Lost in Random: The Eternal Die
Lost in Random: The Eternal Die
Stormteller Games
2025년 6월 17일
2 조회수
6 리뷰 수
450+ 추정 판매량
67% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 6월 17일
개발사: Stormteller Games
퍼블리셔: Thunderful Publishing
플랫폼: Windows
출시 가격: 27,000 원
장르: 액션, 어드벤처, RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Lost in Random: The Eternal Die

주사위 굴리기 기회 하나하나가 중요한, 살아있는 악몽 속으로 뛰어드세요. 주사위를 통해 진행되는 공격으로 유려한 전투를 이어가고, 유물을 중첩해 맹렬한 시너지를 만들고, 멈출 수 없는 기세를 보여주세요. 보드게임에서 영감을 받은 이 로그라이트 던전 크롤러 게임에서 운명을 헤쳐 나가고, 확률을 원하는 대로 뒤틀며 블랙 다이를 쓰러뜨리세요.

상세 설명

확률의 게임, 실력의 시험


Lost in Random: The Eternal Die는 역동적인 실시간 액션과 전술적인 전투, 위험 보상이 주어지는 주사위 방식을 혼합하여 초 단위로 빠르게 전개되는 짜릿한 전투를 선보입니다.

한때는 랜덤의 위대한 통치자였지만 지금은 복수와 구원을 찾는 알렉산드라 여왕이 되어 독창적인 독립적 스토리를 풀어 나가세요.

네 가지 유형의 독특한 무기를 휘두르고, 강력한 카드 기반 능력을 발휘하고, 속성 유물을 활용하고, 믿음직한 주사위 동료 포춘을 전략적으로 던져 전투의 판도를 바꾸세요. 또는 던진 주사위 숫자에 따라 놀라운 보상을 받거나... 참혹한 결과로 이어질 수 있는 고액을 건 위험천만한 게임에 참여하세요.

죽음은 끝이 아닙니다. 안식처로 돌아와 새로운 무기를 잠금 해제하고, 강력한 업그레이드를 구매하고, 협력자들의 퀘스트를 수행하며 다음 런을 준비하세요.

생생한 다크 판타지

위험, 비밀, 예측 불가한 도전으로 가득한 역동적인 네 가지 환경을 탐험하세요. 고딕 양식, 강렬한 풍경, 매혹적인 분위기의 사운드트랙이 어우러진 잊을 수 없는 세계에 푹 빠져보세요.

다양한 결말을 맞이하고, 별난 캐릭터들의 대사를 모두 음성으로 들을 수 있는 The Eternal Die는 잊을 수 없는 새로운 장이 펼쳐지는 랜덤의 세계로 여러분을 다시 초대합니다.

주요 특징

  • 실시간 액션과 전술적인 선택이 어우러진 초 단위로 빠르게 전개되는 전투
  • 전투의 흐름이 예상치 못하게 변하는 독특한 주사위 던지기 방식
  • 각기 다른 플레이스타일의 네 가지 완전 업그레이드 가능한 무기
  • 100개 이상의 속성 유물과 15개의 강력한 카드 기반 능력으로 빌드 커스터마이징
  • 비밀, 적, 큰 판돈이 걸린 도전으로 가득한 네 가지 무작위 생성 환경
  • 30가지 이상의 적 유형, 실력과 전략을 요하는 4명의 무자비한 월드 보스
  • 무작위 조우, 진화하는 유물 시너지 효과, 조정 가능한 난이도 설정으로 원하는 방식으로 플레이 가능
  • 잊을 수 없는 아름다운 풍경과 매혹적인 사운드트랙을 감상할 수 있는 생생한 버트네스크 스타일의 다크 판타지 세계

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

450+

예측 매출

12,150,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (7)

총 리뷰: 6 긍정: 4 부정: 2 6 user reviews

게임이 호쾌한건 별로 없고 전반적으로 빡빡한 느낌 분위기는 그럴싸한데 정작 게임시스템이 주사위랑 별 상관이 없다 전반적인 만듦새는 나쁘지않다만 반복플레이 욕구는 그다지 안생김

👍 2 ⏱️ 8시간 18분 📅 2025-06-19

완성도는 높지만, 로그라이크 특유의 '뽕맛'은 다소 아쉬운 게임 게임의 만듦새는 꽤 뛰어납니다. 특히 레벨 디자인에 많은 신경을 쓴 티가 납니다. 하지만 그만큼 로그라이크 특유의 시원시원한 전개나 터지는 재미는 상대적으로 덜한 편입니다. 세 번째 난이도부터는 매 판 집중력을 요구하며, 마치 소울라이크 게임을 하는 듯한 긴장감이 느껴집니다. 신중한 플레이가 요구되다 보니 한 판 한 판의 러닝타임도 길고, 피로도도 꽤 높습니다. 이 게임이 가진 구조적 특성상 한 번의 트라이가 길다 보니, 일반적인 로그라이크처럼 여러 번 빠르게 시도하며 '한 번쯤은 말도 안 되게 잘 풀리는 판'을 경험하는 재미가 상대적으로 줄어듭니다. 싱글 로그라이크 특유의 "몇 시간 플레이하면 한 번쯤은 짜릿하게 터진다"는 만족감이 다소 희박해질 수 있고, 이 점이 오히려 스트레스로 다가올 수도 있습니다. 타락 유물 중 ‘3마리 처치 시 데미지 2% 증가+소량 자해’ 유물은 나름 의미 있는 성능이었지만, 이 외에 만족스러운 고점은 아직 만들어보지 못했습니다. 결과적으로 이 게임은 누군가에겐 소울라이크처럼 느껴질 수도, 또 누군가에겐 로그라이크처럼 다가올 수도 있는 독특한 균형 위에 있습니다.

👍 2 ⏱️ 25시간 38분 📅 2025-06-19

로그라이크? 핵앤슬래시?? 내가 생각한 로그 핵슬은 아님 그냥 존나 노가다 같다

👍 1 ⏱️ 6시간 54분 📅 2025-06-18

아트 음악 보이스오버 등 만듦새는 좋은데 장르 본연의 재미는 놓친 전형적인 하데스라이크 대중성은 챙겼지만 무작위성, 깊이, 선택의 중요성, 도파민의 부재라는 단점을 그대로 가지고 있음

⏱️ 5시간 18분 📅 2025-06-28

나쁘지않고 재미는 있는데 아쉬운점은 딜나오는 빌드가 몇개없어서 빌드가 좀 다양하게 안나온다는점하고 주사위나 카드변화+강화시스템이 적은점하고 입장하는 방중에 독특한 느낌의 방이 없어서 전반적으로 스테이지 여러번 밀때의 느끼는 지루함이 좀 긴느낌

⏱️ 8시간 39분 📅 2025-08-15

잼있어요

⏱️ 8시간 46분 📅 2025-07-06

엔딩보려면 막보스 수십번 잡아야함

⏱️ 9시간 11분 📅 2026-01-19