비경 수비군

《비경 수비군》은 3D 생존자 게임으로, 신비롭고 위험한 세계로 들어갑니다. 끝없는 적들이 몰려오고, 당신은 적들을 격파하며 새로운 마법을 배우고, 비경을 탐험하며 더 많은 비밀을 푸는 것이 목표입니다. 싸울수록 강해지지만, 적들도 함께 강해집니다!

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게임 정보

끝없는 몬스터들 저항하기

수많은 마법 생물들이 사방에서 당신을 향해 끊임없이 몰려올 것입니다. 당신이 할 일은 적을 조준하고 마법을 사용하여 적들을 처치하는 것입니다. 적을 처치하면 에너지 크리스탈이 떨어지는데, 이를 수집하여 새로운 스킬을 배우고 화염 폭풍을 일으키거나, 마법 번개를 소환하거나, 치명적인 화살을 발사하여 혈로를 뚫습니다.

최강의 비경 수비군 되어라

끊임없는 전투를 통해 최강의 수비군을 구축하세요. 전 세계를 탐험하고 적을 물리치면 기억 조각을 획득하여 자신의 능력을 강화할 수 있습니다. 아이템을 강화하고 속성을 업그레이드하여 전투력을 향상시키고, 다양한 마법을 잘 조합하면 게임의 제한을 뛰어넘는 연계 효과를 발견할 수 있습니다.

비경의 진면목 탐험하라

맵에 들어갈 때마다 랜덤 미션을 생성하는데, 당신이 해야 할 일은 단순히 살아남는 것만이 아니라 끊임없이 미션을 완성하고 수비군의 역할을 수행하며 자신의 성장을 가속화해야 이 끝없는 순환을 깨고 이 세계에서 탈출할 수 있습니다.

풍부한 콘텐츠 풀리기

게임은 더 많은 플레이 가능한 맵과 캐릭터를 제공할 것입니다. 각 맵에는 독특한 미션과 더 위험한 적이 있을 것이며, 각 캐릭터는 독특한 스킬트리와 조작이 있을 것입니다. 게임이 계속 업데이트에 따라 당신은 더욱 짜릿한 모험을 경험하게 될 것입니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

7400 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

75+

예측 매출

555,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 앞서 해보기
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 러시아어, 중국어 간체, 포르투갈어 - 브라질, 중국어 번체
https://tinygame.dev

업적 목록

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰 수: 1 긍정 피드백 수: 0 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 1 user reviews
  • 잘못 넘어지면 그대로 죽는 생존자 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 기본적으로 이동이 가능하고 달리기와 점프가 가능합니다. 공격 스킬은 마우스 클릭으로 발동할 수 있으며 설정에서 자동으로 발동하도록 적용할 수 있죠. 이를 활용해서 사방에서 스폰되는 몬스터들을 회피하하면서 처치하여야 합니다. 처치된 적은 크리스탈을 드랍하며 이를 경험치로 삼아 레벨업이 가능하죠. 레벨업을 하면 랜덤한 3가지 스킬이 주어지며 그 중에서 1개를 선택하면 됩니다. 다양한 공격형 스킬들이 있고 체력 회복이나 습득 범위 증가, 방어 증가 등의 스킬들이 있습니다. 새로운 스킬을 얻으면 활성화가 되며 이미 보유한 스킬은 중복하여 얻으면 효과가 상승하게 되죠. 기본 스킬 외에는 모두 자동 발동을 하며, 일부는 타켓팅으로 발동합니다. 그 외의 스킬들은 플레이어의 시선을 따르는 경우가 많기에 적절하게 시야를 회전하여야 하죠. 게임의 목표는 각 포탈 지역마다 주어지는 미션들을 수행하는 것입니다. 연계 퀘스트 느낌으로 주어지며 누군가를 보호하고 포탈 활성화하고 뭐 부수고하는 지역도 있고 무언가를 모아서 작동하고 하는 경우도 있죠. 대부분은 노랑 빛의 기둥 등으로 위치를 파악할 수 있지만.... 일부는 그런거 없이 유추를 하여서 진행해야 합니다. 주어진 미션들을 완료하면 보스가 등장하며 보스를 처치하면! 모두 초기화되서 다시 처음부터 하면 됩니다. 외에도 맵의 어딘가에 상자가 드랍되어 수집이 가능하며, 기억 파편이나 랜덤한 스킬을 얻을 수도 있습니다. 기억 파편은 안전 지대에서 새로운 스킬을 활성화하는대에 소모하며, 일정 수를 수집할때마다 특별한 기억들을 엿볼 수 있죠. 뭐, 그 외에는 별다른 이점 없음. [아쉬운 점] -기본에 충실하자인지 이동/공격/점프/달리기 외에는 이렇다할 액션이 없음. 이단 점프/구르기나 순간이동, 베고 지나가기 같은 전투를 하고 있다는 느낌을 주는 스킬 액션 등. 3D에서 어느정도 기대가 되는 그런것들이 없고 그냥 도망다니면서 자동 스킬만 있으니 지루함이 늘어남 -패드를 고려한건지 모르겠지만 기본 스킬 외에는 모두 자동 발동. 스킬 발동에 대한 스트레스 등을 줄이기 위한 건지 모르겠지만 타켓팅 스킬 외에는 플레이어의 시야에 따라서 원치 않는 방향으로 발동을 하다보니 주요 적을 상대하기에는 좀 도움이 안됨 -빠른 이동 항시 작동 없음 (자동 설정을 해두어도 뒤로 걷거나 시야이동하다 잘못하면 다시 걸음) -보상 선택이 발동하면 이동이 해제되기에 즉시 이동을 원하면 방향키를 해제했다가 다시 눌러야 함 -적들의 CC기에 대응할 방법이 딱히 없음 (얼음에서 한 번 얼려지면 그냥 샌드백되서 쳐맞는거말곤 없음) -CC 면역 스킬도 얻어야 효과를 받고 확률로 발동하는대, 그 확률 면역 외에 도움이 되는게 없음 -쓰러져서 쳐맞으면 다시 쓰러지고의 반복이 일어나는 경우가 많기에 적이 적거나 멀리있는 상황이 아닐 경우 넘어지면 그냥 게임 오버나 마찬가지 -초반이 너무 지루함 (적이 여럿 등장해서 도망다니고 처치하는 재미가 있는것도 아니고 레벨업이 빨라서 성장하는 재미가 있는 것도 아니고) -성장에 비해서 적들의 등장 속도가 맞지 않는 느낌 -새로운 스킬 언락 외에 딱히 성장 요소는 보이지 않음 (스킬 언락도 원하는 스킬의 등장 확률이 낮아지기에 그리 좋은가하는 의문이 생길 수 밖에 없음 | 스킬 비활성화도 없으니)

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