게임 정보
The story of Xiantu starts from an unnamed island.
You, with exceptional talent, are originally cynical and neglectful of cultivation.
Entrusted by the immortal, you embarked on the path of cultivating immortals to the immortal world.
Exploring in the wilderness of Zezhou, gradually discovering the truth of the "Immortal Path".
Explore the Continent
The path of immortality is long, and you have left the nameless island and set foot on the barren continent.
Explore the mainland, discover other sectarian forces, and advance the development of the story.
Collect various resources for self cultivation and building a sect.
Encounter various random events and obtain unexpected treasures.
Simulated operation
While exploring, you will also manage your own sect.
Collect reputation and sect resources to upgrade and build the sect.
Use different sect buildings to continuously produce various required props.
The powerful sect will assist you in going further in the path of immortality.
Build a team
As you move forward on the path of immortality, you will encounter many characters.
Different characters have different talents, professions, and skills.
Recruit the characters you need and freely form your team.
A reasonable combination of lineups can unleash greater power.
Role development
Even characters from the same profession may end up being vastly different.
Each character can choose one of six different paths.
Each character can practice different techniques and obtain different improvements.
Special: The protagonist can freely combine skills from various professions!
Ascending the Fairy Realm
After your feathering and soaring, you will head towards the fairyland at the end of the world.
Explore within the realm of immortality and discover the truth about the 'immortal path'.
The fairyland is far from the end, there is still a lot of content waiting for you to explore
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네이버카페 '소요객잔'에 한패 있습니다 나 혼자 과금 없이 즐기는 수집형 턴제 모바일게임 UI부터 진행방식까지 모바일겜의 그것과 99% 일치 쉽고 마치 핵과금한 듯한 뽕맛도 느낄 수 있지만 모바일겜의 단점 또한 고스란히 함께 계승했다 캐릭터는 뽑기로 획득 같은 캐릭터도 획득시 등급과 능력치가 상이함 특성+탬 갖추기 시작하면 온갖 효과들로 몹들 다 쓸어담음 dlc 캐릭들은 돈 받고 파는 애들답게 성능이 아주 그냥 op 속도능력치에 따라 턴잡는 에픽세븐,서머너즈워 류 턴제 하지만 스킬과 버프는 턴기반이 아닌 기력+시간 운용이고 전투 또한 100% 자동 전투 시 유저가 개입 할 건덕지가 1도 없음 스테이지 밀다가 막히면 반복전투 하면서 경험치 + 재료수급으로 성장 후 뚫는 전형적인 모바일게임 진행방식 스테이지 반복과 길뚫기도 자동체크 후 방치 가능 심지어 스크린세이버 기능까지 만들어 놨다 초중반 재밌게 즐기다가 스펙이 일정 이상 올라가면 제작 + 자동 돌려놓고 구경 말고는 할게 없는게 큰 단점 나중엔 자동 돌려놓고 넷플릭스나 보게 된다 수집형 모바일게임을 재미있게 즐겨 본 경험이 있다면 해당 게임은 나쁘지 않은 선택 ----엔딩 후기---- 하드모드 진입 시 엄청난 반복노가다가 강제 같은몹 같은보스 피통만 어마어마하게 늘려놓음 있는 수단 없는 수단 다 긁어모아 스펙업 해도 스테이지 1개 클리어에 3~5분 소요 근데 그런 스테이지가 관문마다 200층... 하드 1관문 클리어에만 16시간 가량 걸림 스펙 모자라서 재료 모으고 제작까지 하면 +α 뇌절도 이런 뇌절이 없음 하라고 만들어둔게 아닌게 확실함 업적도 노말모드만 클리어하면 100%완료니까 정신건강 생각해서 노말만 클리어 하고 접는게 좋음 (하지만 노말 마지막 관문도 800층.. 에휴..)