조작할 수 있다 보니, 마지막 합류지점에서 오스왈드 지역으로 들어갈 수 있으면 괜찮은데, 일방통행이라 못들어가는 경우가 많아서, 오스왈드 구역에서만 얻을 수 있는 일부 필름릴을 얻을 수 없는 문제가 있었다. 케릭터를 스왑할 수 있으면 좋겠지만... ---------------------------------------- 이 게임은 나온지 13년이 넘었고, Wii 기반이지만, 액스박스 버전도 있다 보니, 컨트롤러도 당연히 지원된다. 근데 원래 이 게임은 한글판이 있긴 하지만, 스팀판은 안한글에 패치도 없다. 하지만 한글패치는 방법이 전혀 없는건 아닌데, 데이터마이닝이 필요하다. Wii판에 있는 ISO 파일을 추출해서 덮어 씌우는 방법이 있을것 같은데, 1. ~\Disney Epic Mickey 2\Localize 에 "KOREAN_WIN32.dct" 파일이 필요하다. 2. ConfigFiles.ini 파일에서 아래 항목을 수정 한다. DefaultAudioLanguage="English_PAL" DefaultTextLanguage="English_PAL" -> "Korean" SupportedAudioLanguages="English_PAL:French_PAL:Italian:German:Spanish_PAL" SupportedTextLanguages="English_PAL:French_PAL:Italian:German:Spanish_PAL" -> "English_PAL:French_PAL:Italian:German:Spanish_PAL:Korean" 3. UI 폴더에서 KOREAN 과 관련된 파일을 대거 추가해야 한다. ~UI\Icons\Languages 에는 한글과 관련된 파일이 있어서 그냥 둔다. ~UI\LanguageFlags 는 언어 설정시 국기 모양이 나오는데, "Language_Korean_tex.nif" 파일이 필요하다. ~UI\Localized_Logos 에는 "DEM2_Black_KOR_tex.nif" 파일이 필요하다. ---------------------------------------- 그래픽 셋팅은 낡았기 때문에, 해상도는 1080P인데, 30FPS로 돌아간다. 그래서 144Hz에 익숙한 내 눈깔을 지키려면 오리가 필요한데, LSFG로 프레임 뻥튀기 하는게 제일 간단하기 때문이다. DLSS FG도 당시엔 없는 기술이기 때문에 설정할 수 없지만, LSFG는 돌릴 수 있어서 프레임을 뻥튀기 할 수 있다. 그런데, 카툰풍 랜더링 특성상 딥 러닝으로 생성된 영상이 자주 깨지는 문제가 있어서, 이것도 나름대로 눈깔을 괴롭힐 것이다. 하지만, 막상 엔딩 까지 해본 결과, CPU, GPU 부하가 매우 낮고, VRAM은 2GB도 안먹었다. 30 프레임 이라도 그 아래로 내려가는 일이 거의 없어서, 그냥 영화 보듯 하면 생각 보다 괜찮았다. (5070으로 GPU 부하 5% 수준에, 14600K 기준으로 10%대 부하. 이 정도면 스마트폰으로 돌려도 문제 없는 수준이다 ConfigFiles.ini 에서 LockedFrameRate 파라미터를 조정하는 방안이 있는데, 문제는 프레임수를 늘리면 게임의 재생속도가 전반적으로 느려진다. 그래서 치트엔진의 스피드핵으로 속도를 늘어난 프레임의 배수만큼 늘리는 것도 방법이긴 하지만, 다른 온라인 게임에서 무고 제재를 당할 수 있어서 권장하지 않고, ConfigFiles.ini 파일 자체가 게임의 모든 설정 파라미터를 담당하는 핵심 파일이기 때문에, 체력 뿐만 아니라 다른 요소 까지 모두 조작할 수 있다. 스피드 파라미터를 올라간 프레임 배수 만큼 늘려야 하는 문제가 있는데, 이 파일은 줄 수가 총 8200여 개가 있고, 스피드를 관장하는 파라미터가 상당히 많아서 손댈게 아주 많지만, 모딩 하는덴 더 없이 좋은 조건이다. --- 인어공주가 영어로 Little mermaid 였던가... 디즈니 체널에서 들어본 머메이드 발음이 참 멀미가 났는데, 144fps에 익숙해진 내 눈깔로 30FPS를 어떻게 버틸지 참 난감해서 오래는 못해먹을것 같은데, 결국은 적응됐다. 게임 초반 하수구 들어가고 민스트리트 북쪽지역 진입시 일어나는 이벤트에서 게임이 팅기는 문제가 있어서, 플레이는 어려울 수 있다. 윈도우 11 때문에 그런건지는 모르겠다. 하지만, 초반부에만 버그가 있어서, 초반만 참으면 그 이후는 괜찮은데, 중반에 디오라마를 손보는 이벤트에서 글리치 하나 있었다.

⏱️ 12시간 6분 📅 2026-02-03