게임 정보
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던전 인 을 찾아와 주신 여러분, 환영합니다!
어느 날 갑자기 솟아난 던전.
바다 길드와 산 길드, 오랜시간 앙숙이었던 두 길드가 경쟁하듯 던전으로 향합니다.
큰 돈을 벌고 싶었던 사라는 우연한 기회로 드래곤과 계약을 맺고, 던전 코 앞에 있는 동굴에다 수상한 여관을 열기로 하죠.
플레이어는 주인공 사라가 되어, 1년 동안 성공적으로 여관을 운영해야 합니다.
하나 뿐인 입구, 다가오는 두 길드.
중요한 것은 단 하나, 이중영업을 들키지 않는 것 뿐!


유쾌하면서도 흥미진진한 턴제 전략 플레이를 즐겨보세요!
손님은 많을수록 좋겠죠? 입간판, 가판대, 에너지 음료, 돌림판 등 다양한 시설물들을 적재적소에 배치한다면 더 많은 모험가들의 마음을 사로잡을 수 있을 거에요. 하지만 두 길드가 서로 앙숙이기에, 서로 다른 길드에 속한 모험가들이 여관 앞에서 가능한 한 마주치지 않도록, 여관으로 다가오는 타이밍을 잘 조절해야 해요.


편을 들어서라도 의심은 피해야죠.
때로는 여관 앞에서 두 길드가 만나 싸움이 일어나는 경우도 발생합니다.
당황하지 마세요!
단단히 무장한 정령 경비원들을 전투에 투입, 한 쪽을 도와 전투를 승리로 이끌어 봅시다. 전투에서 승리만 한다면 의심을 오히려 신뢰로 바꿀 수 있을 뿐만 아니라, 약소하나마 도와준 답례를 받을 수도 있을 거에요! 하지만 패배한다면... 이 곳에서 더 이상 여관을 운영할 수는 없겠죠.


여관 안팎에서 일어나는 다양한 사건들. 여러분의 선택은?
모험가 손님에게 어떤 음식이나 음료를 추천하시겠어요? 술에 취해 난동을 부리는 손님이 있거나, 컵과 접시가 깨진다면 어떻게 대응해야 할까요? 여관 안팎에서 일어나는 다양한 사건들을 어떻게 처리하는지가 손님들의 만족도와 여관의 운영에 모두 영향을 줄 거에요!


매력적인 여관으로 성장합시다!
여관을 운영하며 거둔 성과를 새로운 시설에 투자할 수 있답니다.
돈은 돈을 버는 법. 더 좋은 등급의 객실, 카페, 단련실, 식당 등등, 더 많은 객실과 부대시설을 갖춘다면 더 많은 손님을 부를 수 있고, 더 많은 돈을 벌 수도 있을 거에요.
그럼, 을 더 매력적이고 유명한 여관으로 성장시켜 볼까요?

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정식 출시 게임으로 생각해도 좋을 정도로 꽤나 완성도 있고, 재미있음. 캐릭터성과 그래픽도 아기자기하고 귀여워서 만족스럽고, 컨셉도 괜찮아서 즐기기 좋았음. 다만 얼리 엑세스다보니 상대적으로 플레이 타임은 짧은 편임. 캐주얼 난이도는 4~5시간, 어려움 기준은 최소 클 기준으로 8~10시간 정도. 전부 어려움 달성도 S+로 클리어 한 사람의 입장으로서 말을 조금 얹자면, 초반부의 목표 달성은 아무것도 없는 초반, 끌어모을 수 있는 방문객의 인원수가 어느정도 정해져 있어 900~1000골드를 쌓는것도 어려웠지만, 시간이 지날수록 전투 서포팅 / 돌림판 서포팅 / 간이 포탈 / 인원수 + 침대 서포팅 이 추가되면서 오히려 난이도가 더 낮아지는 느낌. 5월차로 접어들면서 1200~1500정도의 골드 목표는 가뿐하게 넘길정도로 난이도가 쉬워짐. 개인적으로는 후반부 달성 목표의 난이도가 조금 더 높으면 좋을 것 같고, 추후 챌린지 모드 같은게 추가되었으면 하는 바램이 있음.