Roots Devour
Roots Devour
Rewinding Games
2026년 1월 27일
24 조회수
1 리뷰 수
75+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 1월 27일
개발사: Rewinding Games
퍼블리셔: GCORES PUBLISHING
플랫폼: Windows
출시 가격: 16,500 원
장르: 어드벤처, 인디, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Roots Devour

Extend your roots, imbibe fresh blood, and expand without end. Roots Devour is a strategic exploration game centered around a card-connecting mechanism. Drive your frenzied roots through swamps and over frozen mountains, invading human cities until the darkness... descends.

상세 설명

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게임 정보

Roots Devour is a strategic exploration game centered around a card-connecting mechanism.

Deep within the silent forest, roots stir slowly into consciousness.

A primal ravenousness takes instant command of your mind.

Extend your roots—pierce, entwine,

And devour the blood of those creatures thrashing in terror!

Connect, and connect again—

This frantic spread will not be halted.

Until the world is dismantled, reconstructed, and utterly swallowed by you.

All living things are nutrients; YOU are the only predator.

Cards are not tools,

But the fragments and extensions of your will;

Paths are not choices,

but corridors the world is compelled to surrender.

At the cost of every irrevocable bond,

Emerging from the dim-lit woods, traversing swamp and snow,

Usurping even upon the realms of mankind.

Once the darkness is fully seized, you shall no longer require understanding.

Cross paths with 'humans' burdened by their own secrets.

As their superior, command their fates.

Interfere, manipulate, or bend them to your will.

Your choices will pave the path of destiny, guiding the world to different fates.

For you… is this slaughter,

or an act of mercy?

**Game Features**

  • In a silent, eerie, Lovecraftian forest, embody an ancient god driven by an insatiable thirst for blood.

  • Experience a card-connecting mechanism. With hundreds of cards at your disposal, craft shifting combinations and discover endless playstyles.

  • Explore four distinct regions. Balance resource management, deck-building, puzzles, and card collection to overcome ever-evolving threats.

  • Encounter a diverse cast of humans. Choose to remain a silent observer or intervene in their lives. Build bonds with up to 7 key characters to unlock hidden stories and multiple endings.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

75+

개

예측 매출

1,237,500+

원

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰: 1 긍정: 1 부정: 0 1 user reviews

엔딩 B랑 D 봤음. 게임할 때 딴짓하는 습관이 있어서 40시간 가까이 찍혔지만 실제로는 15시간 남짓이면 엔딩까지 갈 수 있음. 특유의 아트워크나 독특한 분위기, 음산한 스토리 등은 꽤 괜찮은 편. 주인공이 사람 피를 빨아먹는 괴물이라서 악역스러운 짓을 종종 하는데 정말 중간보스나 할 법한 행동들이라서 좀 웃겼다. 캐릭터들도 디자인이 근사하고 나름대로 정이 가는 애들이라서 좋았다. 원래 이런 장르를 좋아하는 터라 나는 꽤 재밌게 즐겼다. 하지만 스팀 평가 '복합적'이 뜬 데에는 나름의 이유가 있다. 일단 버그가 좀 있고(주로 저장 관련. 분명 물이 부족해서 본진으로 돌아간 채로 종료했는데 다시 켜 보니까 물 0인 채로 지난 스테이지에서 다시 시작하는 등), 무엇보다 게임 플레이 시 좀 덜 다듬어졌다고 보이는 부분이 많다. 1) 길찾기가 좆같음 - 자원관리 + 길찾기를 동시에 해야 하는데 가시성이 좋지 않은 게임이라, 길찾던 도중 자원이 부족해져서 뺑뺑이 돌다 보면 나중에 원래 가던 길을 못 찾고 헤매는 경우가 잦음. 갈 수 있는 길이랑 없는 길이 헷갈리는 편. 2) 서순 꼬이는 일이 많음 - 이벤트 발생할 때 특정 오브젝트를 먼저 건드리지 않으면 트리거 발동이 안 된다. 아니 뒤늦게 트리거를 발견했더니 내가 피 빨아서 죽여버렸던 시체들이 자기들끼리 말하고 있다니까요? 그뿐만이 아니라 이벤트 순서도 뭔가... 선행 이벤트가 먼저 나오는 게 아니라 그냥 조건만 만족되면 이벤트들이 시간 순서 상관없이 툭툭 나온다는 인상을 받았음. 이게 1)에서 언급한 길찾기 좆같음과 합쳐지면, 선행 이벤트를 놓치고 후발 이벤트만 쭉 밀다가 나중에서야 선행 이벤트를 발견해서 스토리에 혼선이 오는 참사가 벌어진다. 이런 단점들이 있긴 하지만, 이걸 적당히 감안하고 플레이한다면 꽤 괜찮게 즐길 수 있는 게임이기도 함. 분명 포텐셜이 있어서 조금만 더 다듬으면 괜찮을 것 같은데 업데이트가 오래도록 되지 않아서 아쉬운 부분이 있다.

⏱️ 39시간 44분 📅 2026-10-02