게임 정보
| 출시일: | 2026년 7월 1일 |
| 개발사: | Flawed Games |
| 퍼블리셔: | Flawed Games |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 10,500 원 |
| 장르: | 인디, 전략 |
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게임 소개
시장이 곧 밸런스 패치인 오토배틀러입니다. 하수인을 구매 및 진화시키고, 주문을 시전하며, 강력한 유물을 만드세요 — 단, 시세판을 주시해야 합니다. 여러분의 모든 구매가 전체 경제를 뒤바꿉니다. 영원한 메타는 없습니다. 지나치게 강력한 주류 덱도 없습니다. 오직 전술, 그것도 불완전한 전술(Flawed Tactics)만이 존재할 뿐입니다.
Flawed Tactics는 게임의 밸런스를 자동으로 조정하는 실시간 시장이라는 독특한 메커니즘을 갖춘 비동기 및 실시간 PvP 오토배틀러입니다.
모든 하수인과 주문에는 가격이 매겨져 있으며 — 이 가격은 서버의 모든 플레이어가 무엇을 구매하느냐에 따라 변동됩니다. 인기 있는 선택지는 더 비싸집니다. 외면받는 선택지는 더 저렴해집니다. 패치 노트는 필요 없습니다. 시장이 매 게임, 모든 플레이어에게 이를 자동으로 적용합니다.
이곳에 영구적으로 강력한 사기 전략이란 없습니다. 모든 사람이 당신의 빌드를 따라 하는 순간, 그 빌드는 그들이 감당할 수 없을 만큼 비싸지기 때문입니다.
깊이 파고들수록 Flawed Tactics의 진가가 드러납니다:
진화 — 하수인을 조합하여 가장 강력한 형태를 잠금 해제하세요. 다른 하수인과의 시너지에 집중하여 시간이 지날수록 강력하게 성장하며 전투에서 서로를 지원하는 팀을 만드세요.
주문— 하수인에게 흡혈 능력을 부여하거나, 신속을 부여하거나, 적을 평화주의자로 만들거나, 아예 적 하수인을 그대로 훔쳐보세요. 주문은 전략의 핵심 요소이며, 이를 마스터하지 않고서는 살아남을 수 없습니다.
유물 — 주문을 통해 생성되며, 남은 게임 동안 영구적인 이점을 제공합니다. 어떤 유물은 하수인 슬롯을 추가로 제공합니다. 어떤 유물은 팀 전체의 전투 방식을 완전히 바꿉니다. 또 어떤 유물은 초반 라운드를 버텨냈을 때 후반부의 강력한 성장력을 제공하기도 합니다.
변화하는 메타 — 가격이 실시간으로 업데이트되므로 다음 빌드를 유동적으로 조정해야 할 수도 있습니다. 최고의 전술가는 가장 강력한 콤보를 찾는 사람이 아닙니다. 지금 이 순간, 무엇이 저평가되어 있는지 꿰뚫어 보는 사람입니다.
첫 번째 라운드가 시작되기 전, 두 가지 중요한 결정을 내려야 합니다:
하수인 풀 — 당신의 팀을 구성할 8명의 하수인을 선택하세요. 구매 단계에서 무작위로 제시되는 선택지는 공유 풀이 아닌, 당신만의 풀에서 등장합니다. 무작위성은 줄이고, 전략적 의도는 더욱 뚜렷해집니다.
주문 풀 — 8개의 주문을 선택하세요. 어떤 주문은 하수인에게 버프를 주고, 어떤 주문은 적에게 저주를 내리며, 어떤 주문은 전략 전체를 재편하는 영구적인 유물을 생성합니다.
매 라운드, 골드를 소비해 하수인을 고용하고 보석을 소비해 주문을 시전하세요. 동일한 하수인을 조합해 더 강력한 형태로 진화시키세요. 성장성을 높이거나 당장의 라운드에서 살아남기 위해 주문을 활용하세요.
그런 다음 헥스 그리드 위에 팀을 배치하세요. 그들이 싸우는 모습을 지켜보세요. 그리고 다음 수를 계획하세요.
비동기식 PvP — 여유를 가지세요. 시장을 둘러보세요. 주문을 시전하세요. 당신의 숨통을 조이는 턴 타이머는 없습니다. 같은 라운드를 플레이한 실제 플레이어들의 고스트 팀과 맞서 싸우고, 준비가 되면 다음으로 넘어가세요.
실시간 PvP — 실시간으로 플레이하세요. 상대방이 지금 이 순간 당신의 진형을 지켜보고 있습니다. 당신이 시전하는 모든 주문, 당신이 배치하는 모든 하수인 — 상대는 모든 것을 봅니다. 카운터 치거나, 카운터 당하거나 둘 중 하나입니다.
두 가지 모드 동시 지원 - 비동기식 모드를 플레이하는 동안 실시간 모드의 대기열에 등록하세요. 실시간 PvP 게임이 끝나면, 중단했던 비동기식 PvP 게임을 바로 이어서 플레이할 수 있습니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
150+
개
예측 매출
1,575,000+
원
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (2)
재밌음
게임이 알파버젼도 아니고 그냥 2,3일만에 만든 거 같은데?