KickBeat Steam Edition

From indie pioneers Zen Studios (makers of Pinball FX2 and CastleStorm) comes KickBeat, an innovative rhythm game with a Kung Fu theme, featuring fully 3D characters and high-energy music! You can use your own music to create custom KickBeat tracks, allowing you ultimate replayability!

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게임 정보

From indie pioneers Zen Studios (makers of Pinball FX2 and CastleStorm) comes KickBeat, an innovative rhythm game with a Kung Fu theme, featuring fully 3D characters and high-energy music! You can use your own music to create custom KickBeat tracks, allowing you ultimate replayability!

New Additions for KickBeat Steam Edition:

  • Six exclusive tracks from the Electronic Super Joy OST by indie electronic artist enV have been added to the single player campaign. There are now 24 tracks in the campaign!
  • Advanced difficulty is now available in Free Play
  • Beat Your Music mode is available much earlier in the campaign, allowing you to create your own custom tracks without having to complete the single player campaign
  • Adjustments have been made to the difficulty progression, helping players adjust to higher levels of play on a better curve
  • Enhanced graphics
  • Customizable keyboard controls + full X input controller support.
  • 42 Steam Achievements
  • Stream Trading Cards
  • Steam Cloud Support

The KickBeat Steam Edition Soundtrack features tracks from a diverse lineup of artists from well known bands such as Pendulum and Marilyn Manson, to indie musicians Celldweller and Blue Stahli, to hidden talents like electronic music producer Voicians and Taiwanese rapper Shen Yi.

KickBeat Steam Edition Soundtrack
Pendulum - Self vs. Self, Propane Nightmares (Celldweller Remix)
Celldweller – Switchback, I Can’t Wait
Marilyn Manson – The Beautiful People
Shen Yi – War Dance
POD – Boom
Papa Roach – Last Resort
Blue Stahli – Takedown, Scrape, Ultranumb
Southpaw Swagger – It’s Showtime
Pre-Fight Hype – It’s Goin Down
Voicians – Fighters, The Construct
Rob Zombie – Scum of the Earth
Styles Beyond – Nine Thou (Grant Mohrman “Superstar’ Remix)
Pre-Fight Hype & Southpaw Swagger – Tug-O-War
enV – Destination
enV – RPM
enV – Vee
enV – Shakestopper
enV – OCP
enV - Bloom

Beat Your Music mode features a set of tools allowing players to use their own music to create custom KickBeat tracks. Experiment with different types of music to create different types of fights!

We got rid of the bars, arrows, button icons, etc. that other music games rely on as action cues and replaced them with fully 3D animated characters. Instead of just seeing characters in the background moving to a preset script as eye candy while the actual gameplay takes place in an abstract 2D interface, you actually control and react to those 3D characters. That means you actually get to focus your attention on what those characters are doing! As you play the game, you're creating your own fight sequence with your button presses. We also let you get rid of all the other interface parts (such as score) if you like, so that there are no distractions from the action.

KickBeat features a full length single player campaign with beautifully hand drawn animations and a unique art style.

Media Quotes

  • “KickBeat succeeds as both a rhythm game and a fighting one” – JoyStiq
  • “Combining slick combat with finely tuned rhythm-action fare, KickBeat was so frenetic it even managed to stir me from my early-morning half-awake sate.” – Pocket Gamer
  • “The hand-drawn animation really stands out in this regard and I found myself getting absorbed by the hypnotic flow of the figures moving in and out of the combat area.” – Destructoid

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

10500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

3,150,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : 4 user reviews
  • 게임 자체는 정말 좋지만 아직은 반쪽짜리 게임 같습니다. 어떻게 보면 리듬게임이랑 격투게임을 한군데 모아놓은거일수도 있겠네요. 발상도 좋고, 인터페이스도 좋고, 또 게임 플레이도 재미있지만 제가 반쪽짜리라고 하는 이유는 키보드로 플레이하면 뭔가 밋밋한 느낌이 나네요. 패드로 하면 진동 지원이 되서 더 감칠맛이 날건데 패드가 없어서... 거기다가 자기 음악으로 플레이 할 수 있게 해놓은건 좋았는데 그 음악 분석하는게 반쪽짜리라서 너무 불편하네요. 자기가 직접 비트를 만드는걸 의도한거 같지만.... 오히려 그게 더 오점으로 남아있는거 같아 아직은 반쪽짜리 게임이라고 생각합니다. 차후에 업데이트가 되는걸 기다려 보긴 하겠지만 지금 이게임 살까 말까 고민하시는분들은, 조금만 고민 더 해보시고 구매하셨으면 좋겠습니다. 게임 자체는 좋아요.

  • 노트가 사람으로 대신 나오고 타이밍에 맞춰서 버튼을 누르면 되는 일종의 리듬게임 격투 + 리듬게임 이라는 콘셉트도 괜찮고 병맛스러운 연출도 재밌지만 리듬 게임으로서의 재미는 다소 미묘 일단 적에 따라서 노트 타이밍이 묘하게 어긋나는 경우가 있고 다수의 적이 빠르게 연달아 나오게되면 적과 노트가 뒤섞여 순서가 구분이 잘 안된다는 게 상당히 불편합니다. 격투라는 콘셉트답게 노트를 맞추면 시원시원한 리듬감이 살았으면 좋았겠지만 그런 부분도 다소 빈약해 보인 다는 것도 여러모로 아쉽습니다. 그냥저냥 가볍게 즐기기엔 나쁘지 않지만 큰 기대는 하지 않으시는 게 좋습니다.

  • 저는 이 게임에 아주 기대를 하고 있었습니다. 이런 리듬게임은 흔치 않은 것에 매력이 끌렸죠, 근데 왠걸 이 게임은 전투씬 기반 리듬게임인데 타격감이란 것을 찾아볼수 없는게임이였습니다. 저는 실망했고 그러므로 비추천을 드리며 앞으로 리듬게임 좋아한다고 사시는분들에게 구매하지 마시길 추천합니다.

  • 이것은 신호등 게임. 빨간색 노란색 초록색 파란색에 불이 들어오면 맞는 버튼을 눌러줘야 합니다 난이도가 낮으면 리듬에 맞추기 보다 가사의 액샌트에 맞춰 패턴이 나오며 난이도를 높이면 리듬에 버튼을 누를수 있는 기회(?)가 있기도 한데 불이 연달아 들어오기 때문에 리듬을 신경 끄고 반사신경에만 의지해야 하는 아이러니가 발생.. 마치 다른 리듬겜 제작사들이 이런 방식으로 만들고 보니 재미가 없어서 택하지 않은 방식을 우린 천재야!~ 하며 히히덕 거리며 애써 만든 느낌이었습니다

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