Wizdom Academy

교장이 되어 마법 아카데미를 운영하세요. 도시 건설 게임의 재미를 느끼며 학교를 건설하세요. 학생을 모집하고 마법사로 성장시키며, 자원을 관리하고, 성을 꾸미고, 아카데미의 명성을 확장하세요. 전설을 시작하세요!

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게임 정보

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And Part 2 is coming soon!


게임 정보

Wizdom Academy : "Build, Manage, Thrive!"는 스위스 독립 스튜디오 Kipwak이 개발한 매혹적인 3D 마법학교 경영 게임입니다.

교장으로서 자신만의 마법학교를 만들고 관리하는 몰입형 여정을 경험하세요. 학교를 건설하고 맞춤 설정하여 창의력을 발휘하세요.

당신의 마법학교를 이끌기 위해선 단순한 석조공 작업을 넘어야 합니다 ! :)

활기찬 학생들과 교사들을 모집하고, 그들의 다채로운 성격과 독특한 역사를 탐구하세요. 이들과 상호 작용함으로써, 당신은 생동감 넘치는 마법적인 공동체의 일원이 된 것처럼 느낄 것입니다. 학교 이사회를 만족시키고 기다리는 미스터리를 해결할 것인가요 ?

견습생들은 학교에서의 경험을 통해 성장합니다. 그들의 여정이 기술과 개성을 형성합니다! 가장 재능 있는 이들은 아카데미에 남아 지식을 전수하거나… 모두의 이익을 위해 바닥을 닦게 될 수도 있습니다!

당신의 학교의 생명 혈액인 마나는 점점 불안정해지고 있습니다. 지혜롭게 수확하고 저장하고 사용하여 학교를 운영해야 합니다. 그러나 조심하세요, 마나 부족은 점점 더 빈번하고 심각해지고 있습니다. 부족이 발생하면, 관리에서 전략과 똑똑함을 발휘해야 합니다.

더 이상 기다리지 마세요, Wizdom Academy의 미스터리의 중심으로 뛰어들어 보세요 !

주요 기능:

  • 나만의 마법 학교 건설

  • 학생 및 교사 모집

  • 교장이 되기

  • 자원 관리

  • 아카데미 사용자 정의

  • 새로운 콘텐츠 잠금 해제

  • 도전을 극복하기 위한 전략적 결정

  • 미스터리 해결

Wizdom Academy는 다음과 같은 분들에게 적합합니다:

  • 클래식한 도시 건설 게임에 마법적 요소를 추가하고 싶은 팬들.

  • 독특한 마법사 커뮤니티를 관리하고 성장시키고 싶은 식민지 시뮬레이션 애호가.

  • 자신만의 마법 학교를 운영하고 싶은 판타지 세계 애호가.

  • 자원 관리, 탐험, 문제 해결 및 다양한 도전을 즐기는 전략가.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

25000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

75+

예측 매출

1,875,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
시뮬레이션 전략 앞서 해보기
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 포르투갈어 - 브라질, 포르투갈어 - 포르투갈, 중국어 간체, 러시아어, 한국어, 튀르키예어, 스페인어 - 중남미
*음성이 지원되는 언어
https://www.wizdomacademy.com/

업적 목록

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스팀 리뷰 (1)

총 리뷰 수: 1 긍정 피드백 수: 0 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 1 user reviews
  • 한글 지원이라 되어있으나 설정에서 아무리 찾아봐도 한글 없음. 요약 : 모든 면에서 모바일 게임보다도 못한 수준임. 아직 미완성. 완성시 발전 가능성...? 글쎄.... UI도 너무 조잡하고, 기타 효과음도 너무 가난함. 성취감도 그닥 없고, 게임 메커니즘도 이상하다. 예를들어 학생에게 과제를 내주고 성공시 졸업을하는 시스템이 있는데 여기에 2등급으로 재입학이라는 옵션이 있다. 그런데 재입학을 선택했음에도 그냥 졸업해버리고 학교는 그대로 등록금에 빵꾸가 나기 때문에 운영이 어려워진다. 따라서 졸업한 학생으로 인한 운영 적자는 교수 몇명 운영할 수 없을 정도의 적자로 돌아오고, 그로 인해 게임의 재미가 없어진다... 뭘 하려고 해도, 돈이 없는데용?ㅎㅎ 탐험은 아예 미완성인데... 여기에 나오는 문구가 가관이다. "아직 작업 중이에요~ 일단 이긴걸로 치자고요!" 아니 뭔.... 그리고 기숙사에서도 몰입감이 확 떨어지는게, 한명의 학생이 한 침대를 차지하는 것이 기숙사의 기본 상식이다. 그러나 이 게임에서는 수업이나 작업 중인 학생은 침대가 필요없고, 휴식할 때만 침대를 사용한다. 즉, 한 침대를 수면이 필요한 학생들이 공용으로 사용한다는... 게임 개발자가 잠수함 근무자 출신이 아니고서야 이런 발상을 자연스럽게 한다는게 이해가 안된다. 뭐, 게임성은 그렇다 치고... 그냥 진행하다보면 모든게 다 불편하다. 건물을 짓는것도, 위아래층 둘러보는 것도, 학생 정보나 교수 정보 확인하는 것도, 교수를 수업에 배정하는 것도... 모든게 불편하다. 이건 아직 게임이라고 볼 수 없고, 환불이나 하는게 맞는 듯. 그래픽도... 게임성에서 너무 말아먹어서인지... 눈에 들어오는 점은 없었다.

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