Lessaria: Fantasy Kingdom Sim

Lessaria는 Majesty 👑에서 영감을 받은 RTS입니다. 영웅들을 간접적으로 지휘하고, 마법의 왕국을 건설하며, 캠페인 또는 샌드박스 모드에서 플레이하세요.

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게임 정보

Lessaria는 Majesty의 정신적 후속작입니다

간접적인 조작 방식으로 RTS 장르를 부활시킵니다. 왕국을 건설하고 영웅들을 고용하면, 그들은 자신만의 삶을 살아갑니다. 이렇게 예측 불가능한 군대로 전투에서 승리해 보세요!

새로운 아이디어들

단순한 복제작이 아닌, 시리즈의 세 번째 작품을 만든다는 마음으로 개발했습니다. 새로운 전투 시스템, 영웅 부대, 그리고 신선한 아이디어들이 가득합니다.

몰입감 있는 게임플레이

Majesty를 한 번도 플레이해본 적 없어도, 이 세계에 빠져들게 됩니다. 한 번 시작하면 멈추기 힘듭니다.

플레이어와 함께 개발

정기적인 테스트와 피드백 수집을 통해 흥미로운 아이디어들을 게임에 반영하고 있습니다. 게임은 점점 더 풍성해지고 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

24950 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

525+

예측 매출

13,098,750+

요약 정보

윈도우OS
인디 RPG 시뮬레이션 전략
영어*, 독일어, 중국어 간체, 러시아어*, 폴란드어
*음성이 지원되는 언어
https://rockbee.org

업적 목록

스팀 리뷰 (7)

총 리뷰 수: 7 긍정 피드백 수: 6 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 7 user reviews
  • 한국어 지원 안한다고 나와있는데 옵션에 들어가면 한국어 있음 참고들 하세요

  • 마제스티의 정신적 후속작이라고 하는데 마제스티를 안해봐서 잘 모름 게임은 그래픽이 구리다는 점을 제외하면 피곤하지 않은 갓 시뮬레이터라는 느낌 플레이어가 할 수 있는 일은 건물 짓기, 유닛 뽑기, 업그레이드, 마법 쓰기, 목표 지정이고 여러 유닛들은 건물을 지어주면 일꾼과 히어로들이 나타나 자동으로 행동하는데 이런 자동화 게임을 하면서 항상 느끼는 멍청한 히어로들은 왕의 영향력이나 골드를 투자하여 어느정도 컨트롤 할 수 있음 강제로 특정 위치로 움직이게 하거나, 적 둥지에 현상금을 걸어 히어로들에게 토벌하게 하거나, 특정 지역을 정찰하는 것 같은 그 외엔 마법으로 히어로를 지원하는 방법이 있는데, 돈이 들고 사전 연구가 필요해서 배보다 배꼽이 크다는 느낌 그리고 일단 한국어를 지원하긴 하는데 바꾸기 전에 AI번역을 사용했다고 하니기초적인 영어가 가능하다면 영문판으로 하는 것을 추천함 결론적으로 이 가격대라면 나쁘지 않은 게임이라고 생각함, 특히 마이크로 컨트롤이 필요하지 않아서 마음편히 즐길 수 있음

  • 경제 시스템이나 운용방식 뿐만 아니라 병종 구성 / 각 건물의 기능 / 판매 아이템 / 테크트리까지 마제스티2 의 정신만 계승한게 아니라 그냥 다 가져와버려서 그런지, 그래픽 외에 이 게임만의 특징이 없음. 중구난방으로 지어지던 마제스티2 대비 집 / 세금생산건물의 건설위치를 직접 지정해 줄 수 있어 방어 타워중심의 심시티 짓기가 수월한건 좋았음. ALT+클릭으로 공격/방어/탐색 테스크는 쉽게 넣을수 있으나, 현상금 비딩을 일일이 팝업 열리고 금액을 클릭해줘야해서 피로도가 좀 컸음. ( 첫 지정시에는 마제스티2 처럼 E : 100골드 / Q : 500 골드 로 비딩하고, 수락한 인원만 표시되는게 좋을듯 ) 생존모드는 난이도 조절이 좀 필요할듯. 한시간 내내 웨이브 오는 적 피 1천 간당간당한 얘들만 계속와서 굉장히 루즈하게 가다가, 퀘스트로 있던 피통 8천짜리 드래곤 잡고나니 갑자기 그 드래곤이 웨이브 몹으로 몰려와서 한순간에 초토화 됨. 마제스티2를 해본적이 없으신 분들에겐 추천. 마제스티2을 해보신 분이라면 조금 아쉬울 수 있음.

  • 좋아해요

  • 마제스티 짭. 다만 원본 마제스티 1,2와 확장팩은 32비트 기반이라 메모리 문제로 유닛이 좀 많아지면 게임이 뻗어버리는 문제가 있는데 이건 64비트라 그런 문제는 없음. 마제스티 대비 퇴화한 점. 파티를 5개밖에 못 만드는 거. 왜 이렇게 만들어 놨는지 이해가 안 감.

  • 중반 넘어가면 운영이 다 똑같습니다 돈벌고 용병 고용 업글 업글 업글 타워 업글

  • 영웅을 고용하면 영웅이 알아서 성장하며 미션을 깨는 게임. 해당 과정내에서 영웅을 마이크로 컨트롤 할순 없지만 관심사있는 명령(공격,수비,탐색)과 후퇴까지는 수동으로 컨트롤 가능함. 영웅들은 자신의 AI에 맞게 알아서 활동함, 방어명령에 확실하게 반응해주는 기사와 집에서 놀고먹는 도적이 좋은 예시 현재까진 20시간은 재밌게 즐길수 있는 분량이라 생각함. 현재 버그가 있는지 4개의 도전과제는 안된다는 글이 많아서 올도과까지는 일단 보류. 업적이 있을지 알고 몸 비틀어가며 모든맵을 어려움 클리어 했으나 그런건 없다 ㅜㅜ

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