목장이야기 Let's! 바람의 그랜드 바자르
목장이야기 Let's! 바람의 그랜드 바자르
Marvelous Inc.
2025년 8월 27일
7 조회수
60 리뷰 수
4,500+ 추정 판매량
95% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 8월 27일
개발사: Marvelous Inc.
퍼블리셔: XSEED Games,Marvelous USA, Inc.,Marvelous Europe
플랫폼: Windows
출시 가격: 64,800 원
장르: 캐주얼, 시뮬레이션

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

목장이야기 Let's! 바람의 그랜드 바자르

산들바람이 부는 마을에서 새로운 목장 생활이 시작한다.

상세 설명

특전

「목장이야기 Let's! 바람의 그랜드 바자르」 다운로드 버전을 구입하시면, 특전으로 주인공 의상과 글라이더가 포함된 '소 세트'를 획득할 수 있습니다.


게임 정보

한 주에 한 번 열리는 바자르가 유명한 마을 「산들바람 타운」에서

상냥하고 포근한 당신만의 목장 생활을 즐겨 보세요!

포근한 목장 생활을 경험하자!

밭을 일구어 씨앗을 뿌리고 매일 물을 주어 작물을 기르거나,

귀여운 동물들을 키우며 우유나 털을 얻을 수 있습니다.

당신만의 목장에서 느긋한 전원생활을 즐기세요!

세계 최고의 그랜드 바자르를 향해!

바자르에 가게를 내어 멋진 점장이 되어 보세요!

목장에서 정성껏 기른 농작물과 축산물을 마음껏 팔아볼 수 있습니다.

바람의 힘을 이용해 더 다채로운 목장 생활을!

풍차를 사용하여 농작물과 축산물을 여러 가지 형태로 가공할 수 있습니다.

또한, 바람을 타고 하늘을 나는 '글라이더'가 등장!

바람을 타면 지붕이나 절벽 위처럼 평소에 갈 수 없던 장소도 한 번에 슉!

개성 넘치는 주민들과의 즐거운 교류!

「산들바람 타운」에는 매력적인 주민들이 생활하고 있습니다.

마을 주민들과 소통하며 우정과 연애 등 다양한 커뮤니케이션을 즐겨 보세요!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

4,500+

개

예측 매출

291,600,000+

원

업적 목록

Achievement
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Achievement
Achievement
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Achievement
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Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (60)

총 리뷰: 60 긍정: 57 부정: 3 Very Positive

너무 재밌어서 깔자마자 논스톱 6시간 했음 아주 감사하게도 유저 한패가 있으므로 이쪽 참고> https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=bokumono&no=2623 체감상 동숲/스듀보다 템포가 빠른 것 같음 빨리빨리 한국인한테 잘 맞는듯 대신 그만큼 하루가 무진장 짧아서 극한의 효율충 플레이 하려면 스피드런겜이 됨... 적당히 본인 플레이 성향 맞춰서 하는 거 추천 출시한지 얼마 안된데다 국내정발도 안된 겜이라 하다가 막히면 정보 어찌 찾나 걱정했는데 게임이 배배 꼬이지 않아서 굳이 공략같은거 찾아볼 필요 없는듯 인게임에서 전부 설명해줌 캐릭터들도 매력적이고 풀보이스화까지 해준 갓겜이니 노가다 + 미연시겜 좋아한다면 무조건 구매할것!!!

👍 23 ⏱️ 40시간 32분 📅 2025-09-12

대체 왜 룬팩토리 용의 나라도, 목장이야기 그랜드 바자르도 잘 만들어서 한글화 할만한 것들은 수입 안하고, 미네랄타운이나 올리브같은 개똥작들만 수입해서 망친거야... 이걸 유통했어야지 --- 아크시스템웍스!!!! 당신들은 신이야!!!!!

👍 15 ⏱️ 53시간 22분 📅 2025-11-16

유저 한패가 벌써 나와서 즐겁게 할 수 있었어요! 목장이야기 리메이크 시리즈 중에는 이 게임이 제일 재미있는 것 같은데 공식 한글패치 안해준다니 아쉽네요

👍 9 ⏱️ 25시간 31분 📅 2025-09-07

요 한동안 목장 이야기 시리즈 리메이크에 호되게 데였었지만 이번 바자르는 재밌음. 아직 한글화는 없지만 퀘스트 돌릴때 빼면 농사는 파파고 돌릴거 없이 감으로 때려 맞춰도 할만함.

👍 5 ⏱️ 61시간 4분 📅 2025-09-02

믿고 보는 목장이야기. 바람의 바자회가 리메이크 되었다니 플레이를 안할 수가 없다. 역시나 이번에도 한글 발매를 안했던데 룬팩도 그렇고.. 마벨러스가 한국 시장 진출을 관뒀는지 아쉽다만, .,.사실 뭐 한국에서 농사겜은 스타듀 벨리의 입지가 가장 크긴해서..목장이야기는 들러리 취급받는 현실이... 오래된 하베스트문 팬으로서. 참 슬펐지만 의외로 이 겜이 스팀 랭킹 상위권에 있어서 목장이야기가 완전한 망길로 향하진 않겠구나하는 안도감이 느껴졌다. 무엇보다 스탠딩 일러 부활에 첫 풀보이스?ㅋㅋㅋㅋㅋ라니 이건 못참지. ㅋ ㅋ ㅋㄱ

👍 3 ⏱️ 1시간 38분 📅 2025-11-17

진짜 이거만한 힐링게임 없다.. 스타듀밸리 뒤를 이을 멋지고 훌륭한 게임. 모든 시스템, 컨텐츠 모든게 완벽하다. 컨텐츠는 진짜 혜자고 할게 너무너무 많아서 미칠거같음 ㅋㅋㅋㅋ 해도해도 끝이 없는 노가다 레전드 게임.. 이전 작 목장이야기 원더풀라이프는 진짜 할게 없어서 욕 오지게 먹긴 했는데 그거에 실망해서 이 게임 안사면 후회함. 리뷰들이 다 재밌다고 하는 이유가 있음 해보면 알거고 진짜 이 게임은 2025년 최고의 힐링게임으로 추천하고싶다. 할게 너무 많고 호감도 쌓는 것도 너무 재밌음. 캐릭터도 매력들이 진짜 다양해서 결혼하고싶은 애들이 한 두명이 아님. 그리고 스토리도 엄청 진하고 대충대충 넘기는 그런 스토리가 아님. 봐야 할 스토리들이 많아서 일하다가 중간중간 스토리 보러 가야하고 바쁨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 이 게임의 하이라이트 바자르는 말해뭐해 역시나 재밌음 자기가 농사지은 작물, 뭐 가공한 아이템들 그냥 모든 템들 다 팔 수가 있는데 그걸로 마을 키우고 바자르 점포 들이고 점점 유명한 도시로 만들어서 엔딩보는 내용인듯 함. 노가다 좋아하고 힐링 좋아하고 원더풀 라이프에 실망해서 기대는 안되지만 그래도 목장이야기 시리즈 좋아하니까 해보고는싶다 하는 사람은 무조건 추천임. 후회할 일 1도 없고 그냥 시간가는 줄 모를거임

👍 6 ⏱️ 60시간 9분 📅 2025-09-16

하라는 실크송은 안하고 그랜드 바자르를 하는 나 이 게임, 동물의 숲/스타듀밸리보다 훨씬 재밌게 하고 있다. 볼륨은 그들보다 작을 "수도" 있을지도? 아직 많이 안해봐서 잘 모르겠다. 바자르라는 컨셉도 딱 재밌다. 장 열리는 날만 손꼽아 기다리게 된다. 동물의 숲은 하품이 나올 정도로 템포가 느렸고, 스타듀밸리는 성장 과정에서 너무 볼 필요 없는 정보들을 많이 준다. 불친절하기도 하다. 이 부분들이 그들보다 나은 점인것 같다. 한글 패치가 있으니 한글패치를 받아서 플레이할 것

👍 3 ⏱️ 130시간 17분 📅 2025-09-09

평도 좋고 유저 한패도 나왔길래 시작했는데 진짜 재밌음. 올리브타운때 실망해서 기대 안하고 시작했는데 너무 재밌음.

👍 4 ⏱️ 145시간 45분 📅 2025-09-12

너무 재밌어 공식 한국어 지원을 해주었으면 좋겠어요. 콘솔조작을 상정하고 만든 게임이라 PC에는 컨트롤러 사용을 강력히 추천드립니다. 조작감과 체험감성 차이가 커요. 조이스틱이 없으면 걸음 속도감 변경이 힘듭니다. 시간에 쫓기는 한국인처럼 일했더니 평균 플레이타임 보다 짧아지는 것 같습니다. 이런 갓작을 서두르며 해치우고 싶은 게 아니라면 느긋하게 할 필요가 있어요... 오랜만에 제대로 된 새로운 농장게임이라 정말 기쁜데요, 유일한 단점은 한국어 지원이 없는 것, 그리고 한국어를 원한다면 팬번역으로 진행해야한다는 점인데 팬번역으로는 완전히 전달되지 않는 스크립트와 대사 분위기들이 분명 존재할 것 같아서 아쉽네요. 영문과 일어가 어렵게 나오는 편은 아니라서 2회차는 순수 영문으로 진행해보려고요 스팀평가는 현재 바자르 4랭 초입에서 작성하였습니다

👍 1 ⏱️ 365시간 21분 📅 2025-10-15

농장게임은 약간 지루한 감이 있었어서 스듀 빼고는 플레이 안 했었는데 재밌게 플레이 했습니다 한글 패치는 인터넷 뒤져보면 쉽게 찾으실 수 있어요 더빙도 거의 모든 부분에 적용되어 있고 꽤나 바쁘기 때문에 지루함을 느끼기 쉽지 않습니다 바쁘게 하다보면 시간이 녹습니다 전 플탐 50+ 시간에 결혼하고 그랜드 바자르 달성하고 엔딩봤네요 추천드려요

⏱️ 52시간 26분 📅 2025-11-27

겉으로 보면 아기자기한 농사 시뮬레이션이지만, 실재로 켜보면 바삐 돌아가는 바쁜 하루하루에 정신을 못차리는 농사 일생이 시작되는이야기 입니다. 중독성이 가득한 노가다의 세계로!

⏱️ 51시간 25분 📅 2025-11-26

듀얼쇼크로 하는데 게임이 진짜 짜증날 정도로 자주 튕김 튕길 땐 5분마다 튕길 때도 있고 듀얼쇼크 지원 제대로 안하는 거 같음

⏱️ 64시간 19분 📅 2025-11-07

오래간만에 나온 수작. 초반 부분 진행이 더디지 않고 매일매일 꾸준히 성장할 수 있도록 레벨 디자인이 잘 되어 있어요. 그리고 이런 류의 게임은 고생만 뒤지게 시키고 보상은 짜게 주는 경우가 많은데, 이 게임은 퀘스트 난이도 대비 보상이 상당히 좋은 편이라 호구 되는 느낌을 안 들게 하는 점이 좋아요. DLC가 나오면 구매하고 싶을 정도로 재밌게 하고 있습니다.

⏱️ 96시간 41분 📅 2025-10-28

개 재밌음 예전에 룬 팩토리 재밌대서 5인가? 해봤는데 뭔가 어정쩡해서 하다 때려쳤는데 이건 6년차 돌입해라는 도전과제도 깰거 같음 이런류 게임 좋아하고 지원하는 언어중 하나라도 가능하다면 해보는걸 강력추천 물론 플레이어가 남자를 고를지 여자를 고를지 몰라서 때려박았겠지만 평소 친하게 지내던 랄부친구가 얼굴 붉히며 고백하는게 개웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋ

👍 4 ⏱️ 115시간 14분 📅 2025-09-03

목장게임중 돈모으는 재미가 쏠쏠한 게임임. 하지만 그 재미를 단번에 삭제시키는 문제점을 발견함. 목초지에서 낫으로 정말 쉽게 수확되는 여물이.. 한뭉치도 아니고..한개당 가격이 100원임 설마해서 상점에 가보니 99개가 9900원에 팔림 개발자 의도인지 모르겠으나.. 이럴거면 뭐하러 새벽에 일어나서 농사짓고 동물들 쓰다듬고 산에가서 광물 캐고 풍차 열심히 뛰다니면서 제작하고 왜함??? 바자회가 주요 컨텐츠인데 그거 할 필요도 없음. 그냥 목초지에서 씨앗도 쉽게 얻어서 여물 수확만 해도 수십만골드는 금방임.. 바자회에서 열심히 종 흔들고 정령들 탭 댄스 시켜서 벌어들인 돈으로 쪼들리며 목장 업글하는 재미가 있었는데.. 그냥 이 여물가격 하나 때문에 게임의 재미가 바사삭 사라져버림.

👍 4 ⏱️ 30시간 59분 📅 2025-09-19

농장 게임 좀 그만하라고 하도 그러던데 뭐 어떻게 그만두는 거냐 ㅡ 농사 관련 컨텐츠: 룬팩 용의 나라에서 실망한 걸 여기서 다시 회수한 기분 (ㅠㅠ) 농사 지으려고 하는 거지!!! 싶어서 흡족합니다 (ㅠㅠ) 용의 나라처럼 가지 마 제발 이정도 농사는 지어야 이게 농사 게임이지 안 그러면 무슨 게임이냐고 (ㅠㅠ~!) 전통의 코로보쿨 친구들은 이번에 별로 도와주는 것 같지 않지만 역대급으로 귀여운 코로보쿨들이라 뭐 상관없나 싶어졌습니다 광산 관련 컨텐츠: 원본 겜 못 해봐서 (ㅠㅠ) 모르겠는데 DS판도 광산 이 꼬라진가 (ㅠㅠ) 싶어서 눈물만 (ㅠㅠ) 그치만 요즘 같은 시절에 100층 광산 이딴 거 하면 소프트 유저들도 빡치겠죠 이해합니다 (ㅠㅠ) 광산 관련 모으기 컨텐츠는 없다고 해도 될 듯; 쉽습니다 창고 관련: 특이하게 인벤이 정말 정말 정말 쪼들린다고 느낀 시리즈인데 하다 보면 인벤 확장하는 재미도 쏠쏠하고? 나쁘지 않았음 다만 인벤이 이따위인데 광석이랑 나무쪼가리에도 레벨을 매겨둔 건 좀 악의를 느꼈습니다 ㅋ 낚시 관련: 원래 낚시 정말 증오하는데 (잘 못함) 이번 작품은 나름대로 UI 개선이 있었던 건지 원본이 이랬던 건지 좋았네요 (ㅠㅠ) 그리고 캔이랑 이런 거 재활용시켜주는 것도 좋았음 재활용남도 공략캐로 넣어줬다면 좋았을 거야 ㅡ 공략캐 관련: 혹시 사무라이/닌자 할당제 있나요? 알프스 배경 같은 느낌으로 뽑아두고 왜 자꾸 SAMURAI/NINJA 이런 거 넣는 거야 제발 여캐: 언제나 잘 뽑으니까 뭐 ㅋ 마벨러스 여캐들은 다 귀여워서 좋아하고 이번 작품은 마을에서 열심히 살아가는 여자들 나와서 좋았음 SAMURAI MIKO 같은 캐릭터만 없었더라면 좋았을 거 같습니다 갠적으로 젤 좋았던 건 감시관 비슷하게 온 친구 (ㅠㅠ) 너무 좋았네요 남캐: 언제나 못 뽑으니까 뭐 ㅋ 마벨러스 남캐들은 다 별로라서 재활용 회수하러 오는 남캐가 제일 잘생겼음 ㅋㅋ 정말 눈물이 납니다 뭐 난 농사만 지을 거라 상관은 없는데 (ㅠㅠ) 제일 최악의 남캐는 당연히 SAMURAI NINJA 경호원이었는데 얘는 걍 아저씨 아니냐? ㅡ 스토리 관련: Story of seasons로 국내 정발됐던 다시 만난 신천지였나? 그거 다음에 목장이야기 시리즈 놓으라고 하면 얘 놓을게요 일단 소소하게 하나하나 빠질 것 없이 마을 부흥시키는 재미가 있었고 + 농사짓는 밭이 줄어든 것도 좋은 느낌 (ㅠㅠ~) 직장 다니니까 옛날처럼 빡센 농사 이런 거 할 수가 없어서 이 정도가 딱 적당한 거 같습니다 광산만 빼고 (ㅠㅠ) 다음 리메이크 뭘까 기대하면서 (하지만 신작 좀 내) 마무리하게 되었네요 뭐 농사 게임 좋아해서 제 점수는 원래 후한 편이지만 어차피 이런 거 사는 사람은 다 농사 지을 생각밖에 없어서 상관 없을듯 신부신랑들은 함께하면 좋은 친구들이지만 전 회사에서 상처받은 마음을 절 상처주지 않는 전자 농작물들과 함께 하는 사람이라 완전 OK 농사 + 남성향 미연시를 생각한다면: 강력 추천 농사 + 여성향 미연시를 생각한다면: 밥이 없어서 먹기는 하셔야 할 텐데 남캐에 대한 기대는 버리시길

⏱️ 94시간 6분 📅 2025-11-15

한글패치 덕분에 파파고를 버리고 집중해서 할수있었습니다. 일단 전작과 다르게 3D 비주얼이 굉장히 놀랍도록 준수합니다. 이것만 봐도 정말 살맛납니다. 그러나 제일 마음에 드는건 캐릭터 초상화가 있다는 점이에요. 이전작들이 3D도 구린데 초상화도 없어서 정말 게임할맛도 안나고 집중도 안되서 미치는 줄 알았는데 이건 3D도 이쁘고 초상화도 있어서 좋네요. 그외에는 목장이야기를 좋아하는 분들은 걍 잠도 줄여서 할 수 있음

👍 4 ⏱️ 56시간 7분 📅 2025-09-07

이 안에 내 인생이 있다고 좀 놔보라고 사람들이 날 기다린다니까? 내가 없으면 바자르가 안돌아간다고

👍 2 😂 2 ⏱️ 137시간 39분 📅 2025-11-24

아니 이번작 리메이크 넘 잘만들었다 매 시리즈마다 사고 있습니다 한글화기원~!

⏱️ 35시간 21분 📅 2025-10-07

진짜 너무 바쁨. 재밌음. 공식 한글 정발도 제발 진짜...

👍 3 ⏱️ 118시간 8분 📅 2025-09-20

전작보다 편의성도 좋아지고 캐릭터들도 마음에 들어서 좋아요~

⏱️ 118시간 57분 📅 2025-10-25

스듀+루마섬 느낌의 게임이에요. 힐링도 되고 재밌어요 !!!

⏱️ 81시간 51분 📅 2025-11-17

아 스트레이트로 6시간이나 해버렸네

👍 3 ⏱️ 105시간 24분 📅 2025-09-07

시간가는줄 모르고 계속하게됨

⏱️ 56시간 40분 📅 2025-11-25

바자회 너무 즐겁다

⏱️ 86시간 57분 📅 2025-11-16

목장이야기 부활의 신호탄

👍 1 ⏱️ 45시간 11분 📅 2025-09-20

재밌음

⏱️ 81시간 42분 📅 2025-11-27

ㅈ나명작

👍 1 ⏱️ 39시간 13분 📅 2025-10-02

plz kor

👍 2 ⏱️ 135시간 51분 📅 2025-10-23

너무너무 너무 재미있게 했습니다. 스팀에도 한국 정식 발매 되나요? 스위치만이라고 들어서요. 그렇다면 매우 아쉽네요. 지금도 재미있게 하고 있습니다. 새로운 스토리가 DLC로 나왔으면 좋겠어요. 혹은 차기작 기다리겠습니다.

👍 1 ⏱️ 424시간 37분 📅 2025-12-16

전작이 대부분 개똥 같은 겜이라 의심했지만 올해 개인적 갓 겜 중 하나임 진짜 80시간 가량을 다른데 관심 없이 오로지 이 겜만 즐길 정도로 힐링(노가다)겜이었음 이제 즐길거 다 즐겨서 미련 없지만 지금도 간간히 생각남... 이제 한글 패치도 없고 원래 존재 하던 한글 파일도 번역자가 유통사 피해 입을 염려로 인해 내려버리는 바람에 노 한글 겜 됐음 한글 즐길려면 스팀 말고 스위치로 사는걸 추천함 (리뷰글 대부분이 결혼 상대 못 정하겠다고 그러던데 왜 그런지 아주 잘 깨닮음..)

⏱️ 83시간 41분 📅 2025-12-22

큰일났다... 패치되면서 한글패치 안된다. 정식한글화 출시 닌텐도에 나온다는 소식이 있는데 제발제발제발제발제발제발 여기도 한글화 해주시면 안될까요. 저 사고 플레이한지 17시간 밖에 못했어요. 너무 재밌는데 너무 재밌는데!!!

⏱️ 17시간 11분 📅 2025-12-25

힐링되고 재밌어요 b

⏱️ 103시간 9분 📅 2026-01-05

아 쓰벌 유저 한패 있다그래서 사서 플레이 하고 있었는데 한글정발 결정됐다고 한패 바로 없애버려서 갑자기 ㅈㄴ 벙쩌지네 한글정발 언제쯤 하나 찾아도 정보 하나도 안나오고 언제 나올지 손가락 빨면서 기다리기만 하게 됐노 시벌 한글정발 된다 해도 뭐 정발된 제품 다시 사야 하는건지 업데이트로 한글 추가되는건지 정보 하나도 없는데 갑자기 이러는거 맞나? ㅈㄴ 어이없네 한패때문에 샀는데 갑자기 한패 없애서 겜도 못하고 기분 ㅈㄴ ㅈ같아서 여기다 글씀 ㅈ같으면 비추 누르고 꺼지세요

👍 1 ⏱️ 56시간 40분 📅 2026-01-08

아름다운 목장게임. 시리즈를 더 많이 내줬으면 좋겠다.

⏱️ 76시간 32분 📅 2026-02-16

I'm a big fan of STORY OF SEASONS games. I've bought every series that's been out for 20 years. Even the rune factory... KOR plz.....!!

⏱️ 100시간 2분 📅 2026-02-22

おれ、ハチャプリ、たべる おれ、こうせき、ほる おれ、ねる

⏱️ 396시간 40분 📅 2026-03-02

아 한글패치해달라고 돈주고 게임못하고있잖아요!

⏱️ 14시간 57분 📅 2026-03-22

유저한패있어서 샀는데 없어짐;ㅠ 돈개아깝네 하지도못하고

⏱️ 5시간 56분 📅 2026-04-07

공식 한글화 지원 예정이라길래 추천드립니다 게임은 정말 재밌습니다 1회차만 돌린 제 플레이타임을 보세요

⏱️ 152시간 14분 📅 2026-05-09

한국어가 나온다고라고라

⏱️ 45시간 10분 📅 2026-05-04

드디어 한글화 됐다!!!!!!! 하는 법 다 까먹어서 새로 시작해야하지만 너무 설렌다

⏱️ 8시간 47분 📅 2026-05-29

국내 정발된 목장시리즈는 거의 다 해봤어요. 회사 이슈로 1년차 봄까지만 일단 주말에 달렸습니다. 배고픈 것도 시간 가는 줄 모르고 달렸어요. 빨리 퇴근하고 이어서 하고 싶어요. 농장 시스템이 타 목장시리즈에 비해 편해졌고 인물들도 개성있어요 바자르 랭크 올리는 재미도 쏠쏠합니다!

👍 2 ⏱️ 43시간 28분 📅 2026-05-31

喜欢种田可以入手,不过要注意一下,如果不喜欢太功利性的玩千万不要看攻略... 不然会很焦虑 我就是因为不小心看了攻略,陷入了焦虑当中重开了四次.........只要把热血干没了,所以能不看攻略就尽量别看了..

⏱️ 136시간 35분 📅 2026-06-06

로망이 아닌 로동이 넘치는 귀농생활

⏱️ 56시간 23분 📅 2026-05-29

개 십노가다겜. 근데 난 노가다를 좋아하는듯 ㅋㅋㅋ

👍 1 😂 1 ⏱️ 73시간 35분 📅 2026-05-31

현생아 나를 놓아다오 내 삶은 산들바람 마을에 있었다오

👍 1 ⏱️ 61시간 14분 📅 2026-06-04

너무 재밋음... 일상 사라짐

⏱️ 59시간 1분 📅 2026-06-03

재밌어요 ㅊㅊ

⏱️ 81시간 46분 📅 2026-05-31

짱잼

⏱️ 21시간 53분 📅 2026-06-09

모질이마냥 가격 오르고 구매했지만 후회없는게임. 재미있게했다.

⏱️ 51시간 3분 📅 2026-06-18

목장이야기 시리즈에서 오랜만에 나온 좋은 그래픽, 좋은 시스템, 좋은 레벨링의 게임 정말 재미있게 했음. 근데 곤충채집과 물고기 낚시는 정말... 정말 정말 재미없고 쓰레기같은 매커니즘이고 진짜 존나 불쾌함. 메인 스토리에 중요한 요소는 아니라 참고 하는데 진짜 이딴 걸 개발한 새퀴는 짤라야한다.

⏱️ 95시간 47분 📅 2026-06-20

추천

⏱️ 7시간 25분 📅 2026-06-25

전투가 없어서 좋은 것 같아요. 게임을 잘 못하는 편이라 스듀 광산이 너무 어려웠는데, 목장이야기는 전투같은게 없고 목장 동물들도 너무 귀여워서 좋아요! 그리고 캐릭터가 일본 애니같아서 귀엽네요 그래픽도 포근하고 3D라 더 재밌는 것 같아요! 가격대비 플레이 타임도 아마 많이 나올 것 같네요

⏱️ 19시간 12분 📅 2026-07-03

할 건 드럽게 많은데 시간은 너무 없어서 숨이 턱턱 막힘. 다른 건 다 너무너무 좋은데 이거 하나 때문에 쉽게 추천을 못 하겠음. 그래도 간만에 제대로 된 목장이야기 작품이라서 다행.. 돈 값은 함

⏱️ 42시간 24분 📅 2026-07-01

잼있다

⏱️ 30시간 27분 📅 2026-06-28

너무 재밌어요 진짜 시간 가는 줄 모르고 엄청 하는중,,,

⏱️ 23시간 55분 📅 2026-07-25

목장이야기 시리즈 중에서 제일 재미있엇음!

⏱️ 67시간 17분 📅 2026-08-19

"가장 재밌던 농장 게임 랭킹 1위를 이게 탈환!" 참고로 그 전의 1위는 돌록 타운이었습니다. 전에 세어보니 해본 농장 게임들이 어느덧 20개를 넘어가 버렸더군요... 사실 이쯤 오면 새 게임들에 대한 감흥이 별로 없어지는데 이건 마치 농장 게임을 처음 해보는 듯이 어쩔 줄을 모르게... 분명 아주 정석적인 농장인데도, "농장 겜을 처음 해본 듯이" 플레이하게끔 유도하는 구조라 오히려 원점으로 돌아가 굉장히 신선하네요! (이거 구매했을 때 자신도 관심 있으니 리뷰해 달라고 하신 분만 아니었으면 적는 시간도 아까워 계속 하고만 있었을 겁니다.) 직전에 했던 엘더필드 리뷰에선 그쪽이 [I]좆같은[/I] 게임이라고 해놨는데, [B]실은 이 게임도 만만찮습니다.[/B] 특히 처음부터 "야, 넣을게." 들어오는 불편함이 장난 아니에요. 시작부터 병신 같이 느껴졌던 점을 적고 시작할게요. ---- 1. 인벤토리 관리가 [I]매우매우[/I] 불편함. 인벤 관리 불편한 농장 게임들이라 함은 자고로 템 미친듯이 찢어 놓기, 물건 등급에 따라 템칸이 분리 됨, 템 스택은 99개까지, 창고 칸 존나 좁음! (추가 상자도 설치 불가.) 이런 요소를 일부 갖고 있곤 하는데~ [B]이 게임은 전부입니다.[/B] 이야~, 진짜 4개 중 2개 정도만 있어도 불편해서 죽을 것 같은데 종합 선물 세트~. 이런 게임은 진짜 처음! 특히 보관함이라고는 집에 있는 공용 창고 1개뿐이라 다른 농장 게임들처럼 농작물 상자, 광석 상자, 요리 상자 등등 분류 정리를 해둘 수가 없습니다. 심지어 (특정 타이밍마다) 얻는 아이템 별들이 동시에 올라가곤 하는데, 이러면 그 전에 갖고 있던 템들을 전부 팔아버리거나 하지 않으면 인벤이 2배로 증식! 등급 낮은 템과 높은 템 자리를 합칠 수 있긴 하지만 평균(+버림)으로 합쳐지기 때문에 무조건 별이 낮아지게 되고, 그럼 새로 얻는 템과 호환이 안되니 또 합쳐야 하고... 합쳐도 문제는 해결이 안되는 구조. 그럼 차라리 죄다 팔거나 물건 만들어 버리는 쪽이 편하다 이 말입니다. 이런 불편점은 후반보다 초반이 더 심하게 느껴지는데, 각종 잡템들에 비해 창고 숫자는 적지, 레벨업이 빠르니까 등급 찢어지는 일도 잦지... 인벤 관리만으로도 첫 인상이 박살나기에 충분하고도 남았습니다. (웃음) 2. 작물에 "신선도"가 있음. "하아? 창고에 넣어둔 작물은 영원불멸 썩지 않는다, 농장 게임의 상식이잖아?" 중증 저장 강박증 환자인 제겐 매우 심기 불편하던 부분. 특히 작물의 신선도가 떨어지기 시작하면 인벤토리 관리가 2배 더 발암으로. 3. 조합할 때 창고 템이 사용되지 않음. 재료는 무조건 인벤에 들고 있어야 합니다... 말했다시피 인벤 관리가 발암이라 창고에 템을 쑤셔박아 두는데 뭐 조합하려면 재료 보고 창고 가서 뒤지고 꺼내 왔다가, 뭐 하나 빼먹었으면 다시 창고로 가야 하고... 창고 위치가 바로 옆으로 가깝긴 해도 이것만큼은 진짜 왜 이렇게 해놨는지 모르겠네요. 차라리 창고를 조합에 사용하게 하고, 냉장고와 귀중품 창고를 하나 분리해줬으면 싶던. (이 부분은 답이 없어 창고 호환 모드로 처리했습니다.) 4. 정확한 타일 조준이 어려움. 하필 직전에 했던 게임이 타겟팅이 엄청나게 편하고 마우스 클릭도 되던 엘더필드라 진짜 불편하던 부분... 행동 판정 거리가 캐릭터와 약간 미묘하게 떨어져 있어 익숙해지기 전까진 많이 불편했습니다. (그러니까 내 캐릭터가 1x1 타일 1칸을 차지하고, 그 경계선 너머를 조준하고 있는 듯한 느낌.) 작물 1칸 1칸 물 뿌릴 때마다 조금만 움직여도 다음 타일로 넘어가버리곤 하니 짜증~. ---- 그 외에도 밭 크기가 매우 작고 한정되어 있다든지, 걸어다닐 때마다 점프 거리보다 높은 지형에 턱턱 걸려서 돌아가야 한다든지... 진짜로 처음 시작할 때 들던 생각이 뭐였냐면, 농장겜 본가란 호칭은 결국 구식이라고 돌려 깐 표현인가. 이 정도. 하지만 주말에 열리는 "바자르"를 열면서 점점 생각이 바뀌어 갔는데 이 게임만큼 치밀한 레벨 디자인을 가진 농장 게임은 없었다, 라는 겁니다. 바자르가 뭐냐 하면, 간단히 말하면 주말 장터입니다. (바자회로 흔히 번역되는.) 유저도 가게를 하나 열어 일주일 동안 모아둔 템들을 팔게 되는데, 이게 이 게임의 핵심. 보통 농장 게임들 하다 보면 수확한 작물은 다 창고에 넣어버리는 고질병이 생겨나곤 하는데 (단 돈 2천원이 없어서 업글을 못하지만, 창고에 있는 템을 다 팔면 10만이 우습게 넘어가는 창조 가난!) 이 게임에선 앞서 길게 말한대로 인벤 관리가 매우 발암이며 결국 작물들은 상하기 때문에~ 어쩔 수 없이 돌아오는 토요일마다 창고를 뒤져 가능한 팔 수 있는 물건은 다 팔아버리게 됩니다!! 등급 낮은 광석들도 다 팔아버리고, 애매하게 남은 씨앗도 그냥 팔고, 깜빡 잊고 방치해둔 우유 같은 것도 팔아버리고... 진짜 모든 작물을 다 요리해서 팔아버린 뒤 텅 빈 창고를 보면 상당한 쾌감이... (어찌 보면 이것도 정리 슬롭 장르?) 진짜 발암 터지는 인벤 관리가 저장 강박증을 강제로 치료해버린다니까요? 내가 불편해 죽겠는데 언제 쓸지도 모를 작물을 창고에 방치해둔다? 도저히 참아줄 수 없음! 이렇게 일주일 단위의 수입이 이 바자르 개최 1번에 압축되어 정산 되기 때문에, (저장 강박증이 악화되어) 푼돈 모일 때마다 나중에 쓸지 모른다고 소모품 사서 쟁여놓을 틈도 없이 거금이 한 방에 생겨납니다. 이렇게 손에 큰 돈을 쥐었다, 그럼 무엇을 하느냐? 실은 의외로 이 게임이 "돈"만으로 할 수 있는 일은 별로 없어요. 보통 돈이 모이면 다음 농사용 씨앗을 대량으로 사두거나, 다음 계절을 대비해 저축할테지만 (나는 돈마저 저장해둬야만 해...!) 이 게임에선 작물을 씨앗화 하면 등급이 유지되기 때문에, 비료 재료나 나중을 생각해서라도 복제가 답이라 씨앗 가격은 별로 안 들거든요. 돈만으로 할 수 있는 일이 뭐냐 하면, 인프라의 개선. 놀랍게도 이 게임에선 건물을 증축할 때 돈만 받습니다. 목재나 광석이 들어가는 곳은 물건이나 도구 업글뿐. (보통 반대 아닌가???) 즉, 물건만 쌓아두고 가난하다고 징징거렸을 유저가 자발적으로 물건을 다 팔게 만들고, 그 돈으로 건물 등을 업글하여 편해지게끔 유도하는 구조. 작으나 크나, 바자르를 거치며 [불편 → 해소]가 끊임 없이 반복됩니다. [인벤이 좁다 → 다 팔자 → 파니까 후련~ → 판 돈으로 창고를 늘리자 → 인벤 쾌적~] +new! → 인벤이 좁다. 여기서 나오는 쾌감이 게임의 끊임 없는 원동력. (그리고 실수로 중요한 작물을 죄다 팔아치웠음을 알게 되는 후회가 뒤틀린 추억을 만든다.) 마을 등급이 오를수록 각종 NPC들이 가게를 여는데, 편의 요소일 수도 있고 새 컨텐츠일 수도 있기에 바자르 자체에 대한 발전 체감도 굉장. 주어지는 퀘스트가 기쁜 게임. [I]그럼 결국 게임은 계속 불편하게 해야 하는 거 아니냐?[/I] [B]아니에요.[/B] 버스비도 아깝다고 징징거리며 걸어다녔을 저축 거지가 모든 템을 다 팔아서 강제로 자차 구매 FLEX하고 있다면 세상이 안 편해지겠음? 이 게임의 발전 체감은 다 말할 수도 없는 여러 업글 요소에서 나오는데, 특히 초반엔 장비 하나 업글할 때마다 쾌적함이 남달라짐. 불편 요소 4번에서 말했듯이 조준이 어렵다? 그럼 그냥 대충 조준하고 갈겨도 앞이 전부 쓸려나가게 되면 그만... 처음엔 경험치나 레벨 등이 없기에 이대로 쌩 노가다 농장일을 반복해야 하는 듯이 보였지만... 장비나 (바자르 날에 살 수 있는) 극의 성능이 오히려 대부분의 농장 게임 스킬들보다 강력하기 때문에 점점 거의 초인으로... 보통 물뿌리개 도구는 업글 우선도가 뒤로 밀리고 스프링쿨러를 목표로 하지만 이 게임은 오히려 이쪽이 더 편하다!! 스프링쿨러 만들 자원 모으느니 내가 친히 밭을 돌보겠다! 대량으로 물이나 씨앗 뿌릴 때, 보통 다른 게임들은 "차지"해야 하지만 이 게임은 2단 점프 뛰고 뿌리면 앞으로 쫘악 뿌려지기 때문에 물 뿌리는 조작조차 재밌던... 특히 칭찬해야 할 점은 이런 업글 요소를 하나씩 열어주는 완급 조절이 게임 내내 적절하고 좋았다 이겁니다. 시간 흐름이나 (바자르만으로도 오르는) 마을 레벨에 따라 강제로 새 컨텐츠를 착착 열어주고 시작하기 때문에 굳이 이전 것을 클리어하려 애쓸 필요가 없어 이것저것 느긋~. 이 게임이 더욱 좋은 점은 또 이런 구조라, 마을 사람들이 주는 퀘스트 대부분이 굳이 물건을 "지정"해오진 않는다는 겁니다. 흔히 지금 계절이 겨울이든 말든 "수박 갖다 줘." 시키는 농장 퀘스트들이 저장 강박에 걸리게 하는 주 원인이지만, 여기선 애초에 유저가 파는 걸 전제로 하고 짜여져 보통 요구 물품을 "분류군"으로 지정해 주곤 하거든요. "메인 요리를 갖다 줘."라고 하면 밥이든 죽이든 조건만 맞으면 뭘 갖다줘도 되는 식. 요리를 만들 때도 대부분 같은 분류군 아무 재료나 넣을 수 있게 되어 있기도 하고 (생선 구이를 금붕어로 요리해서 갖다 줘도 된다!) 예외가 없진 않지만 굳이 다 저장해놓지 않아도 부드러운 진행. 이렇게 분명 끊임 없이 해소하고 싶은 불편점은 생겨나 사람을 긁으나, 정작 진행이 막히거나 특정 노가다만 반복해야 하는 일은 없어 나는 농장 일만 신경 쓰면 되게해 둔 치밀한 짜임새. 꼭 바자르만이 아니더라도, 마을 행사가 있을 때마다 대량으로 호감도를 뿌려준다든가, 뭘 해도 쌓이는 업글 요소가 있다든가... 보통은 "굳이 선물 해줘야만 하는" 호감작이 지나다니면서 인사 버튼만 눌러도 호감도가 쭉쭉 차 너무 좋던. 정말 계속 컨텐츠를 열어줘가며 게임이 새롭게 느껴지게 만드는 레벨 디자인이 핵심 구조라 느껴졌기에 짧은 플탐으로 비추 박은 리뷰들은 너무 앞선 불편점만 보고 내린 성급한 판단이라 생각합니다. 진짜 요구 금액 설정 등이 딱 지금의 너라면 이 정도는 1주일만에 벌 수 있을 거라 생각했어, 말해오는 듯이 적절... 조금도 막히는 구간이 없어서 좋았네요. 요약하자면 게임 전반에서 명작 JRPG의 "엔딩 후 컨텐츠" 같은 느낌이 진하게 듭니다. 야리코미 플레이라고 하는 그거... 느긋하게 해도 좋지만 계획해서 하면 훨씬 효율 낼 수 있어 대충 플레이하는 성향과, 헤비하게 플레이하는 성향 양쪽을 다 만족시킬 수 있는 그런 구조. 그... 굳이 조금 효율 늘리거나 편해지겠다고 밑작업이 엄청 필요한 그거 있잖아요. 안해도 되는데 왠지 하게 되는... 하루에 물을 아침 저녁 2번 뿌리면 더 빨리 성장한다든가, 쓰다듬고 빗질하면 동물 호감도가 빨리 오르는데 모션이 길어 엄청 귀찮다든가. "이걸 굳이 해야 해?" 실은 안해도 되더라구요! 특히 펫들 훈련 꼬박꼬박 시켜야 성능 올라가는 줄... 밭의 자리가 한정되어 있으니 최대 효율 작물만 키운다든지, 단일만으로도 대량의 수입을 낼 수 있는 쌀이나 멜론 등만 키운다든지, 도감작용으로 해당 요리용 작물만 키운다든지... 유저가 원하는대로 할 수 있는 자유. 저는 대충하고 있기에 뭐만 하면 할수록 계절 계획의 중요함만 되새기게 되고 있습니다... (가을 작물 콘테스트 참가하려고 보니 쌀이랑 차랑 멜론을 죄다 써버렸단 점을 발견한다든지... 겨울에 찻잎이 없으니 만들 게 없다든지...) 쌀만 키우는 게 가장 쉽고 편한데 도감작 하겠다고 다른 농작물들 키우니 수입이 급추락... 우우우 쌀쌀쌀! 게임을 하다 보면 가끔씩 드물게 대박이 터지기도 하고... 여러모로 일지를 작성해가면서 하면 더 재밌지 않을까 싶은 농장 라이프였습니다. 초반에 밭 파서 나온 어마어마하게 비싼 핑크 다이아를 좋다고 내다 팔았는데, 나중에 보니 그게 엄청나게 소모되던... 하지만 그거 하나만으로도 2주일치 수입이었으니 파는 것도 옳은 선택이었다고 생각... 음... 여기서 밝혀둬야겠군요. [B]노가다 양도 "명작 JRPG의 엔딩 후 컨텐츠" 같다는 점을...[/B] 요즘 나오는 다른 농장 게임들은 "어디까지 할 수 있는지"는 숨겨놓고, 점점 해금해주는 경향이 짙습니다만, 이 게임은 앞서 말했듯 일단 해금되면 다 오픈을 해버리기 때문에... 마치 "모든 시점 볼텍스" 고문을 받는 것마냥 느껴지곤 합니다. (놓인 목표가 내가 해온 일들이 얼마나 보잘 것 없는가 끊임 없이 상기시켜 오는...) 어떤 감각이냐 하면요, 달리기 경주가 시작되고 나는 앞을 향해 엄청 달려요. 그런데 아무리 달려도 도착점이 가까워지질 않는 겁니다. 당황하여 뒤를 돌아봤더니만...! 내가 있는 곳이 여전히 출발점. 분명 열심히 해왔는데 새로 해금된 걸 보면 앞길이 구만리...! 어쩌다가 풍차 들려 최종 장비들 조합법 보기라도 했다간 "아...! 이거 진짜 재료 어쩌면 좋냐...!" 부담이...! 어쩌다 "엔딩 후 컨텐츠의 엔딩 후 컨텐츠" 부분을 엿보기라도 하면 자신의 위치를 알게 되어 엄청 한심해지는 겁니다...! 그런 면에서 구매 5일만에 50시간을 돌파하려 하는 저도 이제 간신히 출발점에서 발을 뗀 수준... 무조건 우선시하라는 필수 장비를 이제서야 장만한지라... 그치만 이런 노가다가 절대 강요하지도 않고, 굳이 서둘러 할 필요도 없기에 느긋하게 다른 목표들부터 잡고 있다 보면 까먹는다는 점도 재미있는 점. 분명 "한국인처럼" 플레이하고 있음에도 왠지 이거 자체가 슬로우 라이프 같고 굉장히 마음 편안... (나 정도면 그래도 쉬엄쉬엄 일하고 있는 거야 싶다고 할지?) 노가다가 강제 되거나, 안 하면 무조건 손해라거나, 스토리상 반드시 하고 넘어가야 하게 컨텐츠 락을 거는 것도 아니니 마음 편하단 점이 분명 제가 하고 있는 노가다가 부담스럽지 않게 만들어 옵니다. 오히려 너무 여러 방향 종점들이 멀고, 각각을 찔끔찔끔 진행하다 보니 노동 감각이 마비된다고 해야 하나... 그래, 느린 걸 어쩌겠어~ 체념~. 이건 잊어버리고 돈이나 벌자~. 누가 시키지도 않는데 그냥 내가 열심히. 이게 진짜 슬로우 라이프지. 보통 다른 농장 게임들은 결혼할 때쯤 되면 (호감작 자체가 노가다라 그런가.) 게임에 질려가곤 하는데 앞날을 함께할 반려가 이제 생겼단 느낌마저 들고 있습니다. 여기 다 적지 못한 세세한 부분들에서 "뭔가 다른 농장 게임들과 다르다"고 많이 느껴져 왔는데, 그 중 하나가 호감 쌓인 마을 사람 쪽에서 어느 순간 고백을 해온다는 점... 어디 광산에서 다이아 주워와 반지도 만들고 호감작한다고 매일 선물도 주고, 귀찮더라도 매일 가서 말 걸고... 보통은 "결혼작"을 해줘야 간신히 시켜줘서 "이건 게임이고, 넌 그냥 만들어둔 길을 따라가고 있을 뿐이야." 같은 느낌을 지울 수 없곤 했는데 이제야 진짜 농장 게임을 만난 듯이...? 그래서 데이트 게임이라 불리던 분가 룬 팩토리 쪽보다도 이쪽이 더 애틋하게 다가오며... 본가라고 불리는데는 다 이유가 있구나... 감탄했습니다. 이번 작에서 연애 시스템이 많이 퇴화했단 사실을 듣고선 더 놀랐고. 플레이 해오면서 제가 다른 곳에 적어놨던 감상들을 쭉 돌이켜보니 진짜 게임에 하루 간격으로 "이거 병신겜이냐"부터 시작해서 "왠지 재밌어지는데?"가 되고는, "진짜 완전 재밌어!"로 글 제목이 변해가더라구요. 제가 보면서도 이 새끼 최면 당했나... 싶었을 정도호 가속 붙던 감상ㅋㅋ 10일 남은 가을 할인을 못 기다리고 정가 구매해버렸지만, 정말 최고의 선택이었다 생각합니다. 그렇지 않았으면 지금 이 리뷰를 쓰는 지금, 할 게임이 없다며 우울하게 불평하고 있었을테니까요. 아주 추천. 진짜 스트레스와 쾌감의 끊임 없는 등가교환이 뭔지 보여주는 게임이라 정말 농장 게임의 가장 재밌는 구간이 몇 십 시간이고 이어지네요. (그러니까 스스로가 가난한 와중 하나씩 모아서 업글해나가는 그 시점이!) 그치만 이런 나도 창고 템을 조합에 못 쓰는 것만은 참아줄 수 없었지 뭐야... 모드 깔아버릴게... [quote][url=https://store.steampowered.com/curator/44720936/]나를 팔로우해 줘![/url][/quote]

👍 3 ⏱️ 55시간 52분 📅 2026-09-25

진짜 너무 너무 재밌어요 퀘스트많고 노가다 농장키우기 좋아하시는분들이라면 환장할듯..간만에 미친듯이빠져서재밌게하고있어요 아직 중반부이긴한데 계속할듯합니다 플탐 벌써 70시간찍었네용 100시간은 그냥넘을듯요 돈안아까워요

⏱️ 112시간 26분 📅 2026-10-04