Check and Slash

"Check and Slash"는 해킹 앤 슬래시 게임의 액션과 전투를 체스 조각의 움직임과 결합합니다. 연결된 보드의 미로를 진행하고, 적을 베어, 공격을 피하고, 검은 조각을 구조하고 업그레이드를 받고, 강력한 대전 상대와 싸우고, 결국 적의 왕을 찾아낼 때까지 싸웁니다.

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게임 정보

"Check and Slash"는 해킹 앤 슬래시 게임의 액션과 전투를 체스 조각의 움직임과 결합합니다. 연결된 보드의 미로를 진행하고, 적을 베어, 공격을 피하고, 검은 조각을 구조하고 업그레이드를 받고, 강력한 대전 상대와 싸우고, 결국 적의 왕을 찾아낼 때까지 싸웁니다.

게임플레이


리듬:
  • 턴제가 아닌 실시간 액션.

움직임:
  • 캐릭터의 움직임 패턴은 체스의 규칙을 따릅니다.

적의 공격:
  • 왕이 견제당하는 것을 막으세요. 그렇지 않으면 적들이 당신을 향해 발사체를 발사할 것입니다.
  • 보호된 적을 공격하지 마십시오. 그렇지 않으면 적들이 당신 방향으로 발사체를 발사합니다.

적 방어:
  • 적들은 다른 적의 영향을 받는 사각형에 위치할 때 무적 상태가 되는 보호막을 받습니다.

플레이어 공격:
  • 적을 파괴할 때까지 검으로 적을 베십시오.
  • 검에는 3번의 공격 콤보가 있으며, 세 번째 공격이 이전 2번 공격보다 강력합니다.
  • 적을 쓰러뜨릴 때마다 검에 작은 보너스가 누적되어 공격이 점차 강해집니다.
  • 조준은 자동으로 이루어지며 가장 가까운 적(또는 마지막 적중)에 초점을 맞춥니다.

플레이어 공격 제한:
  • 3번의 공격 충전으로 게임을 시작합니다. 즉, 움직이지 않고 최대 3번의 공격을 할 수 있으며, 1번의 공격을 충전하려면 어느 방향으로든 1칸을 움직여야 합니다(계속 움직이면 문제가 없습니다).

환경:
  • 복도로 연결된 방(체스판)의 미로.
  • 미로를 통과하는 경로는 게임을 시작할 때마다 무작위로 생성됩니다.
  • 각 방에서 적들을 모두 물리쳐야 다음 방으로 가는 문이 열립니다.
  • 새로운 방이 생길 때마다 적의 조합이 바뀌고 이전 방보다 더 어려워집니다.

미니맵:
  • 플레이어가 미로에서 이미 지나간 경로를 시각화하는 데 도움이 되는 인터페이스 기능입니다.

보스:
  • 미로 곳곳에는 몇 명의 보스가 흩어져 있으며, 이들은 독특한 메커니즘을 지닌 강력한 적입니다. 조심스럽게 직면하십시오.

목표:
  • 주요 목표는 미로의 끝까지 도달하여 적의 왕(최종보스)을 찾는 것입니다.
  • 보조(선택) 목표는 미로에 갇힌 모든 친구들을 찾는 것입니다.
  • 친구를 찾을 때마다 최대 체력이 증가하거나 이동하지 않고도 최대 공격 횟수가 증가하는 업그레이드 1개가 부여됩니다.

건강 유지:
  • 패배한 적들이 플레이어의 체력을 회복시켜주는 아이템을 드롭할 확률이 있습니다.

죽음:
  • 적에게 패배하면 검의 공격력 보너스를 잃고 미로의 처음으로 돌아갑니다.
  • 경로가 무작위로 다시 변경되며, 패배한 적들이 다시 등장합니다.
  • 이전에 열려 있던 문은 계속 열려 있습니다. (즉, 플레이어는 적을 무시하고 통과할 수 있습니다.)
  • 사망 시 손실된 공격 보너스는 복구 가능합니다. (이 보너스로 적을 찾아 처치한 경우)


(Translated by Google Translate)

스크린샷

가격 히스토리

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디
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