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스토리를 떠나서 잼있다는데 스토리 빼고 한다는 사람들이 대단한듯.. 조엘 기타치는 장면에서 너무 불편해서 바로 환불요청했다. 파트1에서 힘들게 이겨내고 이렇게 잘지내는 조엘과 엘리의 스토리를 왜 그렇게 불편하고 슬프게 만든거야…ㅠㅠ
기술력은 최고지만, 게임의 본질인 재미가 뚝뚝 끊김. 눈만 호강하는 게임.
앵그리 레즈비언 과 골프공의 모험 파트2 PC에 충실해서 PC로나온 갓겜입니다
애비가 4년뒤 복수를 했듯이 나도 플스4판 라오어2를 구매했을때 리뷰기능이 없었기에 지금 리뷰를 쓴다. 다들 디렉터이자 대표인 닐 드럭만을 욕하지만 공동집필인 할리 그로스가 드럭만을 꾸준히 설득해서 현재의 골프게임이 되었다고한다.(둘다 십ㄱ새) PC로는 2시간도 안하겠지만 PS4로 나오자마자 엔딩까지 달려봤기에 말하는데, 게임의 개연성 자체가 엠십좃이다. 때깔좋은 음식물쓰레기. 1편에서 플레이어가 했던 모든 행동을 쓰레기싸이코패스짓거리로 만드는 스토리임.
스토리는 다들 알테니 설명하면 손꾸락 아프니까 생략하고, 최적화 잘됨, 하지만 가끔 UI사라지는 버그 있음 그외엔 만족스러운 이식상태 노리턴모드 꿀잼
스토리가 다먹여 살리는 게임인데 스토리가 병신같아서 비추줄게 시발 좀비게임 아니냐? 무슨 복수vs복수 게임이야; 출시전부터 스토리로욕먹는건 대충알고있었는데도 이게임을산이유는 간단함 파트2니가 간단해 근데ㅅㅂ이런병맛스토리보면서 하는게 너무 괴롭다
애비 시발년 진짜 언제봐도 존나 역겹네, 스토리만 빼면 갓겜임
고트급 게임성, 조트급 스토리 근데 도저히 재미없다곤 못하겠다
프레임최적화는 잘 나왔습니다!! 갓겜이죠^^ 하지만...스토리만 빼요(절레절레) 게임플레이만 더 재미있어요~ㅎㅎ "더 라스트 오브 어스 파트2" 하세요~ 두번하세요!! d_ _ (ㅎ ㅁ ㅎ) _ _b
이겜 하나도 모르고 플레이 해봄 영상 1도 안보고 1 정주행후 예약구매까지 했음 평가보니 다들 욕만 하시던데 개인적으로 봤을땐 스토리가 무슨스토리인지는 알겠는데 스토리 전개, 구성이 이게 맞나? 싶을정도 차라리 게임 시작전에 애비가 누구고 왜 나와야 되는가를 먼저 밝혔으면 욕먹어도 이정도는 아닐꺼임 근대 갑자기 im abby 하고 샷건조지고 골프샷 때리니 당연히 욕이란 욕은 다먹지 나도 욕했음 그리고 엔딩을 저레 만들꺼면 게임시작하고, 진행한 의미가 아예 없어짐 플레이어 입장에선 심하면 사기까지 당한 느낌까지 받을꺼 그럴꺼면 엘리 왜 밖으로 나감??? 그냥 집에서 발이나 닦고 잠이나 자지 내가 해본겜 중에 아주 그냥 상상을 초월하는 게임임 그게 게임 진행하면 진행할수록 충격과 공포(다른의미의 공포) 가 더 해지는 게임이라서 막 후반부에 접어들면서 그냥 헛웃음 밖에 안나오더라 '에혀 참 가지가지 한다' 실제로 육성으로 했던말임
팅기시는분 그래픽 옵션에서 부피 표현 효과 품질 낮음으로 하면 안팅겨요
적어도 애비인지 뭔지 얘로 플레이 하게 하진 말았어야지 대체 무슨짓이냐고 애비녀석 쓰잘데기 없는 스토리도 필요없다고
게임 들어갈 때마다 셰이더 컴파일 이 자꾸 뜨네요, 예를 들어 노리턴에서 파트 끝나고 또하고 또하고,,어휴 이거 어케 안될까요 ? 게임의 흐름을 깨네요. 뭔 패치가 나오지 않는 이상 못해 먹겠습니다...
4k풀옵 돌리는데 자주 튕김... 컴텨 사양이 달리는 것도 아닌데 겜이 좀 이상하네..ㅏ그래픽 카드랑 시퓨 온도가 높은것도 아니고
게임성이야 말할 것도 없고 특히 그래픽 기술적인 측면에서 너무 놀라운게 최적화가 미쳤어요. 이 정도 그래픽과 물리엔진인데도 제 5900X rtx3080가 QHD에서 100프레임 넘게 뽑아줍니다!? 모든 그래픽 설정 최대치고 멀리 있는 그래픽 묘사 옵션만 딱 한단계 낮춘거에요. DLSS조차 껐습니다. 여기에 AMD FSR 프레임생성 켜먼 프레임이 두 배가 되는데 어색한걸 느낄수가 없어요. 오리 같은 경우엔 확실히 뭔가 어색한게 느껴지는데 FSR 기술이 좋은건지 게임최적화를 잘한건지 하여튼 어색한게 하나도 없습니다. 진짜 이런 최적화가 가능한걸 보면 다른 AAA게임사들은 그거 잡고 반성 많이 해야대요
게임자체는 존나 훌륭하네 스토리도 좀 충격이긴 한데 그거 때문에 게임이 나쁘다고 할수는 없다고 봅니다 모션 연기 전투 그래픽 모든 분야가 그냥 고티 진 ㅈ ㅈ ㅏ 개 잘만들엇다 ㅇㅈ
노 리턴 록라 하는데 3 스테이지 로딩 중에 튕기고 다시 들어가면 버그 걸려서 스테이지에 안들어가짐. 파일 자체가 병신 되는 거라 아예 다시 시작 해야함. 이런 좆버그는 보통 핫?픽스 해야하지 않나 싶다 게임 사고 스토리는 좆도 하기 싫어서 노 리턴만 하려 했는데 저 지랄이니 걍 환불했음
1. 액션감 : ★★★★☆ - 대인전, 대좀비전 모두 재미있다. 잘 만들었다. 2. 비주얼 : ★★★★★ - 개망해버린 미국의 황량한 풍경이 기가 맥힌다 - 주인공 캐릭터 디자인(애비는 x)이 마음에 든다. 3. 최적화 : ★★★★★ - rtx4070ti 기준 qhd상옵이 널널하게 돌아간다. pc판 발매 신경 썼네. 4. 스토리 : ★★★★☆ - "조엘은 학살을 할 수밖에 없었던 그의 입장이 있었던 거고, 스테로이드 비호감녀 걔도 복수를 할 수밖에 없었던 걔만의 입장이 있었던 것. 조엘은 내 딸래미를 지켜내기 위해서라면 대량학살을 저질러버릴 수밖에 없었고, 애비는 아버지를 잃은 딸로서 조엘을 조우하고 눈깔이 돌아가 골프채를 손에 쥐는 것도 어쩔 수 없다. 내가 저지른 폭력은 정당화하면서 남의 폭력은 마냥 비난만 할 수는 없다는 것. 폭력을 저지른 남 또한 어쩌면 지극히 일반적인 사람일 수 있다는 것. 안타깝지만 이게 모두 지극히 현실적이라는 점"을 받아들일 수 있다면 재미있게 할 수 있음. - 하지만 플레이어를 가르치려는 태도가 너무 노골적인 부분, 그러다보니 스토리 개연성이 다소 뭉게지는 점은 별로여서 1점 깐다. 전반적으로 스토리가 그렇게 좋은지는 모르겠지만, 전편에 비해서 생각해볼 거리도 많고 더 입체적인 건 사실.
전작 주인공을 그따위로 다룬거 외에는 게임성은 훌륭함. 왠일로 최적화도 잘되서 나옴. 극적인 드라마를 위해서 필연적이긴 했어도 꼭 그래야만 했냐!!!!!!!!!!!!!!! 9 / 10
다운받는데 하루 종일 걸렸음... 심지어 다운속도 100-200 사이인데도. 게임하기도 전에 때려치겠다!!
비록 여주의 성정체성이 당황 스럽지만 게임은 잘 만들었네요. 몇가지 part 1 대비 추가된 동작도 있고.. 해 볼만 합니다
스토리 개인적으로 나쁘지않았고 최적화 역대급입니다 전투는 1황 시대를 앞서나감
왜 존재하지 않는게임 등등 악평이 많던데 이유를 모르겠네요. 라오워1을 너무나 재미있게 해서 그런지 2편도 매우 훌륭합니다.
많은 사람들이 스토리 때문에 이 게임을 비난하는 걸 봐왔습니다. 하지만 제가 직접 (챕터 7까지) 플레이하면서 느낀 건 달랐습니다. 초반부에 1편의 주인공인 조엘이 정체불명의 집단에게 허망하게 죽는 장면은 충격적이었지만, 이후로 스토리가 점차 풀리면서 그 집단의 정체와 조엘이 과거에 어떤 선택을 했는지 드러나게 됩니다. 조엘은 우리 입장에서는 영웅이지만, 누군가에게는 분명히 악인이 될 수 있다는 걸 이 게임은 이야기하고 있습니다. 특히 복수는 또 다른 복수를 부르고, 그 악순환 속에서 인간이 어떻게 무너져 가는지를 보여주는 메시지가 인상 깊었습니다. 플레이어 입장에서 복수를 원하지만, 게임은 그 복수의 허망함을 뼈저리게 느끼게 만듭니다. 새로운 캐릭터인 애비 역시 플레이하면서 점점 감정 이입이 생겼고, 한 사람으로서 이해할 수 있게 되었습니다. 비판이 많았던 이유는 주로 이런 부분인 것 같습니다 1.조엘이 초반에 허망하게 퇴장하는 것 2.플레이어에게 애비를 강제로 조종하게 하는 구조 3.플레이어가 기대한 복수극이 아닌, 복수의 허무함을 강조하는 전개 4.초반에 악평이 퍼지면서 '망작' 프레임이 씌워짐 하지만 플레이하면 할수록 스토리의 깊이와 캐릭터들의 입체성이 잘 느껴지고, 충분히 의미 있는 경험이었습니다. 시간이 지나면서 재평가가 이루어지는 이유도 여기에 있다고 생각합니다. 누군가의 이야기를 끝까지 듣는다는 건 때때로 불편하지만, 그 속에서 우리는 새로운 시선을 얻습니다. 이 게임이 바로 그런 경험이었습니다. 감정적으로 휩쓸리지 않고 스토리를 천천히 따라가면, 단순한 복수극을 넘어선 깊은 메시지를 발견할 수 있습니다.플레이를 망설이고 있다면, 직접 경험해 보시길 추천드립니다. 싫음 말고
전투 때 아주 간간히 버그가 있고, 적 잡을 때 간혹 주변의 서랍이랑 중복돼서 은신킬 하려다 서랍 열리는 게 줙같긴 한데 최적화 괜찮고 나머지들은 다 너무 좋다. 향후 패치로 사물 상호작용이랑 은신잡기 키 좀 따로 분류되게 해줬으면
복수는 어떻게 대물림 되는가, 그 연쇄를 어떻게 끊어내는가. 게임에선 전례없는 방식으로 복수의 입체성을 그려낸 명작임 ㅇㅇ
아직 대가리 터지기 전이긴한데..잘만들긴 ㅈㄴ잘만들었네..
난 잘 모르겠다. 왜 이 게임이 그렇게 출시당시에 욕을 먹은건지... 어떤 이유에서건 당신들이 이 게임을 욕하고, 씨디를 사서 부수고, 악플을 달고, 불매 운동을 하고 애비를 연기한 배우에게 살해협박을 했다면 닐 드럭만이 작가로서 성공했다는걸 증명할 뿐이다. 어떤 식으로든 그 많은 사람들의 감정을 움직였다는걸 증명하는게 될 테니까. 이야기를 망치는건 쉽다고들 하는데, 사실 제대로 망치는일은 절대 쉬운게 아니다. 망쳐질때 잃을게 많아야 감정이라는것도 생기는법이라 뭔가를 충분히 쌓아올렸기에 힘을 가지는거다. 정치적 올바름에 대한 접근도 이 게임만큼 조심스럽고 신중한건 여테 본 적이 없는것 같다. PC가 뭍어서 베리는건 보더랜드3나 카우보이 비밥 실사판, 이게임의 드라마판, 인어공주등등 같은거다. 그리고 게임이니까 게임만 얘기 하자면, 게임으로서 완성도가 엄청 높다. 비평가와 유저의 평가가 갈리는 이유를 해보면 알게 된다. 브록레스너로 플레이하는것도 마음을 열고 하다보면 몰입이 불가능한것도 아니다. 완전히 중립 기어 박고 진심으로 경고하는건, 파트1처럼 이 모험이 끝나지 않길 바라는 마음은 들지 않는다는것? 빨리 이 모든게 끝났으면 좋겠는데 안끝난다는 마음이 든다는것? 이야기 자체가 어둡고 깊기때문에 그런 감정이 드는게 당연하다. 근대 소문으로 들었던 어둠보다는 밝아서 나는 오히려 좀 실망했다. 아마도 너무 현실적이라서 그게 더 불편한게 다가왔던 것 같다. 하지만 킬링 디어라는 영화만큼의 불편함은 아니었다. 어느쪽으로든 완벽하지는 않다. 하지만 이만큼 힘을 가진 이야기를 만들어내는건 아무나 할 수 있는게 아니다. 그리고 이 이야기가 힘을 가지게 된건 바로 파트1에서 조엘과 엘리 때문이기에, 이 게임은 충분히 제 기능을 완수했고, 완성형이라고 생각한다. 이제 영화도 게임도 뭔가 이상해져서 제 기능을 발휘하는일이 거의 없는시대에 닐 드럭만이라는 사람이 그 시대를 살고있었기에 만들 수 있는 게임이라고 생각한다. 이전에도 앞으로도 이런건 없을거라는 얘기다.
1편 재밌게 했으면 더 발전된 게임성으로 즐겁게 할수있음 스토리는 영화 로건처럼 세대교체됬으면 좋았겠지만.... 좀비 아포칼립스 장르 좋아하는 사람에게는 무조건 해보라고 추천할수있는 작품임 그리고 엔딩보고나면 복수의 끝은 이런기분이구나라고 느낄수 있다.... 씨이이이이발....
내가 이 게임을 산 이유는 간단하다. 스토리가 좋아서? 진심이냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임성이 좋아서? 선형적이고 전작 답습하는데 발전한 게 뭐 있어. 메시지가 좋아서? 응, 스펙옵스 미만잡~ 그래픽이 좋아서? 이거 보려고 게임 하는 거 아니잖아. 최적화가 좋아서? 솔직히 좋긴 한데 최적화만 좋다고 추천할거 아니니까. 이러한 단점들이 있는데 대체 왜 산 거냐고? 그 누구보다 복수와 살인은 나쁜거야라고 교육시키는 주제에 정작 게임성은 그 누구보다 사람을 잘 죽이는 게임이기 때문이다. 농담이 아니라 사람 정성스럽게 죽어나가는 디테일을 가진 게임은 이만한 게 없을걸? 근데 위에 먼저 써둔 단점들이 너무 커서 비추함. 사람 잘 죽이는 디테일이 잘 만든 게임을 뜻하는 건 아니거든. ========================================= GPT 써도 못알아 쳐먹는 병신들을 위한 두줄 요약 그냥 사람 죽이는 디테일 빼고 ㅈ도 볼거 없는 병신겜이라고. 난 그 디테일 보려고 산거고.
누군가에겐 끔찍한 작품이지만 나에겐 최고의 작품
로그라이크 발사대 스토리는 하지마셈
뇌 비우고 게임하면 할만한 게임
스토리를 떠나서 잘 만든 게임
스토리 빼고 게임은 ㅈㄴ 재밌음
역시 최고의 게임답네요 너무재밋어요
돌아온 닐 드럭만의 골프채
good
야 니 아저씨 골프공 쩔더라~ ㅋ
너무 재미있어요 굿!!
머이렇게 튕기냐..?
난 이 게임을 해봤어요!!!
파트1의 느낌이랑 너무 다르긴하지만 재밌었음
닐 드럭만 십새끼
스로리 빼고 다좋음
씹명작
하... 조엘...
스토리 망한건 얼추 알고있었고 전투하는게 재밌어보여서 구매햇는데 게임플레이 절반이 템파밍+길찾기임 전투보다는 길찾고 템찾는것만 기억에 많이 남는듯 그래서 스토리 깨고 전투위주인 노리턴 해볼까 생각해봤는데 엔딩보고 멘탈 터져서 게임에 더이상 손이 안가서 그냥 지움 남들이 사지말라는건 다 이유가 있음 엔딩보고 후기찾아보니까 헛웃음 많이 나온다는데 진짜 헛웃음 많이 나옴 요즘 삶이 너무 즐거워서 우울한 기분 느껴보고 싶다 하면 5만원 지르고 해보는거 추천
전투는 좋은데...에비 파트 넘어가는 순간 게임 존나 하기 싫어짐
스토리는 이미알아서 내려놓고 해서 그런가 꽤 재밌게함. 게임성,그래픽은 진짜 goat 노 리턴 모드도 생각보다 재밌엇음. 게임캐릭터들의 표정묘사가 정말 대단했다.
라오어2는 원래 4년 전 출시한 게임이기도 하고, 이미 수많은 유튜버들이 이 게임에 대해 다뤄왔기에 이 평가를 보는 사람들 또한 라오어2가 왜 그렇게 당시 욕을 먹었는지 충분히 알 것이라고 생각한다. 스토리에 대해서 길게 말을 해보자면, 이 게임이 불쾌한 것엔 단순히 조엘의 죽음이 아니다. 조엘의 죽음이 워낙 갑작스럽고 끔찍하니 대부분 거기에만 초점을 맞추고 얘기를 하고 있는데 사실 이 게임의 불쾌감은 조엘을 죽인 애비에게 몰입을 강요함으로써 형성된다고 생각한다. 애비를 플레이하게 하여 자꾸 주인공 엘리와 대비되는 연출을 보여준다. 그리고 그로 하여금 유저에게 '사실 애비도 불쌍하고 착한 사람이야' 라고 가스라이팅한다. 엘리/조엘은 살아남기 위해서 냉혈한처럼 사람들을 죽여왔지만~ 애비는 그래도 조엘의 지인들은 살려주는 인간성 있는 사람이고~ 이런 메세지를 애비의 8시간짜리 파트를 통해서 너무나도 뻔하게 보여준다. 나로써는 이게 상당히 불쾌하게 느껴졌다. 뭔가 더 납득이 되게 서사를 쌓아서 보여준다면 모를까 완전히 엘리하고는 대비되는 연출만 주구장창 보여주니 의도가 뻔히 보여서 애비에게 몰입이 전혀 안됐다. 특히나 애비로 엘리를 상대해야하는 파트에선 탄식이 나왔을 정도다. 내 손으로 내가 아끼는 캐릭터를 패야하는 괴로움이란. 솔직히 애비 파트만 없었어도 욕을 이렇게 먹진 않았을텐데.. 상당히 아쉽다. 엘리는 처음엔 조엘을 죽인 애비를 증오했지만 나중엔 조엘을 이해하지 못하고 용서하지 못한 자신을 증오하게 된다. 그리고 그에 대한 미안함과 미련을 결국 뒤로 두고 계속해서 앞으로 나아간다. 이게 해피엔딩이던, 새드엔딩이던 나는 앨리가 참 불쌍하다고 느꼈다. 여러모로 여운이 남는 게임이였고 동시에 많이 아쉽다는 생각도 든다. 출시된 지 4년이 지난 지금까지도 유저들간에 이 게임이 좋니 싫니 호불호가 갈리고 이에 대한 토론이 활발히 이루어지는 것을 보면 확실히 수작은 맞다고 생각한다. 그리고 게임의 스토리 말고 외적인 면을 본다면 게임성, 최적화 모두 흠 잡을 수 없을 만큼 완벽하니 플레이할 가치는 충분하다고 말하고 싶다.
스토리는 대강 알아도 직접 플레이 해보는 재미는 별개라서 사서 해봣는데 일단 전투랑 맵 싸돌아 댕기기는 재밌음 잘 만들긴 함 노 리턴도 재밌음 스토리는 ㅈ같고 기분 더러워지긴 하는데 옛날에 이미 익숙해지고 엘리 마냥 면역력 생겼으면 그냥 뇌빼고 하면 재미있을 듯
매우 잘 만들어진 게임 파트1은 에픽에서 재밌게 했는데, 파트2가 더 재밌네요 파밍으로 아이템 만들고 그걸로 전투하고 생존해나가는 재미가 매우 찰짐 다만 성별을 알수없는 애비라는 케릭이 나오는게 뜬금없고 어울리지 않아요... 기존의 젠더? 고정관념을 깨려고 한것 같은데 이 또한 결국 또다른 성적관념에 대한 주장일 뿐입니다. 왜 굳이 어떤 게임의 후속작에서 그것을 주장해야 하는지 납득하기 어려워요 궁극적으로 성의 자유와 해방을 원한다면, 그것에 대한 관념을 놓아버리는 것 외엔 없습니다. 관념은 도구와 같이 유용하기에, 그것이 필요할때 사용해야지 필요없을때도 내 '정체성'이라고 들고다니는건 바보같은 일입니다.
<라오어2 엔딩 소감> - 스팀게임만 해온 유저로써 이제야 라오어2를 플레이 하고 한참 지난 뒷북이지만 라오어2 가 왜 욕먹는지 이해됨. 게임을 재미 있으려고 하는건데 그지같은 스토리 때문에 마냥 재미있지 않다는게 문제. - 라스트오브어스1 에 대한 존중이 없음. 엘리는 복수에 눈 돌아간 이기적인 애로 만들어 놓고 조엘은 그냥 스토리 빌 드업을 위한 장작으로 태워버림. - 가장큰 문제는 애비 캐릭터의 매력이 부족하고 행동과 동기에 대한 설득력이 떨어지기때문에 애비 캐릭터 플레이 전 반적인 재미가 떨어짐. - 좀비말고 사람을 상대할때 아무리 게임이지만 살인에 대한 정당성이 있어야 전투에 대한 재미를 느낄수 있는데 상대가 무조건적인 악당이 아니다보니 전투 쾌감이 떨어짐. 사람 죽일때마다 떨떠름한 뒷맛이 게속 느껴지게 됨. 너무 잔인하게 연출된것도 눈쌀이 찌푸려짐. - 스토리가 중심이 되는 게임이다보니 스토리가 마음에 안들어 재미가 떨어지지만 돈값은 하는 짜증나는 게임. 대단한 기술력과 게임성 자체는 높은 수준이지만 병신같은 스토리가 다 말아 먹었다. - 라스트오브어스1 을 플레이 하지 않았다면 재미있게 플레이 할수 있지만 라스트오브어스 1을 재미있게 했다면 욕을 할수밖에 없을듯.
애비를 플레이해야하는 것 자체도 싫은데 애비로 엘리를 내 손으로 때리게 만드는 파트는 너무 불쾌했다 내 인생에서 라오어는 1편에서 끝났다
이미 5년은 넘은 게임이라 대부분 알고있을 스토리로 뭐라 해봤자 의미없고 전투랑 노 리턴은 진짜 재미있어서 추천줌
이 게임 진짜 희대의 역대급 쓰레기임. 우선 스토리는 누구나 다 아는 역대급 개망작이니까 넘어가고 게임플레이를 따지자면 정말 혐오스럽지 않을수가 없음. 이게임에는 노리턴이라는 게임 모드가 있는데, 대충 감염체나 인간 적들을 물리치는 미션을 깨고 다시 기지로 돌아오는걸 다섯번 반복한후에 보스 잡으면 끝나는 방식임. 그니까 전투만을 위한 모드인데, 전투 시스템이 정말 레전드 오브 레전드 쓰레기임. 1. 포위전에서 무작위 스폰되는 적들. 적들이랑 전투상황에서 적들은 특정한 입구들로 계속 들어오는게 아니라 플레이어가 안 보는 곳에서 갑자기 스폰돼서 어디서 왔는지 모르게 옴. 이걸로 죽은게 진짜 조온나게 많음ㅋㅋㅋ 감염체도 마찬가지임. 플레이어가 안보는곳에서 나타나서 옆에서 오더니 갑자기 달려들어서 포박하는 등 수많은 개억까가 존재. 2. 애니메이션 문제. 라오어는 애니메이션이 현실적인걸로 유명한데 그만큼 쓰레기버그들도 많음. 예를 들어 러너라는 감염체들은 이름 그대로 달려오는 애들인데, 대가리를 준나게 흔들어대서 맞추기가 힘들뿐더러 얘네들이 갑자기 준비자세를 잡고 플레이어한테 껑충 점프를 해서 달려들때가 있는데, 이때 총에 맞아도 뒤로 밀려나거나 데미지를 입는 모션이 없음. 원래 블로터를 제외한 모든 감염체들은 총을 맞으면 잠시 데미지를 입고 몸이 밀려나서 그때 잠시 행동을 멈추는데, 그때가 머리 맞추기 제일 용이함. 근데 특정 애니메이션이 실행될때는 그런 시스템 자체가 작동하질 않음. 심지어 회피가 불가한 캐릭터들은 그런 개억까에서 달려드는 감염체에게 무조건 붙잡히게 돼있음. 그리고 플레이어가 러너나 스토커나 인간적에게 근접공격으로 맞을때, 반격을 하기위해 근접공격 키를 아무리 눌러도 플레이어가 맞는 애니메이션이 끝나지않으면 연계가 안됨. 이게 무슨 말이냐하면 예를들어 야구빠따를 들고 플레이어를 흠씬 두들겨패는 인간 적이 있다고 가정하면 플레이어는 당연히 맞고 아파할거고, 빨리 반격을해서 똑같이 패줘야하는데 맞고 아파하는 애니메이션이 끝나기 전에는 절대 반격을 못함. 그냥 키 자체가 안먹힘. 그래서 원래같으면 한두대 맞을거 서너대 맞고 죽는경우가 진짜 개 많음. 3. 쓰레기같은 전반적인 전투시스템. 라오어는 애초에 현실적인 게임이 아님. 적들은 총으로 조준중에 갑자기 뎀프시롤로 총알을 쳐 피하고 반응속도는 인간의 한계를 넘어섰으며 명중률이 대한민국 사격 국대보다 뛰어남. 적이 만약 플레이어를 먼저 발견할 경우 명중률은 무조건 100퍼센트임, 이건 그냥 코딩 자체를 이렇게해놔서 무조건 쳐맞아야됨.ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 플레이어와 적이 거의 동시에 근접공격을 할 경우에 플레이어가 적을 먼저 맞춰도 시스템상 플레이어도 무조건 데미지를 입음. 심지어 손에 빠루만 들고 있는 적들이 뒤에 샷건으로 무장한 플레이어에게 무지성 돌진을 박는 광경을 볼 수 있음.
스토리라는 요소를 빼고 보면 라오어1보다 낫다. 라오어1이 스토리 원툴 게임이라면 이 게임은 스토리만 빼고 나머지는 다 그럭저럭 괜찮은편 물론 라오어1보다 낫다는 거지 평균 이하에 해당하는 건 마찬가지. 아 ㅅㅂ 진짜 이제 너티독 게임은 절대 안 해야지. 죄다 지뢰네. 근본적으로 너티독 이 새키들은 영화에 대한 엄청난 컴플렉스에 시달리는 루저들 같음.
1편에 비해 스토리랑 개연성은 ㅈ 박았을 지언정 이 게임은 대체재가 없다
재밌음. 최적화가 지림 7600x 4070인데 풀옵으로 평균프레임 100이상 뽑는듯. 권총으로 머리쏘면 앞은 멀쩡한데 뒤통수만 터진다거나 폭발류에 당하면 몸 터지면서 선혈 흩뿌려지는 등 세세한 디테일들이 늘어남 점프스케어가 좀 늘어난 듯 생각없이 하다가 몇번 놀램.. 분위기 묘사가 좋음. 어디서 뭐가 나올지 모르는 어둡고 폐쇄된 공간이 주는 두려움, 밝은 곳으로 나왔을 때 느끼는 안도감. 극과 극이 주는 대비를 잘 살린 거 같음 스토리는 어느정도 알고 했는데도 엔딩보면 너무 허무함 전작이랑 같은 작가가 쓴 게 맞는지 의심될 정도로 조엘,엘리 전작 주인공들에 대한 존중이 없음.. 특히 마지막에 엘리 기타씬은 졸라 열받음 애비는 애비가 없음(진짜임) 총기류 풀업하려고 2회차 하고있긴 한데 엘리만 해줄거임
cpu i7-10700 gpu RTX 2070super 6G ram 32 설치항로 HDD 기준으로 그래픽 싹다 높음 / 수직동기화 ON / 다른 날씨, 입자 등등 프레임 잡아먹는 옵션 싹다 ON 프레임 레이트 X PC이식을 정말 잘 해놨다 라고 말 하고 싶네요 프레임 드랍이 걱정되는 구간 ( 마을, 좀비떼, 도시 등등 ) 에서도 드랍이 거의 없으며 전작( 라오어 파트1 PC ) 과 달리 쉐이더 구축으로 인한 딜레이도 훨씬 짧아졌으며 최적화도 상당히 잘 되어 있어서 플레이에 거슬리는 요인이 거의 없다시피 합니다 본인 플스5로 이미 다회차 플레이 경험이 있으나, 패드로는 마음대로 안되는 무빙플레이가 가능하다는 점 에서 PC버전도 구입 하게 됨. 확실히 킬링모션이나 움직임은 이게임을 따라올 3인칭 액션 게임이 정말 없다고 볼 정도 인거 같아요. 그렇게나 많이 했는데도 재밌고 빠져듭니다. 플스로 했을때의 그 답답함이 없어서 노 리턴 모드도 손쉽게 건드리게 되는거 같아요 파트1도 다시 플레이 하고 싶다 정주행하고 싶다 라는 생각이 들 정도입니다 권장사양 RTX 3060 보다 쥐꼬리 만큼 높은 스펙으로도 원활하게 그것도 눈이 즐거울 정도의 그래픽과 프레임을 맛 볼수 있습니다. 과연 어떨까 의심되어 구매를 걱정하시는 분들 걱정 그만하고 지르십쇼 굳입니다 아주 굳이에요 ps. 그리고 드럭만 씹새야 파트3 까진 만들어 줘라 ㅡ ㅡ 플스 팔라다가 혹시몰라서 안팔고 있으니까..새끼가 일을 벌려 놨으면 마무리는 쳐 지어놓고 접어야지 책임감이 좆도 없냐 예술병 걸린 천재새끼..욕은 하지만 어? 다 사랑해서 이러는거다
이 게임은 전작의 정체성과 가치를 뿌리째 부정하려는 시도처럼 느껴진다. 전작을 감명깊게 플레이한 유저라면, 이 작품은 일종의 모욕처럼 다가올 수 있다. 게임의 완성도와 기술적인 면모에서는 완벽하다고 느껴지지만, 이 모든 퀄리티가 오히려 전작을 짓밟는 데 쓰여 분노를 자아냈다. 마치 전작을 처참히 무너뜨리기 위해 정성껏 만든 역설적인 결과물이다.
몹 죽일 때마다 다른 몹들이 그 몹들 이름 외치면서 안돼!!!! 이러는게 기분나쁨 드럭만 시발아 니가 필드에 배치했으면서 왜 미안함은 유저에게 갖게하냐
우주명작 아직까지 이정도 전투액션 따라잡는 게임 없다 나라도 이런겜 총괄디렉터면 뽕에 빠져서 스토리맘대로 십창냈을듯 닐드럭만 하고싶은거 다하라고 이번에도 사줌 굿굿
1편 보다 플레이타임이 1.5배 더 많아서 좋았음 연출, 액션신, 모션, 앵글 각도 모든 면에서 영화 같은 게임이었다. 하지만 스토리는 살짝 현실로 따지자면 잔혹하다 물론 1편에서 힘들고 지친 여정을 둘이 함께 보냈지만 2편에서 조엘이 빨리 떠난게 어쩌면 이 게임이 현실로 따진다고 생각했을 때 모든 인물이 엑스트라 즉, 조연같은 캐릭터가 아니었을까 생각하고 싶다. 법도 경찰도 없는 이 무법지대에서 살아간다면 사람에 죽고 사는 그런 잔혹함, 잔인함이지 않을까 싶다. 그래서 누가 죽든 이 세상은 아무도 관심이 없다..
상실을 극복하는 두 소녀의 좌충우돌 이야기입니다. 곧 HBO에서 드라마 시즌2도 하니 같이 챙겨봐야겠습니다.
스토리 알면서도 직접해보고 싶어서 해봤는데 확실히 1편보다는 그래픽이 더 좋아서 그런지 몰입감이 엄청남 머리 근육이 긴장성수축을 미친듯이 함 20시간동안 정말 재미있게 했지만 마지막 전투씬 포함해서 멜 살인 씬은 진짜 개 불쾌하고 끌까 생각도 함 그래도 지금까지 했던 게임중 죽을때까지 잊혀지지 않을 게임임 5만원 잘 태웠노~
플레이 중반 이전까진 그러려니 했는데 중반 이후부터 왜 2편이 스토리로 그렇게까지 까이는지 더 이해할수 없게 되어버렸습니다. 제가 보기엔 이전작의 떡밥과 이번작에서 비춰지는 내용을 보면 충분히 납득할만한 내용이고 공감할 수 있는 내용이라 봤거든요. 아마도 닐 드럭만이 팬들에게 전하는 메시지 라고 해서 쓴 글때문에 그렇게 느끼는건진 모르겠지만 책이나 기타 영상물만해도 감독이 전하는 메시지야 어떻건간에 결국 무언가를 느끼는건 본인 자신이거든요. 거기서 저는 이젠 본인의 존재가치가 사라진 지금 할 수 있는게 복수뿐인 엘리의 입장과 무엇보다 자신의 인생에 파국을 가져온 장본인을 없애버리고 싶었던 애비 그리고 그것을 이루고 난 후 복수가 아닌 희망을 바라보며 달려가는 애비의 입장 두 입장 모두 충분히 공감이 가는 유저로, 닐 드럭만이 뭐라고 했건 스토리, 최적화, 적당한볼륨, 몰입감 모두 좋았던 작품입니다.
왜 이렇게 고퀄리티 게임에 PC는 처뭍혀놔가지고 ㅋㅋㅋ 리더급은 억지로 다 여성으로 끼워박는 부자연스러운 설정때문에 계속 몰입이 떨어진다. 그리고 무슨 10~20대 여자애들이 군인들을 람보마냥 다 때려눕히는 것도 개연성떨어지고 쓸데없는 레즈물도 역겹고... 굳이 이런 걸작에 토악질나는 PC질 처 뭍혀놔서 비추천누름
아니시발 윈도우11 쓰는데 윈도우 10이상 운영체제 쓰라는 에러문구만 나오고 게임은 안되는데 플레이시간은 18시간으로 잡혀서 환불도 안해준다고? 18시간은 커녕 게임 메뉴에도 들어간적이 없다. 양심 어디갔냐? 개빻은 스토리도 그냥 해주려고 구매했는데?
나는 이 게임이 왜 스토리로 까이는지 도저히 이해가 가지 않는다. 게임성은 말로해도 부족할만큼 훌륭하다 자신이 동성애에 대해서 엄청난 불편함을(옆에 오는거 조차 싫음이정도)느끼는게 아니라면 스토리도 문제없다고 본다,아니 몰입만 하고 진행한다면 소름돋는 자신을 발견하게될것이다 나는 게임을 할때 쉽게 캐릭터에 몰입하는 편이라 그런지 리뷰가 이래서 나빴구나 이런 건 신경도 쓸 겨를도 없이 엘리와 애비에 몰입하게 되는 흡입력에 한번 더 놀랍기 그지없었을 뿐이다 정말 나한테 있어서는 인생게임이 아니 게임이라고 하기도 아까울정도로 놀라운 작품이었다 누군가 이게임을 사고싶어한다면 무조건 라오어1편은 하고 사라고하고싶다 안하고 이게임을 먼저한다면 인생 절반손해보는 느낌들거같다 정말 좋은 작품이었다 여운이 깊게 오래 갈거같다 모처럼얻은 휴일에 이게임을 휴일내내 했던 내 시간이 전혀 아깝지않았다
전투와 소재는 당연히 1티어 게임임. 다만, 애비는 외모가 PC화 되어서 화가 나고 엘리는 성격이 PC화 되어서 화가 난다. 왕좌의 게임마냥 사실 애비 서사 자체는 플레이하면서 생각보다 깊어서 제작진이 뭘 하려고 했는지는 알 것 같음. 만약 애비 외모를 뛰어나게 만들고 서사를 더 불쌍하게 만들었으면 이렇게 안티가 많지는 않았을 거임 ㅋㅋ 문제는 1편에서 쌓아온 조엘과 엘리의 빌드업이 다 망가지고 엘리는 성별만 여자지 남자역할하는 PC 레즈비언 레드넥 그 자체라 불쾌감이 가득함. 특히나 엔딩은... 스포가 될 것 같아 말하지 않겠지만, 불쾌하기 짝이 없음.
좀 게임으로서 잘 만들까를 생각해라. 사상이 들어가도 결국은 게임이다. 게임은 뭐다? 즐기는 것이다. 게임으로서 넣고자 하는 주장이 잘 버무려지면 그게 명작이 되는 것이다. 왜 너티독은 기술력도 있고 직원들도 실력이 있어 보이는데 이런 식으로 갈까? 정말 스토리 외적으로서는 잘 만들었기에 안타까워서 이런다.. 물론 게임 진행 방식이 좀 마음에 안들긴 한다. 넓은 곳에서 파밍... 사냥(1편도 비슷하긴 했고 명작이라고 듣던 멀티도 이런 식이다.) 재미는 있지만 맵이 더 넓어지면서 좀 피로감이 있다. 멀티가 있었다면 정말 좋았을텐데..
거품물고 개지랄 발광할 스토리는 아닌데 유튜버들이 안해본 사람들까지 배려 놓음
아니 왜저장이안돼 이거 시애틀 1째날만 지금 몇뻔재야 장난하나
도대체 뭐라고 평가 해야할지 모르겠네요.. 파트 1은 누가 뭐래도 내 인생최고의 게임이었음. 누구보다 엘리랑 조엘에 대한 애정이 깊었음. 그래서 처음에 엘리 레즈플레이랑 조엘의 "골프공이 되" 때는 많이 불쾌 하거나 속상하긴 했음. 사실 그 이후에도 아 이제 엘리 빡쳐서 애비 사냥하러 다니는 스토리겠거니 하면서 그래도 제대로 잘 풀어 가지 않을까? 너티독인데? 이런 생각을 가지고 계속 플레이 했고, 전작도 정말 재밌었지만, 이번엔 다양한 동작도 할 수 있고 소음기를 이용한 스텔스 플레이 까지 할 수 있다보니 정말 손맛도 너무 좋고 재미있었음. 스토리도 나름 처음에만 선넘었지, 그리고 애비 입장에서 플레이 해보니, 이해도 가고, 스토리가 너무 흥미진진 하고 즐거웠음. 근데 후반부로 갈수록 조금씩 이상해지더니, 나중에 애비로 엘리 개죽음 될때까지 패도록 하는 장면 넣은건 좀 선넘은게 아닌가 싶음. 그냥 애비 입장에서 조엘이랑 엘리는 눈엣 가시고 정말 마음에 안드는 인간들이니까 죽이고 사냥하는거 ㅇㅋ. 애비로 플레이 하게 하는거도 ㅇㅋ 왜냐면 그게 작가가 스토리를 풀어가는 방식이라 생각했고, 정말 재미 있었으니까. 근데 최소한 엘리를 떄릴거면 플레이어가 직접 하도록은 하지말고 컷신으로 넣던가 해야지 직접 엘리 공격하게 하고 공격안하면 스토리 진행도 안되게 해놓은거는 사이코 아니냐? 진짜 내 30시간이 어디 갔는지도 모르겠고 나는 무엇을 위해서 밤새 이게임을 플레이 해왔나 진짜 의문이 듦. 그래도 전반적으로 스토리는 훌륭하고, 그래픽도 훌륭하고, 상호작용도 훌륭하고 모든 면에서 따라올 게임이 없긴 했음. 1. 본인이 분노조절장애가 없다. 2. 쓰레기 같은 스토리 알빠없고 그냥 총이나 쏘는게임이면 된다. 3. 본인 모니터 개단단해서 발로 까도 안꺠진다 4. 돈 많다. 이정도에 속하시는 분이면 한번 게임 해보시길 추천드립니다.
좋아 에비를 첫 플레이하다가 말발굽 자국 발견하고 넘어갈때 팅겼으니 난 환불한다 좋았어 이건 신이 하지말라고 팅겨주신거다
재밌게 했다. 개인적으로 그 논란 많던 스토리 라인의 큰 흐름은 별로 단점으로 와닿지 않았음. 근데 문제는 스토리 전개가 플래시백 남발이 너무 심하다는 거임. 파트1과 다르게 스토리 흐름이 끊기는 전개가 강해서 몰입감이 떨어지는 것 같음. 그 외에는 정말 잘 만들어진 것 같음.
재밌습니다 스토리 상 아쉬운 점들이 좀 있긴햇지만 하는동안 재밌게 햇네요
다른 사람들이 스토리 안 좋다고 한거 보고 살까말까 고민 했는데 나한테는 좋았음 취향차이 인거 같긴 하지만 재미없는 정도는 절대 아님 전투는 개재밌고 근데 애비련은 ㅈ같긴 함
그 결말을 알기에 더욱 플레이하기 힘든 게임이다. 내 손으로 내가 아끼는 캐릭터를 공격하고 또 그 캐릭터는 절망의 구렁텅이로 빠져만 간다. 다 알면서도 플레이어로서 할 수 있는게 없어서, 게임을 플레이하는데 있어 재미 보다도 측은함과 슬픔이 앞선다.
진짜 얄밉지만, 모션이며 게임성은 진짜 최고인 것 같음. 스토리는 플스 빌려서 한번 밀어서 안함. 근데 노리턴 모드하는 중인데, 개재밌네;;;
애들 서사는 괜찮은데 스토리가 떡을 치니 이게 뭔.....
한번씩 캐릭터 그래픽 떡져있는 버그도있고 게임 종료 안되는 버그도 있음 이런것좀 고쳐야할듯 게임은 잼있음
스토리는 쓰레기지만 아무생각없이 하면 즐길만 합니다.
재밌긴 한데 스토리가 씹 ㅋ 창 나있네
이런 게임이 존재한다는 것 자체가 경이롭다.
게임성은 진짜 좋다 충분히 돈값하는듯
존잼! 파트 3 기대중.
개시발련의 pc질만 없었어도 씹인생겜인데
best game ever made
플레이스테이션 전에 독점작 이엿던 게임들은 두말 필요 없이 그냥 하면 된다
존잼 최척화 굿
1회차 엔딩보고 노리턴 몇번해봄 진심 손이안감 1회차보고 걍 바로지움 진심 다시 해보고싶은 느낌이 한개도 안듬 전투는 그냥저냥 잼있었는데 암튼 어중간한 대화모드에서 스킵도안되고
퍼스트 버서커: 애비
재밌습니다
명작입니다.
ws잼다
쫄깃쫄깃 하구만
개재밌음
와 진짜 얘기로만 안좋다고 들었지 스토리가 이정도로 창났을줄은 상상도 못했네 1에서 느꼇던 좋은 기억들 바로 삭제 시켜버리네 ㄹㅈㄷ
게임퀄리티 진짜 레데리2 다음가게 훌륭한데 자꾸 주인공들 발암짓을 왜 시키는지 모르겠음. 스토리도 가끔가다 한번씩 개연성 떨어지는 짓 나오고 발암짓 ㅈㄴ 함.
pc버전이 올라오기만 기다렸는데 같은 세계관 같은 주인공으로 파트1과 파트2가 완전히 다른 게임처럼 신선하게 즐겼습니다. 특히나 파트2는 후반부에 두 명의 주인공이 같은 공간 다른 시간선에서 스토리가 펼쳐지는데 정말 몰입하면서 플레이 했네요. 더 이상의 후속작이 없는게 아쉽고 주인공들이 행복하길 바랄뿐..
스토리를 다 알면서도 콘솔이 없기에 구매를 해서 플레이를 하긴 했지만 닐드럭만은 개새끼가 맞다
인터넷 리뷰에서 말하는 것보단 스토리가 그래도 이해가 다 되긴 해요 근데 왜 굳이 애비라는 캐릭터를 플레이 하게 해서 하기 싫은 행동들을 계속 해야 하는건진 모르겠습니다 게임도 재밌고 스토리도 재밌었는데 애비로 넘어가는 순간부터 관심도 1도 없는 캐릭터 스토리 억지로 진행하고 파밍도 다시 하고 좀 족같았습니다. 어거지로 계속 애비라는 캐릭터 주변 인물과의 관계라던지 성격이나 가정사 이런거 다 보여주는데 관심 1도 없고 억지로 관심 가지게 하려고 하니까 오히려 반감만 들어서 더 캐릭터가 족같아져요 심지어 엘리를 때려야 하는 부분도 나오는데 너무 짜증나서 5회 자살하긴 했지만 그런 부분들만 빼면 정말 재밌게 플레이 했습니다.
이 게임 스토리모드는 접근조차 하지 마시고 만약 했다면 다 끝내고 머리를 세게 내리쳐서 기억을 지워버리십시오. 그게 정신건강을 지키는 일입니다.
전투 시스템은 굿인데 스토리가 워낙 개연성이 없어서 과연 파트1을 만든곳과 같은 개발사라는게 의심이 될정도...
게임이 출시된지 5년이 다 되어가니 이 IP에 대한 팬심도 증오심도 크게 사라져 오히려 평가하기엔 좋았다 + 기본적으로 완성도가 높은 전투 + 근접전에서의 주변 사물과 상호작용이라던가 각종 모션에서 오는 디테일에 개발진들의 집착이 돋보였음 + 리마스터 PC판답게 비주얼 상향과 각종 디테일한 사운드는 덤 + 1편의 저열했던 최적화 수준을 월등히 뛰어넘은 우수한 최적화 - 너무 반복적인 전투 구성 탓에 진행을 할수록 상당히 물리는 게임 플레이 양상 게임으로 전달하고자 하는 메시지에 전혀 설득력이 없는 스토리 - 어떤 소재의 스토리를 쓰고 싶은건지는 알 수 있어도 작가의 전달 방식이 매우 극단적이고 개연성이 결여됨 - 전작 인물들의 성격을 크게 변화시키면서까지 본작 내용에 정당성을 부여하려는 방식이 매우 추잡함 - 너무나도 차이나는 두 명의 주인공 취급에 개발진의 의도가 너무 티가 나서 여러가지로 불편한 전개 - 분명 멀리서 보면 둘다 불행하고 게임 내내 비극을 겪어 왔음에도 연출, 대사 면에서 전혀 납득시키지 못함 게임 내내 든 생각은 작가가 자기 작품의 캐릭터들을 이런 식으로 극단적으로 소비시켜야만, 그 메시지를 마침내 전달할 수 있게 되는 것인지 작가가 자기 작품의 캐릭터들을 미워하고, 전작의 캐릭터들을 증오하는건가 싶을 정도로 전작 플레이어들의 선택과 감정 (본인들이 일방적으로 떠민 내용) 을 짓밟으며 너희는 죽어 마땅한 쓰레기들이라고 호소하는 같잖은 전개 여러 생각이 드는 스토리를 떼어놓고 봤을 때는 훌륭한 게임이라는 것엔 이견이 없을 수 있어도 스토리를 제외한 라스트 오브 어스에 어떠한 커다란 가치가 있을까? 비슷한 단점을 공유했던 1편과 유독 다르게 느껴지는 이유는 1편의 훌륭한 스토리가 단점을 다 덮어주던 덕분임 장점이 없는 게임은 아님에도 단점이 가지는 의의가 너무나도 거대한 내 입장에서 차마 추천은 할 수 없음
쿠팡플레이에서도 드라마로 나오니까 드라마 다 보기전에 한번쯤 해보라고 권하고싶어요
인텔 울트라9 275HX, RTX5090, RAM 32인데 평구간 프레임은 200 언저리 왔다갔다 하는데, 구간구간 넘어갈때 프레임 스파크가 왜 일케 심하냐;;; 거슬릴 정도네 최적화가 잘 안된건가 ...
스토리를 꼭 이런식으로 풀어내야 했을까 플레이하는 내내 그런 생각이 많이 들었던 작품이었습니다. 게임자체는 너무나 몰입도 있고 재미있게 플레이했어요. 클리어하면 개운한 맛이 있어야 하는데 시원섭섭한 껄적지근한 기분이 드네요..ㅋㅋ
지금 뭔가 뻑나서 팅겨서 글쓴다. 내가 1편은 정말 재미있게 했었거든, 그래서 2편 엄청 기대하고 있었는데 아니 평이 x 같은 거야. 조엘을 그렇게 죽이니 뭐니. 그래서 아 그래? 그건 정말 아니다 싶어서 그냥 안하고 묵혔다가 이제 정말 큰 결심하고 컨터버젼도 나왔겠다, 하는 중이거든? 근데 조엘 사망에서 징징짜고 에비 플레이 시켜서 징징거리는 것들은 증말 정신연령이 아기냐? 원래 갈등은 선대선이잖아. 현실에 지가 악이라고 생각하는 사람이 있것냐? 이 정도갖고 불평할거면 세상에도 불평만하고 온갖 작품들 중에 비추 때릴거 진짜 많겠네 증말.. 아 겨우 이 정도갖고 게이머들이 자체필터 써서 징징거리면서 비추 때린거보고 지레 겁먹고 안한게 너무 후회된다. 나도 1편의 감동을 망치기 싫어서 안한게 진짜 크긴한데.. 진짜 재미있고, 스토리도 너무 좋다. 꼭 해라. 전투는 진짜 갓벨런스다 쫄깃하네 그냥
명성이 자자했던 게임인데, 정작 나는 왜 스토리가 그리 욕먹는지 모르겠다. 내가 이상한건지, 몰입 잘 되고 게임 파트도 루즈함 없이 완급 조절이 훌륭했는데... 물론 조엘은 안타깝고 그 방식도 급작스럽지만, 오히려 그렇기에 스토리가 완성되는 것 같은데. 엘리나 애비의 감정선에 관해 잡음이 있는 것도 엘리가 일반적인 사회생활을 하지 못하기도 했고, 나이를 생각한다면 방황을 하는게 그리 어색하지는 않았다. 신경쓰이는 게 있다면 애비의 아버지가 라스트 오브 어스 1 마지막에서도 동일 인물, 동일 모델링을 썼을까? 만약 그렇다면 갓게임이 맞다고 생각한다. 몹 A로 표현되었었다면 끼워맞추기가 아쉽기는 하겠다. 조여오는 공포를 좋아하는 편이 아니라 쉬움으로 진행했는데 난이도 때문인지는 모르곘지만 적들의 인공지능이 이악물고 못본 척 해주는 게 좀 산통 깨기도 하면서 고맙기도 한 그런 복잡 미묘한 느낌이었다. 놀이동산에서 인형옷 안에 사람이 있다는 걸 누구나 알고 있지만 즐거움을 위해 애써 무시해주는 느낌이랄까? 개인적으로는 아주 훌륭한 후속작. 복수라는 소재가 잘 표현된 것 같다. 당시 감정으로 시작은 했지만 도덕적으로 잘못됨을 인지 또한 하고 있으며, 하지만 버리지는 못하는 껄쩍지근함이 연기 및 표현에서 잘 나왔다고 생각한다. 단지 어쩔 수 없는 문제이기는 하지만 감염자에 대한 설정적인 공포심이 1을 거쳐 2로 오다 보니 없지 않아 희석된 느낌이 있어서 아쉽다. 쉽게 말하자면 적응이 되어버린 느낌? 감염자에 대해 좀 더 절대적인 절망감이 있었다면 더욱 쫄깃하지 않았을까? 물론 엘리의 면역이라는 소재가 그리 만든 것도 없지 않아 있겠지만. '스토리텔링은 응당 이러해야 한다'라는 생각보다는 있는 그대로 즐기는 것이 가능한 사람이라면 추천.
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라오어2 한줄평: 겨털보고 소름돋았다
스토리 알고 시작도 안했었는데 막상해보니까 쥰내 재밌네
good
76561199109892353
전투 원툴인데 이게 ㄹㅇ꿀맛임 팡야마냥 골프치는 븅신스토리 빨리 다 스킵 때린후에 게임플레이 조절기 들어가서 무한 탄약 체크하고 노리턴 황무지 난이도 애새끼들 실컷 패죽이는게 진짜 즐기는법임 닐 꺼드럭만 좆병신 새끼 ++좀 더 플레이 해본 결과 노리턴 모드가 제일 재미있음 좆 씹드럭만 개병신 새끼