NINJA GAIDEN: Ragebound
NINJA GAIDEN: Ragebound
The Game Kitchen
2025년 7월 31일
3 조회수
22 리뷰 수
1,650+ 추정 판매량
73% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 7월 31일
개발사: The Game Kitchen
퍼블리셔: Dotemu,Joystick
플랫폼: Windows
출시 가격: 27,800 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

게임 소개

NINJA GAIDEN: Ragebound

Blasphemous 개발진이 선보이는 NINJA GAIDEN 시리즈의 새 횡스크롤 게임이 찾아옵니다. 고전 플랫폼 게임을 재정의하는 Ragebound에서 화려하고, 스릴 넘치며, 도전 의식을 불태우게 하는 닌자 어드벤처를 만나보세요.

상세 설명

Blasphemous로 호평받은 개발진이 제작한 NINJA GAIDEN: Ragebound는, Tecmo(현 KOEI TECMO GAMES)가 만든 NINJA GAIDEN 시리즈의 고전 스토리와 게임플레이를 멋지게 결합했습니다. 고전 스타일과 현대 3D 버전 게임의 깊이와 강렬함이 만나 장대하고 스릴 넘치는 모험을 선사합니다.

아버지의 유언을 지키기 위해 류 하야부사가 미국으로 떠나면서 게임 스토리가 시작됩니다. 류가 떠난 사이, 인간계와 마계 사이의 장벽이 갑자기 무너지면서 하야부사 마을에 무시무시한 군대가 들이닥칩니다. 류가 없는 마을은 전례 없는 위협에 직면하게 됩니다.

새로운 위협에 맞서기 위해 하야부사 마을의 젊은 닌자 겐지 모주가 앞으로 나섭니다! 류에게서 수련을 받은 겐지는 치열하게 싸우지만 곧 절체절명의 위기에 처합니다. 금지된 힘을 사용해야만 했던 겐지는 수 세기에 걸쳐 쌓인 적의를 뒤로하고 사악한 흑거미 일족과 동맹을 맺습니다. 마신왕의 손아귀에서 세상을 지킬 방법은 이들이 마음과 능력을 합치는 것뿐입니다!

고전적 느낌과 현대적 정교함을 결합한 NINJA GAIDEN: Ragebound는 클래식 타이틀의 픽업 앤 플레이 액션을 유지하면서 깊이 있는 새로운 재미 요소를 도입했습니다.

새로운 주인공 겐지 모주와 함께 노련한 암살자 쿠모리도 등장합니다. 2명의 강력한 닌자를 동시에 조종하며 서로 연결된 이야기를 풀어나가세요.

닌자 퓨전을 사용하여 강력한 능력을 발휘하고 적을 전멸시키세요. NINJA GAIDEN: Ragebound는 배우기는 쉽지만 제대로 마스터하기는 어려운 완벽한 게임플레이 시스템을 갖추고 있습니다. 자신의 스킬을 시험하는 시스템은 NINJA GAIDEN 시리즈의 고수 팬들을 만족시킬 것입니다!

정교하게 제작된 멋진 비주얼로 재탄생한 고전 NINJA GAIDEN 세계에 빠져보세요. 모든 적을 예전에는 불가능했던 수준의 디테일로 재현했습니다.

NINJA GAIDEN: Ragebound의 비주얼은 잔혹하면서도 고전 게임의 향수를 불러일으킵니다. 고전 게임의 스타일을 존중하며 현대 픽셀 아트의 경계를 확장함으로써 모든 전투 씬이 보는 즐거움으로 가득합니다.

여러분은 진정한 닌자 고수가 되기 위한 자질을 갖췄나요?

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,650+

예측 매출

45,870,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (22)

총 리뷰: 22 긍정: 16 부정: 6 Mostly Positive

'더 게임 키친'의 역량을 한 번 더 빛내며 쏘아 올려진, 닌자 가이덴 시리즈 부활의 신호탄. 빠르게 쏟아지는 물량 공세에 맞서는 전투의 재미가 좋습니다. 적과 투사체를 전부 발판 삼아 밟고 넘어가는 '단두보'는 뛰어난 손맛과 속도감 있는 전투를 즐기게 하고, 적들이 두른 오라의 색에 맞춰 알맞은 무기로 공격해 강한 대미지를 주는 '혈상'은 전략적인 재미도 있습니다. 두 가지 핵심 시스템을 짜임새 있게 활용한 스테이지와 보스 전투도 인상적이고요. 다소 안전한 범위에서 완성했다는 생각은 들지만, 고전 시리즈의 팬들은 물론이고 플랫포머 액션 게임을 좋아하는 게이머에게 무난함 이상의 만족감을 주리라 봅니다. 재도전 없이 쭉 엔딩까지 플레이 한다면 피지컬 좋은 분들은 4시간 안에 엔딩도 가능하실 것 같습니다. 저는 몇 차례 재도전도 하고 한 번 클리어 할 때에도 꽤 여러 번 도전해서 8시간 가량 걸렸습니다. 메인에 비해 어려운 편인 보너스 레벨은 일부만 플레이 했고요. 참고로 엔딩 이후 스킨 변경과 함께 하드 모드가 해금되며, 이걸 클리어 해야 진 엔딩을 볼 수 있습니다. 다만 '프롤로그'를 '에필로그'로, 주인공 '겐지'를 어쩐지 친근한 '현이'로 번역하는 등 번역의 품질이 매우 심각하게 좋지 않습니다. 중국어 베이스로 번역한 것 같은데 어디서부터 문제였는지는 모르겠지만 검수도 안 한 건 확실해 보입니다. 게임을 플레이 하는 데에는 크게 상관이 없지만 몰입을 심하게 해칩니다. [quote] [url=store.steampowered.com/curator/44960677]✍🏻 큐레이터로 활동 중입니다. 팔로우하고 리뷰를 구독하세요.[/url] [/quote] 📌 자세한 리뷰는 영상으로 다룹니다. https://youtu.be/esOjU15NuI4

👍 28 😂 2 ⏱️ 13시간 32분 📅 2025-08-02

번역을 구글 번역 같은게 아니라 한국어를 할 줄 아는 외국 업체에 맡긴 것 처럼 정말 개판입니다. 서로 대화하고 있는 상황에서 누가 누구에게 말하는지 구분이 안되는 순간도 있고 한국어를 어설프게 알고 번역을 한건지, 단어들만 구글 검색해서 번역한 느낌이 드는 순간도 있고 오타들도 자주 보입니다. 덕분에 스토리는 몰입하기 힘들었습니다만, 애초에 스토리 자체도 게임 진행을 위해 억지로 썼다는 수준이라 크게 신경쓰지 않으셔도 됩니다. 게임은 정말 재밌습니다. 근래에 나온 2D 액션 플랫포머 장르의 최고! 라고 하기에는 힘들지만, 최근 출시된 이 장르의 대표작으로는 뭐가 있을까? 라고 물어보면 이 게임을 언급할 수 있을 정도의 수작입니다. 쉽게 지루해지지 않게 게임 시스템도 다채롭게 추가해뒀고, 연출적인 부분도 신경을 많이 써서 맵마다 세세한 연출들이 들어있습니다. 또한 도트 그래픽도 수려해서 석양지는 바다 같은 부분은 보기 좋다 싶었고 닌자 가이덴의 전통적인 4-2 음악도 리믹스해서 흥이 나기도 합니다. 조작감도 이만하면 이 장르에서는 상위권이라는 생각이 들 정도로 부드럽습니다. 데모 때 보통 난이도가 너무 쉬워서 고난이도로만 플레이 하는게 낫나 싶었는데, 정발에서 스테이지들 난이도가 대체로 올라와서 삼삼하게 할만했습니다. 고난이도 전용 엔딩도 있다고 해서, 고난이도를 달릴 예정입니다. 개인적으로는 85점 주고 싶습니다.

👍 13 😂 1 ⏱️ 16시간 41분 📅 2025-08-01

게임은 제쳐두고 어디인지 알지도 못하는 반역회사의 한국어 쓸 줄 아는 중국어 네이티브 혼종을 가져다 쓴 건지 알 수 없는 번역의 품질에 게임 시작 3분만에 혈압 터져 죽는 줄. 첫 문장부터 시작해서 도착어에 대한 존중도 원작에 대한 존중도 다 날려먹었는데 검수조차 안 했다고? 닌자 가이덴도 그 원류인 닌자 용검전도 이렇게까지 엉망으로 두지는 않았다. 아마 안 고칠 것 같은데 이럴 바에는 그냥 영어나 일본어를 선택해서 플레이하는 쪽이 낫다고 봄. 저것 때문에 한참을 웃다 죽을 뻔함. 다른 의미로 해로운 무언가임. 게임성을 떠나 현지화에 대한 존중도 기본도 없기에 비추천함. 추가) 아시아권 번역과 퍼블리싱을 중국 업체인 JOYSTICK에서 했고, 번역도 내부 중국인 직원이 한 모양이다(검색해 보니 NBA 2K24: Kobe Bryant Edition 앤지니어 경력만 나오고, 번역은 이게 처음이라 나온다). 다른 언어와 비교해도(심지어 중국어와 비교해도) 한국어에 대한 무지라 할지 아니면 일부러인지 알 수 없을 만큼 번역을 일부러 비틀고 생략한 게 너무 많음. 게임은 더도 말고 덜도 말고 열화판 닌자 용검전. 비슷한 부류인 더 메신저나 원작과 비교해도 적의 밀도만 높고 스테이지에 배치한 아이템의 수도 수집용 빼면 없음. 거기다 닷에뮤의 고질병인지는 몰라도 닌자거북이에 있던 특정 조건 도전과제를 여기에도 넣어놨음. 일부 요소 빼면 그냥 닌자거북이 스킨판이잖아... 아이템이 있어도 어려웠던 원작을 기묘하게 열화시키는 것도 재주라면 재주다. 개발팀 너네들 블라스퍼머스 1에서 모든 능력을 다 써버린 것이냐... 08.02 추가 - 일단 일반 엔딩 완료. 하드모드 엔딩이 따로 있지만 일단 보류. 하드모드의 경우 몬스터 배치도 문제지만 대미지 존이 대폭 늘어나 혈압이 배가되는 문제가 있으며 마이크로 컨트롤을 서장부터 요구하기 때문에 난이도가 제법 빡센 편. 어떻게든 암기하면 피할 수 있지만 일반 모드와 다른 게임인 만큼 새롭게 시작하는 마음으로 동일한 시간을 쏟아부어야 함. 번역 문제는 - 지옥 배달 - 현이-쯔모와 운의 요절복통 난장파티 - 가끔 현이는 마왕 켄지가 된다 - 심각한 오탈자, 내용 생략, 줄바꿈 문제 - 이것은 닌자 가이덴인가 현이와 몬스터인가 등등. 엔딩 끝까지 최악 일변도였음. 고칠것 같지도 않음. 위에서도 설명했지만 문장 곳곳에서 한국어를 홀대하겠다는 의지가 너무 강렬해서... '문제 없다고 뻐팅기면 개발사 니들이 어떨건데ㅋ' 같은 느낌. 이 퍼블리셔 이름은 앞으로 두고두고 거를 생각임. 최소한 한국에서만큼은 그게 옳을 것 같음. 08.12 추가 - 일부 고유명사가 제자리를 찾은 듯하나, 여전히 고질적인 문제는 고치지 못함. 아무래도 결과물만 주고 검수시킨 모양. 그래도 순장이 조 하야부사가 되었으니 그건 기뻐하... 겠냐. 근본부터 틀려먹었다니까!

👍 11 ⏱️ 9시간 7분 📅 2025-08-02

다른거? ㄹㅇ 다 괜찮다. 게임성이나 액션은 이미 블라스퍼머스로 선례 제대로 보여준게 있으니 기대한만큼 나왔는데,문제는 그놈의 짱깨가 번역한듯한 괴랄한 번역때문에 내가 살다살다 한국어 있어도 일본어로 플레이하는건 첨이다 ㅋㅋㅋ 진짜 번역검수 다시 제대로 해줘라. 이런 번역 퀄리티는 개똥같은 번역퀄리티 가리는 대회 있으면 최우수상 탈거다 ㄹㅇ 한국어 패치후 - 패치를 그냥 주인공들 이름 켄지 쿠모리 한게 전부? 환심- >겐신이라고 안바꾸냐 여전히 오역 한가득인데 제정신 못차렸네... アクションとか全体的にゲームは楽しい、けど韓国語翻訳はどうしても見られない。 知り合い皆同じことを言ってる。 'まるで中国人が勝手に翻訳したみたい'って。 韓国語があるけど、どうしても見られなくて日本語でプレーイするゲームはこれが始めてた。 マジて頼む。翻訳をちゃんとやり直して。ブラスフェマスの翻訳は良かったのに何なんだよこれ Everything else is fine. It's already a great example of action and gameplay, so I think it's a well-made game. However, the Korean translation is a bit strange. It's as if a Chinese person who never properly learned Korean recreated it in their own way. It's so pathetic that even my friends have the same reaction. I hope they revisit the Korean translation. The main character's name has been properly changed after the patch. But that's all that's changed. The names of other supporting characters remain the same, and the translations are a mess.

👍 9 😂 2 ⏱️ 20시간 35분 📅 2025-08-03

조작감좋고 도트좋고 간만에 게임다운 게임 하는 기분이다 한글번역이 쓰레기라는 평가가 많아서 걍 애초부터 일ᄅ본어로 하는중

👍 2 ⏱️ 6시간 4분 📅 2025-08-02

장점과 단점이 극명한 게임 단점을 몇가지 꼽자면 한글번역과 도전의 확인 그리고 몇몇 도전의 극악한 난이도 정도 되겠다 한글번역이 엉망인건 이미 많은 사람이 말했지만 그 정도로 엉망이다 그리고 고랭크를 받기 위해선 요구치를 채워야 하는데 그 요구치를 확인할 수 있는 방법이 해당미션을 클리어하고나서 결과화면에서 볼 수 있다 플레이중간에도 요구치를 보여주면 훨씬 편했을텐데 아쉽다 그리고 보스전에서 노데미지를 하라던가 1분안에 보스를 잡으라던가 이건 좀 너무한 도전 아닌가 싶다 게임팁을 3가지 정도 적자면 구르기는 무적이고 달리기보다 빠르다 구르기도중에 쓸 수 있는 찌르기도 쓰는 동안엔 무적이다 단두보 사용중에는 무적이다 고랭크를 위해서 잘 활용해보자

👍 1 ⏱️ 53시간 35분 📅 2025-08-28

리자드큐브에서 만든 시노비 데모를 하고 이걸 사서 해봤는데 너무 비교되는 퀄리티다. 번역이슈 떠나서라도 딱 메타점수 70대 중반 점수정도밖에 안됨. 그냥저냥 평작이란 소리다. 그런데 이게 86점이라고? 그냥 고전게임 부활시키면 무지성으로 점수박는 정도로밖에 이해가 안되네 난 ㅋㅋㅋ 이거 살바에 8월말에 나오는 시노비를 사라 진심. 뭐 그래도 80년대 파워메탈 풍의 브금은 나쁘지 않았다. 그런데 이거 하나만으로 추천을 줄수는 없을것 같다.

👍 7 😂 1 ⏱️ 1시간 42분 📅 2025-08-01

굿겜 - 노말모드는 삼삼하니 할만한데? 라고 생각했는데 바로 할만해? 하면서 어려움에서 매운맛 줘버리기~ 근데 맛있게 매워서 더 굿겜

⏱️ 18시간 34분 📅 2025-09-12

그 옛날 닌자용검전 하던 느낌 나서 만족스러움 근데 번역이 개판이긴 하더라...

⏱️ 1시간 39분 📅 2025-08-04

닌자용검전 시절 이후로 정말 오랜만에 나오는 2d 액션 방식이라 나오자마자 바로 사버림ㅋㅋ 진짜 재미있다.. 시간 가는 줄 모르고 빠져들었다. 켄지의 근거리 공격과 쿠모리의 원거리 공격을 적절히 쓸 수 있게 공들여 디자인한 것이 보이고, 자비 없는 적과 함정 배치는 여러모로 손이 바쁘게 움직이게 한다. 근데 일부러 이렇게 한 건지는 모르겠지만 차지가 가만히 서 있을 때만 된다. 움직이고 있을 때는 불가능하고, 앉아 있을 때도 불가능해서 좀 불편하다. 그리고 번역은 뭐.. 난 그냥 일본어로 했다. 헛된 기대일지 모르지만 패미컴판 닌자용검전 3부작도 나와 줬으면 정말 좋겠다.. [spoiler] 하드모드 클리어 후에 나오는 숨겨진 5-1 스테이지가 솔직히 좀 성의 없어 보인다. 보스 4마리를 체크포인트 없이 연속으로 잡아야 되는데 ㅈ빠지는 건 둘째치고 뭔가 제대로 연결이 안 되는 느낌이 든다. 두 번째 보스는 혈상을 때려박아도 그로기상태가 안 터질 때가 가끔 있는데 이건 내가 잘못한 건지 뭔지 모르겠지만 좀 당황했고 세 번째 보스만 그냥 안 나오고 옆으로 좀 이동해야 나오는 것도 뭔가 이상하다. [/spoiler]

⏱️ 23시간 18분 📅 2025-08-04

게임은 매우 재밌습니다 하지만 번역 상태가 아주 메롱합니다 다른 나라 번역 상태는 모르겠으나 한국어는 추후 패치를 해주시거나 한국인 번역가를 써주십쇼 번역 퀄리티가 좋아지면 평가를 바꾸겠습니다

⏱️ 11시간 42분 📅 2025-08-01

시원시원한 속도감과 손맛이 좋음. 보스전도 뭐 하나 시시한 게 없다! 반복 플레이도 질리지 않는 갓겜

⏱️ 10시간 27분 📅 2025-08-15

심플한 컨트롤 심플한 게임 볼륨?? MZ 닌자들과 그리고 거지같은 번역

⏱️ 4시간 33분 📅 2025-08-01

현이와 운여사의 야간 전문 택배 투어를 끝내면 스킨 선탣ㄱ을 할 수 있답니다

👍 5 😂 2 ⏱️ 12시간 13분 📅 2025-08-01

쿠모리를 희생시켜 슈퍼-닌자 류의 호감을 얻으십시오.

👍 2 ⏱️ 21시간 20분 📅 2025-08-26

좋던 나쁘던, 옛날 고전 아케이드게임 같은 느낌입니다. 옛날게임처럼 내 동전을 집어삼키고 싶어 안달난 오락실 주인의 악의를 느끼며 개꼴아박고 싶다고 생각하시면 사보실만합니다. 요즘 게임처럼 경파하거나 속도감 있는 전개라던가 하는 액션의 손맛은 전혀 느낄 수 없습니다. 순간의 판단력이 중요하답시고 만든 차지어택으로 원거리나 근거리에 맞춰서 적 죽이기도 한두번 처음할때나 재밌지 초반이후 이걸 구분해야 하는 순간부터 찬스를 놓치기 싫으면 개쫄보처럼 게임을 플레이해야 합니다 옛날 게임다운 어질어질하게 큰 내 캐릭터의 피격판정과 상대 캐릭터의 공격판정, 그리고 존나게 정직한 내 캐릭터의 공격판정이 절묘하게 어우러지면서 적 캐릭은 나를 때리고 내 공격은 빗나가며 뭔 염동력으로 쳐맞는 내 캐릭터를 볼 수 있습니다. 특히나 내 캐릭터의 빠른 이동속도를 노리고 깔아두는 식으로 공격하는 적 캐릭터, 화면에 안보이다가 점프스케어로 튀어나와서 내 반응속도가 느리면 한대 싸대기를 날리고 가는 적들 모두가 상쾌하게 적들을 쓰러뜨리는 주인공 캐릭터보다는 한걸음한걸음 쫄면서 앞에는 뭐가나올까 앞으로가다 뒤로갔다가 앞으로갔다가 뒤로가면서 스크롤을 경계하면서 봐야하는 무슨 격투게임같은 긴장감을 가지고 한발한발 나아가야 합니다 저는 하다가 이걸 내가 왜 쳐하고있지 하는 생각이 들어서 그만해야겠습니다 안 사는걸 추천드립니다

👍 2 😂 1 ⏱️ 8시간 0분 📅 2025-08-02

게임 재밌게 말 하지말고 그래요.....

⏱️ 1시간 25분 📅 2025-08-31

괜찮은 게임플레이, 끔찍한 번역

👍 3 ⏱️ 5시간 6분 📅 2025-08-03

훌륭한 게임을 번역이 다 잡치네

👍 1 ⏱️ 2시간 25분 📅 2025-08-29

번역 차라리 AI번역을 돌려라 하야부사를 매라고 직역하질 않나 켄지가 현이가되는건 뭔데..

👍 7 ⏱️ 9시간 38분 📅 2025-08-04

생각보다 노잼이라 놀랍다.

👍 4 ⏱️ 52시간 2분 📅 2025-08-02

진짜 번역만 빼면....

⏱️ 7시간 42분 📅 2025-08-06