게임 정보
| 출시일: | 2026년 2월 26일 |
| 개발사: | Stoic |
| 퍼블리셔: | Xbox Game Studios |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 26,000 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, RPG |
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업적 목록
추천 게임
게임 소개
Towerborne은 흥미진진한 횡스크롤 ARPG 난투 게임입니다. 허물어져 가는 세상을 여행하는 불멸의 전사가 되어 몰락한 넘버스 시의 비밀을 밝히고, 인류의 생존을 위협하는 부패에 맞서세요.
파운더스 팩을 구매하고 Towerborne에서 모험을 시작하세요!

디럭스 에디션으로 Towerborne의 세상에 뛰어드세요. 이 프리미엄 번들은 플레이어가 여정을 쾌적하게 시작하고, 멋진 모습으로 종탑 너머에 있는 야생을 탐험할 수 있도록 구성되었습니다. 넘버스 꾸미기 아이템 세트나 청금석 꾸미기 아이템 세트로 에이스를 단장해 보세요. 또한 6개의 희귀 형상면은 물론, 핵심 제작 재료와 다양한 고급 제작 재료로 구성된 주요 제작 재료 드롭을 통해 더 자유롭게 게임을 진행할 수 있습니다. 디럭스 에디션으로 커스터마이징 요소를 더 빠르게 잠금 해제하고 나만의 스타일로 모험을 시작하세요. 게임을 시작하자마자 빌드를 더 유연하게 구성하고, 개성 있는 외형도 갖추고 싶은 플레이어 여러분께 추천합니다.
Towerborne의 전설적인 에이스가 되기 위한 여정에서 홀로 또는 동료들과 함께 아이템을 제작하고, 적과 싸우고, 번영하세요.
구성:
• 넘버스 꾸미기 아이템 2세트
• 청금석 꾸미기 아이템 세트
• 추가 희귀 형상면 6개
• 핵심 제작 재료
• 다양한 고급 제작 재료
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게임 정보
Towerborne은 흥미진진한 횡스크롤 ARPG 난투 게임입니다. 벽 너머의 어둠으로부터 종탑을 지키기 위해 다시 태어난 불멸의 전사, 에이스가 되어보세요. 무너져 가는 세상 곳곳을 탐험하고, 몰락한 넘버스 시의 비밀을 밝히고, 인류의 생존을 위협하는 부패에 맞서야 합니다.
혼돈의 지배자
현대적인 RPG 요소가 가미된 클래식 콤보 기반의 전투를 만나보세요. 강력한 장비로 나만의 에이스를 커스터마이징하고, 다양한 전투 스타일을 실험해 보며 끊임없는 전투를 통해 실력을 갈고닦을 수 있습니다. 싸울 때마다 더욱 강해지고, 승리할 때마다 새로운 전략의 문이 열리며, 무기 하나하나가 여러분의 여정을 만들어 나갈 것입니다.
나만의 전투 방식
잠깐 가볍게 즐기고 싶든, 아니면 복잡한 시스템을 완전히 익히고 싶든, Towerborne에서는 내가 원하는 방식으로 게임을 플레이할 수 있습니다. 속도가 빠르고 반응성이 뛰어난 전투는 타이밍과 창의성을 중요시하며, 플레이어가 강해질수록 모든 전투가 신선하고 도전적으로 느껴집니다.
함께하는 성장
최대 세 명의 다른 에이스*와 힘을 합치거나, 고유한 능력을 지닌 움브라를 동료로 삼아 홀로 모험을 떠나 보세요. 팀워크는 혼돈과 스릴을 증폭시키며, 시너지와 전략은 승패를 가르는 결정적인 요소가 됩니다. 함께 하나가 되어 싸워 보세요.
기억에 남는 여정
Towerborne은 흥미진진하며 끊임없이 몰아치는 액션이 가득한 매력적인 스토리 캠페인을 통해 단순한 전투를 넘어선 경험을 선사합니다. 전투 그 이상을 원하는 플레이어들을 위해, Towerborne의 전체 스토리 캠페인은 세계관과 캐릭터, 그리고 종탑의 생존이 걸린 문제를 조명합니다. 나만의 속도로 주변을 탐험하고, 게임을 진행하고, 세상을 발견하세요. 에이스의 여정을 오프라인으로 즐기다가도, 온라인으로 다시 접속해 곧바로 친구들과 함께 전투에 참여할 수 있습니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
2,400+
개
예측 매출
62,400,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (34)
이 게임은 4개 클래스 중 하나를 골라 던파 느낌으로 전투를 치르고 퀘스트도 깨고 템 파밍 및 업그레이드도 하는 완전 액션 RPG게임이라 저는 전체적으로 굉장히 재밌다 느꼈지만, 아직 몇가지 필수로 패치되어야 될 부분들이 있어 보였습니다. 1. 지금은 키맵핑이 안됨. (닷지: 마우스스크롤, 블락: 알트 등) 지금 단축키가 개 불편하게 되어있어서 나중에 수정할 수 있게 해주면 +3점 2. 내 주변에 사람이 있어야만 매칭이 되던데, 그냥 접속해있는 모든 사람들끼리 매칭이 원활히 되도록 바꾸면 + 3점 3. 마을에 할거리 및 즐길컨텐츠가 더 많아지길 바래봄 + 5점 4. 현재는 한국어 미지원이라기 보다는 아예 영어 외에는 아무런 언어를 지원하고 있지 않기때문에 저는 한글화도 희망이 있다고 보고는 있는데, 만약 추후 한국어까지 지원하면 +10점 이라 봅니다. 고로 지금은 79점. 게임 자체는 재밌는데, 그래도 저는 앞으로 패치되는 내역을 좀 더 지켜보고 구매하시기를 권장드립니다. [게임플레이 영상] https://youtu.be/bx1rZ2MV-sE?si=_vvahJOyuh8kyt4G (한글화 되있는 줄 알고 산거였는데, 이번 영상 개망함..)
한글화는 파일 뜯어보니 한글파일이 존재했으니 확정이라 봐도 무방하고 던파같은 스피디한 전투를 생각했다면 실망할수있음 몬스터의 대미지가 강하고 공격방식이 불쾌한 몬스터가 존재하지만 나름 재미있음 다만 스킬,무기의 종류가 다양하지 않아 전투방식의 단조로움이 걱정됨 어떻게 해결할지가 관건인듯
게임은 재밌는데 아직 많이 부족함 좀 더 익혀야 됨 자기들이 피드백 해달라고 디스코드 링크 올렸길래 들어가서 피드백이랑 버그 제보 했는데 글삭 하고 강퇴 해서 정 떨어지지만 개발자는 병ㅇ신 같아도 게임은 재밌어서 다시 사서 하고 있음
-- 분명 맛은 있는데, 부족함이 느껴지는 익숙한 그 맛! --- 3D 카툰이라 좋아하는 분들이 계실겁니다. 한편의 에니메이션을 보는 듯한 느낌도 나고요. 저멀리 배경은 2D처리인데 시각적인 요소 따지는 분들은 눈에 확띌겁니다. 가볍게 즐기기에 좋고 뭔가 묵직한 플레이를 좋아하는 분들은 손이 잘 안갈듯합니다. 좀 더 다듬어지면 캐주얼하게 즐길만 할 듯, 갠적으로 단점으로 느껴진 것은 - 다양한 클래스 스킬과 무기 종류 - 캐릭터간의 대화 사운드 ( NPC,와의 대화 시 목소리나 개성적인 사운드가 없습니다. ) - 역시 RPG라 한글화 필요. 그래도 나름 시선은 끌었으니 10점 만점에 7점!
던파 생각하고 오신 분들은 걍 던파하세요 그래픽이 깔끔하고 약간 괜찮은 타격감 말고는 장점이 없네요 그래도 코옵 하나만 바라보고 해봤는데, 동접수가 적어서 그런지, 파티가 안 맺어져요. 이게 개인적으로 제일 부정적인 이유. 얼액이라 추후에 여러 기능들이 추가될 수 있지만, 너무 얼액극초반인 거 같습니다. 스킬트리도 없고, 템파밍이 있긴한데, 제가 본 건 일반, 매직, 레어 정도만 있는 거 같습니다. 정발되면 던파처럼 무료게임이 되니까, 현재 기분으로는 그냥 정발 기다리시는 걸 추천 지금은 실버 혹은 골드 패키지를 구매해야 플레이 가능합니다. 정말 그래도 하고 싶으시면 실버 패키지 구매하세요. 이번달 골드패키지 보상은 그냥 스킨세트 하나 더 주는 거 뿐이에요. 실버패키지에서도 스킨세트 주는데, 골드 패키지에서 주는 스킨세트가 더 이쁘단 느낌은 안 듭니다. 일단 첫 패치가 나오기 전까진 다른 게임할 생각입니다.
꽤 할만한듯 해본게임 위주로 소감을 말해보자면 던파 베이스에 로아를 좀 섞어서 소울라이크의 패링이 좀 강조된느낌 나처럼 던파향수에 이끌린 사람들은 조금 실망할수도있는데 뭔가 이건 이것데로 맛이있을것 같긴함
korean plz 한글지원해주고 파티 매칭만 해주면 좋을듯 추후에 무료로 풀린다고함
한국어 기원 1일차 던파 느낌에 소울라이크 1-1 모험 겨우 깸..
.
리셋 2번한다고 한다. 꾸미기 아이템만 남겨두고 모든 것을 리셋. 일퀘하는 거 말곤 할 필요가 없어졌다. 정식 때 많은 것이 바뀐다고는 하는데 잘 되었으면 합니다.
벨런싱이랑 편의성등 깎아야될게 많긴 하지만 할만함
재밌어요 일단 키마기준으로 작성합니다 키를 마음대로 설정할수있는건 없습니다 아직. K와L로 약, 강공격이 가능한데 기본적으로 좌알트 , 좌쉬프트+K,L로 스킬을 쓸수있습니다. 스킬은 무기에붙어요 그래서 무기마다 스킬이 붙어있는게 다릅니다. 또한 우쉬프트가 회피인데 우 쉬프트+K또는 L로 기본 콤보도 여러방향으로 나뉩니다. 기본 K와 L로도 콤보가 있어서 기본콤보가 꾀나 많습니다. 이게 클래스별로 각각 콤보가 또 다르구요. 만듬새가 나쁘진않습니다. 재밌어요 추천합니다. --- 한글이 추가되었으면 좋겠네요 영어로 하는데는 문제는 그닥 없는데 이왕이면 한글이면 더 좋은건 당연하니까
키보드와 스틱은 버튼 배치가 불편하니 패드로 플레이 해야 함 똑같은 배경 반복, 몇 개 없는 몬스터 색깔만 바꿔서 나옴 기술은 많은데 강공격과 대시 2개만 사용하게 됨
gooooooood
만렙, 20시간 플레이 후 작성해 봄 장점 - 타격감이 좋음 - 횡스크롤 ARPG 좋아하는 사람에게 최적의 장르 - 패드 및 사양 최적화 좋음 단점 - 단순반복 플레이 (퀘스트 수주, 던전 클리어 반복) - 컨텐츠 부족 (플레이 타임은 길지만, 컨텐츠는 거의 데모수준) - 액션성 부족 (타격감은 좋으나, 스킬트리가 없고, 기술이 두개뿐이라 나중에 매우 지루함) 총평 게임은 재미 있으나, 컨텐츠가 매우 부족하고, 단순 반복 노가다라 금방 질림. 스킬트리, 스텟은 존재하지 않음, 무기에 붙은 2개의 기술이 전부 (종류별 4개의 무기, 8개의 기술이 전부) 던전입장은 1개의 무기만 착용 가능하기 때문에, 평타와 기술 2개로 사냥 해야 함(지루함) 스토리는 거의 없는 수준이며, 퀘스트 수주 및 던전 클리어의 매우 단순한 반복 난이도는 제법 있는 편, 던파와는 스타일이 다름 (던파는 스타일리쉬, 이 게임은 치고 빠지는 소울라이크) 얼리억세스라는 무적의 방패를 삼기에는 그래도 컨텐츠가 매우 부실함 게임의 포텐 가능성은 높기 때문에, 이 장를 좋아한다면 지금 플레이 하지 말고 정식출시하면 플레이 하기를 권장함.
던파 브금 틀어놓고 하니까 좀 할만함 ㅋㅋㅋ
2D 스크롤 액션 게임으로 파이널 파이트 베어너클 같은류의 액션게임에 RPG의 파밍 요소를 추가한 겜입니다. 저같은 아재들은 추억 삼아 할만하네요. 총 4종의 케릭이 있는데 다들 개성이 강해서 다양한 방법으로 싸울수 있어서 재밌네요, 아쉬운건 아이템을 저장하는 박스가 크기가 작아서 게임을 진행할수록 공간 마련하기 귀찮네요. 멀티에 사람도 꽤 많이 보이던데 멀티를 안해봐서 모르겠구요. 아직 얼리 억세스 중이지만 꽤나 맵도 넓고 할게 많아서 시간 떼우기 아주 좋네요. 돈도 안아깝구요.
간만에 재밌는 게임 찾았네 추천
재밌어요!
dd
자꾸 튕깁니다
카툰풍 던파 _-b
뭐 저도 오래 한건아니지만 전체적인 플레이는 그냥저냥 할만 합니다 특정직업은 굳이 말하면 센트리 (검방 케릭터) 나중에가면 몹들이 슈퍼아머 떡칠에 방어불가 공격도 해서 패링으로 제패 한다는생각은 버리시고요... 방패가 매우 느리게 올라가서 적응 되기 전까지 패링이 매우 힘듬니다 패링하는것보다 회피가 더 우선시 됨 이번 패치로 방패 막는게 조금 좋아지긴 햇지만 다수 공격을 탱커 처럼 막는건 여전히 하기 어렵습니다 스킬은 레벨업으로 포인트 모아서 사용하게 만들엇는데 뭔가 하려면 뭔가를 포기 하게 만들어놔서 결국 자주쓰는것만 쓰게 됩니다 효율성만따지게 됨.
전투 은근히 겁나 재밌고 ,게임 아트 퀄리티도 뛰어남.갓겜 ㅎ
은근 잼씀
로그인이안되고 접속이 안되는데 무슨문제죠?
타격감, 스킬, 파밍 모두 준수한 편 하지만 모든 클래스가 근접 타격 직업군이라 추후 원거리, 마법 클래스 등, 다양한 직엄군들의 추가가 필요해 보임 가격 대비 좋은 그래픽과 디자인, 타격감이 Good!! 근데 색감이 너무 강해서 눈뽕이 좀 오김 함 ㅎㅎ
장점 : 옛날 오픈베타 초기의 던파 감성을 느낄 수 있음, 다양한 커마 시스템, 키마+패드 맛도리 단점 : 난이도 올라가면 몹이 쥬랄 맞아짐 [아이템 주기 싫은가 봄], 인간 형태의 몹이 제일 무서움 직업이 4개지만 스킬 자체가 단조로워서 쓰는 콤보만 쓰게 됨, 브금이 졸림 [패드로 하다가 졸아서 떨굼;] 맵이 벌집모양으로 조각조각 산산조각 되어있음 [다음 구간 가려면 장판 하나 하나 깨면서 뚫어야 함] !!!!! 제일 중요함 !!!!!서폿이 없음!!!!! 던파도 있는 프리스트는 여기에 없음...짜침 지금 하려는 분들 정식 오픈하면 하세요. 무료랍니다. 저도 이 사실을 알았더라면 돈주고 사서 할 일은 없었을텐데....
떡볶이로 비유하자면 슴슴한 20년전 동네 문방구옆 떡볶이집 맛 50렙이 만렙인거 같은데 아직 45렙인가 만렙은 못 찍어봤는데 대충 게임 구성이랑 여러가지 맛은 보았는데 괜찮은 점도 있었지만 상대적으로 아쉬운 점이 훨씬 많았다. 솔로로 플레이 했으며 캐릭은 주먹왕랄프 -장점- 1. 보기 편안한 그래픽, 그렇다고 수준이 낮진 않음 카툰렌더링 같은 그래픽인데 보더랜드 느낌은 아닌 되게 편안한 색감과 연출로 보기 되게 편했음, 과하지 않은 연출이나 효과들도 한 몫함 처음에 DLSS가 없길래 프레임을 좀 걱정했는데 165hz 모니터 기준으로 프레임표 볼때 고정이 안된적은 없었던거 같음 최적화도 준수한 편 2. 콤보 지향, 어렵지 않은 커맨드 기본적으로 액션rpg이기 때문에 스킬 난사가 아닌 콤보를 어느정도 적절히 섞어야함 장비 옵션에 공중공격 데미지 증가 옵션도 있기에 쓰는 빌드나 본인 플레이스타일에 따라 콤보 짜는 재미도 있음 3. 다양한 장비세트, 빌드 다양화, 추가옵션 부여하는 보석 전설은 하나밖에 못 먹어봐서 얘도 셋트가 적용 되는지 단일효과만 있는건지는 파악이 안됨 댓글로 유저분이 알려주거나 추후 플레이를 통해 확인되면 수정 하겠습니다. 장비 파츠는 총 6파츠에 세트는 3셋 효과를 받으므로 한번에 총 두 세트장비의 효과를 지닐 수 있어 원하는 효과를 조합해 시너지를 낼 수 있고 3부위에는 보석이 장착 가능해 차용하는 빌드의 효과를 더더욱 높일 수 있음 타격으로 갈껀지 속성 짤짤이딜로 갈껀지 스킬에 치중할건지 투자가 가능 -단점- 1. 캐릭의 다양성과 멀티 지원인데 멀티가 불필요한 캐릭터 역할구성 근접군 캐릭터만 4개가 존재하고 원거리 공격은 사실상 게임에서 쓰는 몇몇 펫 공격밖에 없음 4인 협동 RPG구성인데 원거리도 없고 힐러군 계열도 없어 조합의 중요성이 상대적으로 떨어지고 그냥 덜 맞고 잘 때리는 플레이가 솔로던 파티던 최적일 것으로 보여짐 2. 콤보 획일화 문제와 속성공격 관련 콤보가 다양한데 비해 선딜,후딜 때문에 효율 좋은 콤보가 상대적으로 적재적소에 쓰기 어렵고 공중콤보 같은 경우엔 타격이 그대로 들어오는 판정이라 장비로 경직면역을 땡겨오지 않는 이상 쓸 콤보가 상당히 제한적임, 결국 지상에서 효율 좋은 대시기나 단타기로 속성 묻힐 수 있는 피니시 계열 한두대 때리고 특수공격 혹은 스킬로 딜링하는게 주요구성이 되어버림 게임에서 내비치는 몇 안되는 특징 중 하나가 '콤보'인데 몇몇 리뷰에서 '후반 갈 수록 몹 슈아떡칠이라 불쾌하다' 라는 내용의 리뷰를 보았는데 어느정도 맞는 말임 공콤을 때리자니 애들이 슈아라 공중에 뜨지도 않고 강제다운도 못 시키니 여기서도 제한이 생겨버림, 보스 슈아는 뭐 그렇다 치는데 몹 마리 수는 똑같이 나오는데 후반에는 거기에 슈아가 붙어 나오니 이런 불만이 안 생길래야 안 생길 수 가 없다고 생각함 씹맞말 선딜 후딜 관련해서도 랄프를 예로들어 약공꾹을 누르면 단타기로 상대를 바닥에 튕겨 공중상태로 만드는 기본기가 있는데 콤보에 선입력 유예가 어어어어엄청 길어서 원하는 타이밍에 쓰려고 미리 선입력 하니 멈칫 하고 가만히 서있다 약공꾹을 시전함, 각 기술마다 후딜에 입력이 가능한 상황이라 이런 선입력이 필요한 기술을 쓸때 원하는 타이밍에 쓰려면 후딜이 긴 스매시(막타) 이후에 써야 스매시 종료 후 바로 나가는 어처구니 없는 상황임 속성은 화상,출혈,독,고통 뭐 이렇게 있던거같은데 고통은 써보질 않아서 모르겠고 속성 딜도 데미지폰트가 타격과 똑같이 출력 되기도하고 스매시 판정기로 묻히던 타격 당 25%확률로 묻히던 방법은 좀 다양한데 메리트가 좀 떨어진다는 느낌을 많이 받았음. 고점은 괜찮을거 같은데 저점이 진짜 존나 저점임. 그냥 치명타 같이 일반적으로 통용되는 스텟 장비를 끼는게 체감은 더 많이됨 콤보를 어렵게 하지 않기 위해 했다고 하면 뭐 그렇다 치겠는데 상당히 아쉬운 부분 3. 특수효과 연출과 데미지폰트가 밋밋함 되게 그래픽은 옛날에 하이파이러쉬 떠오르는 그래픽인데 연출이 되게 심심함, 랄프 기준 특수 공격 차징이 가능한데 풀차징 해서 때려도 연출은 똑같음, 그냥 존나 좀 더 쎈 펀치 데미지 폰트로 치명타는 색깔이 다르게 출력 되긴 하는데 폰트 크기부터가 개쥐좁쌀만해서 장비 싹 갈아껴도 데미지 오른 체감 느끼기가 어렵고 진짜 오직 폰트만 보고 있어야 영수증이 보임 요즘 게임들은 연출이 화려해서 눈 아프단 소리도 심심치않게 들리는데 얘는 너무 심심해서 소금 안 넣은 곰탕 먹는 느낌 -마치며- 되게 오랜만에 만나는 액션파밍rpg인데 슴슴하지만 2.6으로 적당히 즐기기엔 나쁘지않은거 같음 연출은 개인적으로 카메라 흔들림을 조절 가능하게 해서 강한 흔들림도 있으면 좋을거같고 역경직으로 타격감이 좀 더 맛있게 되었으면 하는 바램이 있네요. 진짜 슴슴해.. 너무 슴슴해... 추후 캐릭터 업데이트와 장비 개편,추가 되면 좀 더 멀티던 솔로플레이던 좀 더 숨통이 트이지 않을까 싶습니다. 지인과 서로 게임 취향이 같다면 황올 한마리 대체한다 치고 사보아도 괜찮고 혼자서 하기에는 취향 맞아도 슴슴해서 추천 드리기 조금 애매합니다..ㅋㅋ 참고로 리뷰가 복합적인 이유는 정식출시 하면서 원래 가능했던 크로스플레이 기능을 공지 없이 삭제 해버려서 얼리 부터 구매한 유저들이 뿔이 많이 난 상태입니다. 게임 자체가 진짜 개쳐망해서 복합적이 된건 아니란걸 조심스레 알려드립니다.
출시해서 해봤는데 진심 구라 안치고 이거 할바에 던파 하러 감 진짜로
게임자체는 재미없지 않은데 솔까 할게 좀 없음
결국 난이도 조절이 슈퍼아머 떡칠밖에 없어서 그저 불쾌함
할만함
시간때우기 좋은 게임