게임 정보
6월 12일, 흐림
오늘 관장의 안내로 인스머스에 도착했습니다. 박물관 관장에 따르면, 최근에 특이한 돌을 발견했다고 합니다. 이 돌이 제 악몽을 풀어줄 수 있을 것 같다는 예감이 듭니다.
원래는 오늘 바로 마을에 들어가 조사할 생각이었으나, 관장이 저를 막았습니다. 그는 인스머스 주민들은 외부인과 다르니, 그의 동반 없이 주민들과 접촉하지 말라고 했습니다. 그 이유가 궁금했지만, 제가 아무리 물어봐도 관장은 침묵을 지켰습니다.
6월 15일, 폭우
여기에 온 지 다섯째 날입니다. 이 작은 마을의 날씨는 이상합니다. 흐리거나 비가 내릴 뿐입니다. 이 날씨가 싫습니다.
관장은 최근 저를 마을로 데려갈 시간이 없었습니다. 내일은 몰래 탐험해 보려 합니다.
그리고 그 돌에 대한 새로운 발견이 있습니다!
그 돌이 숨을 쉬는 것 같습니다! 믿을 수 없군요, 돌이 숨을 쉬다니! 이 비밀을 풀 수 있다면, 세상을 놀라게 할 수 있을 것입니다!
6월 22일, 가랑비
이제 이 날씨가 좋아졌습니다. 미끄럽고 습한 수증기가 제 피부가 숨을 쉬는 것처럼 느껴집니다.
최근 제 몸이 이상해진 것 같습니다. 오늘 식사 중에 이가 하나 빠졌습니다만, 식사에는 영향이 없습니다.
최근에 저는 마을 주민들과 비밀리에 접촉하기 시작했습니다. 처음에는 저에게 적대감을 보였지만, 제가 다가가고 그들의 교회 활동에 참여하면서 그들의 태도가 많이 누그러졌습니다.
크툴루를 찬양하며, 당신의 귀환을 기원합니다…
6월 25일, 피의 달
피의 달이 떠올랐습니다!!
믿을 수 없군요, 교회의 기도가 정말 효과가 있었습니다!
이 세상에 신이 존재할까요?
아니, 내 몸에 어떤 변이가 일어난 것 같습니다…
7월 8일
형의 뒤를 따라 인스머스에 왔습니다. 이 바보가 고대 신을 조사하려고 하다니?!
하지만 그는 제 형이니까, 어쨌든 그를 찾아야 합니다.
이곳 주민들에게 그에 대한 소식을 묻고 싶었지만, 마을 사람들은 저에게 악의적입니다. 심지어 무작정 저를 공격하기도 합니다.
7월 10일
이상한 카드 북을 얻었습니다. 그것은 저를 도와줄 기이한 카드들을 현실로 만들어냅니다.
게다가, 적을 처치할 때마다 이 카드 북에 새로운 카드가 나타납니다. 정말 믿기 힘든 일이군요…
7월 15일
살육! 충분히 많은 사람을 죽이면, 더 많은 카드를 얻을 수 있습니다! 더 많은 힘을!
7월 22일
인스머스의 분위기가 점점 이상해지고 있습니다. 전설 속 존재들이 점점 더 많이 나타나고 있습니다.
지난 이틀간은 숨기로 결정했습니다. 함부로 행동하면 안 됩니다.
오늘 오후, 심지어 심해 잠수자와 월신의 자식까지 만났습니다.
제길, 월신의 자식이 왜 여기서 나타났을까요?!
7월 □□일
고대 신! 고대 신이 나타났습니다!
저는 그것을 보았습니다! 네, 저는 보았습니다!
그 위대한 존재들이 진짜입니다.
대관을 찬양하고, 크툴루를 송축합니다!
위대한 월신도 강림했습니다!
6월 12일
오늘 관장의 안내로 인스머스에 왔습니다. 박물관 관장에 따르면, 최근에 특이한 돌을 얻었다고 합니다. 이 돌이 제 오랜 문제를 해결해 줄 수 있을 것 같다는 예감이 듭니다.
하지만 저를 더욱 혼란스럽게 하는 것은, 이곳의 모든 것이 낯익다는 것입니다. 혼란스러운 가운데, 저는 마치 여러 번 왔던 것처럼 느껴집니다.
이건 너무 이상합니다. 분명히 저는 여기 처음 왔는데…
좋아요, 이번에는 꼭 성공하기를 바랍니다
잠깐, 왜 저는 이렇게 쓸 필요가 있죠?!
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엔딩 이 후 평가 왜 3스테이지 깻는데 엔딩아님? -> 공포 포인트로 반석 레벨을 올려서 스토리를 진행시켜야 엔딩 보스가 나옴 빨리 깨면 마지막 스테이지에 크툴루보스가 안나오고 일반 보스가 나옴 왜 수비 타격 카드가 제일 좋음? -> 수비 타격이 제일 좋은건 연계 뽀나스 때문에 연타덱이 효율이 좋고 0코 카드는 거의 없어서 수비 타격이 제일 좋은 느낌 왜 카드 밸류 죄다 쓰레기임? -> 카드 밸류 다쓰레기 맞음, 전투 졸라 늘어지게 해서 방어카드 풀강, 유틸 카드를 어느 정도 강화를 해야함, 이것 때문에 게임이 지루하고 피곤해지는 느낌 예를 들면 공격 카드 1장으로 끝낼수 있어도 방어카드 써서 경험치 올리고 죽이는 식 왜 3코스트가 최대임? 근데 왜 3코 카드는 죄다 병신임? -> +1 코스트 강화 건물이 있는데 그 건물 올리는거보다 엔딩 보는게 더 쉬움 +1 유물은 게임을 여러판 해서 해금을 해야함 왜 액트 2보스 피가 250정도인데 액트3 일반몹이180임? -> 일반몹, 엘리트몹, 보스몹이 난이도에 있어서 크게 차이가 없어서 일반몬스터랑 전투가 많아 질수록 전투가 피곤해지고 난이도는 더 어려워지는 느낌 액트를 넘어 갈 때 몬스터 숫자, 체력이 너무 많이 올라가서 숨이 막힘 상대적으로 공격력은 별로 안올라가기 때문에 방어적으로 하면 되지만 방어적으로 할 수록 게임이 지루해짐 엔딩 볼때 쯤 되니 똑같은 효율 덱으로 하면 3스테이지 보스까지는 잘 가요 난이도가 너무 어려운건아닌데 2스테이지 3스테이지 넘어 갈때 너무 숨막힘 길 선택지에 따라서 유물 갯수 차이가 너무 심한느낌 못먹을땐 2개정도 잘먹을땐 6개도 먹음 전체적으로 밸런스가 안맞는다고 느끼지만 아트랑 사운드는 좋음