엘리멘탈 마스터: 영웅 집결
엘리멘탈 마스터: 영웅 집결
DeepDream Studio
2026년 8월 17일
6 조회수
4 리뷰 수
300+ 추정 판매량
50% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 8월 17일
개발사: DeepDream Studio
퍼블리셔: DeepDream Studio
플랫폼: Windows
출시 가격: 10,500 원
장르: 어드벤처, 캐주얼, 인디, RPG, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

엘리멘탈 마스터: 영웅 집결

이 게임은 전략 방치형 RPG입니다! 개성 넘치는 수많은 영웅, 4대 원소 진영, 12개의 전직 클래스로 유리대포 폭딜, 화상/중독 등 수백 가지 빌드를 구축해 보세요. 장비, 전직, 비술, 룬, 유물, 영수 등의 선택에 따라 팀의 전투 스타일이 크게 달라집니다. 메인 스토리 외에도 영광의 전투, 마물 대침공 등 다양한 콘텐츠가 준비되어 있어 전략적 결정과 팀 빌딩의 재미에만 몰입할 수 있습니다!

상세 설명

게임 소개

여기서는 수많은 영웅을 수집하고 육성할 수 있습니다. 영웅 돌파, 전직, 성유물 장착을 통해 더 높은 단계의 영웅으로 성장시켜 보세요. 각 영웅은 저마다의 고유한 특징을 가지고 있으며, 스킬, 원소, 포지션, 배치에 따라 나만의 팀을 구축할 수 있습니다. 예를 들어 연타 중심의 일반 공격 빌드, 일격필살의 치명타 빌드, 난공불락의 반격 빌드, 지속 피해를 주는 화상 빌드, 중독 빌드 등 다양한 조합이 가능합니다. 깊이 있는 전략을 통해 영웅들의 전투력을 극대화하고 다채로운 시너지 덱을 완성해 보세요.

인디 개발자로서 저 역시 끝없는 반복 파밍을 매우 싫어합니다. 그래서 여러분이 흥미진진한 전술적 결정에만 집중할 수 있도록 각기 다른 플레이 방식의 던전들을 설계했습니다. 최정상을 가리는 '영광의 전투'부터 치열한 팀전의 수싸움이 돋보이는 '군웅할거', 그리고 절체절명의 사투를 벌이는 '마물 대침공'까지, 위험천만한 수많은 비경들이 여러분의 도전을 기다리고 있습니다. 던전은 다양한 난이도로 구성되어 있으며, 전략적인 자원 관리를 통해 덱의 전투력을 꾸준히 높여 여러 전장을 손쉽게 정복할 수 있습니다.

편안한 육성

플레이어 여러분의 소중한 시간을 존중하기 위해, 화면을 계속 주시할 필요가 없는 자동화 기능을 도입했습니다. 장비 제작이나 룬 옵션 재굴림 등이 대표적입니다. 장비 강화 및 승급을 통해 '일반' 장비를 '전설' 장비로 업그레이드하고 특수 스킬과 옵션 보너스를 해제할 수 있어, 모든 장비를 필요에 따라 맞춤 제작할 수 있습니다. 자원을 현명하게 활용하고 영웅과 장비의 시너지를 고려해 빌드를 짜다 보면 팀의 전력은 끊임없이 상승하며, 더 높은 난이도의 스테이지도 거침없이 돌파할 수 있게 됩니다!

소소한 재미를 주는 시스템도 마련되어 있습니다. 고등급 옵션을 뽑아 팀 세팅에 맞춰 마침내 S급 옵션을 띄웠을 때의 쾌감! "혹시 내가 신이 내린 행운아인가?" 하는 짜릿함을 느껴보세요.

이상은 《엘리멘탈 마스터: 영웅 집결》의 콘텐츠 소개였습니다. 깊이 있는 전략이나 자유롭고 다양한 빌드 구성을 좋아하신다면, 지금 바로 위시리스트에 추가해 주세요!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

300+

예측 매출

3,150,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
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요약 정보

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰: 4 긍정: 2 부정: 2 4 user reviews

일단 때깔은 괜찮은데 안을 까보면 모든 부분의 육성을 빠짐없이 다 해야 다음 단계를 열 수 있게 해놨다. 장비, 캐릭터, 펫, 보석이었나 뭐였나 아무튼 다 해야한다. 이 모든게 전체 스펙에 전부 영향을 준다. 하여간 모든 종류의 도전, 모든 종류의 육성을 다 해야.. 초반에는 뭐 대강해도 다 열린다지만 4장부터는 이게 안되더라. 4장도 장비 부분에 버그가 있어서 원래는 개방되지 말아야할 티어가 다 뚫린 상태라 뚫은 느낌. 결국 뺑뺑이 돌려서 뚫어야 하는데 ㅋㅋㅋ 한땀한땀 스펙 올려서 뚫기엔 정말 힘들다. 캐릭마다 하나하나 상성 읽어가면서 내 캐릭터 육성하기엔 자원이 없고.. 제천쇄보록은 비슷하게 막혀도 좀 돌리면 한 계단 열리고 한 계단 열려서 진행한다는 느낌은 있었는데 이건 걍 거대한 벽부터 느껴짐. 시간낭비니까 굳이 하겠다면 뒷문 열어서 하는 수밖에

👍 2 ⏱️ 28시간 57분 📅 2026-08-19

일단 기본적으로 거의 모든 영웅 렙업을 해야하는데 렙업이 너무 느리고 시끄럽고 답답함 업적은 전체수령 있어야 할 것 같고, 1-50 스테이지 클리어 후 영광의전 전투10 클리어해야 2스테이지 넘어가는데 모든 자원 다 쓰고 영웅 6마리 다 100레벨인데 클리어가 안됨 얼마나 방치를 하고 넘어가라는건지 난이도 조절 실패한것 같음 시작하자마자 거의 바로 막혀버린 느낌이라 하고싶은 맘이 없음 데모 플레이 시에 나름 괜찮게 생각하고 출시하자마자 구매해서 1시간 플레이하고 조금 실망임 뭔가 목표도 없고 무한 노가다 feel 이라 개인적으로 별로임

⏱️ 1시간 1분 📅 2026-08-18

게임 자체가 진심 존나 병신스러움 ㅋㅋㅋㅋ 꾸역꾸역 시간 갉아먹음서 마지막 챕터까지 가도 변하는 점이 단 1도 없음. 수백가지 조합이 어쩌고 저쩌고 머라도 있는것처럼 써놨지만 막상 해보면 케릭 자체 밸런스 때문에 조합 맞출 이유 조또 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 케릭터마다 다양한 기술이 있긴한데 이 또한 ㅈ븅신 밸런스땜시 존나 무쓸모임. 쉽게 말해서 처음에 주는 궁수케릭이 상성/조합 이딴거 다 무시하고 끝판까지 평타 이상임.

👍 1 ⏱️ 188시간 27분 📅 2026-08-22

난이도 자체는 수집 방치겜 해본사람이라면 어렵지않음. 게다가 방치시간도 딱히 필요없이 캐릭터 배치와 장비업글 펫 룬 같은 성장요소만 초반부는 신경써주면 방치없이 스테이지 밀수있는 난이도. 다만 3지역 후반부 부터는 어쩔 수 없이 방치성장을 해야하는 구조.. 폰 게임의 xxx키우기 같은 게임을 스팀으로 하는 구매게임 같은 느낌

⏱️ 74시간 38분 📅 2026-08-23