게임 정보
| 출시일: | 2027년 4분기 |
| 개발사: | Lazag Studio |
| 퍼블리셔: | Lazag Studio |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 인디, 시뮬레이션, 전략 |
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게임 소개
지표에서 쫓겨난 당신의 진영은 구형 동굴의 내벽에 자리 잡고, 오염에 따라잡히기 전에 다시 지표로 돌아가게 해 줄 자원을 찾아야 합니다. 그러나 다음 공동으로 가는 길은 미궁에 가로막혀 있습니다. 턴마다 영웅들을 이끌고, 당신만의 미궁을 설계하십시오.
‘Undermaze’는 풍부한 콘텐츠와 시간 제한이 결합된 도시 건설 게임입니다. 지상에서 쫓겨난 여러분의 세력은 지하 동굴의 내벽에 정착하여, 오염이 닥치기 전에 지상으로 다시 올라갈 수 있게 해줄 자원을 찾아 나섭니다. 하지만 다음 동굴로 이어지는 자원 광맥은 미로로 막혀 있습니다. 턴을 거듭하며 함정을 하나씩 헤쳐 나가 영웅들을 이끌고, 세력을 보호하기 위해 나만의 미로를 설계하세요.
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식민지의 심장부: 여러분은 동굴 한가운데 서서 내벽을 바라보고 있습니다. 완전히 몰입된 상태입니다. 뒤로는 광활한 세계가 펼쳐져 있고, 날아다니는 노동자들이 카메라를 스쳐 지나갑니다. 위에서 내려다보는 시점으로 식민지를 조망하는 것이 아니라, 그 내부에서 직접 살아가고 있는 것입니다.
미로에서 확장은 노력의 결과입니다: 각 미로에는 고유한 카운트다운이 있습니다. 출구를 찾을 때까지 탐험하고 다시 시도하세요. 시도 사이마다 영웅들은 체력을 회복하고 장비를 재정비해야 하므로, 시간이 지체되는 동안 오염은 계속 쌓여갑니다.
오염은 점차 여러분의 식민지를 침식하여 그 효율성을 점점 떨어뜨릴 것입니다. 오염의 확산을 막고 지상으로 돌아갈 수 있게 해줄 ‘해방의 자원’을 찾기 위해, 다른 동굴을 개척하며 네트워크를 확장해야 합니다.
생동감 넘치는 식민지: 각자 고유한 장점, 필요, 관심사를 가진 자율적인 일꾼들. 각각이 가장 잘하는 역할이 있습니다 — 그 역할을 찾아내는 것은 여러분의 몫입니다.
치밀하고 이해하기 쉬운 경제 시스템: 생산 라인, 전문 창고, 부패하기 쉬운 식량, 운영 비용 등...
공격과 방어를 위한 미로: 자동화된 공격으로부터 자원을 보호하기 위한 독자적인 전략을 수립하세요; 영웅들과 함께 새로운 동굴로 가는 길을 막고 있는 미로를 턴제 방식으로 탐험하세요.
확장: 탐험하고, 서로 연결하고, 정착할 수 있는 지하 동굴 네트워크.
시간이 촉박합니다: 오염이 확산되어 동굴을 훼손하고 있습니다. 아무런 조치를 취하지 않으면 죽게 됩니다.
고급 식민지 시뮬레이션
각기 다른 일꾼들 — 일꾼들의 특성, 필요 사항, 그리고 호환성에 따라 특정 직책을 맡기에 가장 적합한 인물이 결정됩니다. 게임 시작 시, 이용 가능한 일꾼들은 자동으로 배정되며, 탐색 기능을 통해 직접 개입하여 이러한 배치를 최적화할 수 있습니다.
밀도 높고 직관적인 경제 시스템 — 운송, 부패하기 쉬운 식량, 운영 비용, 주민들의 필요, 미로에서 발생하는 필요 사항 등은 모두 동일한 자원을 소비합니다. 모든 결정은 다른 곳에 파급 효과를 미칩니다.
2단계 연구 시스템 — 이론적 발견은 여러 응용 연구 프로젝트로 이어지며, 이는 기술 발전이나 개선으로 이어집니다.
동굴 네트워크 — 각 동굴은 고유한 자원과 부족한 점을 가지고 있습니다. 확장한다는 것은 이곳에 부족한 것을 찾아내고, 상황을 타개할 자원을 발견하는 것을 의미합니다. 노동자와 자원을 한 동굴에서 다른 동굴로 이동시킬 수 있습니다.
미로, 영웅, 그리고 재플레이성
공격 — 탐험하고 돌아오기: 해결해야 할 시간이 제한된 미지의 미로. 함정, 수호자, 통로를 여는 레버: 실패하면 체력을 회복하고 장비를 다시 갖추지만… 시간은 계속 흘러갑니다. 하지만 여러분이 발견한 것은 그대로 남아 있으며, 시도할 때마다 분대는 출구에 한 걸음씩 다가갑니다.
→ 미로가 훼손되지 않는 한, 광맥과 동굴은 채굴할 수 없습니다.
방어 — 모든 공격에는 반격이 따릅니다: 공격이 시작될 때마다, 상대방이 여러분의 미로를 공격합니다. 여러분은 실시간으로든, 시간 경과를 압축한 영상으로든, 개입하지 않고 지켜봅니다. 적의 공격대도 배워 나갑니다: 성공하면 여러분의 보급품 일부를 빼앗아가며, 여러분의 공격이 성공할 때까지 끊임없이 다시 찾아옵니다.
→ 라운드 사이에 미로를 재구성하세요.
각 라운드마다 재방송이 제공됩니다: 전술 계획, 탐색 가능한 타임라인, 통계 — 패배 원인을 파악하고, 전략을 조정한 뒤 다시 도전하세요.
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