Etaine: Magic Survivor / 伊泰恩:魔法幸存者

Etaine: Magic Survivor 는 탑다운 방식의 아레나 슈팅 서바이벌 로그라이트 게임입니다. 주문, 유물, 특성 및 타로 카드를 통해 스킬 세트를 구성할 수 있습니다. 무적의 마법사가 되거나 치명적인 마법사가 되거나, 여러분의 선택입니다! 수천 마리의 몬스터를 상대로 살아남을 수 있을까요?

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게임 정보

Etaine: Magic Survivor 는 탑다운 방식의 아레나 슈팅 서바이벌 로그라이트 게임입니다. 주문, 유물, 특성 및 타로 카드를 통해 스킬 세트를 구성할 수 있습니다. 무적의 마법사가 되거나 치명적인 마법사가 되거나, 여러분의 선택입니다! 수천 마리의 몬스터를 상대로 살아남을 수 있을까요?

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

3950 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

675+

예측 매출

2,666,250+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 캐주얼 인디 RPG
중국어 간체, 중국어 번체, 영어, 일본어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 러시아어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 한국어

업적 목록

스팀 리뷰 (9)

총 리뷰 수: 9 긍정 피드백 수: 6 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : 9 user reviews
  • 미소녀 마법 뱀서 퀄은 가격 생각하면 괜찮음 마법 6개 장비 6개인데 마법은 수동/토글로 사용해야하고 장비는 자동인데 획득한 순간 최대MP까먹음 그래서 장비 많이 끼면 마법 많이 못씀 장비가 좋냐하면 글쎄...? 깨면 이미지 풀리는게 있는데 딱히 야하거나 하진 않으니까 그런게 목적이면 뒤로가기 대충 영어 알면 게임하는데 크게는 지장없지만... 그래도 역시 한글이 아쉽다

  • 스킬은 지속적으로 마나를 소비하며 무기(아티팩트)를 장착하는데 최대 마나를 사용합니다. 즉 무기는 마나를 소비하지 않지만 마나를 지속적으로 소비하는 스킬에 비해서 효율이 떨어지기 때문에 무기보다는 스킬을 우선적으로 사용하고 스킬의 무한 사용이 가능해지도록 마나 관리를 하는 식으로 게임을 플레이하게 되더군요. 가격이 싸기 때문에 가성비는 충분히 좋은 게임이니 뱀서류 좋아하시면 해보시는 것을 추천합니다.

  • 사기만하구 안하고 있었는데 어느새 번역되었네요 기계번역이긴한데 캐릭터 설정쪽 몇몇 단어만 이게 뭐지싶고 게임쪽 스킬이나 다른건 좋았어요 그리고 성녀님을 믿으세요. 자폭으로 수녀에서 성녀님이 되시고 마치 태산같으셔서 조작조차 필요가 없으십니다

  • 야겜아님

  • 야겜 뱀서류인줄 알았는데 그냥 일러만 그런 뱀서였어..

  • The meaning of the non-recommended post uploaded to the Korean server on September 5, 2024 is that it is disappointing because it is not an adult game. 난 재미있음

  • 가격대가 괜찮아서 한번 해봤는데.. 사용하게 쉽게 해놓던지 너무나 불편하고 귀찮은 시스템을 넣어 놓아서 게임의 재미를 반감 시키네요. 스트레스 받아서 도저히 추천 못하겠습니다. 환불 합니다.

  • 갠적으로 뱀서류 좋아하는데 이건 별로인듯; 여태까지 해본 뱀서류중에 뒤에서 세손가락안에 들어가지 싶음 10분했는데 하고싶은 마음이나 의욕이 안생김...

  • 몬스터의 강함이 극초반에만 약하고 이후로 시시각각 강해집니다. 후반에는 플레이어가 너무 강해서 몬스터가 아무리 강해진들 큰 차이를 못느낍니다. 즉, 초반 빌드업만 잘하면 게임은 쉬운편이죠. 하지만 랜덤으로 얻어야할 요소가 너무나도 많고, 모든 공격스킬은 강화를 하고 안하고의 차이가 크죠. 결론은, 5~10랩안에 원하는 스킬1~2가지가 3번이상 나와주지 않으면 초반을 버티기 어렵고 약 20랩 안에 적어도 1개의 스킬은 마스터가 되어있어야 합니다. 그게 안되면 절대라고 보아도 좋을정도로 클리어가 불가능하고, 그게 되면 절대라고 보아도 좋을정도로 클리어가 가능합니다. 그 도움을 주기위해 획득풀에서 제거해버리는 업그레이드나 처음부터 주어지는 20회의 많은 재선택 횟수가 있습니다만, 그걸 다 활용해도 원하는걸 얻기가 굉장히 어려울 정도로 스킬의 종류가 많습니다. 성장을 보장해줄만한 별도의 메커니즘이 있거나 (스킬을 3개이상 배웠을때 선택지중에 1개는 배운것중에서만 나오게 한다던지) 초반 빌드업을 빠르게 넘기면서도 플레이난이도에는 큰 해가 되지 않을만한 무언가가 필요하다고 생각되네요. 그게 아니고서는 재미보다는 스트레스를 더 받지 않을까 싶습니다. 밸런스적인 부분에서 아쉽습니다만, 가격에 비해서는 즐길거리도 많고 완성도도 나쁘지 않으니 추천 드립니다.

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