Warhammer 40,000: Mechanicus II
Warhammer 40,000: Mechanicus II
Bulwark Studios
2026년 5월 21일
5 조회수
11 리뷰 수
825+ 추정 판매량
36% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 5월 21일
개발사: Bulwark Studios
퍼블리셔: Kasedo Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 47,200 원
장르: 액션, RPG, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Warhammer 40,000: Mechanicus II

Warhammer 40,000: Mechanicus의 후속작이 긴박한 전술 전투와 전략적 운영이 어우러져 돌아왔습니다. 고대의 불멸자 네크론 군단이나, 옴니시아를 섬기는 기계 교단을 이끌어 한 세계의 운명을 정하십시오.

상세 설명

수천만 년간의 깊은 잠에서 깨어난 바가드 네페르샤는 자신의 행성에 침입한 아뎁투스 메카니쿠스를 섬멸하기 위해 군단을 동원했다. 은하계 저편에서는 마고스 도미누스 파우스티니우스가 차출되어 오랜 세월동안 쌓아온 지식을 발휘해 네크론들의 야망을 저지해야만 한다. 이 전투는 예상치도 않은 중대한 격전의 도가니가 되어, 기이하고 위협적인 외부 세력까지 이 전쟁에 끌려들기 시작한다.

플레이 가능한 두 진영과 두 스토리 캠페인, 완전히 다른 두 가지 플레이 스타일. 그러나 단 하나의 운명만이 있으리라. 차가운 강철의 증오가 맞부딪치는 기술-신비의 전쟁 속에서 누구를 이끌 것인가?

부대를 집결시키고, 전장을 장악하며, 치열한 턴제 전술 전투에서 적을 압도하라. 승리를 원한다면 각 진영의 고유 능력과 플레이 스타일, 그리고 다양한 병종에 정통하고 그에 맞춰 유연하게 대응해야 한다.

새롭게 추가된 환경 요소는 이전과는 전혀 다른 방식의 기동이 핵심이 된다. 메카니쿠스로서 지형을 활용해 은엄폐를 할 것인가, 네크론으로 모든 장애물을 짓밟을 것인가. 선택은 당신의 손에 달려 있다.

한 행성을 놓고 벌이는 전투 속에서, 적으로부터 지역을 점령하고 방어하며, 핵심 자원을 생산하고 관리하라.

메카니쿠스로서 산코텝 왕조의 완전 각성에 맞서 불사의 군단을 격퇴하거나, 네크론으로서 동족의 무덤을 수호하며 혐오스러운 침입자들을 짓밟아라.

마고스 도미누스 파우스티니우스로서 독특한 능력을 지닌 테크-프리스트들을 배치하고 강화하거나, 바가드 네페르샤로서 고위 네크론으로 궁정을 구성하라.

각 진영에 새롭게 추가된 다양한 병종을 골라 임무마다 신중하게 병력을 구성하거나, 각 구역의 수비대를 관리할 수 있다.

비평가들의 극찬을 받은 작곡가 Guillaume David가 다시 한 번 웅장한 음악과 음향 디자인으로 Warhammer 40,000의 암울하고도 어두운 세계로 당신을 이끈다.

정교한 일러스트와 원작에 충실하게 구현된 환경 및 캐릭터가 어우러져 이 상징적인 세계관을 생생하게 재현한다.

Black Library의 베테랑 작가로 활동한 벤 카운터가 메카니쿠스 시리즈의 새로운 이야기를 써내려가기 위해 돌아왔다. 과거의 실패를 바로잡고 고대 네크론 종족과의 전쟁을 이어가는 파우스티니우스와, 아뎁투스 메카니쿠스로부터 빼앗긴 행성을 되찾으려 부활하는 바가드 네페르샤.

여러 서사에 걸쳐 펼쳐지는 깊이 있는 이야기. 당신의 선택은 전황뿐 아니라 그 결말까지도 바꾸게 될 것이다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

825+

예측 매출

38,940,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (12)

총 리뷰: 11 긍정: 4 부정: 7 Mostly Negative

번역 잘했는데 적용이 문제임 산코텝의 '여'라고 말하는 것이 번역문제라고 이상한 말 하는 사람 많은데 왕이 본인을 칭할 때 '여'라고 칭함. 산코텝은 왕이니까 본인을 '여'라고 칭하는 것이고, 기본적인 왕정에 대한 칭호 부분을 알고서 번역한 것이므로 번역가가 역량이 뛰어난 것임. -------- 게임부분 1. 중간에 번역찐빠가 있는게 아니라 네크론 부분 2장부터 한글 번역 적용이 잘못되어 있음. 2. 메카니쿠스측 성능이 뛰어난 캐릭터와 그렇지 않은 캐릭터가 너무 확연히 차이남 3. 장이 넘어가면갈수록 튼튼하고 한방있는 캐릭터가 좋고 나머지는 별로임. 4. 난이도가 들쭉날쭉함. 어떤 미션은 너무 쉬워서 문제고, 어떤 미션은 너무 어려움. 특히 4턴 버티는 미션이서 적이 갑자기 6마리가 튀어나오고(전술가 기준) , 경계수치를 다 안채웠음에도 불구하고 기본 스폰이 6마리 또나오고, 턴이 더 지나가면 추가로 6마리가 튀어나와서 총 18마리의 적을 상대해야 하고, 후반이라면 그 유닛들 하나하나가 전부 중장갑임. 버틸수가 없고 시간이 오래 걸림 / 총평 : 워해머 팬 한정 8/10, 일반 플레이어 6/10

👍 5 ⏱️ 30시간 14분 📅 2026-05-26

기대했던만큼 잘 뽑혔다. 1편에서 느꼈던 재미를 또 느낄 수 있음에 감사함을 표합니다~ 육체에는 진실이 없으며, 오직 배신만이 있다. 육체에는 힘이 없으며, 오직 나약함만이 있다. 육체에는 불변성이 없으며, 오직 부패만이 있다. 육체에는 확실성이 없으며, 오직 죽음만이 있다. 허나 나는 이미 구원받았음이야. 기계는 불멸할지니, 죽음 속에서도 나는 옴니시아를 섬기리라.

👍 7 ⏱️ 18시간 18분 📅 2026-05-22

진짜 재밌음, 최고난이도로 하는 중인데 이걸 깨라고 만든건가? 싶어도 어떻게 몸비틀면 깨짐 ㅋㅋ 발포음이 진짜 찰지고 워해머뽕도 제대로 채워준다 초반이 어려우면 스키타리 뱅가드 + 근접 시카리안 조합으로 한번 해보셈 최적화 좀 안좋긴 한데 어짜피 그래픽이 중요한 게임이 아니라 당분간 낮춰서 하면 됨 ////// 기계교루트 최고난이도 클리어 후 추가 전투는 진짜 재밌음 엑스컴이라고 생각하면 일자식 미션선택 진행도 받아들여지더라 이런 장르가 그렇듯 후반부엔 살짝 물리는 감이 있긴한데 그 타이밍이 내가 써온 텤프들 특성 거의 다 찍어가고 운용 깨달음도 얻을 시점이라 그거 서너판씩 확인하다보면 게임 딱 끝나서 분량도 존나 적절함 내정은 전작보다 퇴화했다고는 하는데 전투쪽이 되게 맛있다 부조리하고 불합리한 공격을 받는다는 생각이 들긴 하는데 워해머특) 대를 위해 소를 희생하면 됨 두세마리 던져서 5마리를 살리고 다음턴에 유닛충원하고 필살기 빠진애들을 점사하는게 좋더라 후반엔 기계교의 우월한 옹기봇과 배틀서비터가 싹 갈아버림 플라즈마 무기는 신이고 라드 무기는 무적이다 워해머 미니어처 사모으고 설정딸친지가 5년이 넘어가는데 그동안 커가랑 스마랑 티라니드랑 오크만 줄창 딸딸이쳣지 네크론이랑 테크프리스트는 진심 1도 몰랏는데 이 게임을 계기로 얘들도 꽤 매력이 있다는걸 느꼈음

👍 4 😂 1 ⏱️ 81시간 15분 📅 2026-05-23

번역이 조금 이상함. 대체 '여'가 뭐야? 추가. 아니 네크론은 1막 이후로는 아예 번역이 안되어있어서 영어로 나오네? 이러식으로 번역이 아예 없는건 하다하다 처음보는구만 추가2. 하다 보니또 한글 번역되어 있음... 이건뭐지

👍 14 😂 3 ⏱️ 12시간 56분 📅 2026-05-22

네크론 캠페인 2장은 번역이 나오다가말고 하는 버그가 있는데 이건 번역팀이 미완으로 보낸게 아니라 겜 개발자측에서 누락하는 찐빠한거임 이미 번역팀이랑 샤바사뱌 다 끝내서 최대한 빨리 패치된다고 했으니 걱정 ㄴㄴ 근데 겜 밸런스에서 회피걸린 새끼들 좀 양심이가 없음 걍 공격도 회피 범위도 회피 기술도 회피 걍 이딴 양심없는건 누가 만든거냐??? 아무리 전략을 처 짜고 진영을 짜고 한번에 4명 3명 딜량 우겨넣으면서 죽여도 15% 회피 회피 이지랄하고 들어와서는 6뎀 처맥여서 이모탈 눕히고 스킬로 2뎀 때리는것도 피하고 중후반 가니까 강화회피라면서 확률 15% 더해가지고 오는데 가뜩이나 기본 대미지가 확률로 심하면 4배차이가 나는 수준인데 이딴거 만든 이유가 뭐냐?????? 최소한 왕조스킬로 2뎀 언저리 때리는건 맞게 하든가 아님 근접에서 범위칼빵 먹이는건 맞는게 하든가 눈앞에서 존나크게 범위로 5뎀 6뎀 칼질하는것도 회피 띠우는데 무슨 전략을 짜는 어떤새끼가 회피를 몇번 띄우냐에 따라서뒤지냐 안뒤지냐가 정해지는데 시.발 그리고 네크론 왕조간 밸런스도 멸망한 상태임 AI가 공격할수 있다 =공격, 공격할 수 없다 = 전진 간단한 메커니즘이라 앞으로 먼저 가봐야 상대가 와서 먼저 때리는거라 손해를 보기 뻔함 그래서 니가와 하면 할수록 손해를 적게 보고 전진하고 근접전을 걸수록 손해가 커지고 초~중반내내 1번째, 2번째전투에서 체력 좀 까이거나 하면 마지막 전투에서 까인유닛으로 넣어야하거나 아에 유닛이 죽어버리면 해당 왕조는 한동안 기다리든가 아님 리빙메탈 부어서 회복시켜야됨 그래서 근접 및 탱킹, 운영 굴리는 왕조는 그냥 여기저기 미션셔틀용으로 쓰이는데 빠르게 데스마크 나오고 데스마크 4마리 뽑고 거의 3번을 먼저 때릴 수 있는 왕조에서는 아에 전투 3번동안 한번도 안맞고 이기는 정도의 운영이 됨. 초중후 가리지 않고 강함 물론 후반가면 근접 탱킹쪽 왕조도 왕귀하고 졸라 썌짐. 근데 이건 메카니쿠스 시리즈 전체의 특징임 후반가서 어지간한 스텟 스킬들 다 뻠핑하고도 약한 놈은 없음 팁 주자면 1. 적 유닛 눌러서 빨간범위 확인하자. 근접계열들은 빨간범위에서 딱 한칸 앞까지가 공격범위라고 생각하면됨. 2. 니가와를 적극적으로 활용하자. 3. 선택지에서는 어지간하면 세이브 하고 로드해서 결과를 봐라. 알지도 못하고 운빨에 걸어야하는 선택지에 매콤한 패널티가 많다. 세이브로드는 난 안한다 생각하는 사람도 잘만 진행하다가 갑자기 유닛이 뒤졋다: 크로노맨서 이런거 보는 순간 정신 바로 차릴꺼다. 4. 특성중에는 앵간하면 배치한도부터 늘리고, 미션 선택에 리빙메탈 +5는 무조건 먹고 가셈.

👍 2 ⏱️ 59시간 7분 📅 2026-05-23

전편보다는 아쉽다. 하지만 재미는 있다.

👍 3 ⏱️ 15시간 55분 📅 2026-05-24

번역을 하다맘

👍 20 ⏱️ 6시간 50분 📅 2026-05-22

플레이하면 게임이 좀 복잡해지면서 좀 확장되고 재미요소도 늘어나고 이럴줄알았더니 맵클릭하고 미션들어가고 그판 클리어하고 이거 무한반복임 ......;;;;

👍 2 ⏱️ 7시간 10분 📅 2026-05-31

출시가 얼마나 지났는데 아직도 번역이 개판임. 패치를 하는 건지 시늉만 하는 건지. 게임 개발을 확실하게 마무리하고 출시했어야지..장난하나..

⏱️ 5시간 58분 📅 2026-06-22

카아악 퉤~

⏱️ 7시간 57분 📅 2026-07-06

프롤로그 이후 첫 컷신부터 자막 깨져서 안보임. 이따위로 겜 만들거면 접어라

⏱️ 1시간 30분 📅 2026-07-19

스마2로 워해머40k입문한 팬으로써 복합적이어도 굳이 대가리 들이밀면서 플레이하려고 했습니다.... 근데 튜토 넘기는건 이악물고 하면 할만한데 캠페인 시작하자마자 갑갑한게 재미가 없네요... 네크론 파트는 한글패치 문제 있다고 들어서 안해봤습니다. 애초에 기계교 파트도 초반 하차해서 네크론은 해볼 일도 없었네요. 기계교에 엄청난 로망이 있으면 해보세요. 성우들 보이스 하나는 기깔나더라구요. 그냥 40k에 관심있다 정도의 사람들은 소화하기 힘든 게임 같습니다. 게임성이 좀 그렇거든요.

👍 1 ⏱️ 1시간 58분 📅 2026-07-13