게임 정보
| 출시일: | 2023년 8월 9일 |
| 개발사: | Alawar |
| 퍼블리셔: | Alawar |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 3,400 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 인디, 전략 |
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추천 게임
게임 소개
대균열 너머로 여행하여 어떤 로보스파이더도 닿아보지 못한 장벽을 탐험하세요! 새로운 적과 싸우고 전에 본 적 없는 위협에 맞서세요. 미개척 환경에서 채굴에 나서고 새로운 기술을 잠금 해제하세요. 과거의 비밀을 밝히고 진실을 파헤치세요!
채굴과 강화
9개의 새로운 광산 환경과 지금까지 본적 없이 묻혀 있던 유물과 설계도를 발견하세요.전투
이전보다 더욱 화가 많이 난 새로운 유형의 적과 보스가 등장합니다. 이제 제3의 진영이 장벽의 비밀을 지키고 있습니다.탐험
발견된 유물을 연구하여 먼 과거의 사건들을 조합하고 장벽의 깊은 곳에 묻혀 있는 비밀을 파헤치세요.스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
1,650+
개
예측 매출
5,610,000+
원
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (22)
굳이 DLC로 출시해야 했나? 거의 새로운 것이 없음. 스토리도 별거 없음. 후속작 떡밥만을 위한 DLC. 다음에는 안삼.
블럭이 너무 단단함. 단단해도 너무 단단해... 블럭을 다다닥 부술때 쾌감이 좋은데 말이죠.
이미 풀업인상태+50만자원으로 dlc돌입. 판매 첫날에 간신히 3스테이지까지 갔는데 아주 악랄한 보스의 뎀지로 이게 맞나싶음. 두번째날에 보스의 데미지를 대폭 너프시켜서 확실히 편해짐 광물 내구도도 너프 했다곤 하지만 여전히 단단해서 후반 스테이지갈경우 도킹 스테이션이 필수에다가 부품획득으로 시추버프가 하나도 뜨지 않는다면 차라리 리롤이 맘편함 무기는 이게 맞나싶은 밸런스에 독가스를 드는걸 추천 마지막으로 스토리가 똥싸다 급하게 나온것같은 절단신공을 선사함.
DLC전에 모든 장비 만랩인데도 못깸 못해도 중간은 가겠지 했는대 어림도 없다 레비아탄한테 한대맞으면 만랩 역장 한번에 날아가고 운좋으면 2타 재수없음 1타 더 맞으면 그대로 펑 터진다 게다가 광물캐는게 너무 악랄한데 시추효율 3단계였나 그거 찍어도 가속기 연결 안되있음 못캔다 하나 캐는대 5초정도인데 그걸 100몆개를 언제캠? 그리고 위쪽으로 넘어가면 뭔 요상한 놈이 내려가 라면서 뭐라고 하는대 문제가 이놈이 미사일을 안먹는다 게다가 몆대맞으면 골로가는대 문제가 너무많음 1. DLC는 만랩찍고 와도 힘들다 2. 전편은 그래도 버티다가 3번째에 죽였는대 DLC껀 처음 레비아탄도 견디기 힘들다 3. 미사일 폭격 개새끼야
개인적으로 어려운 난이도를 좋아해서 그런지 몰라도 개꿀잼 어차피 로그라이크 장르라고 생각해서 죽으면서 강해지니까 어려워도 문제 없음 업글도 그렇고 적도 그렇고 새로운 것들 많이 나와서 재미짐!
나중에 어떻게 바뀔지는 모르겠지만 지금 현재는 쓰레기도 이런 쓰레기가 없습니다. 자원 배치를 악의가 뭔지 보여주겠다는 듯이 배치해놨는데 ㅈ빠지게 40분간 자원캐서 업그레이드를 해도 블럭 캐는데 5초는 걸립니다. 과장없이 5초 걸리는걸 작은 맵이라도 최소 30개는 캐야하는걸 지긋이 누르고 있자니 정말 손목이 부숴질거같았습니다. 이게 DLC없이 할때 업글다하고 블럭캐는 쾌감에 하던 그 게임이 맞나 싶은 수준입니다. 절대로 사지 마십쇼 가격은 싼데 정말 속된말로 ㅈ박았습니다. 8월 18일자 패치로 위에 언급한 문제는 완전히 해결되었습니다. 채굴을 돕는 장비를 추가함으로써 본편에서의 그 시원한 채굴을 다시 맛볼 수 있게 되었습니다. 다만 스토리 면에서는 아쉽습니다. 스토리 DLC라고는 하지만 가볍게 즐기는 겜이기에 크게 기대하지않는 편이 좋다고 생각되는 내용이었습니다.
본편보다 더 높으나 대신 적당한 난이도인데 스토리도 추가되서 더 좋음.
dlc 7시간컷한다는 리뷰보고 시작했는데 어느정도 했을때 난 게임 못하니까 12시간쯤 걸리겠다 예상함.. 그런데 갑자기 엔딩나오더니 시간보니 7시간도 안함
스토리 ★☆☆☆☆ 파편화 된 스토리를 알아서 조각모음해서 추리해보자 최적화 ★★★★★ (DLC ★★★☆☆) 적절한 도트와 부드러운 움직임, 좋은 타격감 그런데 DLC에는 도트게임 주제에 버벅거리는게 있음 게임성 ★★★★★ 어렵긴 하지만 깨지 못할 정도는 아닌 난이도로 다회차 플레이를 유도함 총평점 ★★★☆☆ 상점 캐릭터 바스트모핑 만들 시간에 스토리나 만드는 건 어땠을까?
기대하고 샀는데 ㅈㄴ 어려움 = 난이도 너프좀;;
솔직히 추가된 적은 ㅈ같고 보스는 단순한데 피통만 많고 추가되는 무기 2개중 하나는 좋은데 하나는 폭탄발사기 하위호환 쓰레기지만 채굴이 너무 재밌어짐 장비 업그레이드 하는 재미도 있고
본편은 길게 재밌게 했는데 dlc는 2트만에 클리어 너무 짧아서 당황스럽네요...
본편이 재밌어서 기대하고 샀는데, 정작 스토리는 조금이고 남은 건 끝없는 노가다뿐이라니...
[H1]처음부터 다시, 더 힘들게[/H1] DLC에 도전과제가 포함되어 있고 세일하면 본편과 함께 구매해도 3000원밖에 안 하길래 구매했습니다. 일단 DLC는 본편에서 진행했던 업그레이드들이 사실상 무용지물이 됩니다. 예를 들어, 스파이더가 동굴에 접합될 때 발사하는 일자형 레이저와 후속 미사일 업그레이드는 동굴 입구를 정리해주는 역할을 하지만, DLC에서는 동굴 입구를 'ㄹ' 자 형태로 꼬아놓아 레이저와 미사일이 앞부분에서 막히도록 설계되어 있습니다. 거기에 블럭이 너무 단단합니다. 채굴 장비를 끝까지 다 올려도 추가장비(스테이션, 채굴슈트)가 없으면 후반부 블럭을 캐는 속도가 너무 느립니다. 거기에 동굴 깊이는 진짜 쓸데없이 깊어서 파밍하거나 설계도를 먹으려고 반복런을 뛰는데 정말 불편했습니다. 안그래도 설계도는 잘 나오지도 않는데 동굴은 정말 깊어서 하나하나 깍으면서 들어가서 설계도 있는지 확인하고 긴 동굴을 날아서 돌아오고를 반복하다보니 게임에 대한 재미가 없어지더군요. 거기에 스토리도 애매한게 [spoiler]맨 위로 올라가면 장벽의 끝으로 가는 게 아니라, 갑자기 미래인이 나타나 길을 막습니다. 그래서 그를 물리치고 나면 뭔가 진행될 줄 알았는데, 그냥 진보스를 보여주고 끝납니다. 진보스를 잡아도 추가 스토리는 없고, 그저 물러가며 끝나더군요. 게다가 이 미래인은 판마다 매번 다시 등장하고 같은 엔딩을 반복해서 보여줍니다.[/spoiler] 결과적으로 스토리도, 게임성도, 추가 요소도 전반적으로 아쉬운 DLC입니다. 본편보다 더 힘들게, 더 깊게, 더 불편하게 채굴해야 하고, 기대했던 스토리는 전혀 진전이 없으며, 남는 건 반복되는 파밍과 노가다뿐입니다.
전작이랑 비교 하자면 확실히 난이도 조금 어려움 근데 20트라이 정도 하다보면 패턴이 보임 그거 참고나서 하다보면 피할거 다 피해짐 엔딩까지 대충 30트 정도 했던거 같아요 그리고 재밌음 dlc 또 나오면 바로 살꺼임
DLC도 다깼네요! 꼭 앤드게임하는거 같네요. 몬스터들이 한층더 강해졌고 보스몹도 패턴도 다양해서 재밌었습니다. 또다른 DLC를 암시하는 마지막 연출도 아주 멋지네요! 다음 DLC가 기대되네요!
풀업에 250만 정도 자금 가지고 시작했는데 처음에는 이걸 깨라고 만든건가 싶었지만 보스들 패턴만 알면 안맞고 깰수있네요 플레이타임으로는 한 4~5시간정도 걸려서 깬거같구 지금은 노가다해서 DLC도 풀업에 400만정도 모였네요 ㅋㅋㅋ 다음 DLC 언제나오지 ㅋㅋㅋ 그래도 2번째 맵부터 땅에 미사일 안먹히는거는 패치좀 해주셧으면...ㅋㅋㅋ
패치 이후 엔딩 봤음 나름 젬남 1번에 깨는건 불가능 여러가지 장착하고 수리를 겁나게 하면서 깨야함
로보스파이더 보스가 너프돼서 대충 깰 만은 하게 됐군요. 근데 미사일 요격기 대응하는 방법 좀 힌트를 줬으면 좋겠습니다. 한참을 요격 당하다가 간신히 깼네요. 보스가 엄청 세서 좀 긴장했는데, 리바이어던을 다 무찌르고 나면 루즈해진다는 것이 아쉽습니다. 이전 버전에서도 그랬었는데 이 부분은 별 개선점이 없군요. 추가 자원이 층 별로 너무 딱 나눠져있어서 플레이가 정형화되는 점 역시 아쉬운 것 같습니다. 추가된 무기들은 다 추가 자원을 요구하다 보니 업그레이드가 중간에 너무 갑자기 딱 막힙니다. 지난 버전은 아래/위로 왔다갔다 하는 맛이 있었는데 이번엔 위로만 가는 것도 좀 아쉽고요. 다른 분들이 말씀해주신 대로 후반부는 엑소슈트를 다 업그레이드하더라도 시추 효율 업그레이드가 따로 뜨지 않으면 채굴이 좀 더딘 감이 있습니다. 그리고 전반적으로 광산이 너무 깊어진 것 같습니다. 사실 제일 중요한 점인데 엔딩까지 갔더니 엔딩이 안 나오고 로보스파이더가 계속 걸어다니는 식으로 오류가 나서 종료할 수밖에 없었습니다(엔딩은 유튜브 영상으로 따로 봤습니다). 뭐 스토리에 크게 중점을 두기보단 땅 파는 타격감으로 하는 게임이니 큰 실망은 하지 않았습니다만, 엔딩이 오류로 안 나온다는 것은 좀 심각한 문제 같습니다. 부디 확인하시고 다음 패치에서는 고쳐지길 바랍니다. 그래도 지난 버전처럼 엔딩을 위해서 랜덤으로 발생하는 아이템을 모으지 않아도 되는 것은 좋은 점입니다. 보스만 잘 잡으면 엔딩이라니 좋네요. 이건 개선된 점이라고 할 수 있겠습니다. 포탑이나 드론 화력이 강해지고, 증속구동이나 레이더에 추가 기능이 생겨 제법 유용해진 것은 좋더군요. 뭐 여러 아쉬움이 있긴 합니다만 재밌게 했던 지난 버전에 이어 또 몇 시간 정도 즐길 수 있어서 좋았습니다. 새로운 요소가 추가되어 반갑긴 한데, 지난 버전보다 많이 어렵고 좀 답답한 면이 있습니다. 구매시 이를 감안하시는 것이 좋겠습니다.
고대하던 배당 5단계인가 업글을 했습니다. 근데 용량 70이라는데 실제는 65개밖에 못채웁니다.
재미있내요 끝이조금 거시기하지만
출시 초기의 문제점이 많이 사라졌습니다.