스트레이 패스

"스트레이 패스 "는 프리셀 카드와 Roguelike형 카드 빌드를 콜라보한 전략 어드벤처 게임입니다. 무작위로 생성된 미지의 세계에서 모험을 시작하고, 프리셀게임과 같이 카드를 뒤집으며, 매 한차례의 선택을 잘 활용하여 아이템과 장비를 선택합니다. 최종적으로 잃어버린 세계의 진실을 밝혀내세요.

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게임 정보

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게임 정보

"스트레이 패스"는 로그라이크 형식의 카드 빌딩 게임입니다. 매번 게임을 할 때마다 무작위로 생성된 미지의 세계에서 진실을 찾기 위해 다양한 캐릭터를 선택하게 됩니다. 당신의 모든 선택을 잘 활용하세요. 카드나 장비를 장착하는 것은 당신의 선택에 달려 있습니다. 마치 프리셀처럼 카드를 이동하실 수 있습니다. 게다가 아이템 카드 두 장을 선택하여 배낭에 저장할 수도 있습니다. 설렘과 놀라움으로 가득한 여정에서 잃어버린 세계의 종점에 도달하세요!

스릴 넘치는 모험에서 다양한 적들을 마주하게 됩니다. 공격적으로 나아갈지, 아니면 자신을 보호하기 위해 전투를 피할지를 선택하는 것은 모두 당신의 몫입니다. 보물 상자에서 얻는 장비와 아이템도 당신의 선택에 달려 있습니다.

잃어버린 세계의 모험에서 한 장씩 뒤집는 카드는 항상 신비롭습니다. 그것은 강력한 정예 보스일 수도 있고, 운명을 바꿀 수 있는 아이템 카드일 수도 있습니다. 또한 고급스러운 장비가 들어있는 보물 상자일 수도 있습니다.

100가지가 넘는 장비와 아이템을 활용하여 다양한 캐릭터 조합을 시도하세요. 반복되는 모험 속에서 다양한 전투 스타일을 찾아보세요. 철벽방어의 달인이 되거나, 일격필살의 암살자가 되어 강력한 적들을 물리치고 최종 승리하세요!

모든 모험은 독특하고 다양하며, 무작위로 생성된 다양한 적, 사건, 보상 등을 만납니다. 각기 다른 길에서는 알려지지 않은 도전과 놀라움이 기다리고 있습니다. 잃어버린 세계의 종점을 탐험하고, 당신의 선택을 이끌어 가세요!

이 게임은 제가 자력으로 개발한 첫 인디 게임입니다. FreeCell, Slay the Spire, Inscription 등의 우수한 게임에서 많은 영감을 받았습니다. 예측할 수 없는 세계를 탐험하기 위해서는 카드를 최대한 활용해야 합니다. 모험을 반복할수록 덱을 강화할 수 있을 뿐만 아니라 카드 스킬도 향상될 것입니다. 이를 통해 베일 속에 숨겨진 진실을 점점 밝혀나가고 새로운 것을 발견하세요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,175+

예측 매출

32,625,000+

요약 정보

윈도우OS
어드벤처 캐주얼 인디 전략
영어, 중국어 간체, 중국어 번체, 일본어, 한국어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 러시아어, 튀르키예어, 폴란드어, 스페인어 - 중남미, 스페인어 - 스페인, 포르투갈어 - 브라질

업적 목록

스팀 리뷰 (28)

총 리뷰 수: 29 긍정 피드백 수: 22 부정 피드백 수: 7 전체 평가 : Mostly Positive
  • 게임 자체는 덱빌딩도 따로 필요 없고 단순하게 진행할 수 있어 가볍게 즐기기 좋습니다. 하지만 아직 출시초라 유물의 다양성이 부족해 빌드가 몇개 없어 획일화되는건 조금 아쉽네요. 전 체력빌드는 안해보고 죽창빌드, 중독빌드 이 두개정도 해봤지만 중독빌드는 후반갈 수록 힘을 못쓰고 결국 죽창빌드로 100% 난이도 클리어 했습니다. 다른 빌드가 힘드신 분들은 암살자로 스타팅 유물로 암살자 1방컷 추가딜 유물+도박사 주사위 유물 집으신다음 쥐덫 하나, 창 보이는대로 집고 펀치 글러브, 회복템 하나(문어나 인형), 몹코인 획득 시 딜증가 유물, 적 처치시 실드템 풀강 2개정도 집으시면 '견고' 없는 잡몹들은 전부 다 한방이에요. 견고 있는 몹들도 실드가 무조건 100% 이상은 유지되니까 실드로 충분히 잡고도 남습니다. 보스는 그냥 쥐로 보스 잡몹 꼬신다음 주사위 풀스택 + 잡몹딜 + 분노 추가딜이면 대부분 원콤 혹은 투콤나서 난이도가 급격하게 낮아집니다. 나온지 얼마 안된 게임이지만 이정도면 저는 충분히 재미있게 즐겼네요. 추후 업데이트가 기대됩니다

  • 도전과제 100% 달성 가볍게 즐기기 좋은 덱빌딩 카드 게임 게임을 통해 업적을 깨고 도감에서 캐릭터와 유물을 잠금해제 할 수 있는데 이걸 모르고 두 시간 동안은 고양이로 '이 게임 어렵네' 하면서 플레이 했었음 다른분들은 암살자눈나나 엘프눈나 빠르게 얻기를 바람 여러 빌드를 다 해봤는데 암살자 죽창빌드가 클리어까지 깔끔함 시작템은 단검 + 리볼버 쥐덫 필수에 환각버섯 하나 먹어놓으면 좋음 창은 다다익선 파란색 부적으로 보호막 충전하면서 (풀강 두개가 좋음) 능력치로 공격력만 먹으면 몬스터 다 한방에 죽음 까다로운 애들은 리볼버로 처리(항아리, 부패나 지룡 등) 보스땐 쥐 2~3마리 모아놓으면 편함 피회복으로 인형을 추천하고 2/2 업글 필수 인형이 안나올땐 베리, 포션주머니 등 상황에 따라서 줍고 나중에 팔아도 되고 변환시켜도 됨(강화 X) 안정성으로 창을 영구변환 하지 말고 가방에 두면서 하트 카드 먹으면 피뻥돼서 좋고 난자의 말뚝으로 보험 하나 들어놓아도 좋음 그리고 아기드래곤이랑 건배는 일단 먹어놓고 생각하자

  • 순한 맛 링 오브 페인.... 똑같이 적 특능 안 읽거나 억까 당하면 바로 뒈짓함 그런데 5스테이지 적 특능이 좀 미친 거 같음... 공격력 40 찍었는데 적 체력을 1도 못까고 죽는 건 뭐임...? 뭔가 유물들이 그게 그거 같아서 뽕맛이 잘 안 나오는듯... 그래서 단순 수치 업글 외엔 효용이 낮아서 재미가 좀 많이 떨어지는 거 같기도 하고.... 도감 가보니 유물 종류가 생각보다 좀 많이 적네; 거기에 많은 유물들이 한쪽만 있으면 쓸모가 없어서 더 체감되는 부분 (예를 들어, 파랑 등급에 적이 중독 데미지를 입으면 체력 +1 회복 유물이 있는데, 유저가 중독을 줄 방법은 흰색 등급의 공격시 중독을 준다 정도 뿐임;; 둘 다 들었을 때 효과가 개쩌는 것도 아니면 왜 제작자들이 이런 워트의 의족 같은 유물을 만드는지 난 이해를 못하겠음...) 이런 류 게임은 밸런스 터져도 되니까 어느 정도 재밌는 유물들을 추가해주길 바람. 이래서 골드 문제만 해결되면 스탯 올릴 수 있는 상점방 말고는 들어갈 가치가 없는 듯... 상점방으로 행운 스탯(적 처치하면 올라가는 돈)을 올리면 돈이 썩어넘쳐서 다 소비할 수 없는 지경이 되거든 특히 유물 업글 방의 값어치가 너무 낮음;; 말했듯이 상점방은 자신이 자신을 더 이용할 수 있게 만들어주는데, 유물 방은 (골드와 다른) 자원을 소비하는데 기회가 1번뿐이며, 유물들 대부분의 강화 밸류가 스탯 +1에 불과함;; 상점방이 스탯 최소 +3, 유물 1개, 그리고 포션 등의 아이템을 잔뜩 보장해주는 것과 비교하면 더더욱. 유물 풀업하면 새 유물로 진화되는 것도 아니고... 오히려 많은 유물들이 쓰레기로 시작해서 풀업해야 멀쩡한 성능이 되다보니 재미를 까먹는 편 개인적으론 몇번 대규모 패치가 더 되어야 즐길만 하지 않을까 싶음 해줄진 몰라도. 해금 요소도 좀 재미가 없는 편. 쓰면서 생각해보니 이 게임 ?방에 해당되는 요소가 없었네... 어쩐지 좀 반복적인 느낌이 든다 싶었어. 일단은 추천으로 해놓지만, 심정은 한없이 비추에 가까움. 다른 게임들처럼 병신같은 부분 줄줄 적을 수 있을 것 같음. 의외로 이 게임과 같이 꾸러미로 묶여있는 변경의 개척자 쪽이 더 재밌음... 링 오브 페인 보다는 그래도 좋은 방향으로 순해서 있을지 모를 미래가 기대되어서 추천 주는 거야!!

  • 간단히 즐길며 할 수 있는 게임입니다. 재미는 있는데 몇 판을 반복적으로 해보면, 고정적으로 가는 유물들만 고르게 되는 경향이 있습니다. 아이템의 다양성도 약간 부족하고, 등장하는 적들도, 패턴도 동일해서 금방 루즈해지는것 같습니다. 좋은 패치들 기대하겠습니다.

  • 하지마셈 지금 버그 있음 회복시켜주는 투구 쓰고 암살자로 플레이 하는데 피0인데 안사라지고 그냥 게임 다시해야함 뭔데 아무 스킬 없고 저주도 없고 부활도 안하고 그냥 딜이 안들어가자나

  • (수정) 전 캐릭터 클리어 해보았고, 100%까지 클리어 하였습니다. 체력이 장떙입니다. 현재 60%까지 깨봤습니다. 간단한 팁을 드리자면 유물은 자연의방패, 변환상자, 요술봉, 파란색보석만 기억하세요. 체력이 장땡입니다. 자연의 방패, 파란색보석 구한 후에는 스탯은 방어만 올리면 됩니다. 그 외 스탯은 버프유물인 건배로 올리시면 됩니다. 그 이후 영구전환을 통해서 유물칸 비워주시면 됩니다. 그리고 초반에 쥐덫 잡으면 쥐 4개 모아서 보스방에서 쫄몹 4마리 아군 전환 후 보스만 뚜까패고 1턴 남았을 때 팔면 됩니다.

  • 재미는 있는데 볼륨이 너무 작음 만나는 적도 매번 똑같고 랜덤 인카운터도 없는데다 유물 밸런싱도 잘 안 잡혀있어서 무슨 캐릭터 잡고 시작하던 매판 똑같은 느낌 만 원 이상 받고 팔기엔 게임이 덜 만들어졌다고 생각한다..

  • 각 캐릭터별 고유 유물이 있는건 좋으나 게임을 하다보면 사실 일러만 바꾸는 느낌 로그로 로그유물끼나 조련사로 로그유물끼나 똑같음 사소한 스탯변화만있을뿐... 그냥 캐릭터 자체 능력을 넣어주면 좋겠습니다. 예로 조련사하면 덫이든 채찍이든 그능력을 고유능력으로 준다던가 전용 유물을 끼면 더강한 효과를 준다던가 하는식으로 또 유물간 시너지효과를 만들어서 특정 조건이 맞다면 추가 능력을 주는 식으로 하면 좋을거 같습니다. 난이도는 솔직히 처음에 어렵다 느낄수있으나 할만합니다. 문제는 다양하게 깬다기보단 좀 깰수잇는 조합이 한정된느낌 유물및 보스 그리고 캐릭터들이 다양해지고 각 개성을 키워줄 고유능력을 추가하다보면 더욱 재밌어질거 같습니다. + 무한모드

  • 数值平衡做的不错,就是可构筑的流派略少,但就这个定价来说还是值的

  • 玩法比較簡單,策略運氣各佔一半,角色的成長主要是疊遺物和升級數值,難度提升也算緩和,沒有強度壓力,可以慢慢思考選擇,適合慢慢地玩。

  • 个人感觉挺好玩,玩多几局熟悉后是越玩越上瘾,美术风格也很棒,其次老鼠笼永远的神

  • 순수 재미가 없는건 아닌데 로그라이트로써의 매 판마다 차이점이 사실상 없음 결국 템나오는거 따라서 똑같게 굴러가고 아이템 풀이 많은것도 아니라 똑같은 플레이를 반복하는 수준이 됨

  • 체험판떄부터 즐겼던 존잼게임입니다. 룰도 간단하고 좀만하다보면 금방 빠져요. 다만 많이하다보면 어느정도 고착화되는 단점이.. 나중에 업데이트 되면서 유물 풀리게 되면 좀 더 다양하게 즐길수 있을듯?

  • 翻翻看打牌肉鸽游戏,下一张未知卡可能是雪上加霜的怪物也可能是绝境翻盘的道具,可以将遗物转化为永久BUFF是一个很创新的点,此外可以生成附属遗物如鼠笼和母鸡等也极具特色,有效果的同时缺钱也能卖了换钱,遇到死后往背包里赛炸弹的也不怕因为被鼠鼠塞满力。

  • 시간가는줄 모르고 게임했네;; 미친 쉽고 잼있다!

  • 게임이 너무 쉬움 템 종류가 너무적어서 결국 가는 테크트리는 고정되어있음 난이도적인 측면에서 다양성이 적음 그리고 상점페이즈가 개좆만큼도 의미없음 ㅡㅡ 선택지를 주는거같지만 사실상 외길게임에 다양성 ㅈ망 아마 이런겜 자주해본 사람이라면 몇판해보고 금방질림 로그라이크라는 의미가 무색함 이대로 업데이트 안된다면 그다지 추천하고싶진 않음

  • 덱 빌딩 X / 인벤 관리 O 기대한 수준 그대로인 게임이였다. 지금 가장 낮은 업적 깨는 법 [spoiler]게임 시작 -> 메인 메뉴로 나가기 -> 계속하기 6회 반복[/spoiler] 이거 하나 때문에 겜켜놓고 찾느라 플탐 3시간 늘어남.

  • 유물이 너무 적어서 뭐 어떡해 해야할지 감이 안잡힘. 몹들은 체력이 계속 늘어나는데 나는 할 수 있는게 대미지 늘리거나 체력늘리는게 전부... 그렇다고 방어력을 찍을려고하니 4번째 맵에서는 특정 몹이 씨발 방어력 무시로 반사를 하니 체력을 안찍을수도 없음... 이런 상황이다보니 가져갈게 대미지 증가, 체력 이런것만 가져가야됨. 근데 이게 평범한 문제인거고 가장 큰 문제는 증가 수치가 1~2임;;;; 내가 뭐 어떤거 먹었고 어떤거 강화를 시켯다고 확 강해진다던가 그런게 없어서 유물 운빨보다는 몹 운빨이 더 중요함;; ㄹㅇ... 칼 풀셋팅을 하고 강화까지 하고 가봐도 무족건 보스방 앞에서 체력 문제로 죽게 되어있음...

  • 제가 진짜 퍼리는 아닌데 썸네일 고양이 귀엽네요

  • 방금 클리어 데모 버전에서는 게임이 너무 쉬웠는데 지금 정도가 딱 좋음.

  • 재밌긴 엄청 재밌는데 5막을 어떻게 깨야할지 답이 안나오네 그 전까진 체력1도 신경안써도 꺠는데 5막만 가면 피가 녹아내리네 (수정) 깼다! ㅆㅂ 내가깼다!! ㅈ같은 용새끼 결국 뒤졌구나!! 근데 이게 맞나 싶은 방법으로 깼는데 이 방법말고 첫 클리어방법이 있나 모르겠네 깨고나니 열린 업적유물이 사기라 2,3클은 쉬울거같은데 첫클은 답이 안보이는데

  • 좀 더 업데이트, 아직 벨런스가 이상함

  • 죽었을 때, 내가 왜 죽었는지는 알 수 있으면 좋겠다.

  • 잔잔잼 아는맛

  • 약간 아쉽지만 재미있당

  • 암살자 눈나.. 헤으응...

  • 암살자 엘프 눈나...

  • ㅋㅋ 무지게 반사 ㅎㅎ

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