Dungeon of the ENDLESS™
Dungeon of the ENDLESS™
AMPLITUDE Studios
2014년 10월 27일
1 조회수
231 리뷰 수
17,325+ 추정 판매량
88% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2014년 10월 27일
개발사: AMPLITUDE Studios
퍼블리셔: AMPLITUDE Studios
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 13,000 원
장르: 어드벤처, 인디, RPG, 전략

유저 한글패치

http://team-sm.tistory.com/59

[번역] 김민성 (rocknpo.blog.me) [기술지원, 그래픽] 미리칸 (team-sm.tistory.com)

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

게임 소개

Dungeon of the ENDLESS™

Dungeon of the ENDLESS™ is a Rogue-Like Dungeon-Defense game, in which the player and their team of heroes must protect the generator of their crashed ship while exploring an ever-expanding dungeon, all while facing waves of monsters and special events as they try to find their way out...

상세 설명

Crystal Edition

Dungeon of the ENDLESS™ includes all the Crystal Edition bonuses:

- “The Library” spaceship that unlocks a new mode for the game (“Bookworm” add-on)
- Hero “Josh ‘Ntello” (“Bookworm” add-on)
- Official Digital Soundtrack by FlybyNo in mp3 format
- Unique badge for your Amplitude Games2Gether account
- Adds 200 points to the value of your votes on Games2Gether



- All Dungeon of the ENDLESS™ tracks created by FlybyNo in mp3 format.


게임 정보


A few hundred condemned criminals were being shipped to the Auriga system on board the prison hulk “Success”. While this was presented as a chance to earn back their place in society by working hard for the common good, they understood that in fact they would be slave labour, sent to colonize an unexplored planet. All they knew about Auriga Prime was what the probes told them: it had water, temperate zones, plant life, and plenty of metals in the crust.


In fact, the planet Auriga once hosted a major settlement of the galaxy-travelling ancestors known as the Endless. In addition, the planet was still orbited by a functioning (and well cloaked) defensive system, which sprang eagerly to life upon the arrival of the Success. Within a few minutes, the ship was nothing but a few large chunks of metal falling toward the planet.


Every set of holding cells also functioned as an escape pod, so the ship let itself disintegrate and the surviving prisoners fell bruised but (temporarily) alive and (momentarily) safe to the planet below. Safe, that is, until they realized that they had crashed through some sort of facility of the Endless, down to a sub-basement so deep and ancient it might as well be called a dungeon…

Gather A Team.

  • Form a team of heroes, each with their own strengths (and psychoses)
  • Equip them, deploy them, and earn powerful abilities
  • Manage the balance between ex-prison inmates and guards
  • Experience four player coop and watch your back

Build Your Defenses.

  • Use the Dust you gather to power the rooms
  • Use scarce resources to help your team survive
  • Build minor and major modules to hold off waves of monsters
  • Decode Endless ruins to discover life-saving technologies

Open the Door.

  • Each door is a danger; prepare yourself and your team for anything
  • Explore and discover an infinity of levels and layouts
  • Carry your crystal through waves of monsters to the exit of each level
  • Fight your way to the surface to discover the truth about Auriga

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

17,325+

예측 매출

225,225,000+

업적 목록

Achievement
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Achievement
Achievement
Achievement
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Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (100)

총 리뷰: 231 긍정: 204 부정: 27 Very Positive

한글 패치좀

👍 3 ⏱️ 34시간 49분 📅 2024-02-05

플레이가 단조로움. 그리고 몬스터를 죽이는데 재미가 없음. 파밍이 더 재밌음.

👍 1 ⏱️ 8시간 2분 📅 2024-03-18

게이머의 존심 때문에 Too Easy 말고 Easy 고르는 어리석은 짓 하지 마세요.

⏱️ 42시간 14분 📅 2024-05-29

처음엔 흥미롭고, 두번쨰는 재밌다가, 세번쨰는 질리기 시작하며, 네번쨰는 억까당해서 위험에 쳐하고, 다섯번쨰로 개좆같음을 느끼며 분노하게 되는 게임 사지마라

👍 1 ⏱️ 39시간 7분 📅 2025-01-09

이런 게임이 찾아보면 있을 것 같은데 또 막상 찾아보면 진짜 없습니다. 개꿀잼인데 최신작인 엔드리스 던전은 그래픽만 좋고 감성을 잘 살리지 못한 것 같아서 아쉽네요... 2D 도트 그래픽은 눈이 편해서 다양한 정보를 빠르게 처리할 수 있고 가볍게 한 판하기 좋게 해줍니다. 엊그제 샀는데 벌써 50시간이나 했네요... 진짜 꿀잼입니다

⏱️ 77시간 49분 📅 2025-02-04

어느순간부터 게임이 안켜져요...

⏱️ 1시간 59분 📅 2025-04-05

재밌다. 모르면 죽어야지가 너무 심해서 일단 한 번 꼬접한다. 처음 하는 사람은 무적권 절대 수퍼 이지 해! 한글 패치가 있다. 방법은 아래에 [https://team-sm.tistory.com/59](https://team-sm.tistory.com/59 "https://team-sm.tistory.com/59") 에서 한패 다운 스팀 앱 켜고 웹브라우저 주소창에 복붙 steam://nav/console 활성된 스팀앱 콘솔에 아래 입력 download_depot 249050 249051 2949029622282794474 나머지는 한패 블로그에 나온 대로 하면 된다.

⏱️ 1시간 37분 📅 2025-04-14

FTL을 2~4인 멀티코옵으로 할 수 있는 갓겜 특히나 랜덤이 난무하는 로그라이크속에서 직접 짜임새를 구성하는 매니지먼트가 정말 재밌는듯 문 열때마다 무슨일이 일어날지 모르기때문에 그때그때 유도리있게 대처해나갈것인지 방어적으로 진행할것인지도 팀원들과 토론하는 재미가있다보니 하이리스크 하이리턴을 문자그대로 즐길 수 있었다 망하면 안재밌지만 그렇다고 억까가 엄청 심하냐고하면 그렇지도않은게 리스크과 보수간의 밸런스가 꽤나 맛도리있게 짜여져있음 한 판씩 진행할때마다 쌓이는 노하우로 상황대처능력도 상승하기때문에 ㅈ될느낌보단 그 다음 방에서 뭘할지를 논하고있게됨 난이도설정에 있어선 말이많은데 4인플했던 입장에서도 too easy로 적당하다고 느꼈기때문에 솔플에 마조히스트가 아니라면 선발대들의 뜻대로 too easy로 하자

👍 1 ⏱️ 18시간 11분 📅 2025-05-17

한글화 방법 알려드립니다! 몇가지 바뀐게 있어서 구버전으로 실행해야 한글화 가능합니다 아래 방법 해보세요. 1. 우선 스팀 버전 다운 받으시고 https://team-sm.tistory.com/59 에서 한글패치 받으신 후 2. 스팀 앱 켜고 웹브라우저 주소창에 복붙 steam://nav/console 활성된 스팀앱 콘솔에 아래 입력 3. download_depot 249050 249051 6863477938732180424 4. 3번 명령이 구번전입니다. 다운 완료 되면 아마 steam-steamapps-content-app_249050 에 다운됨 5. 여기에 다운받은 한글패치 덮어쓰기 후 DotE_KRpather.exe. 실행해서 한글패치 진행 6. 다 됐으면 원래 스팀 설치 폴더(steam-steamapps-common-dungeon of endless)에 5번(구버전) 폴더 덮어쓰기 7. 완료 구버전폴더를 현재 폴더에 덮어쓰기가 중요합니다. 그럼 즐거운 던전 즐기세요~!

⏱️ 3시간 44분 📅 2026-01-04

💯

⏱️ 2시간 12분 📅 2026-02-27

아이디어가 좋고 적당한 깊이가 있는 전략 게임인데 문제는 이거 나올 때 경쟁작이 FTL이라 그런지 불쾌한 레벨디자인이 개발자 마인드 디폴트값이라 마이너한 똥겜 수준을 못 벗어남 그 와중에 가격도 정가는 비쌈

⏱️ 3시간 58분 📅 2026-02-28

처음엔 그냥 제목대로 던전 탐험하는 게임인줄 알았는데 실시간과 턴제의 적절한 조화와 함께 디펜스 요소까지 있는 정말 기이한 게임 입니다. 코옵을 4명까지 지원하니 친구랑 놀기도 좋고요. 로그라이크 게임 답게 난이도가 ♥♥ ♥♥ ♥♥맞네요. 그래고 게임성과 도트아트 둘다 잡은 놀라운 게임입니다. 음악이 개인적으로 좀 심심하긴 한데 나머진 만족합니다. 13달러에 이정도 컨텐츠를 ?! 꼭 사세요. +++++ 이거 게임 도전과제를 깨려면 제작사의 다른 게임도 구매해야 합니다. 돈 더내서 좀 더 좋거나 예쁜 캐릭터, 포드를 쓰는건 상관않지만 도전과제랑 연결되는 부분에 결제수단을 내놓은건 상당히 나쁜짓이라고 생각합니다. 이 부분에 예민하신 분들은 참고 하시길.

👍 16 😂 2 ⏱️ 60시간 7분 📅 2014-11-05

소개 픽셀 그래픽의 던전 크롤러&로그라이크 게임 던전 오브 디 엔들레스 입니다. 플레이어는 미지의 지하 감옥에 불시착한 생존자들을 이끌고 지상까지 탈출해야 합니다. 엔들레스라는 미지의 종족이 만든 이 지하연구실은 불행히도 여러 실험체들이 살아남아 생존자들을 호시탐탐 노리는 곳입니다. 어둠 속에서 습격해오는 몬스터들을 물리치며 각 층에 있는 엘리베이터를 찾아서, 지상층에 도달할 때까지 한 층 한 층 올라가는 것이 이 게임의 목표입니다. 왜 엘리베이터가 쭉 올라가지 않으며, 왜 층마다 제각각 다른 구조가 되어 있는지 등은 제작진만이 알겠지요. 캐릭터들의 능력치를 강화시키며, 각종 시설물을 짓고 업그레이드 하기 위해서는 여러 자원이 필요합니다. 자원은 기본적으로 새로운 방을 열 때마다 주어집니다. 덤으로 방 안에 있던 몬스터나 새 동료, 아이템등을 복불복 방식으로 만날 수 있습니다. 여기서 중요한 점은, 몬스터 등장 시 새로 연 방 뿐 아니라 이미 열어놓은 불 꺼진 방에서도 몬스터가 나온다는 점입니다. 문은 단단히 잠겨 있을 텐데 어디서 들어 왔는 지 귀신이 곡할 노릇입니다. 다행히 각 방은 더스트라는 자원을 이용하여 불을 켜놓음으로써 몬스터 생성을 방지할 수 있습니다. 문제는 모든 방을 켜놓기에는 더스트가 턱없이 부족하다는 거죠. 더스트는 시리즈 전통의 가장 중요한 자원입니다. 엔들레스 종족이 남긴 나노로봇의 결정체라는 설정의 더스트는 본 게임에서 각 방의 조명을 키고 여러 모듈들을 작동시키는 동력원입니다. 크리스탈은 더스트를 공급해 주는 장치로 매 층의 첫 번째 방에 설치됩니다. 플레이어는 몰려드는 몬스터들을 헤치고 각 층의 엘리베이터를 찾아, 이 더스트의 결정체를 무사히 다음 층까지 옮겨야 합니다. 지상의 햇빛을 볼 수 있을 때까지요. 다양한 랜덤 인카운터 그래픽은 단순하지만 게임 구성은 결코 단순하지 않습니다. 현재까지 27명의 생존자들이 있으며 각자 배경과 능력치, 스킬, 쓰임새가 조금씩 다릅니다. 모듈들도 직접 공격하는 모듈이 있는가 하면 자원 생산을 늘려주는 모듈, 버프&디버프를 제공하는 모듈 등으로 세분화 되어 있습니다. 어떤 장소와 어떤 시점에 어떤 모듈을 설치해야 하는가를 플레이 내내 고민에 빠지게 됩니다. 이에 맞서는 몬스터 역시 그 종류와 목적이 다양하기는 마찬가지 입니다. 어떤 부류는 생존자들만을 쫓아오지만 어떤 부류는 시설물만을 공격합니다. 매 턴 방문을 열고 몬스터 조우 시 상황을 재빠르게 캐치하여 생존자들을 적절히 배치하고 올바른 스킬을 쓰는 것이 게임 플레이의 관건입니다. 깊이 있는 설정 풍부한 설정은 게임을 더 흥미롭게 만들어 줄 요소입니다. 생존자들은 각자의 배경과 과거 설정이 있으며 서로 연관되어 있는 캐릭터들도 있습니다. 다음 층으로 향하는 엘리베이터마다 해묵은 배신, 원한과 연애 상담, 미식 토론 등이 업데이트 됩니다. 운이 좋은 경우 새로운 버프를 얻지만 운이 나빠 한 캐릭터가 죽어버리는 경우도 생깁니다. 개발사의 전작, 엔들레스 스페이스와 엔들레스 레전드에서 볼 수 있는 캐릭터들도 쏠쏠한 재미입니다. 전작들을 플레이했던 게이머라면 분명 미스터리한 의료 로봇, 갑옷을 절대 벗지 않는 기사, 고상한 군충형 생명체 등에 소소한 재미를 느낄 것입니다. 장르가 다름에도, 프랜차이즈 안에 동일한 설정을 공유하고 교집합을 갖는 이런 연출은 몰입도를 높여줍니다. 단점이 있다면 2D 그래픽이기에 처음에는 뭐가 뭔지 상황을 파악하기 어렵습니다. 더욱이 어두운 지하가 배경이기에 색감도 우중충하고 사물 구별이 쉽지 않습니다. 또한 난이도가 꽤 있는 편입니다. 게임 내 난이도는 Too easy와 Easy 뿐인데 보통과 어려움으로 이해하시면 될 듯 합니다. 종합 그래픽은 단순해 보여도 여러가지 전략적인 요소와 파고들 요소가 많은 랜덤 인카운터 로그라이크형 게임입니다. 매 턴 두근두근 문을 여는 재미가 쏠쏠합니다. 단, 난이도는 자비가 없습니다.

👍 18 😂 1 ⏱️ 96시간 13분 📅 2016-10-20

0.8.7 [언어] 영어 쉬워여. 게임에서 흔히 보는 단어들이라 아주 쉬워여. [인터페이스] 비쥬얼은 상당히 괜찮아요 깔끔하게 중요정보만 보여줍니다. 다만 단축키가 애매한데요, 파티원을 1,2,3,4 로 선택하는데 도중에 한명이 죽고 새로 고용하면 그 순서가 꼬입니다. 순서를 바꿀 수 없는게 좀 불편해여. 그리고 인벤토리 단축키는 있는데 상태창 단축키와 스킬사용 단축키는 없어서 마우스로 클릭해야되는 것도 조금 불편하네요. 하지만 그외에는 이미 개발경험이 있어서 그런지 유저편의적인 느낌이에요. [운영] 방식이 독특해여. 두번 죽으니 어떻게 돌아가는지 알았으요. 전기(더스트) 사용도 효율적으로 해야하고 그렇기 때문에 문을 열때도 조금 생각을 하고 열어야해요. 운영은 아직 겉만 파악한 것 같아서 말하기가 어렵네여. [전투] 전투는 리얼타임이지만 게임의 큰 틀은 턴 방식이에요. 공격은 자동공격이며 플레이어가 할 수 있는 컨트롤은 이동과 액티브스킬 사용, 유료치료 입니다. 다만 소수vs다수의 전투고 몬스터가 겹치기때문에 항상 많아보여서 이게 위험한 전투인지 아닌지가 피닳는걸 보고 파악해야되서 ㅋㅋㅋ 전투는 정말 난이도가 폭이 너무 커서 조금만 운영을 꼬여도 난도가 높아짐. 하지만 그렇다고 운영에 스트레스 받는 게임은 아니니 안심하세여. [그래픽] 크 말이 필요없는 픽셀 그래픽 짱짱맨. 픽셀 넘 좋당...픽셀찡... [추가] 얼리 액세스라서 그런지 1. 템 종류가 적고 도구아이템 외엔 특징이 없음. 2. 방 종류도 적고 이벤트도 한정적. 3. 1~2번만 고쳐지면 개꿀. [기타] 최근 한 게임중에 젤 재밌음. 엔들리스 스페이스도 재밌게했으면 더 꿀잼이었을텐데 아쉽게도 엔들리스 스페이스는 내 취향이 아니라서... 그런데 이 게임때문에 엔스를 해보는걸 고려할 정도로 재밌음여.

👍 5 ⏱️ 23시간 35분 📅 2014-07-09

던전형식의 로크라이크 + 탑뷰형식의 RPG(케릭레벨, 클래스, 스킬, 장비) + 타워디펜스 이 중 2개라도 좋아하는 장르가 있다면 재미있게 즐기실 수 있습니다. 로그라이크를 베이스로 두기 때문에 난이도는 어려운 편입니다. 게임에 익숙해 지시면 too easy 난이도는 금방 클리어 하실 수 있지만 케릭조합, easy(쉬움이라 읽고 매우 어려움으로 이해)난이도, 다양한 비행선(게임모드)의 존재로 플레이타임은 기하급수적으로 늘어 날 수 있습니다. 크리스탈팩 구입시 인게임에 영향을 주는게 새로운 영웅과 비행선인데 이 영웅 스펙이 타 영웅과 비슷해서 별로인것 같고 비행선은 게임 난이도만 올려주는 형태이기 때문에 필수구입은 아닌 것 같습니다. 영어도 크게 어렵지 않고 순식간에 지나갈 일이 없으니깐 걱정 안하셔도 됩니다. 이상 구매를 고려하는 분들을 위한 리뷰였습니다.

👍 5 😂 1 ⏱️ 36시간 34분 📅 2015-01-06

우주를 배경으로 한 로그라이크 게임으로, 타워 디펜스 요소를 가지고 있습니다. 기본 진행 방식은 문을 열면서 엘리베이터가 있는 위치를 찾고, 최종적으로 크리스털을 엘리베이터로 옮기는 것입니다. 문을 여는 행위가 턴 개념이라서, 이때 스킬 쿨타임과 연구 시간이 지나거나 몬스터가 나오는 등의 사건이 발생합니다. 그리고 몬스터가 크리스털을 파괴하지 못하도록 캐릭터와 모듈 등을 이용해서 막아내야 합니다. [url=http://team-sm.tistory.com/59] 유저 한국어 패치가[/url]있습니다. 본편만 적용된 상태이고 DLC는 아직입니다만, 게임을 못 할 정도는 아니라서 큰 문제는 없습니다. 반드시 패치를 적용하지 않은 상태로 먼저 실행해서, 옵션에서 '빅 스크린 유저 인터페이스'를 해제(검은색)하세요. 그 이후에 패치를 적용하면 정상 작동합니다. DLC 없이 본편만으로도 충분히 재밌는 것 같습니다. 먼저 픽셀 에디션으로 해보시고 취향에 맞으면 DLC를 추가로 구입하는 걸 추천드립니다.

👍 9 ⏱️ 120시간 18분 📅 2016-11-27

*긴 글 읽기 싫으신 분들은 밑에 요약(장단점, 평가점수)만 보시면 됩니다 다 같이 살아서 함선을 탈출하자! [i]Amplitude[/i]사의 로그라이크게임 [i]Dungeon of Endless[/i] [strike][i]Amplitude[/i]사의 [i]Endless[/i]시리즈와 세계관을 공유한다고 하는데 필자는 [i]Endless[/i]시리즈를 해보지 않았기 때문에 잘 모르겠다[/strike] 게임의 대략적인 스토리 죄수(영웅)들을 싣고 다니던 우주선(함선)이 어느 행성의 무인 방어 시스템에 요격을 당해 어느 행성에 추락하게 되는데 몇몇 죄수들이 구조용 함선으로 목숨을 부지한다 그러나 행성의 무인 경비시스템과 그 곳에 사는 자생생물들로 이루어진 던전은 살아남은 이들의 목숨을 위협한다!!! 살고싶다면 함선을 탈출해야한다! 이 게임의 특징은 여러가지 요소가 합쳐져 있다는 점이다 타워 디펜스, [i]RPG[/i], 전략 이 3가지 요소가 잘 가미되어 있는 로그라이크 게임이다 먼저 게임 시작하기에 앞서 탈출할 함선(던전)과 죄수(영웅)을 선택하게 되는데 함선마다 특색이 있고 죄수들 역시 각각 스탯과 스킬등등이 다르다 (처음에는 선택에 제한이 많지만 플레이를 통해 하나씩 해금할 수 있다) 함선과 죄수들을 선택해서 게임을 시작하면 노란색 크리스탈이 있는 방에 죄수들이 위치해 있는다 이제 우리는 이 죄수들을 움직여가며 함선을 탈출해야 하는데 턴제형식의 디펜스게임으로 3인칭 탑뷰 시점으로 진행이 된다 크리스탈이 파괴되거나 모든 죄수들이 사망하게 되면 게임오버! 처음부터 다시 시작하여야 한다 [strike](이것이 로그라이크의 묘미!)[/strike] 죄수들을 움직여 방을 하나씩 열어서 엘리베이터(탈출방)를 찾고 그 방으로 크리스탈을 옮겨 엘리베이터를 작동해 탈출하는 것이 이 게임의 목표이다 그렇게 한 층 씩 올라가면서 마지막 층까지 탈출하면 클리어! 이 과정에서 함선에 존재하는 다양한 생물과 로봇들이 이를 방해하는데 우리는 이들로부터 죄수들의 생존과 크리스탈의 안전을 책임져야 한다 이제 게임의 요소를 하나씩 파헤쳐보자 위에서 말했듯이 이 게임은 턴제형식의 디펜스게임으로 볼 수 있다 먼저 방을 하나 여는것을 1턴으로 본다 방을 열게되면 여기저기서 몬스터들이 튀어나와 죄수들과 크리스탈을 공격하기 시작하는데 이를 막아내는 디펜스형식의 게임이다 1턴이 끝나는 시점은 웨이브가 끝나는 것을 기점으로 한다 즉 적들을 다 말살하면(웨이브가 끝나면) 1턴이 끝나는 형식! 죄수들의 체력은 웨이브가 끝나면 풀피가 되니 웨이브 끝날때까지 잘 버텨보자 참고로 방문을 마구 열어제끼면 웨이브가 끊이지 않으니 주의하자 (디펜스게임에서 아직 웨이브가 끝나지 않았는데 다음 웨이브를 진행시키는 것과 같은 이치) 디펜스를 하는데 있어서 중요한 요소가 바로 자원이다 방을 하나씩 열때마다(던전을 탐색할때마다) 이 자원들이 쌓이는데 우리는 이 자원들을 이용해 죄수들을 강화하거나 타워들을 건설해가며 적들을 물리칠 수 있다 자원은 크게 4가지로 나뉜다 공업 과학 식량 더스트 쉽게 표로 정리하면 [table] [tr] [th]공업[/th] [th]모듈([i]Module[/i])의 건설 *모듈은 쉽게말해 포탑이다 (자세한 설명은 밑에서...)[/th] [/tr] [tr] [th]과학[/th] [th]모듈의 성능 업그레이드/새 모듈 개발 [strike](말 그대로 과학!)[/strike] 죄수들의 스킬쿨 감소[/th] [/tr] [tr] [th]식량[/th] [th]죄수들의 체력회복 죄수들의 레벨업 (RPG!) 죄수들의 고용비용[/th] [/tr] [tr] [th]더스트([i]Dust[/i])[/th] [th]방에 전력을 공급[/th] [/tr] [/table] 더스트는 크리스탈의 체력으로 볼 수 있는데 가장 중요한 자원이다 더스트를 이용하여 원하는 방에 전력을 공급할 수 있기 때문인다 이게 왜 중요하냐? 함선 내 적들은 전력이 공급되지 않는 방에서 생성되기 때문! 즉, 더스트가 많을수록 더 많은 방에 전력을 공급할 수 가 있고 이는 턴마다 더 적은 수의 적들이 발생하게 되므로 탈출이 용이해진다 (적들을 잡는다고 죄수들의 레벨이 오르는 건 아니므로 적은 적을수록 좋다) 참고로 적들이 크리스탈을 공격하면 더스트(체력)가 깍이므로 주의하자 더스트가 중요한 이유는 하나 더 있는데 이는 모듈을 설명하면서 말하겠다 그렇다면 모듈이 정확히 무엇이냐? 적들은 사방에서 마구마구 튀어나오는 데 한정된 죄수들로 다 막아내기란 불가능하다 (참고로 한 게임에서 사용(?)할 수 있는 죄수는 최대 4명) 이를 도와주는 것이 바로 모듈! 모듈은 크게 주 모듈과 보조모듈로 나뉜다 [table] [tr] [th]주 모듈[/th] [th]턴마다 얻는 자원량을 늘려주거나 아군 전체에 버프를 걸어주는 등등 여러가지 효과[/th] [/tr] [tr] [th]보조모듈[/th] [th]아군에게 이로운 효과를 주는 지원형 포탑 적들을 공격하는 공격형 포탑 적들에게 해로운 효과를 주는 방어형 포탑 이 3가지로 나뉜다[/th] [/tr] [/table] 방마다 설치할 수 있는 모듈의 수가 다르며 (물론, 설치할 수 없는 방도 있다) 주 모듈은 방 하나에 최대 한 개만 설치가능하다 모듈의 종류가 다양하기 때문에 전략적으로 설치하여야 한다 설치했던 모듈을 파괴할 수 도 있지만 설치한 모듈을 파괴해도 설치에 사용한 자원(공업)은 돌아오지 않는다 처음에는 사용할 수 있는 모듈이 얼마 없지만 위의 표에 나와있듯이 과학자원을 통해 새 모듈을 개발하거나 기존 모듈의 성능을 업그레이드 할 수 있다 단, 업그레이드를 위해서는 유물 아티팩트가 있는 방을 찾아야 되니 어느정도 운도 따라줘야 한다 (참고로 하나 연구하는데 3턴이 소모된다) 모듈사용에 있어 주의할 점이 하나 있는데 전력이 공급되지 않는 방에는 아무리 많은 모듈을 설치해도 효과가 발휘되지 않는다 (더스트가 가장 중요한 자원인 또 하나의 이유이다) 참고로 전력이 공급되는 방은 기차의 레일처럼 크리스탈이 있는 방과 이어져 있어야 한다 (더스트는 방 하나당 10씩 소모된다 가령 더스트를 총 108을 가지고 있다면 총 10개의 방에 전력을 공급할 수 있다) 더스트는 다른 자원과 다르게 방을 연다고 무조건 얻지 않기 때문에 가장 부족한 자원 중 하나이다 또한, 다른 자원들은 층을 올라갈 때 축적한 만큼 그대로 가져갈 수 있지만 더스트는 층을 올라갈 때마다 초기화 된다 (모듈 역시 층을 올라가면 필요가 없어지니 초기화되는 셈이다) RPG 측면을 살펴보자 식량을 통한 죄수들의 레벨업! 죄수들은 레벨이 오를수록 스탯이 향상되거나 스킬을 배우게 된다 스킬은 액티브/패시브로 나뉘게 된다 잘 모르는 사람들도 있을테니 간략하게 설명하자면 [table] [tr] [th]액티브[/th] [th]사용자가 사용했을 시 발동되는 스킬[/th] [/tr] [tr] [th]패시브[/th] [th]항상 발동되어 있는 스킬[/th] [/tr] [/table] 액티브 스킬은 최대 2개까지 배우고 이 후에는 레벨업을 통해 스킬레벨향상도 가능하다 참고로 죄수별로 배우는 스킬은 정해져 있다 (자세한 것들은 플레이하면서 알아가길 바란다) 한가지 아쉬운 점은 죄수들이 성장을 통해 강해질 순 있지만 따로 컨트롤이 필요치 않다는 것이다 죄수를 한 방에 위치해 놓으면 알아서 그 방에 있는 적들과 싸우는 형식이라 우리가 할 일은 전략적으로 배치만 하면 된다 (물론, 이 부분은 호불호가 갈린다) 이제 방에 대해 살펴보자 방도 여러가지 형태의 방이 있다 유물(업그레이드)이 있는 방 비석(버프효과)이 있는 방 상인(상점)이 있는 방 자가전력 공급 방 등등이 있는데 유물이 있는 방에서는 위에서 말했듯이 과학자원을 통해 모듈 업그레이드가 가능하다 비석은 일정 턴동안 아군들에게 이로운 효과를 주는 버프 아티팩트이다 일정 턴이 지나면 사라지며 그 자리에 주 모듈을 건설할 수 있게 된다 상인은 말 그대로 상점이다 죄수들에게 장착할 아이템을 자원을 통해 사고 팔 수 있다 상인별로 소모하는 자원이 다르기 때문에 상황에 맞게 잘 쓰자 (가령 과학자원으로 거래가 되는 상점인데 과학자원이 필요하면 필요없는 아이템을 팔아 과학자원을 얻을 수 있다) 자가전력공급 방은 말 그대로 따로 전력공급을 하지 않아도 전력이 유지되는 방이다 모듈을 설치해 전략적으로 효과를 볼 수 있다 이 외에도 방에 상자가 있거나 (상자에서는 랜덤 아이템이 들어있다) 살아남은 죄수가 있는 경우도 있다 살아남은 죄수들은 식량을 소모해 고용할 수 있다 (4명인 상태에서는 한 명을 해고해야 고용 가능하다) 이 게임의 궁극적 목표는 바로 탈출! 방을 탐색하다가 엘리베이터가 있는 탈출구를 발견하게 되면 이제 크리스탈을 그 방까지 옮겨와야 되는데 죄수중 한명이 크리스탈을 뽑아 그 방까지 옮기면 된다 단, 크리스탈을 든 죄수는 속도도 느려지고 공격/스킬 아무것도 할 수가 없으니 다른 죄수들 또는 모듈의 호위가 필요하다 크리스탈을 뽑는순간 턴이고 뭐고 여기저기서 적들이 출현하니 주의하자 (아직 열지 않은 문들도 하나씩 열린다) 게임의 목표는 탈출이지만 그 과정내에서 여러가지 요소들이 함축되있어 하면 할 수록 재미있어지는 게임이다 처음할 때는 뭣도 모르고 플레이해서 어렵지만 몇 번만 하다보면 어느새 몇 시간이고 플레이하게 될 것이다 게임 내 옵션에서 튜토리얼도 설정할 수 있으니 어렵다면 이용하자 (사실 별 도움이 안 되는 것 같긴 하다) 장점 [list] [*]여러가지 요소(RPG, 디펜스등)가 함축되어 있어 재미짐 [*]다양한 영웅들과 모듈 [*]플레이하면서 하나씩 배워가는 재미! (사람따라 다를 수 있다) [/list] 단점 [list] [*]다양한 영웅과는 반대로 빈약한 스킬(스킬의 종류가 많지 않아 스킬 겹치는 영웅이 대다수) [*]빈약한 튜토리얼(하면서 알아가는 재미가 있지만 튜토리얼이 빈약해 싫어하는 사람도...) [*]컨트롤따위 없다! (사람에 따라 다르지만 전략적으로 죄수를 배치하는것 외에 따로 컨트롤이 필요없어 아쉽다) [*]오래 플레이할 시 지루함 (전략적인 요소가 있긴 하지만 하면 할수록 최적화된 루트만 타게된다) [/list] 한줄평 : RPG, 타워 디펜스, 전략 여러가지 요소가 조화롭게 합쳐져있는 로그라이크게임 평가점수 8 / 10

👍 22 😂 1 ⏱️ 17시간 50분 📅 2018-02-21

싱글플레이보다는 멀티플레이를 추천. 괜찮은 게임인 건 맞지만, 진행을 위해서는 효율적인 플레이를 해야 하는데 모듈간 효율성의 차이가 있어서 결국엔 쓰는 모듈만 쓰는 일종의 빌드 고착화가 존재함. 랜덤성이 핵심 요소인 로그라이크 장르에 있어서 이는 큰 단점이기 때문에 아쉬움. 몇년 전에 플레이 한 게임이긴 하나 아마 이런 점은 바뀌지 않았을 것 같음. 그래도 도트 로그라이트 게임을 좋아한다면 충분히 제 값은 하는 게임.

👍 8 ⏱️ 10시간 58분 📅 2020-09-22

뭐라고 해야할지... 로그라이크라는 장르에 대중성이 있었다면 GOTY받았을거라 생각될 정도로 잘 만들었습니다. 어려운 게임이라 그런지 친절하게도 단계에 따라 난이도가 상승하하여 플레이어가 적응하는 시간을 마련해 줍니다. 뭐... 이런 배려에도 처음 할 때는 괴물들이 어디서 나오는지, 어떤 원리로 나오는건지 알 수가 없기 때문에 시작 지점에서 진행이 안될만큼 어렵긴 합니다. 어느정도 적응이 됐다면 캐릭터 컨셉별로 이 게임을 즐길 수 있게 됩니다. 캐릭터가 아직 성장이 덜 된 단계에서는 모두 함께 딜러/탱커지만, 스킬이 생기고 관련 아이템들이 충족되면 캐릭터 역할을 분담할 수 있습니다. 미모와 비례하는 몸빵을 가진 탱커 Elise, 거미같은 암살자 Golgy, 모든 것(동료들도 포함...)을 태워 없애는 Miza, 전술모듈 전문가 Mormish 등등... 모든 캐릭터들이 lol이나 dota처럼 각자 특색에 맞는 기술과 역할을 가지고 있습니다. 특정 영웅 끼리는 스토리 라인이 존재합니다. 엘리베이터를 몇 층 정도 올라가면서 플롯을 완료하면(달성 조건은 그냥 살아서 같이 올라가는 것) 캐릭터에게 패시브 스킬을 추가해 줍니다. Sara와 Gork는 살해 이벤트가 발생하지만... 그 외의 이벤트들은 패시브 스킬을 추가해 주는 것이니 한번 해 보시길 추천합니다. 관련 도전과제가 있어서 도전과제 매니아 분들은 꼭 하셔야 하겠군요. 자원이라는 개념이 있는 게임들은 유닛들의 성장이 끝나는 단계, 혹은 유닛 구성이 거의 완성되는 단계에서는 어떤 자원만 소모되고, 어떤 자원은 남아돌아서 쓸모없어지기 마련인데(같은 로그라이크 장르의 FTL만 해도 후반 가면 주요 자원들이 남음), DOE는 성장과 생존 양쪽으로 모든 자원들이 지속적으로 소모 되므로 많이 남겨 둘 수록 좋습니다.자원 설계면에서 굉장히 공을 들였다는 느낌이네요. 단점이라면 사전 지식이 없을 경우 진행을 할 수 없을 만큼(위에 말 한 대로 코어가 있는 시작지점에서 실패를 반복하는 등) 불친절한 면이 있습니다. 튜토리얼이 있지만 게임에 대해 전체적으로 알 수는 없기에, 게다가 한글화가 안되어 있어서 참고로 하기에는 약간 부족하군요. 간단히 말 하자면, 무작정 도전해서 성취해 내는 재미를 느낄 수가 없습니다. 기다렸다가 나중에 75% 할 때 살까 망설였는데, 그냥 50%에 사서 아주 만족스럽게 하고 있습니다.

👍 9 😂 2 ⏱️ 230시간 42분 📅 2015-04-25

점수 : 8 / 10 + 턴제, 로그라이크, 전략이 잘 합쳐진 게임 + 다양한 개성을 가진 캐릭터들 + 비트같은 브금이지만도, 잘어울리는 브금 + 뛰어난 몰입감 + 수많은 맵, 멀티플레이 + 쉬운 조작 - 반복되서 조금 지루한 플레이 - 부족한 설명 http://rkdehdgur410.blog.me/220539186103

👍 8 😂 3 ⏱️ 12시간 6분 📅 2015-11-14

아니 겨우 8층에서 문짝을 12개나 열어제꼈는데 30원이 안모이면 겜을 하란거야 말란거야 겜은 재밌는데 템포느린 겜에서 운빨이 하나라도 꼬이는 순간 겜도 터지고 내 속도 터짐

⏱️ 45시간 2분 📅 2022-08-26

아주 재밌게 했어요 한글패치를 해주셔서 편하게 했어요 (100%는 아니지만 플레이 하는데 지장 없어요) 로그라이크, 던전크롤러... 대충 이 두가지 태그만 봐도 쉬운 게임은 아니에요 다른 게임에 비교했을때 개쉬움 난이도는 보통, 쉬움 난이도는 어려움 이라고 생각해요 ㅠㅠ 처음엔 고를 수 있는 캐릭터가 한정되어 있는데 던전 내에서 새로운 동료를 만나 모집할 수 있어요 (모집 후 3층 이상 같이 올라가야 시작 화면에서 고를 수 있게 됩니당) 레벨업, 무기와 방어구등 장비 시스템, 설치 항목 업그레이드 등 RPG적 요소가 다분해요 문을 열어 방 한칸을 지나갈때 마다 1턴이 지나가고 그때마다 설치한 시설에 따라 추가 자원이 오르고 캐릭터 스킬이 충전되고 불을 켜지 않은 방에서 적이 등장하곤 해요 여느 로그라이크 게임처럼 운빨이 존재하는데 위치에 따른 운빨 요소가 가장 커요 그래도 다른 게임들보단 운빨요소가 적은 편이네요 개인적으로 점수를 매긴다면 10점 만점에 9점은 넘게 주고 싶네요 세일 안할때 구매해도 괜찮은 게임이라 생각합니다

👍 2 ⏱️ 12시간 42분 📅 2018-01-09

음... 생각했던 것 보다 훨씬 재밌습니다. 특히 친구랑 멀티하면 꿀잼이더군요. 아직 한글채팅이랑 스팀채팅에서도 한글이 지원안되기는 하지만.... 그렇게 어려운 영어도 없구요... 캐릭터도 많아서 재미져요! 추천합니다!

👍 5 ⏱️ 24시간 34분 📅 2014-12-19

나쁘진 않지만, 그래도 굉장히 재밌다고 하기에도 애매했던 게임. 층을 올라가며 머리를 써야되는데, 혼자하기에는 좀 적적하고, 또 같이 하기에도 좀 애매한 밸런스가 있는 듯하다. 친구와 하게되면, 자원 분배라던가... 여러가지를 논의하면서 하게 되는데, 그게 답이 여러가지가 있는것도 아니고 그렇다고 그 과정이 썩 재밌는 편도 아니라 한두번 하면 굉장히 빨리 질린다. 그리고 혼자 하는게 도전과제나 효율적인 측면에서 더 나아서, 아무래도 한두번 멀티를 하게 되면, 질려서 아예 안하게 되거나(나처럼) 혼자 하게 되는거 같다. 다 깨도 성취감이 그닥 크지가 않은 점도 있고, 전반적으로 캐릭터도 느리게 걷는 식으로 디자인하여 한층 한층 굉장히 느리게 진행되는 느낌이 강하다. (하다가 존적도 좀 있었던 것 같다.) 그래도 두세판 사람들이랑 할떄는 꽤 재밌었기 때문에 추천을 준다. 로그라이크가 매번 새로운 도전을 주면서 반복 플레이가 질리지 않게 한다는 점에서 매력이 있다 생각하는데, 그런 측면에서는 좀 아쉬웠던 게임.

👍 5 ⏱️ 32시간 24분 📅 2019-04-06

* 장점 - 로그라이크, 디펜스, RPG가 섞인 게임이다. - 가성비는 좋은편이다. (개인적으로 4.8점 / 5.0점) - 오랜만에 다시 플레이를 했음에도 불구하고 엔딩을 보고나서야 게임을 종료했을정도로 재미가 있었다. - 유저 한글패치도 있으니 든든하다. - 플레이 도중 게임을 종료해도 세이브가 되어 그 부분부터 플레이가 가능하다. * 정보 - 이 게임은 결국 탈출게임이니 적을 다 죽이려고 생각하지말고 적당한 시기에 탈출하자. - 초반에는 적이 강하지 않으니 타 로그라이크 게임들 처럼 파밍을 많이 해두는 편이 편하다. - 난이도가 매우 쉬움, 쉬움으로 있지만 단어만 그렇지 의미와는 큰 차이가 있으니 낙담하지 않도록 하자. - 불이 꺼진 방에는 적이 나오지만 캐릭터가 배치되어 있는 곳에는 적이 나오지 않으니 참고하자.

👍 3 ⏱️ 26시간 22분 📅 2019-01-03

로그라이크(죽으면 모든 것을 잃고 처음부터 하는 게임 종류) 타워 디펜스 게임입니다. 굉장히 잘 만든 작품으로, 현재 버전인 얼리억세스에서도 뛰어난 몰입감과 게임성을 보여줍니다. 자원을 모아, 타워를 짓고, 돈을 모으며, 아이템을 구입하거나 판매하며, 캐릭터를 성장시켜나가게 됩니다. 게임이란 그래픽에 연연하는 것이 아니라, 게임성 자체에 충실해야 된다는 것을 보여주는 멋진 작품입니다. 디펜스 장르 또는 롤플레잉 게임을 좋아하시는 분들에게 적극 추천해드립니다.

👍 2 ⏱️ 0시간 58분 📅 2013-12-25

운빨도 꽤받지만 제한된 자원을 당장 사용할것인가 나중을 위해 모아놓을 것인가에대한 갈등을 아주 잘살린 훌륭한게임. 게다가 적이 스폰되는 포인트를 직접 조절할수 있다는 점에서 어떤곳은 포대로 막고 어떤곳을 불을 켜서 막을것인지 정해야하는 부분이 아주 신선하고 재미있음. 물론 효율을 잘 발휘하려면 미리미리 모듈을 설치해놓는게 좋지만 기껏 대비를 잘해놓은 루트가 막다른곳이면 또 슬픈. 암튼 짧은 플레이동안에도 희노애락이 교차하는 흥미진진한게임. 하지만 적에대한 정보가 넘적어서 얻어터져봐야 이놈한테 맞으면 안되는구나를 알게되는건 좀 아쉬운점

👍 3 ⏱️ 55시간 54분 📅 2014-11-02

엄청나게 도전적이고 긴장감 넘치는 로그라이크. 그리고 게임 구성이 매우 좋음! 추천!

👍 3 ⏱️ 25시간 13분 📅 2021-07-09

아니 개꿀잼.. 예전에 Endless legend인가 살때 거저 받았던 걸로 기억하는데 Endless legend는 막상 해본 적 없고 이거부터 해봤었음. 처음 할땐 어떻게 전략을 짜야하는지 감이 안잡혀서 몇 층올라가면 감당이 안되어 계속 죽었는데 오랜만에 다시 하니까 너무 너무 꿀잼이고 라이브러리에 있어줘서 고맙다.. 파워가 나간 시설에서 방 불을 켜가며 전진해 탈출하는 로그 라이크 타워디펜스 겜. 배경은 SF인데 전기세 못낼 때가 제일 공포스럽다는 현실성을 가지고 있다. 안 그래도 불 못켜면 서러운데 수를 짐작할 수 없는 몬스터들이 공격해 오고 그 속에서 영웅과.. 크리스탈? 어쩌구를 지켜내야 한다. 초반 캐릭터 잘 선택해야 함. 이속 빠른애 + 공격력 좋은애 하면 괜찮은 것 같음. 특히 DLC캐중에 이름은 기억 안나지만 같은 공간에 있는 몹들중 가장 강한 몹을 하나 길들이는 캐가 있는데, 얘랑 이속 빠른애 둘 하면 Easy난이도 중간층까지 쉽게 쉽게 갈 수 있다. 자원 관리가 중요하기 때문에 캐릭터들이 어느정도 강해진 듯 싶다면, 일부러 몇 몇 방의 불을 덜 켜서 돈을 벌어두자. 어떤 방을 열지 순서를 고민하는 것도 중요한데, 사방팔방 열고 다니기 보단 소신있게 길을 뚫는 게 좋다. 감 못잡는 동안에는 재미는 있지만 짜증나는 게임이었는데, 손에 익고 나니까 캐주얼하게 즐길 수 있는 매력적인 게임.

👍 3 ⏱️ 6시간 14분 📅 2020-07-01

멀티플레이시 협동이 돋보이는 로그라이크 게임. 선택이 중요한 게임으로 팀원간의 의견을 맞춰가며 전략을 짜야하는 맛이 있다. 싱글플레이는 빌드만 잘 짜면 꺠는 방법이 정해져있다. 하나. 멀티플레이는 자원 수급부터 달라지기 때문에 행동하기 앞서 생각하며 진행하는 것이 중요.

👍 2 ⏱️ 53시간 19분 📅 2020-10-28

게임은 재밌지만.. 멀티용게임은 아닙니다.. 하더라도 1~2 인 추천드려요.

👍 1 ⏱️ 26시간 10분 📅 2022-01-29

매우 재밌습니다. 캐릭터들 모아가면서 방 하나하나 열면서 과연 몬스터가 나올것이냐 나오면 어떻게 막을것이냐 계속생각하게끔하는 괴랄한 난이도가 이 게임을 더 즐겁게 합니다. 보통 too easy 같은 난이도는 듀토리얼 쯤으로 생각하게 되는데 이 게임은 괴랄하게 어렵습니다. 하다보면 알게되지만 처음 뭣도 모를때는 1층에서도 죽습니다. 난이도가 어렵고 한번 죽으면 끝나는 방식이라 방심하면 심장 타격하고 머리가 하얘지는 게임! ㅋㅋㅋ 건강에 헤롭지만 한번쯤 층을 클리어 해보고싶은 게임입니다. 추천

👍 1 ⏱️ 21시간 19분 📅 2017-02-02

로그라이크+타워디펜스 이 장르 게임이 다 그렇지만 게임을 할수록 캐릭터가 아니라 플레이어의 실력이 레벨업 하게 되는 게임 기본적인 시스템은 완성도가 높지만(그래도 솔직히 크리스탈 옮기는건 왜 있는건지 모르겠음.) 밸런스적인 이유로 여러 빌드를 짜기보다는 한 가지 플레이 방식을 강요받는 느낌. 컨텐츠 볼륨을 위해 게임 모드까지 여러개 준비해놨는데 결국은 몇몇 사기타워빨로 귀결되는 느낌이 없진 않음. 세일할때 사서 몇판 하기엔 좋음. 30시간 넘어가면 질리는듯.

👍 1 ⏱️ 36시간 5분 📅 2018-01-10

ㄹㅇ 정말 재밌습니다. 1시간 정도밖엔 안했지만 꽤나 중독성 있는 게임입니다. 타워디펜스+던전형식 인데 각 방에 어떤 모듈을 넣고 어떤 타워를 짓느냐에 따라서 빌드가 갈리고 어떻게 해야 가장 효율적으로 게임을 진행할수있는지 생각하게 만듭니다 이게 또 나름 매력이에요. 방을 한칸씩 열때마다 웨이브와 자원이 나오고 이때 영웅들과 타워들을 이용해서 크리스탈을 보호합니다. 그리고 출구를 찾으면 존나게 몰려오는 적들을 피해서 크리스탈을 출구까지 들고가면 레벨클리어. 각 자원들의 중요도가 다들 비슷비슷 해서 자신이 가장 편한 빌드를 만들어보는게 좋을거같습니다 ㄹㅇ 예스잼

👍 1 ⏱️ 7시간 0분 📅 2014-03-09

로그라이크를 좋아하는 유저라면 한번쯤 구매해볼만한 가치가 있는게임이다 다른 로그게임류와는 달리 자원을 모아서 업글을 하며 아이템도 마추고 레벨업도 해야하면서 성장하는 재미가 .. 하지만 !! 진짜 어렵다 ... 난이도는 매우쉬움 과 쉬움이 있다 . 그러나 플레이를 해본사람이라면 이렇게 말한다 존나개씹어려움 과 존나개씨ㅂ개빡치게어려움 두가지 난이도가 있다고 생각하면 된다 . ( 사람에 따라 다를수 있음 ) 유저가 만든 한글패치도 있으니까 영알못도 플레이 가능하다 . 단점을 말씀드리자면 그냥 어려운 난이도 때문에 처음에 많이 죽고 .............

👍 3 ⏱️ 7시간 56분 📅 2016-11-07

고전적 방식의 로그라이크 입니다. 최근 로그라이크 방식의 게임이 많이 출시됩니다만 이 게임 처럼 고전방식의 로그라이크는 반가울 정도로 오랫만이라고 느껴집니다. 요즘은 액션성을 가미한 로그라이크가 많은데 간만에 이런 정적인 로그라이크라 정말 즐거운 마음으로 플레이 했습니다. 앞서서 정적인 게임이라고 했지만 막상 플레이를 하면 그렇게 여유롭게 느껴지지 않는것도 이 게임의 특징중 하나가 아닐까 싶습니다. 스페이스바를 통해 일시 정지를 할 수 있으며 최대 4명의 캐릭터를 조작하는데 생각보다 난이도가있고 캐릭터간의 갈등관계가 있어 열심히 키운 캐릭터가 갑자기 이벤트로 죽기도 합니다. 덕분에 항상 긴장하며 짜릿함을 느낄 수 있게 되어 좋을 게임이라고 생각합니다. 시스템은 문을 열때마다 턴이 지나가고 자원이 표기된 양만큼 모이고 어두운 곳에서 몬스터가 드랍됩니다. 자원을 모으고 건축물을 만들고 더스트라는 자원을 모아 10단위마다 방의 불을 켜 어두운 곳에서 몬스터가 나오지 못하게 막으면서 탈출구를 찾아 크리스탈이라는 스타트지점의 최중요 자원을 옮기는 방식입니다. 혼자서하는것도 재밌지만 멀티 플레이가 꿀잼이라는것 알아주시면 좋겠고 한글화가 되어있지만 먼저 영문으로 시작해 빅피처 모드를 끄고 한글 패치를 해야 한글패치가 정상 작동합니다

👍 3 ⏱️ 19시간 4분 📅 2016-05-24

처음에 혼자했을때는 너무 재미없었는데 어느 정도 할 수 있게되고 멀티플레이 하니까 굉장히 재밌는 게임이에요 진짜 첫 두 세판은 개노잼이라서 환불할까생각했는데 약간 깨달으니까 신기하게 엄청 재밌네요.ㅋㅋ 시간날때마다 계속해볼 예정이고 이걸 같이 할 사람?이있을지는 모르겠는데 친구랑 한번 해보고싶네요 할 사람없는 분은 저랑 해요 ㅋㅋ 계절할인 들어가면 3000원 조금 넘는 말도안되는 가격에 팔기때문에 존버해서 사시고 한번 긴나성 유튜브 재생목록(설정을 생성된 재생목록으로 해야지 나옴) 에도 있는 게임이니 시청한번해보세요! FTL이랑 뭐 비슷하고 그 이유가 있다고하는데, 그 리뷰가 되게 유용하고 재밌다고 하더라고요?? 근데 스토리가 우주인것이지 FTL이랑 완전다르고 던전형식의 타워디펜스같은 게임이라고 보시면 됩니다. 그런데 타워디펜스종류중에서 되게 고급지고 잘만들어진 스토리도있는 게임입니다. 엄청 추천드리진 않지만 한 번 해보시면 좋을만한? 게임같네요 친구랑 같이 산다면 엄청 추천!! 근데 이번에 개발사에서 엔들리스 던전이라는걸 출시 한다는데 이거 사지말고 기다렸다 그거 사는것도 좋을 듯

👍 1 ⏱️ 23시간 6분 📅 2020-11-24

아직 한번 클리어한게 다지만 느낀점이 문을 함부로 열면 여러방향에서 크리스탈을 향해 돌격해오는 몹들을 감당하기 힘들고 그렇다고 문을 열지 않자니 턴이 지나지 않아 자원이 부족하고 스킬들을 잘 활용하고 적절한 전력배치를 통해 일부로 불을 꺼 몬스터가 나오게 할 수도 있고 몬스터들을 잡아 더스트를 모으고 쓰지않는 아이템을 먹더라도 가지고 있다가 상인을 만나면 팔고 만약 한층에 상인이 둘 있고 화폐가 각각 다른 자원이라면 남는 자원으로 부족한 자원을 충당할 수 있다 물론 손해는 있지만 운적인 요소를 전략으로 해결이 가능하게 되어있는 갓겜중의 갓겜 세일하길래 별생각없이 사서 플레이한 게임인데 복권당첨같은 느낌 한번 클리어하곤 진이 빠져서 게임을 껐지만 몇번 더 클리어해보면 감이 잡힐듯

👍 1 ⏱️ 16시간 59분 📅 2016-10-17

색다른 장르에 적응해가며 겨우겨우 too easy를 처음 클리어하고.. too easy 몇번 클리어하고 자신감 생겨서 easy 도전했는데 저층에서 죽으며 이걸 어떻게 깨지?만 중얼거리다가 결국 클리어하고.. 처음엔 터무니 없이 어려워보였지만 하다보니 몰랐던 것도 알게되고 안 쓰던 기능들까지 쓰게되면서 점점 할만한 걸 느낄 수 있어서 재밌었다.

⏱️ 63시간 17분 📅 2022-10-30

튜토리얼 설명이 다소 부족한 부분이 있어서 처음에 게임이 어떤 방식으로 진행되는지 파악하는데 시간이 좀 걸렸습니다. 그 구간까지만 버티면 그 이후로 시간이 삭제되는 마법을 경험하실 수 있습니다. 파고들수록 재밌고 생각해야 될 요소들이 참 많은 로그라이크 게임이예요!

⏱️ 17시간 26분 📅 2021-12-31

시스템 구상이 참신하고 완성도가 높습니다. 허나 게임 플레이 측면에서는 2% 부족한 느낌입니다. 회사 주력인 다른 ENDLESS 시리즈는 관심 없지만 마이너한 이작품의 후속작이 나오길 기대합니다.

⏱️ 25시간 31분 📅 2021-09-25

병원 입원, 출장 등으로 사양 낮은 노트북을 들고 갔을 때 하기 딱 좋은 게임이다. 좋은 브금과 도트 감성 그리고 다양한 전략으로 리플레이 가치도 높음

⏱️ 29시간 13분 📅 2021-05-28

아주 먼 옛날에 복돌이로 맛 보고 잊고 있다가 얼마 전 세일하길래 냉큼 사버렸는데 재밌네요ㅎㅎ 한글패치도 적용 잘 됬습니다. 구버젼으로 다운 안 했는데도 잘 되네요ㅎㅎ 다만 DLC부분은 한글패치가 안 되어있어서 영어로 나오지만 플레이에는 지장이 없으니 괜찮습니다ㅎㅎ

⏱️ 0시간 13분 📅 2021-05-25

외계적들 너무 무섭따... 겜 하면서 급박함을 느낌 솔플로 하면 애들 조작하다가 갑자기 어디서 픽 죽어버림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 니가 거기서 왜 죽어...?? 아까까지만해두 멀쩡했자나..... 멀티로 하면 나름 전략도 구상하고 타이밍도 재고.. 꿀잼임 ㅎㅎㅎㅎ 멍뭉이가 귀엽다

⏱️ 45시간 34분 📅 2021-03-19

나름 미묘 재미는 나름 있지만 크게 추천을 해 주고 싶지는 않다. 플레이 방법은 방마다 포탑 설치하고 방을 넓혀가면서 방의 전원을 어떻게 넣냐에 따라 전략이 바뀐다. 간략) 크게 재미있지는 않다.

⏱️ 6시간 11분 📅 2019-02-19

구매 후 플레이 초반부에 이지 난이도로 몇 트라이를 실패한 뒤 '이 어려운 걸 깰 때까지 다시 할 수 있을까?' 라는 생각이 들었다. 그때까지의 시간이 딱 2시간이었고, 너무 어렵습니다로 환불을 신청할까도 했었다. 그래도 일단 클리어나 해보자 하는 마음으로 베리이지 난이도로 플레이를 시작했는데, 넘우... 쉬웠다......... 제작자들은 베리이지와 이지의 차이를 무지개와 불 정도로 생각 하는 것 같다. 무앙무앙

😂 1 ⏱️ 24시간 32분 📅 2018-01-31

먼저 이 게임은 한글패치가 있습니다. 제작자에게 허락맡고 배포하는 거라고 합니다. 링크 : http://team-sm.tistory.com/59 지금 '쉬움' 난이도를 깨고 왔는데 쉬움이 '어려움'입니다... 해보시면 무슨 말인지 아실겁닌다. 저는 오기로 계속 쉬움으로 했는데 어려우신 분들은 '개쉬움'부터 하시는 것도 나쁘지 않다고 생각합니다. FTL처럼 로그라이크의 재미를 극대화한 게임이라고 생각합니다. 이 게임을 만든 제작자들에게 고마움을 느낄 정도로 재밌습니다. 추천합니다.

⏱️ 23시간 31분 📅 2017-08-10

할인이여서 예전부터 흥미있엇던 게임이고 이런류를 즐겨하는 사람으로써 구입해봤는데... 게임이 너무 불친절한것 같습니다. 뭐 다른 여타 로그라이크류 게임들도 그렇지만;; 이게임은 도대체 뭘해야하는지 알려주지를 않아서 하다가 너무 막혀버리는 느낌때문에 즐겁게 하지는 못했습니다.

⏱️ 0시간 55분 📅 2017-07-01

던전 오브 더 엔들리스... 로그라이크 장르의 게임이며 한층 한층마다 내가 정말 필요한 자원들 '공업' . '과학력' . '식량' 이 세가지를 적절히 설치하며 영웅들을 육성, 포탑건설하여 방어에 올인하는 전략, 과학력을 써 좀더 강한 포탑, 자원생산량 업, 해당 필드(층)에 영웅들에게 이로운효과를주는 탑 등.. 세워나가면서, 문건너 무엇이 있을지 모를 호기심을 가지고 탑을 탈출하는 게임 취향을 많이 타는게임이며 멀티도 존재한답니다 필자는 외국인들이랑 한번도 못해봤습니다 걍 강퇴시키더군요 친구랑 하시는걸 추천합니다 물론 친구랑 같이 해보지도못했지만요 ㅎㅎ....

⏱️ 17시간 18분 📅 2017-02-26

재미있다. 확실히 이 게임은 재미가 있다. 다양한 캐릭터로 팀의 밸런스를 맞추고 외계생명체와 투쟁을 버리며 버티는 맛이 있다. 단지 애정이 있는 캐릭터가 죽으면 (그개 아니더라도 분대원이 죽어도) 멘탈이 깨지기는 하나. 이 게임은 확실히 재밌다.

⏱️ 8시간 56분 📅 2017-01-31

로그라이크 게임중에서 가장 입문하기 좋은 게임이라고 생각되네요 게임을 처음 접하시는 분들도 5층까지는 무리없이 깨실수 있을거라고 생각해요(탈출선 기준) 게임 내 팁을 몇가지 드리자면 초반엔 공업력>식량>과학력 순으로 중요하고 중~후반엔 식량>공업력=>과학력 순으로 중요합니다 각 캐릭터는 크게 보면 탱커, 딜러, 보조 3가지로 나눠진다고 할 수 있는데 2명을 골라 시작해서 총 4명까지 파티를 맺어 진행할 수 있는데 스타팅 멤버에 보조 1명정도는 데려가는 것을 추천합니다 그 보조 1명을 빨리 키워서 모듈제어로 쓰면 집안살림에 좋거든요 그리고 4명이 되기 전까진 파티원 추가를 위해 여분의 식량을 가지고 다니면 좋습니다 물론 그러다 레벨업 못해 죽으면.... 그게 바로 로그라이크다

⏱️ 93시간 26분 📅 2016-12-24

세일할때 망설임 없이 구매함 로그라이크 게임이지만 시뮬레이션이나 RPG적 요소도 잘 섞여있다. 캐릭터 모으기나 모드를 여는 재미도 쏠쏠 엔들리스 시리즈를 만드는 회사에서 낸 게임중 가장 수작이지않나 싶다 단점은 높은 난이도, 불친절한 설명이다 하드코어한 게임을 좋아한다면 추천

⏱️ 70시간 19분 📅 2016-04-13

재밌음. 장르로 보면 '타워 디펜스', '로그라이트', '던전 탐색형 RPG' 정도가 스까져 있다 볼 수 있을듯. 언제나 그렇지만 로그라이트는 재미를 위한 양념이고, 던전 탐험 + 타워 디펜스가 주 재미 요소. 비슷한 게임을 꼽으라면 FTL을 꼽을 거고, 아마 다들 동의할 거라 생각함. 게임 방식보단 시스템적 면에서 비슷함. 한정된 턴 안에서 자신만의 루트를 짜야하는 거나, 급박한 상황 속에서 일시정지를 사용하며 전투를 관제해야하는 부분이 비슷한 느낌을 줌. 또한 그 부분이 특히 재밌는 부분임. 단점이라면 튜토리얼의 부재일듯. 처음에는 어떻게 해야하는지 몰라서 재미를 느낄 새도 없이 라이브러리에 박아 놓기만 했었음. 하지만 시스템이 생각보다 단순해서, 배우고 나니까 혼자 여러가지 테스트해보면서 나만의 요령을 터득할 수 있었음. 그런 점에서 초반 튜토리얼이 있었다면 더 많은 사람들이 즐길 수 있었을 거라 생각함. 또 단점이 있다면 난이도가 너무 극단적이란 거 정도? 개쉬움(Too easy)은 진짜 쉽지만 쉬움(Easy)은 그거보다 몇 십배는 어렵다. 개쉬움은 너무 쉬워서 재미를 느끼기 힘들고, 쉬움은 너무 어려워서 초보가 접근이 힘들단 게 큰 문제인듯. 영웅이나 모듈, 그리고 적 몬스터의 개수가 꽤 되다보니 한 동안 즐겁게 할 수 있었지만, 반복성이 큰 로그라이트로 보면 사실 그렇게 컨텐츠가 많은 건 아님. 창작마당을 지원했으면 더 좋았을 거 같음. 함선도 여러 종류가 있긴하지만 이건 진짜 다른 모드를 한다고 생각해야하다보니 자꾸 기본 함선만 고르게 된다. 아무튼 재밌는 게임임. 로그라이'크' 좋아하는 영감들이라면 고전 도트 감성도 있고 하니 즐겁게 할 수 있을것.

⏱️ 60시간 29분 📅 2016-02-28

재밌다 다좋은데 멀티 4판했는데 2번튕겨ㅑㅆ다 개1같은겜임 덕분에 욕먹고 행복하다 멀티 디싱크문제가 나만겪는문제가아닌걸로봐서 게임이 답이없다 이게임을 멀티플레이하려고 켰다면 그냥 빡치기전에 당장 꺼라 싱글해라

⏱️ 8시간 54분 📅 2016-01-23

확실히 재밌다 로그라이크와 턴제 전략의 조합이지만 조금 더 전략에 비중이 높고, 전략적인 기기 배치과 자원 소모의 압박은 게이머를 고민하게 하지만 탈출할 때 쾌감을 느끼게 해준다 개발자들은 아마도 타인이 당황하면 즐거움을 느끼는 걸지도 모르겠다. 쉬운 난이도와 더 쉬운 난이도가 있는데 어느 하나 쉽지 않으니 속지 말길 바란다. 전략과 소모의 압박을 느끼고 싶은 사람에게는 추천한다.

⏱️ 5시간 44분 📅 2015-11-28

엔드리스 스페이스의 스핀오프 게임, 딱 그렇게 설명할 수 있음 적략적인 판단이 중요하고 사실상 클릭 속도나 마우스 컨트롤은 그닥 중요하지 않음 자원을 어떻게 하면 많이 뽑아먹을 수 있을까 이 녀석들의 몸빵을 얼마나 키워야 할까를 고민하게 되는 게임

⏱️ 6시간 34분 📅 2015-11-13

이전까지는 저는 이게임을 "관심없음"에 체크해두었습니다. "지겹고 지겨운 레트로풍, 로그라이크인건가?" ...라고 생각했을 따름이었지요. 그생각이 틀렸네요. FWE (프리위크엔드)를 통해 플레이 해보고서야 알게되었습니다. 우선... 이게임은 레트로풍이지만 액션+컨트롤 이 메인이 아닙니다. 예컨데 유명한 레트로풍 게임인, "미트보이" 라든지 "아이작" 과 같은 컨트롤기반 게임이 아니란겁니다. (저 처럼 레트로(도트그래픽 분위기) 게임에 대한 편견이 있으신분이 분명히 계실듯해서 .. ) 윗 문장과 뜻을 같이하는 말이지만, 저는 "로그라이크" 라는것을 오해+착각해서 개념이 잡혀있었습니다. 실질적인 어원과 확실한 뜻은 검색을 통해 배워야 하는것이었습니다. 애초에 애매모호한 "로그라이크"라는 단어자체가 문제이긴합니다만...... 각설하고.... 컨트롤에 쥐약이며, 그런이유로 액션은 혐오하고, 턴제 게임을 선호하며, 생각할시간이 충분한 게임을 좋아하신다면.. 이게임...맘에 드실껍니다. 위의 조건인데.. 도트형 그래픽(레트로풍)이 맘에 안든다 하셔도 위의 조건이 맘에드시는분이라면, 그래픽취향따위 씹어먹고 들어갑니다. 한가지 더...덧붙입니다. "타워디펜스"종류게임을 좋아해서 "어지간한 졸작이 아니면 플래쉬게임용 타워디펜스 참 좋아라한다!"..의성향이시라면... 이게임은 일명말하는 취향저격입니다. [strike]2015년 4월 현제 이렇다할 유저한글패치가 없습니다. 그래서 설명글을 죄다 못알아먹는상태로 해도 충분히 재미있습니다.[/strike] -요약하겠습니다.- 1. 액션+컨트롤 이 메인인 게임 아닙니다. 2. 로그라이크답게 생존이 목적이고, 한번죽으면 게임오버지만, 1회성게임이 아닙니다. 3. 플레이 성향은 타워디펜스 게임에 매우 가깝습니다. 4. 새로운 개념이 들어있지만, 턴제게임입니다. 물론 자기턴의 플레이가 진행중에 수시로 "일시정지"하여 전략을 생각할수있습니다. 5. 위의 4번항목때문에, 컨트롤을 전~~혀 못하는 (저와같은) 사람도 컨트롤때문에 문제가 되지는 않습니다. 6. 도트그래픽(레트로풍)이 맘에 안드는 유저라도, 게임성으로 씹어먹으며 재미를 느낄수 있습니다. [strike]7. 한글패치가 아직없어서 써있는 영어를 전혀 해석하지 못해도, 게임성으로 씹어먹으며 재미를 느낄수 있습니다.[/strike] -------------------------------------- 2015년 11월 28일 추가글 ------------------------------- 이미 아시는분은 아시다 시피 비공식 한글패치가 나왔습니다. 저도 사용중이고요. 그래서 본문의 맨마지막 한줄과, 7번항목을 줄을그었습니다. 한글로 층을 올라갈때의 캐릭터간 대화가 참 찰집니다.

⏱️ 68시간 10분 📅 2015-04-18

정말 초창기 얼리윾섹스 할때 산겜임 거의 이겜 얼리윾섹스 시작하자마자 샀었는데 그땐 정말 별거없이 스테이지 2개 클리어 끗이었다.. 그땐 정말 많이 부족하다고 느꼈는데 몇달 텀으로 접속할때마다 크게 변화를 하더니 지금에 와서는 솔찍히 조금 놀랐다.. 꽤나 다듬어졌고 괜찮은 게임다워졌다.. 자세한 재미는 좀더 플레이 해봐야 알듯.. 알고보니 엔들리스 시리즈만드는 곳과 같은 곳에서 만들었따는 것도 알게 됬고..

⏱️ 13시간 5분 📅 2015-02-15

기본구조는 던전크롤러 타입의 로그 라이크 게임. 거기에 타워 디펜스를 잘 섞은 게임입니다. 요즘 세대의 로그라이크 게임들 답게 스탯 자체는 굉장히 단순화 되어 있습니다. 그도 그럴 것이 주된 요소는 타워 디펜스니까요. 여러 방으로 구성된 던전을 탐험하여, 출구를 찾아 다음 층으로 올라가는 구조입니다. 거기에 각 방 마다 타워 디펜스 처럼 여러 모듈을 설치할 수 있습니다. 보통 로그라이크에서의 한 턴이 이동인데 반하여, 이 게임의 턴은 문 따기에 초점이 맞춰져 있습니다. 문을 따는 순간 턴이 종료되고 자원들이 들어오며, 몬스터 웨이브가 시작됩니다. 이 부분에선 전형적인 타워 디펜스죠. 저기에 좀 더 세부적인 룰들이 타다닥 붙은 게임이지만 생략합니다. 로그라이크나 타워 디펜스 둘 중 하나라도 좋아하신다면 추천합니다. 재밌게 잘 만든 게임이니까요!

👍 1 ⏱️ 15시간 14분 📅 2015-01-24

로그라이크 계열 게임이라고는 FTL정도 밖에 안해봤지만 꽤나 재밌게하고 있습니다. 히어로들간 특별 스토리가 있는 경우도 있어 히어로가 히어로를 죽ㅇ 몇번 하다보면 대략적인 감이 잡히겠지만 그래도 어렵다는게 함정. 이런 류의 게임들을 좋아하신다면 추천합니다.

⏱️ 23시간 3분 📅 2014-12-31

언제나 생각하지만 로그라이크 게임을 만드는 사람들은 말이죠... 존나 사람을 고문하는데 특출난 재능을 갖고 있는거 같아요. 이 장르 자체가 제게 맞지 않기 때문에 굉장히 편협판 평가가 되겠지만, 20시간이나 걸려서 엔딩 후에 본게 고작 '존나 어려운 조건을 걸고 한번 더 돌아봐요!!' 라는게 참.... 저는 이 게임을 지인분이 추천해줘서 잡아본건데, 보이스챗으로 자원 배분이 원활한데도 불구하고 멀티플레이의 난이도가 싱글 플레이의 난이도의 배로 어렵다는걸 느꼈어요. 단순히 숙련되지 않았다고 해서 그런걸 단점으로 치지 않는다면 이런 장르의 게임은 진짜 .... 이젠 지나가는 개 똥구멍에 대고 던져줄겁니다.

⏱️ 28시간 0분 📅 2014-12-30

로그라이크, 턴 전략, 타워디펜스라는 언뜻 어울리지 않는 3장르를 매우 잘 버무린 부대찌개같은 게임. 난이도는 적절한 편. 처음 할때는 자비없는 미친 난이도로 느껴지지만 여러번 죽어나가면서 요령과 전술을 익혀나가면 체감 난이도가 뚝뚝 떨어져 할만한 수준이 된다. Too easy와 easy의 두 난이도가 있는데 이건 그냥 말장난. 각각 Normal과 Hard라고 보면 된다. 캐릭터를 성장시키는 재미도 쏠쏠하고, 아직 언락되지 않은 영웅들을 찾아나서는 과정도 꽤나 중독성이 있다. 단점이라면 매 판 플레이타임이 좀 긴 편이라는 것. 로그라이크 치고는 꽤나 시간을 오래 잡아먹는다.

⏱️ 7시간 41분 📅 2014-12-27

게임은 재밌지만 치명적인 버그가 많아서 게임이 깨지고 튕기고 멀티플레이는 조금만 핑이 높아져도 금방 튕기더군요세이브가 안되는 로그라이크 게임류라서 한번튕기는게 게임 진행하는데있어 아주 치명적이라 하고싶은 의욕이 없어져버리네요.. ㅋ 싱글플레이만 하실분은 괜찮습니다. 간혹 싱글플레이 하다가도중간에 오류가 뜨면서 튕길떄가 있었는데요 그떄도 어김없이 컨티뉴 불가에 세이브 안되어있더군요... 눈물을 머금고 게임 삭제 할까합니다.

⏱️ 23시간 45분 📅 2014-12-27

실시간 + 턴제 + 디펜스 + 로그라이크라는 괴상한 삼선짬뽕의 조합을 이뤄낸 게임이 있다면 이런 게임이 아닐까. 탈출구를 찾기 위해 방 탐색을 할 수록 각종 자원을 획득해 터렛을 짓고 웨이브 대비를 할 수 있지만 방이 열릴수록 웨이브 시 등장하는 몬스터들의 수가 증가함. 최후에는 스스로가 만들어낸 리스크를 돌파하고 탈출구까지 가야 하는데, 던전의 모든 방에서 말 그대로 개떼같이 몰려드는 몬스터들을 보면 제작사가 '엌ㅋㅋ 잘해봨ㅋㅋㅋ'하고 비웃는 것 같아서 눈물이 흐름. 난이도를 낮추고 쉽게 하고 싶어도 내가 한 난이도가 더 낮출데가 없는 too easy라는게 슬프다...

⏱️ 6시간 2분 📅 2014-12-01

4/5 이런 게임을 처음 하는 저로서는 매우 난이도가 높다고 생각하지만 정말 재미있고 성취감이 있는 게임입니다. 12.99달러 가치는 함.

⏱️ 52시간 8분 📅 2014-11-01

오래간만에 게임을 하면서 즐겼다. 장점 1. 음악 [나쁘지않음 취향존중] 2. 로그라이크 [뭔설명이 필요하오...] 3. 퀄리티 높은 픽셀그래픽! 4. 멀티플레이지원! 5. 영어 읽을줄 몰라도 번역기 돌리지 않아도 거의다 알수있음[모두가 그렇다고는 말안함] 6. 캐릭터 수집[시작하면 기존 4개의 캐릭터만 주고 나머지는 찾아서 얻어야한다.] 단점 1. 로그라이크 [해본 로그라이크 중에는 나름 난이도 있어서 초보가 접하기에는 모르겟다.] 2. 영어[난 영어가 싫어어어엉] 3. 멀티플레이[난이도가 더어렵다...정확히는 말이안통해....] [또한 사용자 컴퓨터 부담인지 서버부담인지...랙나면 ...공격은하는 한참뒤에 공격이 들어가서 내캐릭은 죽어있다.] 그리고 로그라이크 류는 죽으면 세이브고 모고 다날라간다...면역이 없다면 ....이것보단 더 쉬운것부터 추천한다. 나는 로그라이크 게임들을 많이해서 면역이 되어있어 죽어도 다시하면 되지 라는 마인드라... 다른사람은 어떻지 모르겟다 분명 말하는데 다크소울마냥 처음부터 가진채 시작이아니다...모든것이 삭제후 처음부터다. [물론 캐릭모은것은 유지된다 클리어한 스태이지랑]

⏱️ 63시간 29분 📅 2014-10-29

턴제. 로그라이크. SF. 디펜스. 전략. 시뮬레이션. RPG... 내가 좋아하는 태그들 중에서 무려 4 개가 포함되어 있는 작품이다. 예전 FTL 게임 할 때의 느낌도 들고... 아무튼 꽤나 재밌다. 플레이 타임이 그걸 증명한다. 업데이트가 계속 이루어져서 더욱 풍성한 게임이 되기를.

⏱️ 99시간 21분 📅 2014-10-09

로그라이트 라는 특성을 가진 '던전'에서 RPG와 같은 영웅 육성 시스템 그리고 흔히 알고있는 디펜스 게임 을 합쳐놓은 게임 아직은 얼리어세스 상태라 볼륨이 그렇게 크지는 않다 하지만 위에서 말한 특성을 좋아하는 사람들이라면 한번쯤은 사서 해봐도 될 게임이다. 완성판이 나온다면 파고드는 재미가 정말 엄청날듯; 갖가지 영웅들과 고유 스킬들, 특성, 아이템 그리고 디펜스에서 따온 방어타워,공격타워 이 비스무리한것들도 지루하게 한가지 종류만 있는것이 아니라 던전에서 기술을 얻을수도 있고 아니면 기술력을 모아서 업그레이드 시키는 방법도 있으니 한번 사서 해보시길 뭐라고 썼는지 이해 안되시는 분들은 한가지만 기억하면 될것같습니다. '돈값한다!'

⏱️ 26시간 56분 📅 2014-04-22

던전 오브 더 엔들리스 입니다 엔들리스 레전드 회사의 엔들리스 시리즈중 하나이며 이번 업뎃을 통해서 한글 패치가 안됨니다 하지만 그리 어렵지 않은 영어로 인해서 플레이 하는데 어렵지 않습니다 (참고로 전 영어를 정말 못하기 때문에 왠만한 분들은 무난히 하실수 있을 겁니다)도트 픽셀의 정겨운 느낌과 어렵지 안은 조작 약간 어려운 난 이도 아이작 같은 느낌의 게임입니다 글옵 스킨 을 팔아서 세일 때 샀는데 4천원 치고는 아깝지 않습니다

👍 3 😂 1 ⏱️ 6시간 39분 📅 2016-01-02

초심자 입장에서 흉악무도하게 어렵습니다만, 여러 번 헤딩하다 보니 어떻게든 클리어가 가능하긴 합니다(...) 플레이가 고통스러우면서도 정말 재밌군요. 영웅들도 다들 개성넘쳐서 좋구요.

👍 1 ⏱️ 32시간 1분 📅 2015-01-22

이 게임이 너무 로그나로크가 심해서 암걸릴것같아. 게다가 맵이 층마다, 플레이 할때 마다 달라지니 암걸릴것같아. 아직도 한번도 못깨본것이 암걸릴것같아. 하지만 손을 놓을 수 없어. 그러면서 맘에 안들면 세이프 파일을 갈아 엎지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

⏱️ 37시간 16분 📅 2016-10-30

로그라이크 + RPG + 타워디펜스 게임. 근데 이게 진짜 적절하게 잘 섞여들어가서 재밌음. 제작자들이 FTL에서 차용한 게임이라고 말하기도 해서 그런지 리얼타임 진행으로 긴장감 넘치는 플레이가 가능함. 스토리는 추락한 탈출선에서 지상까지 올라가는데 오만 잡놈들이 가만 안 놔둠. 어떻게든 버텨서 올라가야되는 게임. 문 열었는데 외계인 존나튀어나오는 그 순간에 EMP터져서 모듈 실행 안되는거보면 마우스를 집어던지고싶으면서도 어떻게든 유닛 컨트롤과 회복 무한연타로 일어나는 데스웅 닝겐 하고 있으면 어떻게 비벼지긴 하는데 층이 올라갈수록 많은 비용을 들여서 만든 모듈들이 애새끼들 쿵쾅쿵쾅에 모조리 박살하는 꼬라지를 보면 눈물만 나온다 의외로 로그라이크 치고는 운빨이 크게 작용하지 않는 게...임인 줄 알았는데 쉬움 모드에서 뚝배기가 방금 깨지고 왔다 닝기미 시부랄겜 존나어렵네 ㅡㅡ 게임성과 도트그래픽을 봐서라도 정말 너무 좋은 갓-게임이 아닐 수 읎다. 꼭 사서 해라. 두번 사서 해라. 안하면 3대가 대머리

👍 2 😂 4 ⏱️ 12시간 10분 📅 2018-10-08

갓겜이다. 그런데 뒤로 갈수록 영웅 컨트롤할 손이 너무 바빠서...ㅠㅠ 친구, 같이할 친구 3명이 필요하다....!

👍 2 ⏱️ 21시간 8분 📅 2020-05-17

처음에는 뭐가 먼지 몰라서 여러번 죽지만 하면서 자신만의 빌드오더를 개발하게 되는 게임 기지도 꾸리고 케릭 rpg 도 하고 디펜스도 하고 상당히 재밌는게임 하지만 아직은 컨텐츠가 많이 필요한 게임

👍 2 😂 1 ⏱️ 40시간 5분 📅 2014-02-21

재미있음 근데 멀티하면 외국인밖에 없음

👍 1 ⏱️ 38시간 57분 📅 2022-12-07

처음 시작했을때 1층에서 죽고 난 다음 두번째 우주선에서 매우 쉬움 난이도 엔딩을 봤습니다. 정말 .. 맵 운을 많이 타는 느낌이네요 그래도 FTL이나 로그라이크 게임들 좋아 하신다면 금방 감 익히고 엔딩 보실 수 있을꺼에요 다만 .. 진짜 겁나 기네요 2시간 40분? 걸린듯 해요 엔딩 보는데

👍 1 ⏱️ 3시간 47분 📅 2016-10-16

재미없는 다른게임 사서 울지말고 . 이거 사세요 . 맵이 랜덤이라 질리지도 않고 . 친구랑 같이하면 재미있어요 . 멀티게임인데. 한국인이 없다는게 단점이라면 단점 . 조작을 모르면 재미가 없을 수도 있는데 . 금방 배우지만 . 설명이 나온 블로그는 없음 ㅋ

👍 3 ⏱️ 71시간 26분 📅 2015-08-02

나쁘진 않고 그냥 시간죽이기식 게임이라면 높은 평점을 줄수는 있겠지만 아직 주된 스토리라인이 부실해서 금방 질린다는점이 흠

👍 1 ⏱️ 17시간 24분 📅 2014-05-15

문을 연다=1턴을 지낸다 라는 특이한 방식이 돋보이는 로그라이크형 게임입니다. 단점이라면 너무 허무하게 영웅들이 죽을 때가 좀 왕왕 있어서 난이도가 체감상 거의 두 배라는 것 정도 뿐?

👍 1 ⏱️ 8시간 42분 📅 2016-11-29

정말 잘 만들었는데 한 번 깬 이후 다시 하고 싶은 기분은 안 든다. 반복 클리어를 좋아하지 않으면 굳이 새로운 포드를 언락할 필요가 없고 이지 모드는 로그라이크를 즐기는 사람에게만 가치가 있을 것 같다.

⏱️ 40시간 3분 📅 2020-06-27

적당히 플탐 40시간짜리 게임, 할인을 많이한다. 재미있고, 가성비가 뛰어남

⏱️ 148시간 47분 📅 2019-06-07

픽셀 그래픽, 로그라이크, 던전 타워디펜스 게임으로 문한번 더 열어서 이득을 볼건지, 바로 다음층으로 갈건지 고뇌에 빠지게 되는 게임. 적절한 전략적 요소로 재미도 충분합니다. 아이패드에서도 구매가 가능하니 참고하세요.

⏱️ 60시간 5분 📅 2019-05-25

우클릭 계속 씹히는 버그가 있는데 이거좀 고쳐주세요 이거땜에 영웅 몇번이나 죽음 이거 영웅 해금시킬려고 데려다니다가 그영웅만 딱죽으면 얼마나 하기 싫어지는데.

⏱️ 28시간 38분 📅 2018-08-10

처음부터 쉬움 난이도를 도전하다가 좌절했어요.. 뉴비에겐 지나치게 어렵습니다. 매우 쉬움 난이도에서 모든 캐릭터와 함선을 해금하고, 후에 쉬움난이도에 도전하시길 바랍니다. 갓 겜

⏱️ 86시간 9분 📅 2017-07-14

세일해서 샀으나 제 값 주고도 살만한 게임이다 로그라이크 생존에 타워 디펜스를 합친거같은 게임인데 턴은 문을 열었을때만 지나가므로 문을 휙휙열기보다는 문 하나 열기전에 신중하게 고민하고 여는것이 좋을거같다 남아있는 전력을 잘 분배해서 방어선을 구축하는것이 중요하고 또 각 특색과 색깔있는 캐릭터들의 특성을 살려서 어떤 방에 배치하느냐도 중요한거같다 마지막으로 레스큐팩 사세요 저그마 갓캐리

⏱️ 40시간 17분 📅 2017-06-28

정말 재미있어영 bgm도 좋고 후반갈수록 적들이 강해져서 힘들지만 탈출 성공할때 정말 날아갈듯한 기분이 드는 게임 이었습니다. (물론 죽으면 강제 현자타임)

⏱️ 12시간 16분 📅 2017-05-25

이틀 동안 20시간 플레이 했습니다. 먼저 한글화 해준 팀왈도에게 경의를 표합니다. 다만 DLC와 추가 패치된 컨텐츠는 미번역입니다. 쉬움 난이도는 미친듯이 어려워서, 던전크롤 수준입니다. 대신 개쉬움 난이도는 약간 어려운 수준이라, 여러가지 방법으로 플레이해도 큰 문제가 없는 황금 밸런스. 개쉬움 난이도는 다른 로그라이크 게임 난이도에 비하면 많이 쉬운 정도입니다. 심각하게 꼬이지 않는 한 클리어 자체는 전혀 문제가 없습니다. 다만 언락을 노린다면 조금 까다롭긴 하지만요. 쉽게 생각해서 개쉬움은 노말, 쉬움은 하드. 클리어 한다고 난이도가 더 추가되진 않으니 유의. 디스 워 오브 마인+FTL의 느낌으로 접근하시면 될 듯 합니다. 운빨+컨트롤 비율이 적절하게 이뤄진 명작.

⏱️ 65시간 27분 📅 2017-02-26

재미있게 플레이했다. 던젼류.. 랜덤으로 방이 나오고, 파밍이나 렙업등.. 좋아하는 사람이라면, 강추~. 재미있는 게임.

⏱️ 61시간 4분 📅 2017-02-25

1. 그래픽 픽셀 그래픽으로 아기자기 예쁘게 꾸며놨음. 2. 캐릭 성장 레벨도입으로 키우는 재미가 있음. 캐릭마다 스킬이 다 다르고 능력치가 달라서 진행 시 캐릭을 고르는 재미가 있음. 캐릭터마다 아이템을 착용하거나 스킬이 늘어나는 등 성장시키는 재미가 있음. 3. 전략 자원부터 모으고 갈건지 싸움만 할건지, 약간의 전략적인 선택을 할 수 있음. 4. 게임 볼륨 다양한 모드가 있어서 각 캐릭터가 다양한 용도로 활용될 수 있음. 던전도 인스탄트 던전이기 때문에 할 때마다 다르긴 함. 각 맵마다 운빨로 자원을 모을 수 있거나 초반부터 줄창 싸우거나 하는 임의성이 난이도를 적절히 조절해줌. 너무 쉽거나 너무 어렵지 않고 할 만함. 5. 주의사항 로그라이크이기 때문에 캐릭터가 한 번 죽으면 이후 안나옴. 턴 모드로 왔다갔다 하다가 캐릭 잘못골라서 operation 캔슬하거나 엄한 캐릭 보다 다른 캐릭 죽는 경우가 꽤 있음.

⏱️ 26시간 1분 📅 2017-01-30

유용한 스킬 모듈제어 : 기본적으로 점점 더스트가 귀해지고 공격모듈이 터저나가기때문에, 어떤수단을 써서라도 상점모듈제어라던가 깡생산모듈제어로 발전기 박던가 해야된다. 최소한 1명은 있어야되며, 없을경우 체감 난이도가 올라간다. 수리 : 의외로 생산력이 모자라다. 후반에 미친척하고 몇백씩 쌓아봐도, 모듈부수는놈들때문에 1층만에 날려먹을수도있다. 수리스킬 하나도없으면 정말 난이도가 어려워진다. 하지만 수리스킬이있므면 날려먹을꺼 수리시키면된다. 모듈제어캐릭한테 수리가 주로 뜨는데, 걔들은 모듈제어 하느라 그 방 나갈수가 없으니까. 이속높은캐릭한테 수리스킬아이템 채워주자. 여기저기 다니면서 수리시키게. (사라, 켄같은애들은 이속이좋은데 저렙에 수리가 뜬다. 좋은캐릭) 은신 : 의외로 개꿀스킬. 은신을 가지고있는 캐릭터들은 보통 쓸모가없다. 골키는 초반에야 문열고댕기지 후반엔 모듈제어캐릭인데 은신가지고 뭐하나. 엔지도 은신쓰고 수리하는 컨셉인데 광역딜 몹한테 어쩌피 다 처맞는다. 유일하게 구조대 dlc의 지우가 은신스킬 개꿀. 은신쓰고 고렙몹 테이밍이 가능하다. 아이템 중에 면도크림이있는데 이게 패널티를 주면서 은신을 부여해 준다. 4명다 업글하기 빡시니까 그냥 정찰병저렙 맞춰놓고 문열게댕겨도 좋고, 영웅 뒤지기직전에 스탑하고 아이템갈아주고 살릴수도있다. 가장좋은건 레이드몹잡으러갈수있다는점. 잡을 생각도 못하는 골드레이드몹을 족족 쓸어담을수 있다. 광역스킬 : 건강의 적신호라던가 하는 광역스킬은 언제나 좋다. 이 겜은 몹이 떼거지로나오는데 일일이 잡으려면 치료, 터진모듈수복에 자원이 너무 많이들어간다. 후반 테크가 얼추 완성됬으면 과알못 쓸거 잘생각해면서 매턴 스킬 돌리면서 쓰게된다. 더스트 파밍스킬 : 후반엔 더스트가 정말정말 부족하므로 하나 있으면 그래도 뽑기라도 할 수있다. 더스트 안나와서 게임터지고 울지말고 운빨망겜이라도 도전해봐야한다. 물론 이놈들은 더스트빵빵한 초반엔 그냥 밥벌레가 된다. 보직 - 한캐릭터당 어느 하나에 속하는건아니고 복수로 속한다. 1. 정찰병 - 이속이 높은캐릭터. 문을열러 다녀야한다. 없으면 안되는데 2명은 필요없다. 전투에 참여하기엔 이속밖에 볼게없으므로 딜러위주로 육성하게되서 언제나 저렙상태를 유지한다. 그로인해 급사의 위험이있는데 급사할경우 다른케릭으로 크리스탈 옮기다가 게임이 터진다. 수리스킬이 있으면 높은이속으로 이방저방 다니며 수리출장기사가 된다. 아예 안뜨면 그냥 급한대로 파티에서가장 이속높은애한테 민첩템 쥐어주고 보내면 된다. 근데 확실히 1명은 있어야 편하다. 2. 탱커 - 없어도 되고 있어도된다. 보통 절대사수해야하는 위치를 맡는다. 예를들어 뒤로 주모듈이 줄줄 박혀있는 꿀방이라던가 뚤리면 바로 크리스탈이 털리는 방이라던가하는곳이다. 있으면 좋긴한데 보통 이속이 느려서 빅웨이브가 터지거나 탱커위치에서 멀리있는곳에 몹이 샜을경우 지원을 빨리 갈수없다. 체젠 템을 둘둘 끼고 어그로를 자기한테 몰게하는 나부터때려스킬,아이템을 쓰게되면 좋긴한데, 영웅우선타겟팅이아닌애들도 전부 몹을때려서 급사할수있다. 어그로스킬이 없어도 잘봐야한다. 체력, 방어력, 체젠템의 공통점인데 보통 민첩성이 떨어지는 아이템이라서 탱커들은 안그래도 이속이 느린데 템맞추면 더 느려진다. 즉, 죽을정도의 위협이 발생했을경우. 도망이 힘들다. 3. 딜러 - 전투직들. 전투를 한다. 광역스킬이있으면 +요인. 보통 정찰병은 언제나 저렙이고 모듈제어캐릭은 스킬만 띄우고 박아놓고 농사만 지으니, 이놈들로 몬스터를 막아야한다. 딜러가 없으면 공격보조모듈이라도 많이 박아서 땜빵은 가능하다. (그런데 후반엔 더스트가 부족해서 딜러를 구하긴해야된다) 4. 관제탑 - 모듈제어하는 농부들을 일컷는다. 높은 지능으로 열심히 파밍이나 하면되는데. 굳이 나누자면 전투 관제탑이있고 일반 관제탑이있다. 전투관제탑은 오버클럭같은 공격스킬 가진 캐릭터나 같은방의 몹이 죽을떄마다 파밍하는 스킬을 가진애들이다. 얘들은 안죽을 정도로 적당히 키워서 안전하게 불꺼진 방 1개만 쥐어주고 방어시키면된다. 문열고 있는 최전선에 보낼수도있긴한데... 비추천. 모듈제어해야되는데 어느순간 몹을 못 막게되서 방에서 도망치게되면 손해가 발생한다. 5, 서포터 - 기타 회복, 더스트파밍 이런스킬을 가진애들. 6 . 올라운더 - 뭘해도 되는 캐릭터들. 내가생각하기론 디나, 맥스 정도가 여기에 속한다. 민첩도 보통이상이라 민첩텝을 둘둘하면 정찰병이되고, 모듈제어스킬이뜨는데 지능도 낮지않으니 지능템더 보강하면 관제탑이된다. 전투도 아주나쁜편은아니고. 이게 있어야 영웅이 급사했을때 땜빵이 가능하다. 정찰병이 다 죽었는데 남은애들이 다 뚜벅이면 게임이 터진다. 은데 올라운더라도 있으면 어떻게든 희망이 생긴다. 점수는 10점만점 8~10 : 보이면 집는다. 5~7 : 고려해보고 집는다. 3~4 : 해당직군이 없는데 없으면 게임진행이 안될경우 집는다. 1~2 : 아무리그래도 1, 2점짜리캐릭이라고할만한애는 없다. 선원 - 고용비용 낮음, 레벨업비용 높음(이 떄문에 선원이라는것만으로도 비선호됨) 등에등대고(방어력) 스킬 보유. 스킬들이 준수한데 능력치는 조금 떨어진다. 나노어(3) - 서폿케릭인데 모듈제어가없다는건 큰 단점, 딜도안됨. 탱커가 필요할때 어떤방을 사수해야할 때 사용. 스킬이 더스트버프라서 아예 버릴정도는 아니다. (확률 x망겜이 되지만 그렇게 해서라도 뽑고싶은것이 더스트니...) 디나(6) - 애매한 올라운더. 선원계의 맥스다. 모듈제어, 힐링, 준수한이속이 있다. 시작멤버 or 3번째 멤버로 영입하는게 베스트. 올라운더기때문에 어떤위치에도 쓰일수있기에 유들유들한 배치가 가능해서 좋다. 풀파티일떄 각자 확실한 위치가 정해졌다면. 그떄 디나가 현재 맡고있는 역할보다 더 좋은 캐릭터가 나왔다면 디나의 성장치에따라 교체고민 가능. 엘리스(4) - 광역누킹스킬을 가진 탱커. 그런데 갑옷을 못입고 보조를 2개 달 수 있다. 이는 큰 단점. 의외로 쉽게 죽으니 잘 보살펴줘야한다. 하지만 탱, 광역딜스킬, 작으나마 모듈제어가능, 보조아이템2개라서 수리아이템하나 끼워주고 사수하면 꽤나 손이 안가게 잘 버텨준다. 켄(6) - 물몸 딜러, 이속이 빠르고 수리를 달고있기에 이방저방 돌아댕기면서 문을열고 최전선에서 싸우다가 물몸이라 중간에 탱커에게 맞기고 빠지고 싸움이 끝난후 수리를 하게된다. 사라(5) - 정찰병에 특화된 캐릭. 저렙에 수리가 뜨고, 이속이 이게임에서 최고속도이다. 크리스탈옮길떄 걱정이 없어진다. 단점으로 굉장한 물몸. 맥스나 디나같은 후방 총잡이 애들보다 먼저 죽는 근접캐릭.... 이속최강, 수리스킬보유라는게 아이덴티. 전투는.. 시키지말자. 진짜 '순삭'당한다 모미쉬(5) - 선원이라 업글비용이 많이들어 모듈캐릭중에서는 선호되지않지만. 그래도 지능이 꽤나 높기에 모듈캐릭이 없다면 쓸만하다. 스킬이 후방용, 전방용 두개라서 어떤경우에도 스킬하나쯤은 계속 돌아간다. 더스트파밍스킬을 가지고있다.(본격 운빨x망겜) 죄수 - 고용비용 높음, 레벨업비용 보통. 능력치 스텟도 보통인데 나사빠진부분이 있는 애들이 몇 있다. 고크(7) - 살아있는 포탑. 어그로끌기, 방어력증가, 공격력증가스킬에 스텟도 공방체력모두 뛰어나다.튼튼 강력ㅋ함을 보여주지만. 모든 전투직 a급능력을 가진죄로 이속을 강탈당했다. 보통 탱커가 끼는 템이 민첩성을 떨어뜨리니 템을 파밍할수록 기어다닌다는 말이 옳을정도의 이속을 보여준다. 골기(6) - 수리스킬도 뜨고 이속이 높아 정찰병으로 사용되나, 모듈제어 스킬을 가지고 있기에 더 이속이 높은애가 나오면 모듈제어하다가 모듈제어케릭과 교환당한다. (이건 올라운더들의 숙명인듯.. 하지만 무조건 교환하는건 위험하다. 올라운더가 없는판에서 각자 맡은역할군이 죽어버릴경우 그 역할을 맡을 캐릭이 없어져버리니까..) 공템을 낄수가 없다. 맨손전투라니..!! 보조모듈이 두개이니 이속두개를 붙여 기적의속도를 보여주던가 지능템2개를 붙여 보통수준인 지능으로 모듈캐릭하는일을 상쇄시켜주자. 라키야(8) - 1렙부터 수리스킬을 가지고나오고 높은지능으로 모듈제어. 기관총을 장비하여 높은딜링을 내면서 보조모듈의 공격력을 끌어올리는 스킬셋들과 광역스킬을 따로 하나 들고있다. 한마디로 보조모듈의 여왕격. 최전선에서 활약하게된다. 맥스(10) - 킹갓엠페러제너럴충무공마제스티이태준 올라운더. 써본사람은 안다 맥스는 사기라는것을.. 1렙부터 가지고오는 매턴과학력+2는 시작멤버로 가져가면 쉬움난이도를 개쉬움 알파버전으로 만들어주는 사기 패시브가 된다. 또 4렙에 모듈제어가 뜨고 7렙에 수리가 뜨고 9렙쯤에 이속업 스킬과 각종 정찰용 스킬이뜬다. 모듈제어로도 이속캐릭으로도 사용가능하기에 1렙부터 안가져가도 집을만하다.(1렙이 아니라 좀 진행하다 나올경우 7점) 옵봇(7) - 1렙수리는 역시나 플러스요인. 지능도 높아 모듈제어하기알맞고 의료로봇이라는 설정에맞게 힐도 가지고있고 다른영웅과 함께있으면 여러 보너스를 준다. 또 잡은 몬스터를 생산력으로 바꿔주는 스킬을 가지고있어 최전선에서 생산력공장을 차리게된다. 트로이(6)- 1대1맞다이 전문 근딜. 아이템을 맞춰주지않아도 꽤나 스텟이 강력하다. 초반 욕심으로 물몸으로 가져갔다가 몹한테 혼나봐야 이캐릭을 고려 할 것이다. 공격모듈로 커버되지않는 레이드급몬스터들을 요격하기위해 팀에 한명쯤은 집어야할 캐릭터. (아니면 탱커가 힐빨면서 어떻게든잡을순있다). 튼튼한편이나 탱커정도는아니다. 조쉬(8) - 던오엔에서 지능이 제일 높다. 모듈제어하기엔 최고로 뽕뽑을수 있다는 말. 라키야처럼 보조모듈의 공격능력을 끌어올리지만 본인이 체력이 낮아 최전방으로 쓰기엔 좀 그렇다. 그런걸알았는지 다른스킬하나는 후방에서 최전방에 싸우는 캐릭터들을 지원하는 스킬이니 후방에서 농사나 지으라고하자. 원주민 - 고용비용 높음, 렙업비용 낮음, 크레양(7) - 모듈제어가 4렙에뜬다. 지능도 높은편이지만 다른모듈제어캐릭만큼은 아니다. 하지만 맵전체슬로우라는 광력cc기와 맵전체아군의 방어력을 올려주는 스킬은 위급상황을 헤쳐나갈수있는 보험이된다. 히켄샤(4) - 중2병에 제대로 걸려서 어둠속에서 강력해지는 스킬을 들고있으면서 5렙 모듈제어가 뜬다.(모듈제어는 불이 켜져야된다) 지능과 이속은 보통수준으로 높지않다. 딜러겸 모듈제어로 쓸수있다. 우선해서 집을만한캐릭터는 아니지만 아이템을 끼지않고도 꽤나 초반 전투깡스텟이 좋으니 초반에 쓰기엔 좋다. 졸레리(6) - 탱딜이속 모두 준수하다. 전투직으로써 꽤나 스텟과 스킬셋이 좋게 잘잡혀있다. 하지만 몹의 더스트획득률을 낮춘다는점은 운빨x망겜을 더욱 힘들게하는 주범이된다. 주의할것 스트로익(5) - 공속이 엄청빠른편이다. 때문에 아템빨을 많이받는다. 스킬은 몬스터가 자기들끼리 싸우게하는 굉장히 강력한 cc기인데. 고렙에 뜨는스킬이라 왕귀용이다. 그런데 아템슬롯이2칸인데 그중 방어칸이없어서 ... 이캐릭을 쓰고자 한다면 이캐릭만 주시하고있어야한다. 아니면 순삭당하니 미지(3) - 같은방의 캐릭터한테 각종 패널티를주는 고문관스킬을 가지고있다. 이속도 느린편이고 공격력은 쎈데 공속이 느리다. 근데 몹들은 많이나오니 쓰기가 매우힘들다. 모듈제어스킬도없다. 광역스킬을 하나 가지고 있다. 저렙때 낮은 공속으로 하나하나 깨작꺠작 잡고있다가 죽어버린다. 고렙되면 좋다고들하지만 누가 이걸 고렙까지 키우는가... 차라리 라키아나 전투캐릭을 고렙만들어서 최전방에서 열심히 전투하고말지. 히든캐릭터 멍멍이(10) - 각종 희안한 스킬들을 가지고있다. 전투가아닌 각종 특이한 버프와 스킬들을 많이 습득한다. 그건 집어치우고 멍멍이가 랜덤으로만 나오는 멍멍이가!! 나도 이겜을 오래하면서도 2번밖에 못봤는데!!!! 나와준다면 그냥 집어라. 희귀템임. 아 이놈델꼬 3층올라가도 해금안된다. ㄹㅇ로 랜덤으로만 나오는 캐릭 하운드(4) - 더스트 공장장님이신지. 해당층 더스트확률업이라는 더스트x망겜을 주사위보정보너스를 가지고 임하게해주는 고마우신분이다. 그대신 업글비용이비싸고 전투에도 소질없고 모듈제어도안된다. 탱정도나 약간될까.. 나노어와 같은수준인데 나노어보다는 더스트수급률이 높은수준.. 생긴게 간지난다. 팀포2 - 죄수 파이로(4) - 무슨약을빨아야 노딜 저이속 고문관 탱커를 정찰병컨셉으로 만든건가. 광역의 광역을위한 광역에의한캐릭이나. 공격력으로딜하는게아닌 스킬딜로하는거라 지속시간별로 딜이들어간다. 광역스킬들로만 2개 뜨기때문에 잘키우면 몹들을 지워버리는 체강캐릭이 등장하지만. 말그대로 광역딜만 가능하기에 레이드몹은 못잡는다. 여느모로 킹갓 광역딜 양산몹 학살자. 암살용캐릭은 따로하나 영입해야된다. 닥터(4) - 올라운더로 설계됬는데 모듈제어가없다. 이는 큰 감점요인. 의료캐릭이라 각종버프와 회복기 팀포에서의 정체성인 무적기 우버차지를 가지고있다. 은신템끼고 물몸캐릭인데 몹하나는 기가막히게 썰어버리는 왕귀캐릭등에 주사기꼽고 강제로 딜시키는용도로 쓴다. 헤비(8) - 고크와 비슷한 캐릭터인데 고크와다르게 이속이 버림받지 않았다. 회복스킬도있고 패시브가 회복력이올라가면 이속도올라가서 체젠템을 잔뜩붙여줘도 이속이 오해려 올라간다. 이속빠른 자힐탱커는 상황대처에 용이하므로 꽤나 좋은캐릭 엔지니어(5) - 지능도 굉장히높고 좋은데.. 전지검스킬하나로 게임을 터트리는녀석. 자기는 맞아도 모듈은 맞으면안되서 모듈이 부서지면 그거먼저 수리하게하는데 그걸 수리스킬들고있는 같은방아군한테도 시킨다는게 문제다. 한번 그걸로 게임터져보면 이캐릭을 보면 집지않게된다. 그런일이 없는이상 무난한 모듈캐릭(최전방에 못세울뿐) 구조대 루시우(6) - 1렙 모듈 무슨말이 더 필요한가. 지능은 높지않지만 시작인원으로 뽕뽑다가 다른애랑 갈아버림 된다. 2렙까지만 키워주면 스킬이 전체맵 아군 이속증가 볼륨업이라 쓸만하다. 고렙까지 키워봤는데 스킬이 다음맵 뭐나올지 정해주는 스킬이더라. 나쁘진않은데 좋지도않았음 지우(9) - 포켓몬마스터다. 몬스터볼이 마스터볼이라 확정으로 자기가있는방에 가장강한 몹을 잡아온다. 몹을 한마리 아군으로 만드는효과라서 굉장히 좋다. 이는 나중에 잡을방법이없으면 게임이 터져버리는 레이드몹역시도 그냥 마스터볼 던지면 되기때문에 고층 난이도를 저하시키는 사기스킬이다. 두번째스킬도 은신으로 몬스터의주의를 끌지않고 이속이 굉장히 빠른편이라 정찰도 용이하다. 문열고 튀고 위험하면 은신쓰고, 은신쓰고 강력한몹 잡아올수도있고 굉장히 좋은 캐릭. 바닥찍는몹이 후반에 나오는데 원킬. 요구르트아주머니(7) - 서폿능력을 모두가진 최강 서포터다. 요구르트아주머니와 같은차를 타고댕긴다(?) 지능도 그럭저럭높은편이고 탱도되고 다음층 올라갈때 더스트 보너스나 몹을잡을때 fis파밍능력, 모듈, 수리스킬보유 등 엄청 좋은캐릭이라고 볼 수 있다. 근데 은근히 손이 많이간다. 기타 로제타q(8) - 던오엔 최강미인. 이속이 굉장히빠르고 혼자있으면 쎼지는스킬을 가지면서 아군과함꼐있을때도 쎄지는 츤데레같은 스킬을 보유하고있다. 보유스킬 바빌론은 몹이 체력이 25%이하일경우 즉사시키고 폭팔시켜 스플레시데미지를 입게하는데 이게 스킬이 켜진동안 지속된다. 몹이 많을수록힘들어지기는커녕 쉬워지는 굉장히 사기스킬(그래도 순삭은 주의하자!). 갑옷을 못입으니 죽지않게 주의할것 방 운영법 1. 될수있으면 크리스탈 인근방들은 1번정도 다 열어놔야한다. 왜냐하면 후반엔 모듈제어하거나 방을 보호하고있거나 하는둥 캐릭터들이 움직일 수 없는데, 정찰병 혼자 문을열다가 크리스탈이 터질 수 있기 때문이다. 10층이상의 후반엔 10원밖에 안주고 더스트 획득률이 엄청 낮아서 이 방법을 쓰면 안된다. 2. 방어지역을 여기저기 퍼트려놓는건 최악의 수다. 그러니 되도록이면 문이 계속 1개로 연결된 방을 주모듈과 모듈제어로 파밍하고 우선해서 열어야한다. 문이 여러개 있는 방은 되도록이면 나중에 열어야하며 주모듈을 박지말고 공격모듈만 박아놓고 거기서 방어하지말고 그 뒷방에서 막는다. 더스트가 충분하다면 계속 그 뒷방에서 막는채로 여러개 있는 방의 인접방들에도 불을 켜서 공격모듈을 박는다. 꿀 팁 1. 다음 문을 열면 모듈제어스킬이 열릴경우. 문열고 식량이 들어오자마자 업글을하면 1턴을 기다리지 않아도 바로 모듈제어가 된다. 2. 의외로 무빙으로 해결할수있는 일이 많다. 인근방을 여기저기 클릭하면서 몹을 유인하거나 문과 문사이를 와리가리하여 무적상태를 노릴수도 있다. 3. 전지검 스킬이 보이면 버려라.

⏱️ 240시간 10분 📅 2017-01-17

이 게임의 난이도는 두개입니다. 매우쉬움 : 쉽습니다. 실수만 하지 않는다면 충분히 꺨 수 있습니다. 쉬움 : 지옥이다 이 악마야!

⏱️ 32시간 47분 📅 2016-12-05

더할나위 없는 갓-겜입니다. 매 턴 어찌 될다양한 캐릭터로 즐기는 스토리, 한정된 더스트를 사용해야 하는 전략적 요소, 그리고 휠을 돌리다가 프리징이 걸려서 튕겨버리는 버그까지! 조홍감까지 완벽한 명작이라 할 수 있습니다.

⏱️ 5시간 10분 📅 2016-10-15

할인해서 사봤는데 정말 재미있네요 한 2시간 좀 안되게 했는데 정말 만족합니다. 엠플리튜드 스튜디오는 자기회사의 게임을 사랑한다는게 느껴지는 회사라 사고 싶다고 계속 생각했는데 이제서야 사네요... 할인 하는겸 모든 게임 시리즈 살까 고민하고 있습니다^^

⏱️ 11시간 25분 📅 2016-10-13

5.5 / 10 수작이라는것은 인정 다만 비슷한 느낌의 FTL과 비교하면 글쎄... FTL의 손을 들어주고 싶다

⏱️ 8시간 48분 📅 2016-05-13

쉬불 뭐가 뭔지 모르고 크리스탈 줍고 나르려다 몬스터 몰려와서 첫 스테이지에서 대갈통 다 터졌다. 존나 정복하고 싶게 만드는 겜이다.

⏱️ 88시간 15분 📅 2016-04-12

로그 라이크와 디펜스를 잘 매치시킨 수작 조합에 따라 플레이 방식이 달라지므로 지루하게 느껴질 수 있는 반복적 플레이를 잘 유도하고 있다.

⏱️ 플레이타임: - 📅 2016-03-16

생각 했던 거와는 약간 다르긴 했는데, 생각했던 것보다 재밌네요.

⏱️ 112시간 1분 📅 2015-06-15

여러 잠금사항들을 풀려면 노가다가 좀 필요한 게임입니다 하지만 그 노가다조차 재밌다는게 함정...

⏱️ 36시간 31분 📅 2015-04-26

일단, 여기사랑 기관총잡이 람보색히랑 같이 놓으면 안된다는 사실은 뼈저리게알겠다 첫트라이에 이지로 7라까지 운빨+맵빨받아서 순식간에 갔는데 엘리베이터에서 말싸움이 격해지더니 여기사 주 ㅋ금 덕택에 바로 겜터짐. 시X 장난치냐

⏱️ 13시간 3분 📅 2015-04-17

머리가 나빠서 그런가 '매우 쉬움' 을 눌러놓고도 5층에서 고전중. 여러 장르 게임의 장점이 모인 것 같긴 한데... 맘에들긴 해도 문제가 하나 있다면.... 써 있는 난이도는 '매우 쉬움' / '쉬움' 두 가지인데 체감 난이도는 '어려움' / '어려움' 인듯 ㅋㅋ 대체 어려운건 얼마나 어렵길래..?

⏱️ 7시간 14분 📅 2014-12-28