Praise Dead

Praise Dead is a roguelike auto-battler where you create zombies from the parts of dead villagers and monsters. Use your zombies to defeat waves of demons, and to harvest resources to improve and upgrade your village.

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게임 정보

Auto-battler meets worker placement!


Praise Dead is a roguelike auto-battler where you create minions from the parts of dead villagers and monsters. Use your zombies to defeat waves of demons, and to harvest resources to improve and upgrade your village.



Place your minions on the best resource squares to maximize the return - Each minion's stats (like strength or dexterity) dictate how much iron they mine, food they produce, and villagers they can recruit!

Powerful relics and multiple Necromancers!


Collect relics that will power up your minions for harvesting, battling the demons that attack at night, or unlock greater summoning ability. With over 50 unique relics there are many ways to mix and match for your play style.

4 powerful necromancers to choose from. Each brings their own flair and starting relics to the table. Unlock meta progression to make defeating the harder ritual levels easier, allowing for even greater customization.

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스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

8900 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

75+

예측 매출

667,500+

요약 정보

윈도우OS
캐주얼 시뮬레이션 전략
영어*, 프랑스어, 체코어, 중국어 간체, 스페인어 - 중남미, 독일어, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
https://www.intrepidmarmot.com

업적 목록

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰 수: 1 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 1 user reviews
  • 마을지키는 네크로멘서 시작하기 전에 고유한 유물을 가진 네크로맨서를 선택합니다. 최대 좀비 수를 증가시키는 유물이라거나 좀비를 구성하는 장기 최대 수 증가, 대미지 입으면 반격 등. 각각의 네크로맨서마다 유물이 다르고 그에 따라 게임의 진행에 조금씩 변화가 있죠. 뭐, 그리 크지는 않지만. 게임은 3개의 정비/ 일/ 전투 페이즈로 구성됩니다. 정비는 마을에서 진행하며, 각각의 건물에 따라서 다양한 거래와 활동을 진행할 수 있습니다. 교회에서는 5종류의 장기들이 랜덤하게 판매되며 이를 골드를 소모하여 구매할 수 있습니다. 장기에는 총 5개의 스탯이 존재하며 등급에 따라서 최소~최대 총합 수치가 다르고 비쌀 수록 총합 수치가 높죠. 에너지를 소모하여 판매되는 상품을 교체한다거나 업그레이드하여 상위 등급의 노출 확률을 상승시킬 수도 있습니다. 구매한 장기들은 작업장에서 네크로멘서에 의해 좀비로 부활시킬 수 있습니다. 좀비의 제작에는 최소 4개의 장기가 필요하며, 특수한 유물을 보유하고 있으면 최대 5개까지 배치할 수 있죠. 좀비는 기본적으로 5종을 제작할 수 있고 동일하게 유물에 의해서 최대 8종까지 확장이 가능합니다. 좀비들의 스탯은 구성된 장기들에 따라서 달라지며 그에 따라 체력과 공격력 등이 결정되죠. 외에도 대장간에서는 철을 소모하여 장비들을 구매하거나 리셋, 업그레이드가 가능합니다. 마녀의 집에서는 골드를 소모하여 유물들을 구매할 수 있고, 게이트에서는 침공해오는 적들의 구성을 파악할 수 있죠. 참고로, 게이트에서 적들의 체력과 공격력을 증가시키는 기능을 활성화할 수 있습니다. 이를 활성화하면 적들이 강화되는 대신 추가로 유물 보상을 획득할 수 있죠. 마을에서 정비가 완료되면 일을 하러 이동합니다. 수행 가능한 업무는 마을의 바리게이트를 제작하여 몬스터들에게 패배하였을때 희생되는 주민들의 수를 줄일 수 있고, 예배를 통해 에너지를 생산하여 교회에서의 거래나 리셋, 업그레이드, 전투에서의 스킬 사용에 소모할 수 있죠. 농사를 통해서는 식량을 생산할 수 있으며, 광산에서는 대장간에서 사용하는 철을 획득할 수 있습니다. 마지막으로 좀비들을 보내어 매일 골드를 생산하는 사람들을 구해올 수도 있죠. 모든 업무는 보유한 좀비들을 배치하여 수행을 하며 업무에 따라서 영향을 주는 스탯이 다르게 구성되어 있습니다. 추가로, 업무 배치 순서에 따라서 배수가 다르기에 낮은 배수에는 관련 스탯이 낮은 좀비를 배치하고 높은 배수에는 스탯이 높은 좀비를 배치하면 좋습니다. 좀비를 제작할때에 균형적인 스탯 구성도 좋지만, 이런 업무와 연관된 스탯을 몰빵하는 것도 나쁘진 않죠. 좀비들을 배치하고 업무가 완료되면 전투로 이동하며, 전투를 시작하기 전에 보유한 에너지를 소모하여 스펠을 사용할 수 있습니다. 체력 증가나 공격력, 공격속도 증가, 적에게 대미지 주기 등이 존재하는대, 에너지 외에도 스펠 발동 횟수에 제한이 있죠. 스펠 발동 가능 수는 사용하지 않으면 초기화되지 않고 누적되어 유지되기에 초반에는 소모하지 않고 후반에 사용하는 방향으로 진행하는 것도 괜찮습니다. 관련된 유물이라거나 강한 적들이 구성되었을때 사용하는 방향이 효율이 좋죠. 전투 준비가 완료되면 전투가 시작되며, 중간중간 스펠을 발동할 수도 있습니다. 만약, 좀비들이 모두 전멸하면 몬스터들이 마을을 침공하게 되며, 바리게이트와 주민들을 잃게 됩니다. 모든 주민을 잃게 되면 그대로 게임 오버! 반대로 승리하면 보상으로 골드를 얻게 되고 적을 강화시켰다면 유물 보상도 얻습니다. 보스를 상대로 승리했다면 특수 유물 중 하나를 보상으로 획득할 수도 있죠. 그리고 다시 마을로 돌아오고 주민들이 생산한 골드를 받고 다시 정비를 하게 됩니다. 장기를 구매하여 좀비들을 강화시킬 수도 있고 대장간의 장비들을 구매하여 좀비들에게 장착시킬 수도 있죠. 마녀의 집은... 좀비들이 강해지고 골드 생산이 많아진 뒤에 이용하면 좋습니다. 외에도 가끔 이벤트가 발생하기도 합니다. 이민자들이 나타나기도 하고 거래가 발생하기도 하는대, 대부분 주민들을 희생시키거나 골드나 에너지를 소모해야하는 선택지들이죠. 선택에 따라서 보상을 획득하는 경우도 있지만, 일부는 확률에 따라서 실패를 하는 경우도 있기에 조금 애매합니다. 그렇게 좀비를 강화시키고 일도 시키고 전투도 시키면서 진행합니다. 21일에는 최종 보스가 등장하며 처치하면 게임을 클리어하게 되고 그 전에 마을 주민을 모두 잃으면 게임 오버가 됩니다. 플레이 기록에 따라서 소울을 획득할 수 있고, 메인 화면의 업그레이드에서 사용할 수 있죠. 기본적인 스탯의 상승이나 기본 자원 생산 등이 존재하며 대부분 전투와 관련된 옵션들이 많습니다. 나름 괜찮은 효과들인대.... 획득하는 소울에 비교하여 코스트가 좀 높은.... 아쉬운 점 -워크 페이즈에서 각 업무 명칭 하단에 관련 능력이 작게 적혀있으면 빠르게 파악하기 좋을듯 -게이트에서 적들의 구성과 체력 확인만 가능하고 능력 확인은 안됨 -장기의 스탯 순서와 좀비 상세의 스탯 순서 다름 -선택한 장기와 배치된 장기간의 스탯 비교 불가 -스펠 쓰는대 좀비 클릭으로 인식되서 움직임 -대장간의 상품 가지 수가 좀 적음 (원거리 1종, 근거리 5종, 갑옷 3종) -업그레이드에서 현재 올린 수의 총합이라거나 랭크 조건 만족 여부 확인이 어려움 -유물을 모두 구매한 뒤, 적 강화 후 승리하면 보상이 지급되지 않음 (골드도 지급 안됨) -내부 성장이 제한적이고 수가 많지 않아서 그런지 무한모드 없음

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