게임 정보
| 출시일: | 2026년 3월 26일 |
| 개발사: | Nine Rocks Games |
| 퍼블리셔: | THQ Nordic |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 32,000 원 |
| 장르: | 어드벤처, 시뮬레이션, 앞서 해보기 |
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게임 소개
캐나다의 광활한 야생을 누비는 경이로운 동물들을 추적하며 사냥의 짜릿함을 느껴보세요.
차세대 오픈 월드 사냥 게임에서 북아메리카의 광활한 자연을 탐험하세요.
캐나다의 광활한 야생을 누비는 경이로운 동물들을 추적하며 사냥의 짜릿함을 느껴보세요. 무스, 엘크, 곰, 들소 같은 대형 사냥감부터 토끼와 칠면조, 다양한 새들과 같은 소형 동물까지 사냥하고 전시할 수 있습니다.
궁극의 사냥 시뮬레이터인 Way of the Hunter 2는 가장 사실적이고 진보된 가상 사냥 경험을 제공하는 것을 목표로 삼고 있으며, 이전의 경험과 소중한 플레이어 피드백, 지속적인 개선을 통해 향후 다양한 업데이트와 확장팩, 장기적인 지원을 위한 토대로 활용될 예정입니다..
10개 이상의 실제 총기 제조사와 첨단 장비 및 정밀 광학 기기 등의 브랜드 파트너와 협력하여 인기 사냥 장비를 현실적으로 구현해 최고의 몰입감을 선사합니다.
새롭게 영입된 사냥꾼이 되어 두 개의 숨 막히는 환경을 무대로 펼쳐지는 독특한 도전 과제에 참여하고, 잊지 못할 추억을 선사할 NPC들을 만나보세요. 뉴 로렌티아에서 숙련된 사냥개 조련사와 팀을 이루고, 전직 야생 보호 담당자를 도와 무스들의 이상 행동 뒤에 숨겨진 미스터리를 밝혀내세요.
특징:
사냥개: 충성스러운 사냥의 동반자와 함께 동물의 흔적을 찾고, 혈흔을 추적하며, 상처 입은 동물을 찾아내세요. 사냥개는 지속적인 훈련과 활동을 통해 점점 더 성장합니다.
사격 리뷰: 더욱 개선된 탄환 카메라로 모든 사격을 정밀하게 분석할 수 있습니다. 탄도의 궤적, 속도, 각도, 명중 위치 등을 분석하여 언제나 완벽하게 사격하는 법을 배워보세요.
사냥용 오두막: 모험을 위한 궁극의 거점이 되어 줄 오두막에 오신 걸 환영합니다. 다음 사냥을 계획하고, 힘들게 쟁취한 전리품을 전시하고, 강력한 업그레이드를 잠금 해제하며 꿈에 그리던 사냥의 낙원을 만들어 보세요. 맵마다 해당 지역에 맞는 고유한 오두막이 존재합니다.
첨단 장비: 사냥꾼의 본능을 한층 강화하여 더욱 몰입감 있고 현실적인 사냥 경험을 선사합니다. 향상된 야간 투시 기능과 차세대 보호구역 모니터링 시스템을 통해 서식지를 효과적으로 관리할 수 있습니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
300+
개
예측 매출
9,600,000+
원
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
요약 정보
스팀 리뷰 (4)
장점 1. 미려한 그래픽( 언리얼 5) 5090사용 풀옵으로 플레이 2.전작의 조작성 개선 및 단축키 개선 3.전작의 하드코어한 부분에서 유저들의 요구사항 반영 (사운드 게이지 추가, 사냥개 추가(혈흔 추척시 많이 유용해 졌습니다) 4.콜오브 와일드 같은 스킬 포인트를 사용하는 개념으로 변경 단점 1.최적화 문제 (저는 사양 때문에 없던 문제입니다. 레딧에서 보면 메모리 누수및 튕김 등이 심해 보입니다) 2,얼리 억세스이기 때문에 적은 컨텐츠 3.아직 완성되지 않은 UI( 패드 사용시 옵션에서 작동안하는 부분이 많음-마우스는 가능) 4.불편한 인터페이스(제작중인걸 감안해도 글자가 너무 작음) (사냥류 게임을 즐기는 유저층이 중장년층인걸 고려하면 조금 불편한 정도-패치 될거라고 생각함) 저는 재밌게 즐기는 중이지만 컨텐츠는 아직 많이 부족하므로 저처럼 급하신 분들이 아니면 천천히 구매 하시길 바랍니다(개인적으로는 1탄의 그래픽이 많이 아쉬웠는데 그걸 해결해 줘서 만족 중입니다) ps. 오프라인으로 한 4시간 플레이 한거 같은데 오프라인으로 플레이시 메모리 누수에 의한 튕김이 안생겼습니다 (확실한건 아님)
얼액이라서 아직 컨텐츠가 부족하지만 지금 구매해도 될거 같아요. 생각보다 재밌네요.
전작에 비해서 확실히 좋아짐 얼리억세스라 컨텐츠가 그리 많진 않은데 헌팅 게임이 고만고만해서 잘 다듬으면 될것 같음. 전작에서 문제가 많았던 요소들이 꽤 개선됨. 가장 큰건 혈흔 추적하는거인데 이번에 사냥개가 추가 되면서 추적하기 쉬워짐. 쓰지 않더라도 유저 혼자 추적 할수있을정도로 시인성이 개선됨. 최적화는 개발중인만큼 아직 불안정함. 정식 출시때쯤 되면 많이 개선되고 헌팅 겜 입문용으로 추천 할수있지 않을까 싶음. 그리고 지금 버그가 좀있는데 필드에 텐트 설치시 잠자기 기능이 작동안함. 정확히 키를 누르면 텐트를 접어서 인벤토리에 넣어버림. 이부분 해결 해줬으면 좋겠음. 그리고 가끔 사냥개가 오브젝트에 끼이는 경우가 있음. 집으로 보냈다가 다시 부르면 되긴하는데 이부분조 손봐야할것 같음. 개인적으로 느끼기엔 게임 전체적으로 1보다 더 편의성이 개선 되었고 템포가 좀더 빨리진 느낌이라 게임 다워진거 같음 심각한 버그는 없지만 우선 순위로 고쳐줬으면 하는것들은 있음 Bugs that I want to fix soon 1. If you purchase a new weapon, the attachment cannot be activated, so you have to unequip the weapon and re-equip it to activate it. 2. Disable sleep when setting up a tent The game must be turned off and turned on to activate it, so you have to turn the game back on every time you install the tent. PS: NPCs also need a function to quickly skip lines
언리얼 엔진 기반이라 그래픽 하나는 기깔남. 얼액치고는 완성도가 꽤 높은 편임. 자잘하게 고칠 점들은 보이는데 이건 차차 나아질 거라 믿음. 근데 무엇보다 최적화가 시급함. 본인은 고사양이라서 치명적인 프레임 드랍은 없었는데, 비교적 사양이 적당하거나 낮은 컴 에서는 체감이 좀 클 듯 함.