게임 정보
아이템 세팅, 전투 이게 다입니다.
아이템을 세팅하고 스킬을 적절히 선택하여 파워를 높이세요.
파워를 높여 적을 무찌릅니다.
전투의 승패는 버튼 한번으로 결정됩니다.
-플레이어
플레이어는 한 개의 무기, 열 개의 반지, 열 개의 스킬을 장착할 수 있습니다.
아이템과 스킬의 효과를 최대화 할 수 있도록 세팅합시다.
-제약
플레이어는 한정된 코스트를 가지고 있습니다.
티어가 높은 아이템일수록 높은 코스트를 소모합니다.
물론 회복 수단도 있습니다.
-적
적은 다양한 특징을 지닙니다.
각 특징마다 내성과 약점을 지니고 있습니다.
이를 고려하지 않으면 아무리 좋은 아이템이라도 쓸모가 없어질 것입니다.
-스테이지
스테이지는 총 100층까지 존재합니다. 게임 이름부터가 'Hundred'입니다.
아이템을 세팅하고 스킬을 적절히 선택하여 파워를 높이세요.
파워를 높여 적을 무찌릅니다.
전투의 승패는 버튼 한번으로 결정됩니다.
-플레이어
플레이어는 한 개의 무기, 열 개의 반지, 열 개의 스킬을 장착할 수 있습니다.
아이템과 스킬의 효과를 최대화 할 수 있도록 세팅합시다.
-제약
플레이어는 한정된 코스트를 가지고 있습니다.
티어가 높은 아이템일수록 높은 코스트를 소모합니다.
물론 회복 수단도 있습니다.
-적
적은 다양한 특징을 지닙니다.
각 특징마다 내성과 약점을 지니고 있습니다.
이를 고려하지 않으면 아무리 좋은 아이템이라도 쓸모가 없어질 것입니다.
-스테이지
스테이지는 총 100층까지 존재합니다. 게임 이름부터가 'Hundred'입니다.
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자신이 약간 숫자애호가다, 스탯애호가다 싶은 사람이면 이 게임 개추함. 게임 방식은 장비와 10개의 반지, 그리고 10개의 스킬로 오로지 데미지 숫자를 이용해 100층까지 몬스터와 1대1로 붙는 방식임. 매우 단조롭게 디자인된 듯 하지만, 그렇지 않은 데미지 계산 방식과 아주 섬세한 적과 무기 스탯 설정이 있음. 그래서 한번만의 경험으로는 게임을 바로 클리어하기엔 어려울 수 있다고 생각함. 특정 방식만 찾으면 데미지 뽕맛이 있음. 하지만 일정 층수 이상을 가게되면 분명 막히게 되는 구간이 있는데, 이는 경험을 통해 템과 스킬을 잘 구성해나간다면 충분히 해결해나갈 수 있음. 여러 도전과제들이 특정 층 클리어마다, 그리고 타임어택이나 스탯 숫자마다 존재하니 깨는 재미도 있음. 굿.