Dead in Antares
Dead in Antares
Ishtar Games
2026년 2월 19일
1 조회수
1 리뷰 수
75+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 2월 19일
개발사: Ishtar Games
퍼블리셔: Nacon
플랫폼: Windows
출시 가격: 23,500 원
장르: 어드벤처, 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Dead in Antares

외계 행성을 배경으로 하는 Dead in Antares는 RPG 요소가 있는 턴제 생존 관리 게임입니다. 인류를 구하라는 사명을 맡고 길을 떠나는 생존자 크루를 지휘하세요. 크루에게 필요한 것을 관리하고, 팀워크를 돈독히 하며, 신비로운 세계를 탐험하면서 고향으로 돌아갈 방법을 찾아보세요.

상세 설명

외계 행성을 배경으로 하는 Dead in Antares는 RPG 요소가 있는 턴제 생존 관리 게임입니다. 인류를 구하라는 사명을 맡고 길을 떠나는 생존자 크루를 지휘하세요. 크루에게 필요한 것을 관리하고, 팀워크를 돈독히 하며, 신비로운 세계를 탐험하면서 고향으로 돌아갈 방법을 찾아보세요.

지구가 죽어가고 있습니다. 지구를 구하기 위한 필사적인 노력으로, 인류를 구할 새로운 자원을 찾기 위해 많은 훈련을 거친 전문가 열 명이 마지막 희망인 우주로 떠납니다. 하지만 전혀 예상하지 못했던 수수께끼의 웜홀에 빨려 들어가면서, 크루의 우주선은 미지의 수수께끼 행성에 불시착하게 됩니다.

운명일지도, 기적일지도 모릅니다. 크루는 살아 남았습니다. 하지만 이제는 살아남는 것 이외엔 다른 선택지가 없습니다.

생존이란 단순히 살아남는 게 아닙니다. 크루 및 기술의 모든 측면을 관리해야 합니다. 음식, 물, 피로, 정신 건강 등 모든 체계가 서로 깊이 연결되어 있습니다. 우주선은 엉망이 되었지만, 우주선의 잔해에는 제대로 된 캠프를 구축하는 데 필요한 핵심 자원이 있습니다.

현명하게 작업을 배정하고, 고급 장비를 수리하고 재활용하며, 사용되는 에너지를 최적화하고, 찾아낸 모든 것을 최대한 활용하세요. 망가진 우주선이 외계 행성의 전초 기지가 되도록 작업대를 만들어 업그레이드하고 모든 결과에 대비하여 이 행성의 치명적인 위험을 (조금이라도) 줄여보세요.

크루원의 고유한 특성과 개성을 통해 전략이 형성됩니다.

조심하세요. 결정을 내릴 때마다 생존에 한 걸음 더 가까워질 수도 있고… 재앙에 가까워질 수도 있습니다.

Dead in Antares는 “Dead in” 게임 형식이 궁극적으로 발전한 게임으로, 생존/관리 메커니즘이 극한으로 구현되어 있습니다.

안타레스 프라임은 숨막힐 정도로 아름답지만, 위험과 수수께끼가 가득합니다. 손그림으로 표현된 풍경 아래에는 어두운 비밀이 밝혀지길 기다리고 있습니다. 단순히 운이 나빠서 우주선이 추락했던 걸까요? 아니면 더 사악한 일이 벌어진 걸까요?

살아남기 쉽지 않을 겁니다. 어둠 속에 강력한 적이 도사리고 있습니다. 모든 움직임이 중요한 턴제 전술 전투에 참여하세요.

전투 형세를 유리하게 바꿔주며 각 캐릭터에 고유한 궁극 스킬인 새로운 파워 서지로 모든 잠재력을 발휘해보세요.

하지만 미지의 땅 깊은 곳으로 나아가야 합니다. 고대의 비밀이 묻혀 있으며 생명이 가득하고 무성한 정글, 작열하는 화산 사막, 으스스한 수정 숲을 탐험해 보세요. 연구를 통해 이 행성의 수수께끼를 파악하고 중요한 자원을 수집하며 크루의 생존을 위해 싸우세요.

안타레스 프라임의 진실을 밝혀보세요… 진실을 알아낼 때까지 살아남을 수 있다면요.

플레이어는 10명의 플레이 가능한 캐릭터로 구성된 크루를 지휘합니다. 캐릭터마다 과거, 야망, 비밀을 갖고 있습니다.

캐릭터 사이의 관계를 만들고 고유한 관계 대화 135가지를 확인해 보세요. 서로 존중하는 크루 관계부터 훨씬 깊고 복잡한 유대 관계에 이르기까지, 각각의 관계마다 독특한 놀라움이 있어 치명적인 이 세계에서도 약간의 달콤함을 느낄 수 있습니다.

구해야 할 하나의 행성. 탐험해야 할 또 다른 행성.

안타레스 프라임에는 오래 전부터 세력을 다투어 온 두 개의 파벌이 있습니다.

  • 한 파벌은 이 땅의 아이들로 복잡한 생태계의 변화에 깊이 연관되어 있습니다. 이 생태계의 수많은 경이로움과 위험에 고도로 적응되어 있으며 그들의 우아한 외골격 구조 사이를 흐르는 바람처럼 자유롭습니다.

  • 또 다른 파벌은 천 년 전 고대 우주선에서 이 땅으로 떨어졌습니다. 전통을 고수했던 이 파벌은 소수 집단으로서 겪었던 것들을 폭력과 잊혀진 기술을 통해 위풍당당하게 극복하고자 했고… 어느 정도 성공을 거두었습니다.

Dead in Antares 스토리에는 예상하지 못했던 반전이 가득하며 생존에는 대가가 따릅니다.

플레이어의 선택은 우정, 경쟁, 심지어 배신을 초래하며... 결과적으로는 크루의 운명을 결정하고 다양한 엔딩 중 한 가지로 이어집니다. 크루를 단결시키게 될까요? 아니면 갈라놓게 될까요?

  • 사람의 손으로, 사람을 위해 화려하게 손으로 그린 2D 아트

  • 수수께끼의 행성 탐험 및 연구

  • 상호작용 가능한 파벌 2개, 파벌에 얽힌 복잡한 배경 이야기

  • 최고의 생존 및 자원 관리

  • 어려운 선택, 구해야 할 고향, 종지부를 찍어야 하는 끝없는 갈등, 그 외 이야기 등 깊은 스토리!

  • 작업대 최대 20개 관리, 130개 이상 업그레이드 제작!

  • 특성, 레벨, 스킬 등 전체 패키지가 있는 완전한 RPG 진행 시스템!

  • 각각 고유한 특성이 있는 10가지 캐릭터 관리

  • 캐릭터 간의 관계 구축! 메인 캐릭터 쌍마다 상호작용이 고유합니다.

  • 60가지 이상 전투 스킬을 획득할 수 있는 전술 턴제 전투

  • 전투 형세를 유리하게 바꿔주는 궁극 스킬인 새로운 파워 서지로 모든 잠재력 발휘

  • 모두를 위한 챌린지를 제공하는 4단계 난이도(물론 가장 노련한 플레이어를 위해 "진정한 캡틴" 모드가 있습니다!)

  • 서로 다른 5가지 엔딩이 있는 몇 시간 분량의 스토리 콘텐츠

Dead in Antares는 Dead in Bermuda, Dead in Vinland를 이을 세 번째 Dead in 시리즈입니다. 세 가지 게임은 모두 개별적인 게임이지만, 팬이라면 공통적인 맥락과 게임 로어를 기쁜 마음으로 찾을 수 있을 겁니다!

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

75+

예측 매출

1,762,500+

업적 목록

Achievement
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요약 정보

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰: 1 긍정: 1 부정: 0 1 user reviews

Dead in 시리즈의 3번째 작품 전작과 매우 유사하면서도 나름 개선된 점이 많아서 게임 플레이가 조금 덜 불쾌해졌음 Vinland에서 모 아님 도 식의 스킬체크나 극악의 확률에 의존했던 플레이가 이번 작에서는 스탯에 따라 보상이 스펙트럼식으로 증가하고 실패해도 어느정도 보상이 나오기때문에 세이브로드 안하고 마음 편하게 진행할 수 있게 바뀌었음 추가로 레벨업시 생존 퍽과 전투 퍽 중에 1개씩 고를 수 있고 전작과 달리 퍽에 네거티브한 스탯이 딸려있는 경우가 거의 없어서 고르기도 편하고 덜 불쾌했음 다만 캐릭터 영입이 강제된다는 점과 현재로선 10명의 캐릭터 모두 써야 하기때문에 플레이 자유도가 많이 떨어진다는 점은 아쉽다 추후에 DLC 같은걸로 플레이어블 캐릭터를 좀 늘려주면 좋을거 같음 외계 행성의 분위기라든가 외계인들 디자인에 굉장히 신경을 많이 쓴거 같음 레이더로 탐험해서 하나하나 열릴 때마다 매일 아침 expedition버튼을 누를 때 확실히 다음엔 뭐가 나올까 하는 기대가 있음.. 자잘한 npc들의 서브퀘스트들도 괜찮았음 다만 주인공들 디자인이나 스토리는 좀 아쉬웠음 전작은 섬에 표류해서 정말로 있을법한 일들을 겪으면서 그 가족같은 분위기나 비참한 분위기가 몰입이 잘 됐는데.. 이번 작은 소재도 소재지만 불시착한 것 치곤.. 그 분위기 전달이 잘 안 됐던거 같음.

⏱️ 64시간 1분 📅 2026-03-03