게임 정보
당신의 작업은 원수의 파도가 오는 마법의 결정을 보호하는 것입니다. 승리하기 위해,당신은 전장에서 군인을 소환 할 필요가,마나 이것을 위해 소비된다. 당신은 또한 마나를 사용하여 타워를 만들고 새로운 레벨을 얻을 때 열리는 마법을 사용할 수 있습니다. 원수의 여러 종류가 있습니다,일부 공격 가까이,다른 멀리서 공격,그들이 죽을 때 일부는 두 개의 새로운 적으로 나누어 져 있습니다... 능력을 결합하면 이길 것입니다!
-동적 게임 플레이
-원수의 군중
-재미있는 게임 플레이
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옆에서 오는 적 막자 옆에서 오는 적을 막는 게임입니다. 화면 하단에 랜덤한 카드들이 생성되며, 역시 자동으로 채워지는 골드를 소모하여 이 카드들을 발동할 수 있죠. 카드를 선택하면 빈 슬롯이 되어 쿨타임이 작동하고 쿨타임이 종료되면 새로운 카드가 나옵니다. 골드는 최대 60골드까지 채워지며 전투의 진행 중에는 더 빠르게 채워지죠. 카드는 크게 병사와 타워, 스킬로 나뉘어집니다. 병사카드를 사용하면 좌측의 크리스탈에서 병사들이 소환되고 대기하다가 적들이 등장하면 이동하여 자동으로 싸웁니다. 궁수나 마법사 등의 원거리들은 범위에 적이 있으면 멈춰서 공격하고 근거리는.... 그냥 고기방패 역할...? 별도의 명령을 지시할 수는 없으며 스테이지 진행에 따라서 새로운 병종이 추가되기도 합니다. 타워 카드는 필드에 설치할 수 있으며, 범위 내 적들에게 각각의 능력을 사용하여 공격합니다. 스킬은 특정 지점에 발동할 수 있으며 적들을 느리게하는 슬로우와 번개를 떨구는 스킬 등이 존재하죠. 병사와 동일하게 스테이지 진행에 따라서 확장됩니다. 참고로, 초기에는 일반 전사와 궁수만 소환할 수 있습니다. 전투 시작 시작과 적들을 처치하여 얻는 경험치로 레벨업을 할때 주어지는 선택지에서 카드들을 추가할 수 있죠. 타워와 스킬들은 최초 선택 후 추가 선택이 불가해지며, 이전에 선택했던 병사들을 중복 선택하면 소환 수와 대미지가 증가하게 됩니다. 적들이 소환됨에 따라서 우측 상단의 게이지가 하락합니다. 쉽게 적들의 규모를 표현하는 것으로 보면되며 모든 적이 소환되면 사라지면서 더이상 적들이 충원되지 않게 되죠. 남은 적을 모두 처치하면 승리하고 다음 스테이지가 언락되어 플레이 가능해집니다. 아쉬운 점 -플레이중에는 설정 변경 불가능 -단축키 없음 -병사 정체 현상 자주 발생함 -일부 사운드 설정 적용안됨 (공격 사운드, 타우 설치 사운드 등) -속도 조절 없음 -병사 인공지능은 고기방패 이상은 기대할게 안 되고 가시 함정이 짱임 -버그인지 테스트설정을 빼지 않은 건지 플레이어 수정의 체력이 일정 이하로 감소하지 않음