게임 정보
| 출시일: | 2026년 4분기 |
| 개발사: | Dark Zone Studios |
| 퍼블리셔: | Dark Zone Studios |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 어드벤처, 인디 |
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게임 소개
숨어라. 해결하라. 달려라. 살아남아라. '옐로'라 불리는 물질로 인해 황폐해진 근미래 디스토피아. 아일라는 빛마저 치명적인 위협이 되는 세계에서 탈출하기 위해 오직 관찰력과 기발한 지혜에 의존해야 합니다. 주변 환경에서 사물을 복사하고, 압박 속에서 적응하며, 이 어둡고 시네마틱한 잠입 어드벤처에서 자신만의 길을 개척해 나가세요.
새벽 4시 정각, 아일라는 더 이상 규칙이 통하지 않는 도시에서 눈을 뜹니다. 옐로에 잠식되어 폐허가 된 근미래 디스토피아가 눈앞에 펼쳐집니다.
사방이 옐로로 뒤덮인 세상에서 빛은 곧 위협이 되었습니다. 이제 생존은 무력이 아닌, 상황 판단력과 즉흥적인 대처, 그리고 언제 사라져야 할지를 아는 것에 달려 있습니다.
4:AM은 플레이어 주도의 문제 해결을 중심으로 구축된 시네마틱 횡스크롤 잠입 어드벤처입니다. 무너진 환경을 몰래 통과하고, 끊임없이 몰려오는 위험을 회피하며, 망설임이 곧 죽음을 의미하는 순간에서 살아남아야 합니다. 정해진 정답을 따르는 대신, 주변 세계에서 사물을 직접 복사하고 이를 새로운 용도로 활용하여 자신만의 전진 경로를 만들어 가세요.
가구, 잔해, 광원, 기능성 도구 등을 복제하여 사용할 수 있습니다. 전기, 물, 불과 같은 요소들은 환경에 자연스럽게 존재하며, 재질과 맥락에 따라 유기적으로 반응합니다.
정해진 단 하나의 정답은 없습니다.
산산조각 난 세계, 무엇이든 활용하라
N.O.D.E.를 사용하면 주변의 사물을 복제하여 창의적으로 재사용할 수 있습니다. 어떤 사물이든 배치하는 위치와 방식에 따라 엄폐물, 교란 장치 또는 탈출구가 될 수 있습니다.
나만의 방식으로 문제 해결
각 도전 과제는 잠입, 교란, 위험을 감수한 즉흥적 대처 등 다양한 접근 방식을 지원합니다. 생존은 문제를 어떻게 해결하는지 신경 쓰지 않습니다. 통하는 방법이 곧 정답입니다. 난관을 헤쳐 나갈 방법은 언제나 둘 이상 존재합니다.
위협인가, 도구인가?
사물은 어떻게 사용되느냐에 따라 다르게 반응합니다. 동일한 요소가 플레이어를 보호할 수도, 위치를 노출시킬 수도, 혹은 주변 환경을 적으로 돌려버릴 수도 있습니다.
도망칠 것인가 숨을 것인가, 당신의 결정은?
적들은 소리, 움직임, 주변의 변화에 반응합니다. 들키지 않고 숨어 있는 것이 가장 이상적이지만, 때로는 무작정 달리는 것만이 유일한 해결책일 수 있습니다.
위험을 감수하시겠습니까?
주변에서 다양한 사건들이 실시간으로 펼쳐집니다. 개입할지 여부는 자유지만, 때로는 큰 위험이 따를 것입니다. 당신의 행동은 누가 살아남을지, 그리고 이야기가 어떻게 막을 내릴지에 영향을 미칩니다.
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