SealChain: Call of Blood
SealChain: Call of Blood
AliveGameStudio
2026년 2월 20일
4 조회수
26 리뷰 수
1,950+ 추정 판매량
65% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 2월 20일
개발사: AliveGameStudio
퍼블리셔: AliveGameStudio
플랫폼: Windows
출시 가격: 9,900 원
장르: 액션, 인디, RPG, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

9 to 5 출시 예정
LUCENT: RUSH 발표 예정

게임 소개

SealChain: Call of Blood

SealChain은 아이템이 서로 연결되어 연쇄 반응을 일으킬 수 있고, 특정한 배치로 '주인'을 형성하여 특수 효과를 얻을 수 있는 로그라이크 게임입니다.

상세 설명

Welcome


게임 정보

SealChain은 아이템이 서로 연결되어 연쇄 반응을 일으킬 수 있고, 특정한 배치로 '주인'을 형성하여 특수 효과를 얻을 수 있는 로그라이크 게임입니다.

세상이 붕괴되고 있습니다. 혼돈의 악이 짙은 보랏빛 안개처럼 대지를 뒤덮고 있습니다. 이 재앙 속에서 수많은 무고한 생명체들이 저주받은 괴물로 전락했습니다. 여기엔 구세주가 없습니다. 고대 주술이 깨어나 '통령자'들에게 힘을 부여하고 있습니다.

주인의 힘으로 종말의 사악함을 씻어내세요.

게임 특징

  • 아이템이 서로 연결되어 연쇄 반응을 일으킴

  • 아이템이 서로 마법을 부여하며 능력치 향상

  • 아이템이 서로 공명하여 추가 효과 획득

  • 특정한 배치로 '주인'을 형성하여 특수 효과 획득

  • 다양한 캐릭터 선택 가능, 각 캐릭터는 고유한 빌드, 스킬, 방어구, 무기 보유

  • 이벤트 시스템: 랜덤으로 발생하는 이벤트를 통해 다양한 아이템 획득

  • 풍부한 아이템, 보상, 빌드, 몬스터, 이벤트

  • 다양한 NPC로부터 다양한 보상 획득

  • 아이템 무한 중첩 가능

  • 제한 없는 전투력, 기하급수적인 쾌감

  • 특성 트리 시스템

  • 무한 모드

  • 쉬운 모드 제작: 프로그래밍 불필요 — 메모장에서 txt 파일만 편집하면 아이템, 몬스터, 캐릭터, 이벤트 등을 자유롭게 제작 가능

아이템 연결로 주인 형성

상쾌한 전투

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,950+

예측 매출

19,305,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (26)

총 리뷰: 26 긍정: 17 부정: 9 Mixed

작성했던 리뷰를 삭제하고 다시 작성합니다..... 처음 적었던 리뷰에서 재밌다고 작성했으나..... 지금은 애매합니다 원거리로는 클리어 불가능한 맵이 있었지만 그래도 원거리로 클리어하고 싶어서 노력했지만 실패했기에 결국 근거리로 클리어 했습니다. 근거리를 하면 안됐는데..... 근거리로 1트에 클리어 했습니다. 이게 맞나? 싶습니다 원거리로 게임을 하면 피가 모자라고 무빙치고 난리부르스를 떨어도 못 깨던 맵을 풀피로 클리어 했습니다...... 저는 지금 이러한 이유로 이 게임에 대한 흥미가 점점 떨어지고 있습니다. 리뷰를 작성하는 지금도 흥미가 떨어지고 이 리뷰를 왜 작성해야 하는 지도 모르겠습니다.....

⏱️ 3시간 20분 📅 2026-02-20

뱀서류에 이리저리 체인을 연결해서 시너지를 받아야하는 게임 뇌빼고 하는 뱀서류를 원하면 비추 이리저리 체인 연결 하면서 하는게 괜찮으면 할만함

⏱️ 1시간 57분 📅 2026-02-20

습... 아.... 습.... 아.... 뭔가.... 뭐라해야하지...? 뭔가... 뭔가임

👍 1 😂 1 ⏱️ 0시간 30분 📅 2026-02-20

차라리 뱀서류로 만들지...이도 저도 아닌 로그라이크식 진행도가 게임의 흐름을 엄청 방해함. 거기다 저장 안 될 때도 있음

👍 1 ⏱️ 6시간 30분 📅 2026-02-22

근캐가 너무 쌔... 원캐가 약한것보단 그냥 관통 나오고 그러면 좀 어떻게든 굴러가는데 근캐는 그런거 전혀 신경 안써도 되니까 더 그런듯함 그래도 재밌게 했다

⏱️ 3시간 34분 📅 2026-02-21

픽셀그래픽 디자인도 마음에 들고 내가 지금까지 했던 로그라이크 중에선 제일 재미있었다. 다만 개인적으로 약간 아쉬운건 선택창 일러스트와 플레이 할 때 일러스트가 심하진 않은데 차이가 좀 있다 정도? 체인 연결 방식의 아이템 배치는 처음 해봤는데 초기엔 어색했는데 익숙해지니까 할 만 했음.

⏱️ 3시간 51분 📅 2026-02-21

뱀서류 게임이지만 스테이지 형식으로 구성되어 있어 흐름이 뚝뚝 끊김 심지어 세피리아 느낌의 가방 배치 시스템을 사용했지만 세피리아와 달리 배치가 비직관적이라 고민하는 시간이 흐름이 끊기는 느낌을 더 강하게 준다 뱀서류의 장점은 끊임없이 몰려오는 적들을 상대로 강해지는 내 캐릭터를 키우는 재미라고 생각하는데, 위에 쓴 내용이 이 장점을 깎아먹는다 추천하기 힘든 게임

👍 3 ⏱️ 0시간 35분 📅 2026-02-21

사냥꾼 말고 다른 캐릭터들 추가 무기가 매우 필요합니다 Other characters than hunters are very much in need of additional weapons

⏱️ 5시간 59분 📅 2026-02-22

캐릭터가 이뻐요 체인을 연결해서 시너지를 얻는 로그라이크 게임입니다 체인과 별자리같은게 두개가 있어서 이중으로 이을 수도 있게 되어있습니다 머리를 좀 써야 하는 게임이구요 처음에만 살짝 어지럽고 적응하면 금방금방 하는 것 같아요 근데 이게 캐릭터 밸런스가 첫번째랑 마지막 캐릭터가 안 좋은건지 두번째랑 세번째가 좋은건지 체감상 차이가 좀 크긴 하네요 그래도 라이트하게 즐기기 좋았습니다 재밌게 즐기다 갑니다

⏱️ 5시간 39분 📅 2026-02-21

아 씰체인너무좋아제물에밥말아먹고렌치로샤워하고체인으로이닦고프리다껴안고자야지

⏱️ 14시간 41분 📅 2026-02-21

사소한 밸런스 > 어차피 업데이트 될 내용이고 운빨겜이라 그냥 디펙트 한다고 생각하면 문제없음 창작마당 > 처음부터 열어둔거 호감임 이럼 겜이 병신이라도 알아서 재밌어짐 시스템 > 백팩+sts+뱀서를 적당히 섞음 세가지 장르를 다 좋아하면 재밌게 하기 좋음 아트 > 캐릭터는 귀여운데 몹은 아이작에서 볼만한 놈들인게 호불호가 있을듯 한글화가 좀 아쉬움 몇몇 설명이 쉽게 이해하기 힘든 부분이 있음

👍 1 ⏱️ 13시간 23분 📅 2026-02-22

재미있고 없고를 떠나서 뱀서라이크라 그런지 시간 오지게 잘감. 난이도가 꽤 어렵고 인장 연결 시스템이 좀 헷갈리긴 하지만 적응되면 꽤 신선하고 꿀잼임. 돈값하니 추천.

👍 1 ⏱️ 11시간 10분 📅 2026-02-22

몬가...몬가 구림.,..할만한거같은데 존나게 구림...특히 정병 얜 그냥 존나게 쎔 바니걸 까지 열었는데 정병 얘 말곤 걍 다 좆구림 혹시 개발자 최애가 정병임? 초반이니까 뭐라 하기 힘든데 바니걸은 처 지옥깨도 엔딩도 안나옴, 엔딩도 멀티없이 걍 암울한거 천지인거같은데 더 하고 싶지가 않다 아주 세게 할인할떄 구입 추천

👍 1 ⏱️ 13시간 39분 📅 2026-02-22

인벤 정리하는 머리 아픈 게임

⏱️ 12시간 23분 📅 2026-02-21

케모미미?? 도트??? 모드지원까지????? 이거 못참음 야스하러감 ㅅㄱ

👍 1 ⏱️ 5시간 39분 📅 2026-02-22

눈 깜짝하니까 3시간 지남;;

👍 1 ⏱️ 4시간 37분 📅 2026-02-21

반드시 수정해야 할 치명적인 문제 한가지를 제외하면 꽤 괜찮음 스테이지 클리어 조건을 초과달성하면 추가보상을 주는데 그걸 위해 시간을 뻐기다보면 사신이 나옴. 근데 이게 등장 위치가 완전 랜덤이라 굉장히 불합리한 상황이 자주 나옴 닿는 즉시 무조건적으로 사망하는데 대시하는 타이밍에 등장하면서 대시 도착 위치에 스폰되서 죽는일이 잦고 심지어 스테이지를 마무리하고 전투를 끝마치기 위해 십자가에 닿아야 하는데 그 위에 소환되서 탈출을 막기도 함 근데 사신때문에 꼴받아서 오버파밍을 안하면 재화 습득량이 후달려서 성장이 밀리게 되니 결국 클리어를 못함

⏱️ 14시간 12분 📅 2026-02-28

로그라이크 뱀서류 둘 중 하나라도 재밌게 했다면 추천 한 개라도 재미없으면 비추 기본적으로 운빨 캐릭터마다 스타일도 많이 다름 칩을 벌고 못 벌고 차이로 걍 불판 빨리 가는 속도가 달라짐 캐릭마다 나오는 스킬트리가 정해짐

⏱️ 19시간 21분 📅 2026-02-26

8900원 치고는 괜찮으나... 체인 시스템도 처음이나 신기하지 희귀상자 까는거 아니면 상점에서 리롤 하루 종일 돌려도 보던 유물만 나옴 활잡이 빼고는 무기도 한 종류라 단조롭고 방어구,패시브는 수치 딸깍이라 플레이 방식이 달라지는것도 아님

⏱️ 4시간 25분 📅 2026-02-24

여러모로 너무 아쉬운 점이 많은 게임. 배치의 타입이 한붓 그리기에 가깝다 보니까 전투가 이어지는 것이 아닌, 매 판 새로운 템을 얻을 때마다 새롭게 고민해야하는 일이 많다. 하나의 연결만으로 진행되는 것도 아니라 더욱 골치가 아프고, 경제적 압박이 더욱 크게 느껴질 것이다. 여러모로 많이 많이 아쉽다. 좀 더 업뎃이 이루어지거나 할인할 때 맛보는걸 추천한다.

⏱️ 6시간 5분 📅 2026-02-23

할만하네

⏱️ 3시간 45분 📅 2026-03-02

슴슴허이 창작마당 모드들이 얼마나 잘나올진 몰라도 딴겜해도될듯 아이템들 체인 시켜서 스텟 뻥 시키고 진행해야하는데 체인 시킬 아이템들이 워낙 적다보니까 조합의 재미도 없고 전략적 요소도 없는거 같고 잘풀려서 사기치는 뽕맛 느낄라해도 마나 오링나고 이러니까 뭐 사기치는 재미도 못느낌

⏱️ 7시간 49분 📅 2026-03-09

캐릭 레벨좀 늘려라

👍 1 ⏱️ 14시간 44분 📅 2026-03-08

미묘.. 정말 좋아하는 매커니즘을 들고 온 겜이지만 아이템을 얻는 주기가 너무 빨라서(스테이지 마다 주는 양이 많아서) 시스템이 거슬린다. 차라리 게임이 좀 느렸으면 좋겠음. 정말 매력적이지만 레벨디자인이 개선되면 그제서야 좀 해볼 만 할 것 같음. 지금은 추천은 못할 것 같음.

⏱️ 1시간 3분 📅 2026-03-17

If there's a magnet, it's a god game, but there's no magnet It's so hard to make money

⏱️ 9시간 4분 📅 2026-03-18

딱 30분까지만 재미있었음 30분까지는 아직 뭐가 더있나 궁금했으니까. 캐릭이 다양한가? X 빌드가 다양한가? X 비주얼이라도 압도적인가? X 심지어 최적화문제인지 멀쩡하다 그냥 게임 꺼질떄도 있음 동일비드 다시하면 안팅디는거보면 단순 최적화문제인듯 어차피 클리어가능할정도 빠르게 맵클리어하면효 효율 좋으려면 몇몇 필드없음 그나마 빌드들도 결국 똑같은 느낌만듬. 사실상 몇초살아남기도 적 빨리잡아야하고 적처치, 그리고 딜달성도결국 광역좋은걸로 끝.

👍 1 ⏱️ 9시간 59분 📅 2026-04-07