Dark Hunting Ground

Dark Hunting Ground에 몰려드는 몬스터를 사냥하고, 전리품을 모으고, 자유롭고 현명하게 기술을 개발하여 최강의 사냥꾼이 되기 위해 싸우세요!

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게임 정보

Road Map


게임 정보

"Dark Hunting Ground"는 전리품 획득을 목적으로 제작된 미니멀 픽셀 RPG입니다.

플레이어는 헌터 협회의 신입 회원이 되어 공허에 맞서 싸우기 위해 몬스터를 사냥하고, 공허를 침식하는 근원에 도전할 때까지 전투에서 전리품과 경험치를 얻어 자신을 성장시켜야 합니다.

바로 본론으로

.불필요한 줄거리가 없으며 전투와 빌드의 요점으로 바로 이어지는 깔끔하고 간결한 경험입니다.

복잡하고 순수한 빌드

여러 차원에서 빌드를 연결하고 작은 아이디어를 연결하는 아이디어는 좋은 헌터에게 필수가 될 것입니다.

쉬운 약탈

최적화되지 않은 시스템을 다루던 것에서 완전히 자동화된 시스템으로 점차적으로 약탈 경험을 최적화하세요!

공허의 깊이를 향해

더 높이, 더 강하게, 더 열심히 끝없는 공허의 깊이를 향해 전진하고, 점점 더 강력해지는 공허의 지도자에게 도전하며 궁극의 빌드의 한계를 쫓으세요.
"

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

11000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,275+

예측 매출

14,025,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS
액션 인디 RPG 앞서 해보기
중국어 간체, 영어, 프랑스어, 일본어, 중국어 번체, 스페인어 - 스페인, 포르투갈어 - 브라질, 한국어

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (17)

총 리뷰 수: 17 긍정 피드백 수: 16 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : Positive
  • 디아블로 + 패스오브 엑자일 + 몬헌 섞임 꽤재밌고 파밍하고 세팅하는 맛도있음 그리고 플레이타임이 짧아서 찍먹해도 좋고 취향맞으면 엔드컨텐츠 있으니까 그거더 해봐도 됨

  • 데모버전 세이브 연동 됨. 후반 인플레가 좀 막막하긴 하지만 간단하고 재미있음. 캐릭터 빌딩하는 재미가 있음.

  • 수치만 올려주는 간단한 동일한 속성 시너지 부터 트리거를 통한 말도안되는 뽕맛, 스킬 변주까지 기본적인 스팩업 시스템 또한 허겁지겁 파먹었는데, 단계를 거듭할수록 매번 신선하면서도 파밍이후의 모습을 그릴 수 있는 재밌는 스팩업 요소들이 해금되어 가득 재미있게 즐겼습니다. 디아블로를 연상시키게 하는 한편 전투 돌입요소를 극단적으로 축소 시켰으며, 자동 전투 결과 스킵 설정부터 낮은 티어등급 자동 해체 등등의 편의성. 파밍이라는 핵심 재미에 집중하였으며 서로 다른 파밍을 레어리티를 통해 끊기지 않는 득탬의 재미로 연결시킨 점. 사용되지 않는, 혹은 만족하고 종결로 낼 수 있는 상황에 의한 정체를 막기위한 다양한 장치들에서 핵심 재미에 대한 고민을 하며, 게임을 좋아하는 개발자라는 확신을 받을 수 있어 너무 좋았습니다. 다만 공격력 상승에 치중된 플레이를 즐기다 보니 내 위치에 리스폰 되는 잡몹에 끔살, 부족한 인지성의 보스공격에 끔살당하는 경우가 잦아 힘들었는데요! 유틸이나 내구성에만 관여하는 파츠를 추가하여 개선되면 어떨까 합니다.

  • 갓겜.. 아직 많지는 않지만 빌드 짜는 재미가 있기도하고, 처음 이 게임을 구매했을 당시에는 빌드 교체하려면 일일이 바꿔 주어야했는데, 거의 이틀 혹은 하루에 한번씩은 업데이트를 거쳐서 빌드 로드아웃도 무제한으로 가능해진듯 함..(로드아웃 100개 넘게 생성가능) 디아블로나 피오이처럼 빌드 키우는게 재밌어서 캐릭터 여려개 키우는 번거로움이 있었는데 무한 빌딩 너무 좋습니다.. - 그래도 게임 자체는 단순하니 금방 질리 실 순 있습니다. 약하든 쌔든 무작정 빌딩하고 사냥 하는 거 좋아하면 만족하실 겁니다.

  • 어느정도 빌드 만들었다 싶으니까 파티클땜에 프레임 떨어지는것만 제외하면 생각보다 더 많은 빌드를 만들면서 즐길만한 요소가 많음

  • 스킬을 파밍해서 강화하고 더 높은 난이도를 향해 가는 게임 단순한 그래픽이 묘하게 매력적이지만 이런 그래픽에 투사체랑 이펙트 좀 많아졌다고 렉걸리는건 다소 아쉬운 부분

  • 상당히 재미있음 빌드를 생각보다 잘짜야함 유물 특성마다 스킬이 약간 바뀌고 그 바뀐걸로 인해 슬레이트 효과를 못받는 경우도 있다보니 생각보다 빌드요소가 많음 아직 게임출시한지 얼마 되지않아 컨텐츠가 부족하긴하지만 추후에 계속 업데이트 하면서 컨텐츠가 늘면 킬링타임용으로 계속 할만하다 생각함

  • 레전드 게임 발굴 성공. 디아블로4 블프 세일로 5.5만원 이겜 원가 1.1만 디아블로4가 이겜보다 5배는 재미있어야 하는데 그 반대다

  • 진짜 오랜만에 해보는 개꿀잼 겜이네 ㅋㅋ poe2 해보고싶은사람들은 해보세요

  • 도트겜 좋아하고 poe류 좋아하면 한번 해보셈 잼슴 오래할건 아니그

  • 간단히 즐기기 좋아요

  • 개꿀잼~

  • 툴팁 설명중에 약간 애매한 느낌이 드는게 있음.

  • 할만하네 ㅎㅅㅎ

  • 취향 맞아서 재밌게 하는 중입니다 초반 육성 조금만 달리면 방치형 게임으로 즐길 수 있네요 방치형으로 돌리고 있는 제 빌드는 네크에서 수호자의 정령에 결속력, 다중소환을 두개씩 박아주고 자동화까지 맞춥니다 나머지 자리는 자유 암살자에서 암살과 간파를 사용해줍니다 암살에 마나드로우, 자동화 박아 주시면 됩니다 간파에 암살과 똑같이 박고 확장이랑 급속회복 두개 남은 자리에 돌격까지 박아줍니다 사냥터에서 처음 하면 맵이 중간 정사각형 밖에 없을텐데 맵은 사냥터 열리고 상점에서 나오니 작은 정사각형 맵 구할떄까지 봐주시면 될 거에요 자원 수급한다고 노가다 하지 마시고 편하게 즐기세요^^ (덧붙여 말하자면 저 빌드가 완성형 이란 소리는 아닙니다 어디까지나 본인 취향에 맞게 조정 하시면 될 듯ㅇㅇ)

  • 번역 똑바로 안함? 어떻게 업데이트 할때마다 한국어는 갈수록 개판되냐?

  • 굳 재밌음

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