게임 정보
Features:
- The best of classic and modern RPGs!
- Brisk pacing that respects your time! Save anywhere!
- No separate battle screen! Battles take place directly in the areas that you explore!
- 2D visual style straight from the height of gaming's 16-bit era!
- Animated cutscenes reminiscent of the Sega CD & Turbo Duo era!
- Soundtrack by HyperDuck SoundWorks (Dust: An Elysian Tail, Precipice of Darkness 4)!
- Over 100 minutes of music!
- Multi-character combo techniques!
- Innovative turn-based combat system that focuses on flow & strategy!
- Your own spaceship! Recruit new agents to help your home base grow!
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영어를 못하면 슬픈 게임 RPG는 메인이 핵&슬래쉬가 아니라 스토리가 메인이기 때문에 게임내 설정이나 주요인물들의 대사는 물론 마을 NPC의 대사조차 하나하나가 중요한데 우주여걸은 한글패치가 없으므로 영알못이라면 조용히 다른 게임 찾자. 나도 영알못이기에 진짜 간단한 단어만 띄엄띄엄 알아먹고 나머지는 지레짐작으로 이해하다보니 진행에는 문제가 없으나 진행만 문제가 없을 뿐 게임내에서 주는 감동이나 개그, 패러디, 드립등등을 알지 못하니 제대로 즐겼다곤 할 수 없다. JRPG에 익숙한 게이머라면 공략없이도 능숙하게 엔딩까진 진행이 될 정도로 복잡한 퍼즐도 없고 왔다갔다하는 dung개 훈련도 없다. 예전같으면 일일히 사전 찾아보면서 했을텐데 이젠 그런 열정도 없고... 우주여걸을 제대로 즐겼다고는 못하겠다. 게임 진행중에도 난이도를 변경할 수 있어 전투가 힘들면 조절하면 되고 몹과의 전투는 랜덤 인카운터 방식이 아니라 맵에 서있는 적과 조우하면 전투가 시작되니 전투를 피할 수 있는 몹은 피해도 된다. 경험치 노가다가 안된다고들 하는데 경험치 작업은 가능하다. 특정 전투를 반복하며 경험치를 쌓을 수 있는데 크로노 트리거마냥 2회차 연동이 없으니 딱히 노가다가 필요없다. 게다가 골드도 필요 없는 것이 소비용품이란게 존재하지 않고 좋은 장비는 대부분 맵의 상자에서 나오니 맵에 있는 상자만 잘먹어도 충분하다. 맵에서 특정 위치에 낑김 현상이나 어빌리티창이 먹통이 되는 버그가 있는데 낑김은 로딩말곤 답이 없기때문에 세이브를 자주 하도록하고 어빌리티창 먹통은 게임을 재시작하면 해결된다. 진행이 불가한 다른 버그는 발견하지 못했다. 내가 하는 게임들은 죄다 향수자극 게임인지라 나는 크게 상관이 없었으나 현명한 게이머라면 한번 생각해보고 지르도록 하자.