게임 정보
"Umbral"의 스토리는 카르데키스트 영매주의와 움반다의 요소를 기반으로 합니다. 이 게임은 마테우스의 영혼이 "저쪽"에서 마주치는 것을 탐구하며, 그가 왜 진정으로 죽지 않았는지 의문을 품습니다. 마테우스는 무섭고 적대적인 장소에서 다양한 끔찍한 상황에 직면하며, 그가 뒤에 남긴 세상보다 훨씬 더 많은 잔인함이 있다는 것을 금세 깨닫습니다.
이런 상황을 어떻게 극복할까요? 결국 마테우스는 평화, 마지막 휴식만을 원했고, 그것조차 허락되지 않았습니다. 이 이야기에서 무슨 일이 전개될까요?
게임 플레이 메커니즘:
1인칭 관점
스토리와 내러티브에 집중
공포 요소
탐험
퍼즐
사물과 아이템과의 상호 작용
게임 시간:
"Umbral"은 단 두 사람이 개발한 게임으로, 약 90분에서 2시간 정도의 짧지만 강렬한 경험을 제공합니다. 마테우스의 역할을 맡아 그의 이야기를 발견하고 다양하고 불안하고 흥미로운 배경을 탐험합니다.
*참고:
- 이 게임은 스토리와 내러티브에 초점을 맞춘 게임이며 공포 요소가 포함되어 있고, 그 자체로 공포 게임은 아닙니다.